Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Pemanfaatan Web E-Commerce untuk Meningkatkan Strategi Pemasaran Mumtahana, Hani Atun; Nita, Sekreningsih; Tito, Adzinta Winerawan
Khazanah Informatika Vol. 3 No. 1 Juni 2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/khif.v3i1.3309

Abstract

UMKM merupakan salah satu usaha Mikoro yang memberdayakan Industri Rumahan. UMKM Indonesia meemiliki kontribusi sebersar 15.8% terhadap rantai pasok produksi global di tingkat Asean. Perkembangan UMKM dari tahun ke tahun dipengaruhi dengan pemanfaatan Teknologi Informasi dan Sistem Informasi. E-commerce merupakan salah satu teknologi yang mendukung perkembangan UMKM dan perdagangan saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak yang pemanfaatan Teknologi E-Commerce dalam peningkatan strategi pemasaran produksi. Teknologi E-commerce dibangun dengan mengunakan aplikasi berbasis webside, sehingga para pelaku usaha dapat mempromosikan hasil usaha dengan mudah. Sasaran utama pemanfaatan Teknolohi E-commerce ini adalah UMKM Industri Kerajinan Kulit di? Magetan. Dari hasil uji coba dan evaluasi yang dilakukan pada Koperasi Mahasiswa STT Dharma Iswara Madiun, menunjukkan bahwa dengan memanfaatkan Teknologi E-commerce memenuhi strategi pemasaran produk yang dapat berdampak pada peningkatan pendapatan.
Pemanfaatan Web E-Commerce untuk Meningkatkan Strategi Pemasaran Hani Atun Mumtahana; Sekreningsih Nita; Adzinta Winerawan Tito
Khazanah Informatika Vol. 3 No. 1 Juni 2017
Publisher : Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/khif.v3i1.3309

Abstract

UMKM merupakan salah satu usaha Mikoro yang memberdayakan Industri Rumahan. UMKM Indonesia meemiliki kontribusi sebersar 15.8% terhadap rantai pasok produksi global di tingkat Asean. Perkembangan UMKM dari tahun ke tahun dipengaruhi dengan pemanfaatan Teknologi Informasi dan Sistem Informasi. E-commerce merupakan salah satu teknologi yang mendukung perkembangan UMKM dan perdagangan saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak yang pemanfaatan Teknologi E-Commerce dalam peningkatan strategi pemasaran produksi. Teknologi E-commerce dibangun dengan mengunakan aplikasi berbasis webside, sehingga para pelaku usaha dapat mempromosikan hasil usaha dengan mudah. Sasaran utama pemanfaatan Teknolohi E-commerce ini adalah UMKM Industri Kerajinan Kulit di  Magetan. Dari hasil uji coba dan evaluasi yang dilakukan pada Koperasi Mahasiswa STT Dharma Iswara Madiun, menunjukkan bahwa dengan memanfaatkan Teknologi E-commerce memenuhi strategi pemasaran produk yang dapat berdampak pada peningkatan pendapatan.
FORENSIK DIGITAL SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB Andria Andria; Sekreningsih Nita
JAMI: Jurnal Ahli Muda Indonesia Vol. 2 No. 2 (2021): Desember 2021
Publisher : Akademi Komunitas Negeri Putra Sang Fajar Blitar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46510/jami.v2i2.73

Abstract

Objektif. Pengungkapan suatu kejahatan siber seperti peretasan situs web diperlukan adanya forensik digital yang bertujuan untuk mengidentifikasi, menganalisa dan memetakan jaringan komunikasi pada suatu sistem informasi berbasis web. Material dan Metode. Forensik digital dalam penelitian ini menggunakan aplikasi Maltego yang dapat melakukan footprinting yaitu mengumpulkan informasi sebanyak mungkin dari situs web yang dilakukan forensik digital. Sistem operasi yang digunakan untuk menjalankan aplikasi Maltego yaitu Linux yang merupakan sistem operasi open source. Hasil. Hasil peneltian ini dapat digunakan sebagai solusi dalam menangani sebuah kasus yang membutuhkan barang bukti digital. Informasi yang didapatkan dapat divisualisasikan dalam bentuk pemetaan jaringan komunikasi dan informasi yang mudah dipahami. Kesimpulan. Forensik digital sangat diperlukan dalam mendapatkan barang bukti digital dari pengungkapan suatu kasus kejahatan siber. Saran untuk penelitian selanjutnya yaitu melakukan komparasi penggunaan aplikasi forensik digital untuk dapat melihat perbandingan hasil yang lebih lengkap dan akurat.
Model Pembelajaran Mahasiswa Teknik Informatika Universitas PGRI Madiun Di Masa Pandemi Covid-19 Sekreningsih Nita; Davit Adi Saputra
RESEARCH : Journal of Computer, Information System & Technology Management Vol 4, No 2 (2021)
Publisher : UNIVERSITAS PGRI MADIUN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25273/research.v4i2.7307

