Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

PELATIHAN PENGGUNAAN INTERNET SEHAT UNTUK ANAK PADA YAYASAN PEMBERDAYAAN INSAN MANDIRI (YAPIM) CILEDUG Hasugian, Humisar; Anggoro, Dani; Nofiyani, Nofiyani
IKRA-ITH ABDIMAS Vol 2 No 3 (2019): IKRAITH-ABDIMAS VOL 2 NO 3 BULAN NOVEMBER 2019
Publisher : Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (766.237 KB)

Abstract

Penggunaan internet saat ini sudah menjangkau semua kalangan dan sangat mudah untukdiakses. internet bisa berdapak postif dan negatif bagi para penggunanya, tergantung bagaimanamemanfaatkannya. Oleh sebab itu, bagi anak-anak penggunaan internet harus diarahkan kekonten yang positif. agar tidak berdampak negatif bagi mereka di kemudian hari. Pelatihan dalamkegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pelatihan penggunaaninternet sehat terhadap anak ? anak yatim Yayasan Pemberdayaan Insan Mandiri, adapun jumlahpeserta yang yang mengikuti pelatihan ini sebanyak 100 peserta yang ditunjuk langsung olehpihak pengurus yayasan, kegiatan ini dilaksanakan bersamaan dengan pelaksanaan acara bukapuasa bersama dan pemberian santunan terhadap anak ? anak yatim yang diadakan oleh keluargabesar Laboratorium ICT Terpadu, Universitas Budi Luhur, dimana salah satu kegiatan acarayang sudah disusun adalah pelatihan penggunaan internet sehat terhadap anak ? anak yatimtersebut. Diharapkan dengan adanya pelatihan ini para peserta dapat mengetahui cara mengaksesinternet yang benar dan sehat sehingga terhindar dari konten ? konten yang mengarah padaaktifitas kejahatan internet, situs judi online, situs yang berbau pornografi dan lain ? lain.Kegiatan ini akan dilaksanakan dalam beberapa laboratorium yang ada di Universitas BudiLuhur.
PENGEMBANGAN SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN BEST CUSTOMERS DENGAN MODEL RFM (RECENCY, FREQUENCY DAN MONETARY), METODE COMPARATIVE PERFORMANCE INDEX DAN ALGORITMA K-MEANS anggoro, dani
Jurnal Sistem Komputer Vol 7, No 1 (2017)
Publisher : Jurnal Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/jsk.v7i1.132

Abstract

Loyalitas merupakan hal yang penting dibangun setiap perusahaan untuk memenangkan kompetisi. Salah satu cara untuk meningkatkan loyalitas pelanggan adalah dengan memberikan reward kepada pelanggan terbaik. Konsep RFM (recency, frequency dan monetary) dapat dipergunakan untuk menentukan pelanggan terbaik dan mengukur nilai loyalitas pelanggan. Metode Comparative Performance Index (CPI) diaplikasikan untuk menentukan bobot relatif variabel RFM dan menentukan nilai atau peringkat masing-masing pelanggan. Untuk membentuk pengelompokan pelanggan digunakan algoritma K-Means. Berdasarkan pengujian ISO 9126 model RFM (Recency, Frequency dan Monetary) merupakan kriteria penilaian yang tepat untuk mengukur nilai loyalitas pelanggan. Proses pengelompokan pelanggan dengan algoritma K-Means membutuhkan proses yang cukup lama bergantung pada jumlah transaksi sesuai dengan periode pengelompokan. Namun dengan adanya sistem, proses pengelompokan menjadi sangat efisien dibandingkan dengan melakukan pengelompokan secara manual. Hasil pengujian dengan ISO 9126, sistem yang dikembangkan sudah bekerja sesuai dengan fungsinya.   Kata kunci : Decision Support System, Pemilihan Best customers,  RFM,  Comparative Performance Index (CPI), K-Means
Implementasi Digital Marketing Pada UKM Guna Meningkatkan Pemasaran dan Penjualan Produk Di Masa Pandemi Covid-19 Dani Anggoro; Humisar Hasugian; Nofiyani
JURPIKAT (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Vol 1 No 3 (2020)
Publisher : Politeknik Dharma Patria

