This Author published in this journals
All Journal JURNAL INFORMATIKA
Pasrahmaya, Wa Ode Halmia
Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

RANCANG BANGUN WEBSITE DEWAN KERAJINAN NASIONAL (DEKRANAS) DAERAH KOTA BAUBAU SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI SOUVENIR KERAJINAN KHAS BUTON Hamsinar, Henny; Setiawan H., Teguh; Pasrahmaya, Wa Ode Halmia
JURNAL INFORMATIKA Vol 7, No 2 (2018): Jurnal Informatika
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (268.566 KB)

Abstract

National Crafts Council Baubau City (Dekranas) is one of the organizations under the auspices of the Department of Industry and Trade. The Department of Industry and Trade supports the smooth operation of the regional level Dekranas activities that function in assisting and as a government partner in fostering and developing regional handicraft products. The results of handicrafts that are in the Baubau City Dekranas showroom do not have applications that manage data in full such as the name of the goods, the origin of manufacture, craftsman data as well as information for marketing handicraft products. This study aims to design and create a website for the Baubau City Regionalran National Conference as a media for information and promotion of typical Buton craft souvenirs to make it easier to promote and sell the products of typical Balinese handicraft UKM through the Baubau Regional Regionalranean National Conference. The data collection method used is observation and interview with the management of the City of Baubau Dekranas. The results of this study are by utilizing the website created, the Baubau City Decranas can expand the marketing network, promote and sell souvenirs produced by Buton handicrafts produced by UKMs of the Baubau City community so that they can be known by the public both domestically and abroad.Keywords: Dekranas, Souvenirs, Website.
E-LEARNING PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD Suryawan, Mohamad Arif; Pasrahmaya, Wa Ode Halmia; Sanmas, Ainun Syahril
JURNAL INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2016): JURNAL INFORMATIKA
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (761.655 KB)

Abstract

Pengenalan alat transportasi dalam bahasa Inggris untuk siswa sekolah dasar masih menerapkan proses belajar mengajar dengan metode tatap muka di kelas dan keterbatasan waktu dalam proses pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengenalkan alat transportasi dalam bahasa Inggris dengan enggunakan media pembelajaran e-learning. Metode yang tepat dalam menunjang pembelajaran siswa adalah dengan menggunakan pengamatan secara langsung tentang materi alat transportasi dan wawancara langsung dengan guru pelajaranbahasa Inggris untuk mengetahui tingkat kemampuan belajar siswa sekolah dasar dalam pembelajaran pengenalan alat transportasi darat, laut dan udara dalam bahasa inggris. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa e-learning pengenalan alat transportasi dalam bahasa Inggris untuk siswa sekolah dasar dapat memberikan kemudahan dalam proses pembelajaran, menambah pengetahuan dalam hal alat transportasi dan dapat menambah kosa kata bahasa Inggris.
APLIKASI EDUKASI INTERAKTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI Asniati, Asniati; Pasrahmaya, Wa Ode Halmia; Fatimah, Siti
JURNAL INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2016): JURNAL INFORMATIKA
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (710.343 KB)

Abstract

PAUD Darunayu merupakan salah satu lembaga Pendidikan Anak Usia Dini yang bernaung dibawah Dinas Pendidikan Pemuda Dan Olahraga Kota Baubau. Kurangnya minat belajar anak dikarenakan kurangnya fasilitas yang tersedia dan juga lingkungan yang tidak mendukung berdampak pada tingkah laku anak yang lebih tertarik dengan hal-hal yang tidak mendukung perkembangan otak dan motorik. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi edukasi interaktif berbasis android yang dapat membuat anak usia dini belajar dengan mudah dan menyenangkan. Metode yang digunakan pada aplikasi ini adalah metode pengamatan langsung terhadap cara belajar murid PAUD dan wawancara langsung dengan guru pengajar untuk mengetahui bagaimana membuat aplikasi edukasi intreaktif yang tepat sebagai media pembelajaran anak usia dini. Hasil dari penelitian ini adalah dengan adanya apliksi interaktif berbasis android sebagai media pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini maka dapat membantu anak belajar menjadi lebih mudah dan menyenangkan dalam belajar mengenal huruf, angka, warna, hewan dan buahbuahan.Kata kunci : interaktif, pembelajaran, PAUD.
RANCANG BANGUN E-COMMERCE SARUNG TENUN TRADISIONAL KELURAHAN SULAA KOTA BAUBAU Azlin, Azlin; Usa, Lutfi; Pasrahmaya, Wa Ode Halmia
JURNAL INFORMATIKA Vol 8, No 1 (2019): JURNAL INFORMATIKA
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (759.821 KB)

Abstract

Kampung Warna Warni merupakan ciri khas dari Kelurahan Sulaa kecamatan Betoambari Kota Baubau. Hasil tenun yang di produksi oleh masyarakat di Kampung Warna Warni belum memiliki media informasi, promosi dan pemasaran yang dapat diakses dengan mudah dan cepat oleh masyarakat luas untuk mengetahui macam-macam hasil tenun yang di hasilkan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun dan membuat website seni tenun kampung warna warni Kelurahan Sulaa Kota Baubau. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi dan wawancara dengan megelolah Galery Tenun Sula’a. Penelitian ini menghasilkan sebuah website yang dapat digunakan sebagai media pemasaran bagi penenun agar dapat menjual hasil tenun secara online sehingga dapat meningkatkan hasil produksi yang dibuat.Kata Kunci : Kain Tenun, Kampung Warna Warni, Website.