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pembelajaran online di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas PGRI Madiun. Metode yang digunakan pada jurnal ini dengan mengakses beberapa artikel dari world wide web yang dilakukan dengan teknik analisis data penyaringan (apply filter) oleh penulis. Beberapa artikel terkait dengan topik media pembelajaran mahasiswa khususnya mahasiswa Teknik Informatika dimasa pandemi covid-19, yang relevan dengan perangkat lunak komputer sebagai media pembelajaran. Pokok pembahasannya adalah software yang populer dimasa pandemi, khususnya yang digunakan dalam pembelajaran mahasiswa Teknik Informatika yaitu menggunakan beragam perangkat pembelajaran e-learning seperti zoom, googlemeet, google classroom, moodle serta hangout yang lebih mudah diterapkan dengan kemajuan teknologi yang ada sekarang. Daring sebagai solusi terbaik untuk memberikan pembelajaran jarak jauh sehingga memudahkan bagi mahasiwa untuk tetap mendapatkan perkuliahan tanpa tatap muka. Berdasarkan penggunaan data pada zoom sebesar 540MB/jam, GMeet 500MB/jam. Sedangkan untuk pemanggilan video, zoom 1.08GB-1.62GB dan GMeet 2.25GB. Jadi pemakaian aplikasi yang paling diminati peserta daring adalah model pembelajaran dengan platform Zoom.
PERBANDINGAN PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN GERAKAN SHOLAT BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN DESKRIPSI FUNDAMENTAL PADA PENDIDIKAN ANAK USIA DINI Sekreningsih Nita
DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 2, No 1 (2018)
Publisher : Universitas PGRI Madiun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (524.072 KB) | DOI: 10.25273/doubleclick.v2i1.3028

Abstract

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui perbandingan pengaruh model pembelajaran berbasis multimedia dengan deskripsi fundamental pada pendidikan anak usia dini. Desain rancangan penelitian menggunakan pre-test dan post-test, pre-test digunakan untuk mengetahui tingkat kesetaran dari masing-masing populasi dalam memahami materi gerakan sholat yang akan disampaikan. Sedangkan post-test dilakukan untuk mendapatkan hasil belajar siswa yang digunakan untuk menganalisa dalam menguji hipotesa yang diajukan. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa RA Al-Hadiid kelas A berusia 5 tahun yang terbagi untuk kelas kontrol 20 anak dan kelas eksperimen 25 anak, sehingga total populasi 45 anak yang sudah diuji tingkat homogenitasnya. Sedangkan untuk mengetahui hasil akhir antara kelas kontrol dengan kelas eksperiment dilakukan Uji Anova.  
Heuristic Analysis of the Indonesian Covid-19 Official Website Interface Moch Yusuf Asyhari; Kelik Sussolaikah; Eka Resty Novieta Sari; Sekreningsih Nita
International Journal of Advances in Data and Information Systems Vol. 3 No. 1 (2022): April 2022 - International Journal of Advances in Data and Information Systems
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/ijadis.v3i1.1234

Abstract

The Government of Indonesia's official Covid-19 website is the most trusted information link between relevant agencies and the wider community. Usability is an important factor in determining how easily and successfully users can obtain information from a website. Heuristic studies were conducted to obtain findings on the discrepancies in the previously released website design. The website's homepage has a usability percentage of 78.74 percent and a standard deviation of 8.84 percent. The Covid-19 distribution page is 70.36 percent usable, with a standard deviation of 9.84 percent. The evaluation results are based on the United States' Research-Based Web Design and Usability Guidelines. The Department of Health and Human Services (HHS) discovered that the home page's links were poorly identified, that important information was not relevant, and that the use of icons was inconsistent. The distribution page discovered difficult-to-identify links, scrollbar redundancy in the frameset, and content complexity that required the user to be able to read diagrams well.
Pelatihan Aplikasi Pemasaran dan Penjualan Produk UMKM Berbasis Website : Training of Marketing and Sales Applications for UMKM Product Based Website Sekreningsih Nita; Fatim Nugrahanti; Firman Primawan
Jurnal Suara Pengabdian 45 Vol. 1 No. 2 (2022): Juni: Jurnal Suara Pengabdian 45
Publisher : LPPM Universitas 17 Agustus 1945 Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1254.695 KB) | DOI: 10.56444/pengabdian45.v1i2.79

Abstract

The rapid development of information technology requires people tobe familiar with the internet. Utilization of marketing and sales applications is not only carried out by large companies, but can also be used by Micro, Small and Medium Enterprises (MSMEs). The community service team conducted observations and interviews with Brem Duta Rasa SMEs in Sumberejo, Kaliabu, Mejayan, Madiun Regency. The team found problems with promotion and sales, therefore it was necessary to provide asolution, namely by using awebsite-based marketing and sales application for MSME products. The activity method of the service team is to provide practical training using applications. The final result of the evaluation shows that 90% of the 10 users of MSME members have theoretical understanding, 95% of application introductions, 80% of practice running applications. In conclusion, all MSME members running the application quite well. Applications can be implemented continuously to increase revenue from Brem Duta Rasa MSME products
Implementasi Augmented Reality (AR) sebagai Sarana Media Pembelajaran Interaktif Algoritma Pemrograman Sekreningsih Nita; Anissa Ollivia Cahya Pratiwi
Jurnal Bina Komputer Vol 4 No 1 (2022): JBKom (Juni 2022)
Publisher : Jurnal Ilmiah Terpadu Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (812.439 KB) | DOI: 10.33557/jbkom.v4i1.1723