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37339/jurpikat.v1i3.345

Abstract

UKM merupakan salah satu kekuatan perekonomian nasional. Di masa pandemi Covid-19, UKM menjadi sektor yang paling rentan terkena dampak, terutama sisi pemasaran dan penjualan produk. UKM Garasi Kayu adalah usaha yang bergerak di bidang kerajinan kayu. Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk membantu masalah yang dihadapi Garasi Kayu. Solusi yang ditawarkan dalam kegiatan ini adalah menerapkan digital marketing menggunakan aplikasi Google Bisnisku. Aplikasi ini dapat membantu pelaku UKM supaya usahanya dapat ditemukan oleh calon pelanggan di Google pencarian dan maps. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah terdiri dari pembentukan tim kegiatan, melakukan analisis, implementasi kegiatan dan evaluasi. Hasil dari kegiatan pengabdian adalah aplikasi Google Bisnisku sebagai tools untuk pemasaran dan penjualan secara online serta memberikan pelatihan kepada pemilik usaha agar memiliki kemampuan mengoperasikan aplikasi Google Bisnisku
Rancang Bangun Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Berbasis Web Guna Meningkatkan Efektivitas Layanan Pustakawan Anggoro, Dani; Hidayat, Ahmad
Jurnal Pendidikan Informatika (EDUMATIC) Vol 4, No 1 (2020): Edumatic : Jurnal Pendidikan Informatika
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The library is a facility that serves as a support for student and teacher learning activities. The Library's collection is a textbook that is made a reference to the learning process. In managing data and information, the Library of SMP Negeri 28 Tangerang uses conventional way. This makes the librarian difficult to process data and to display effective information. The purpose of this research makes designing a Web-based library information system to help librarians solve problems in school libraries. Observations, interviews and literature studies are methods used to collect data (need analysis). Meanwhile, prototypes were used to build the school library information System. The result of designing the school library information system is tested using black box testing. The results of this system activity's data, designed the school library information System and the results of information system evaluation. Activity Data in the show in system analysis is running. Design builds an information system is displayed with business process, UML diagram and screen view of a web-based information system. The results of the evaluation indicate that the school library information system can perform fast browsing of data and the information shown in the form of reports is accurate.
IMPLEMENTASI SISTEM KRIPTOGRAFI DENGAN ALGORITMA BLOWFISH UNTUK MENGAMANAKAN DATABASE PADA MINIMARKET HAPPYMART Penyejuknate, Mauliga; Waluyo, Sejati; Susanti, Ika; Anggoro, Dani
Proceeding SENDI_U 2021: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kriptografi adalah ilmu yang mempelajari tentang mensandikan data menggunakan teknologi enkripsi data, merubah suatu data asli kedalam data sandi sehingga informasi yang ada didalamnya tidak dapat dibaca oleh orang yang tidak memiliki kepentingan terhadapa data tersebut. Database sendiri adalah tempat menyimpan dan mengelola data. Pada dasarnya dalam sebuat database, sudah dilengkapi dengan proteksi sehingga tidak semua orng dapat mengakses data tersebut. Akan tetapi orang yang memiliki akses terhadap database dapat dengan mudah mengekplore data tersebut. Sehingga diperlukan sistem proteksi tambahan untuk memproteksi data tersebut baik dari orang dalam maupun orang luar yang berhasil masuk kedalam sistem database. Minimarket HappyMart adalah toko yang melayani kebutuhan masyarakat. Didalam database mereka tersimpan data-data penting berupa data-data penjualan dan barang yang mereka sediakan. Sehingga berpotensi diambil maupun dimanipulasi isi datanya, sehingga membutuhkan proteksi lebih untuk menjaga data mereka. Oleh sebab itu penulis mengembangkan metode sistem kriptografi menggunakan algoritma BlowFish, untuk menyandikan data-data minimarket HappyMart. Sehingga data penjualan dan suplay barang pada minimarket HappyMart dapat terproteksi dari orang yang tidak bertanggung jawab, data yang tersimpan dalam database berupa ciphertext berupa sandi enkripsi sehingga pesan atau informasi dari data yang tersimpan kedalam database tidak bisa dibaca secara langsung diperlukan key atau kunci untuk membuka informasi tersebut.
CHROOT SISTEM OPERASI LINUX UBUNTU PADA HARDDISK BETYPE LINUX LVM (STUDI KASUS: WARNET SAJID.NET SAMBIKARTO, LAMPUNG TIMUR, INDONESIA) Arif Hidayat; Ismail Puji Saputra; Dani Anggoro
JIKI (Jurnal llmu Komputer & lnformatika) Vol 3 No 1 (2022): JIKI Juli 2022
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jiki.v3i1.2374

