Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

APLIKASI PENDAFTARAN CALON SISWA BARU DENGAN SISTEM SELEKSI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE Guntur Bayu Setaidhi; Riyan Naufal Hay's; Agus Setyawan
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 8 No. 2 (2021)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v8i2.5050

Abstract

Intisari— Pendaftaran siswa baru merupakan suatu kegiatan yang rutin dilakukan oleh sekolah setiap pembukaantahun ajaran baru. Perkembangan zaman saat ini membuat sistem pendaftaran yang semakin baik mengikuti zaman.Dengan adanya sistem yang baik, dapat membantu kemudahan dalam proses penyeleksian siswa baru. Sistemmanual seringkali menimbulkan kesulitan pada penguji saat proses penilaian akhir secara cepat dan tepat. Beberapakali penguji mengalami ketidak tepatan dalam menerima siswa yang seharusnya lulus menjadi tidak lulus, hal initerjadi karena semua kriteria belum diberikan bobot. Oleh karena itu, dibutuhkan aplikasi sistem pendukungkeputusan menggunakan metode SMART(Simple Multi Attribute Rating Technique) untuk memudahkan pengujidalam memproses nilai dan menetapkan kelulusan tes seleksi yang diselenggarakan sekolah sesuai dengan kriteriayang diinginkan. Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap alternatif, kemudian dilakukanproses perhitungan untuk mendapatkan alternatif yang optimal, yaitu calon siswa baru yang terbaik.
Aplikasi Virtual Reality Tour Sebagai Media Pengenalan Tempat Wisata Lubang Buaya Jakarta Timur Maya Selvia Lauryn; Febri Lesmana; Riyan Naufal Hay's
ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2022)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/protekinfo.v9i1.5062

Abstract

Pembuatan virtual reality tour dengan metode gambar panorama untuk wisata Lubang Buaya ini berfungsi sebagai media informasi wisata yang ditampilkan dalam bentuk gambar panorama 360 derajat. Terdapat beberapa masyarakat yang belum mengenal tempat wisata Lubang Buaya, sehingga dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu masyarakat untuk mengenal wisata Lubang Buaya ini. Metode pengembangan multimedia yang digunakan pada penelitian ini adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang merupakan metode paling sesuai untuk penelitian ini dengan menekankan 6 tahap pengembangan yaitu konsep (concept), perancangan (design), pengumpulan bahan (material collecting), pembuatan (assembly), tes (testing) dan distribusi (distribution). Kebutuhan pembuatan virtual tour ini adalah perangkat keras berupa smartphone dan laptop serta perangkat lunak seperti photoshop, panoweaver, dan kamera 360. Pengumpulan data website virtual tour ini menampilkan 33 gambar wilayah wisata Lubang Buaya. Hasil pengujian didapatkan dari uji coba Blackbox yang diuji oleh staf dinas pariwisata DKI Jakarta. Dengan hasil semua berfungsi dengan baik.