Abstract

Chroot adalah sebuah perintah yang memanfaatkan GNU/Linux Live untuk melakukan pengendalian atau masuk dalam sistem yang ada di komputer. Sebagai contoh apabila ingin masuk ke dalam sistem operasi linux ubuntu namun tidak mengetahui passwordnya atau bahkan lupa passwordnya maka jalan terakhir yaitu bisa menggunakan chroot. Teknik chroot ini juga dapat dilakukan oleh seseorang yang sedang menginvestigasi data digital server linux. Sebenarnya banyak teknik untuk untuk melakukan in investigasi dan chroot ini merupakan salah satu dari teknik yang bisa digunakan. Pada penelitian ini disimulasikan pada sistem operasi linux ubuntu server 14.0. Kemudian software yang digunakan untuk melakukan chroot yaitu Sistem Operasi SLAX 64 bit. Hasil dari penelitian ini yaitu ujicoba kemampuan sistem operasi slax dalam melakukan aksi chroot pada sistem operasi linux ubuntu server 14.04. Dapat disimpulkan bahwa aksi chroot menggunakan OS SLAX terbukti dapat melakukan pengendalian atau masuk dalam sistem operasi linux ubuntu server 14.04. Selain itu juga dengan aksi chroot tersebut dapat melakukan pergantian password user root pada linux ubuntu server.
PURWARUPA SISTEM DETEKSI DINI KEBAKARAN MENGGUNAKAN NODEMCU DAN NOTIFIKASI MEDIA SOSIAL TELEGRAM Dolly Virgian Shaka Yudha Sakti; Anggi Kristanto; Dani Anggoro
JIKI (Jurnal llmu Komputer & lnformatika) Vol 3 No 1 (2022): JIKI Juli 2022
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jiki.v3i1.2375

Abstract

: Kebakaran menjadi satu masalah yang sering dihadapi warga Ibu Kota Jakarta khususnya untuk warga yang berada di Kawasan padat penduduk. Ada banyak hal yang menjadi pemicu terjadinya kebakaran seperti, lupa mematikan kompor, gas bocor, arus pendek tegangan listrik yang disebabkan oleh konduktor negatif juga konduktor positif dan juga rokok. Atas dasar permasalahan yang ada, maka dari itu, Penulis akan membuat Rancang Bangun Alat pendeteksi kebakaran menggunakan sensor Api, Sensor Gas MQ-2, Sensor Suhu Dht11 menggunakan mikrokontroler Nodemcu esp8266 dan Notifikasi Telegram Berbasis Website. Alat ini dilengkapi dengan sensor api (Flame Sensor) untuk membaca adanya api, Sensor Gas MQ-2 untuk membaca adanya gas atau asap, dan Sensor suhu Dht11 untuk mendeteksi suhu yang terdapat pada ruangan. Ketika sensor-sensor tersebut mendeteksi adanya objek, Buzzer dan Lampu Led akan aktif sebagai indikator untuk dilakukannya pertolongan pertama. Sistem ini juga akan memberikan notifikasi melalui telegram dan data tersebut akan ditampilan pada website monitoring yang memudahkan para penghuni untuk mengetahui adanya indikator kebakaran dengan efektif.
SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 11 TULANG BAWANG BARAT Adi Pramana Putra; Dani Anggoro; Guna Yanti Kemala Sari Siregar
Jurnal Mahasiswa Ilmu Komputer Vol 3 No 2 (2022): JMIK Oktober 2022
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (302.421 KB) | DOI: 10.24127/ilmukomputer.v3i2.2796

Abstract

Abstrak : SMP Negeri 11 Tulang Bawang Barat merupakan sebuah lembaga pendidikan sekolah menengah pertama (SMP) yang beralamatkan di Candra Kencana, Kecamatan Tulang Bawang Tengah, Kabupaten Tulang Bawang Barat. Berdasarkan wawancara yang dilakukan oleh penulis, administrasi sekolah termasuk penerimaan peserta didik baru (PPDB) belum sepenuhnya terkomputerisasi sehingga calon peserta didik harus datang dan mengisi formulir pendaftaran secara langsung di sekolah. Dengan adanya permasalahan tersebut, tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem informasi berbasis web yang mampu mengelola pelaksanaan penerimaan peserta didik baru di sekolah. Metode penelitian yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) dengan tahapan analisis, desain, coding, testing/verification, dan maintenance. Hasil dari perancangan ini adalah website yang memudahkan calon siswa untuk mengisi form kelengkapan data diri, melihat hasil pengumuman serta admin untuk memberikan penilaian kepada calon siswa. Adapun kekurangan dari website ini yaitu pengguna belum dapat mencetak hasil langsung dari website. Oleh karena itu, penulis berharap agar peneliti selanjutnya dapat memperbaiki kekurangan tersebut. Kata Kunci : Website, Penerimaan Peserta Didik Baru, SDLC. ABSTRACT: Junior High School 11 of West Tulang Bawang is a high school educational institution which is located at Candra Kencana, Central Tulang Bawang District, West Tulang Bawang Regency. Based on interviews conducted by the author, the school administration including the admission of new students (PPDB) was not yet fully computerized so that new students must come and fill out the registration form directly at the school. Given these problems, the purpose of this research is to design a web-based information system that is able to manage the implementation of new student admissions in schools. The research method used is Software Development Life Cycle (SDLC) with stages of analysis, design, coding, testing/verification, and maintenance. The result of this design is a website that makes it easy for prospective students to fill out forms for completeness of personal data, see the results of announcements and admins to provide assessments to prospective students. The disadvantage of this website is that users cannot print results directly from the website. Therefore, the authors hope that future researchers can correct these shortcomings. Keywords: Website, New Students Admission, SDLC.
SISTEM INFORMASI PRESTASI SISWA BERBASIS WEBSITE PADA SMP NEGERI 5 METRO Rudi Samsuriyawan Rudi; Dani Anggoro; Guna Yanti Kemala Sari Siregar
Jurnal Mahasiswa Ilmu Komputer Vol 3 No 2 (2022): JMIK Oktober 2022
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (305.764 KB) | DOI: 10.24127/ilmukomputer.v3i2.2797

Abstract

Abstrak: SMP Negeri 5 Metro merupakan salah satu Lembaga pendidikan yang berlokasi di Metro Selatan, Lampung. Berdasarkan pengamatan serta wawancara yang dilakukan oleh penulis dengan pihak sekolah, adanya masalah dalam pengelolaan serta pencatatan prestasi siswa karena masih dilakukan secara manual sehingga data sering hilang dan sekolah tidak dapat melakukan monitor prestasi siswa. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem informasi berbasis website pada SMP Negeri 5 Metro untuk mempublikasi prestasi dan monitoring prestasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah System Development Life Cycle (SDLC) dengan pengujian menggunakkan Black Box Testing. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website dengan berbagai fitur yang dapat memudahkan pendataan siswa beprestasi baik di bidang akademik dan non akademik, pencarian siswa berprestasi, mencetak data siswa, dan menampilkan jenis prestasi yang telah diraih siswa. Adapun kekurangan dalam website ini adalah penggantian password masih dilakukan secara manual. Penulis berharap agar peneliti selanjutnya dapat memperbaiki kekurangan tersebut. Kata kunci : Sistem Informasi, Website, SDLC ABSTRACT: Junior High School 5 Metro is an educational institution located in South Metro, Lampung. Based on observations and interviews conducted by the author with the school, there are problems in managing and recording student achievement because it is still done manually so data is often lost and schools cannot monitor student achievement. The purpose of this study was to design a website-based information system at Junior High School 5 Metro to publish achievements and monitor achievements. The method used in this research is the System Development Life Cycle (SDLC) with testing using Black Box Testing. The result of this study is a website with various features that can facilitate data collection of outstanding students in both academic and non-academic fields, achievement, print student data, and display the types of achievements that have been achieved by students. The drawback in this website is that password changes are still done manually. The author hopes that future researchers can correct these shortcomings. Keywords: Information System, Website, SDLC
APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB PADA GIGA FUTSAL ARENA Yofan Adi Pratama; Dani Anggoro; Dedi Irawan
Jurnal Mahasiswa Ilmu Komputer Vol 3 No 2 (2022): JMIK Oktober 2022
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (362.899 KB) | DOI: 10.24127/ilmukomputer.v3i2.2817

Abstract

Abstrak: Giga Futsal Arena Metro merupakan salah satu tempat lapangan futsal di daerah Kota Metro. Hasil pengamatan dan wawancara menunjukkan bahwa sistem pemesanan lapangan pada Giga Futsal Arena Metro masih dilakukan secara manual dimana pelanggan terdaftar memesan melalui telepon sedangkan pelanggan baru harus memesan dan memeriksa ketersediaan lapangan dengan datang secara langsung. Dengan adanya permasalahan ini, penulis merancang aplikasi pemesanan lapangan futsal berbasis website dengan metode System Life Development Cycle (SDLC). Selain itu, penulis menggunakkan bahasa pemograman PHP, HTML serta MySQL sebagai database. Hasil dari perancangan ini menghasilkan sistem yang menyajikan informasi mengenai ketersediaan lapangan untuk dipesan sehingga pelanggan tidak perlu datang ke lokasi untuk melakukan transaksi pemesanan lapangan futsal. Meskipun begitu, adapun kekurangan dalam perancangan ini yakni status booking pada website harus diganti secara manual oleh admin website. Oleh karena itu, penulis berharap kepada peneliti selanjutnya untuk dapat mengautomatisasikan penggantian status booking lapangan tersebut. Abstract: Giga Futsal Arena Metro is one of futsal field venues in Metro City area. The results of observations and interviews showed that the field ordering system at Giga Futsal Arena Metro was still conducted manually where registered members had to order via phone call and new members had to order and checked the availability of the field by coming in person to the arena. With this problem, the author designed a website-based futsal field booking application using System Life Development Cycle (SDLC) method. In addition, the author used programming languages such as PHP, HTML as well as MySQL as the database. The results of this design produced a system that provides information about the availability of the field to order so that customers do not have to come to the location to conduct the transactions for ordering futsal fields. Even so, the weakness of this website is the booking status on the website must be changed manually by the website administrator. Therefore, the author hopes that further researchers will be able to automate the changing status of the field booking on the website.