Abstract

Algoritma Pemrograman adalah salah satu matakuliah keahlian dasar yang wajib harus ditempuh oleh mahasiswa teknik informatika di semester 1. Permasalahan yang selalu muncul mahasiswa sulit untuk memahami materi algoritma tersebut. Dari 30 mahasiswa dalam satu kelas yang dapat memahami hanya 50%. Banyak faktor penyebab antara lain background pendidikan mahasiswa yang berbeda-beda jurusan dan belum pernah belajar tentang algoritma program yang bersifat abstrak. Oleh karena itu penulis ingin membangun metode pembelajaran algoritma secara visual. Augmented Reality (AR) adalah satu teknologi yang dapat berkolaborasi dengan cara menghubungkan benda maya 2 atau 3 dimensi kedalam dunia nyata yang dapat dimunculkan serta diproyeksikan secara bersamaan (realtime). Teknologi AR sangat membantu dalam mewujudkan bentuk yang tidak jelas (abstrak) menjadi bentuk yang mudah dipahami. Sedangkan metode dalam membangun AR menggunakan Marker Based Tracking (MBT). dengan menggunakan pendekatan FAST (Feature from Accelerated Segment Test) Cornder Detection. Tujuan dari penelitian ini dapat menerapkan teknologi AR sebagai media pembelajaran yang dapat membantu menjelaskan materi secara visual dan mudah dipahami oleh mahasiswa. Hasil akhir setelah penerapan AR, tingkat pemahaman mahasiswa naik menjadi 80%. Jadi teknologi AR sangat membantu dalam proses belajar secara interaktif
Design and Build an Industrial Work Practice Presence Information System Using Web-Based GPS Chesiya Novia Wulandari; Inung Diah Kurniawati; Sekreningsih Nita
TIERS Information Technology Journal Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : Universitas Pendidikan Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38043/tiers.v3i2.3738

Abstract

The design of this industrial work practice attendance information system can help the SMK Model PGRI 1 Mejayan to speed up the attendance process. This system is designed and built to make it easier for the school to find out the activities and positions of students who are doing industrial work practices by locking latitude and longitude. With the construction of this information system, the attendance process will be more closely monitored and reduce attendance manipulation. The purpose of this study was to determine the design and development of an industrial work practice attendance information system using a web-based GPS (Global Positioning System) at SMK Model PGRI 1 Mejayan. This system development method uses a system development model with the Rapid Application Development method and in its design uses the UML model. The result of this research is an industrial work practice attendance information system using a web-based GPS at SMK Model PGRI 1 Mejayan, and made using the programming language PHP, HTML 5, CSS, Java Script, Code Igniter 3 framework and using the MySQL Database Management System. In making this system using the Visual Studio Code text editor.
Pelatihan e-Learning Berbasis Multiplatform sebagai Wujud Digitalisasi Program MBKM di SMKN 2 Madiun Sekreningsih Nita; Andria Andria; Faroh Muhammad Lukas
Amalee: Indonesian Journal of Community Research and Engagement Vol 3 No 2 (2022): Amalee: Indonesian Journal of Community Research and Engagement
Publisher : LP2M INSURI Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37680/amalee.v3i2.1725

Abstract

This service activity aims to provide training to teachers and students at SMKN 2 Madiun regarding the use of a multi-platform-based e-learning information system, where previously at the school implementing e-Learning was only limited to web-based development, not multi-platform based. The method used in this service is the mentoring method or PAR (Participatory Action Research), the training is through lectures and questions and answers as well as the waterfall method in preparation for the service. As A result of the training, the principal invites all teachers to be able to take advantage of this new knowledge and insight in fulfilling the school's expectations of running a multi platform-based e-Learning program as an alternative to a more modern, creative, innovative, and varied learning model in accordance with current developments. Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk memberikan pelatihan pada guru dan siswa di SMKN 2 Madiun mengenai pemanfaatan sistem informasi e-learning berbasis multi-platform, dimana sebelumnya di sekolah tersebut dalam mengimplementasikan e-Learning baru sebatas pada pengembangan berbasis web saja, belum berbasis multi platform. Metode yang digunakan dalam pengabdian ini yaitu dengan metode pendampingan atau PAR (Participatory Action Research), pelatihannya melalui ceramah dan tanya jawab serta dengan metode waterfal dalam persiapan pengabdiannya. Hasil akhir dari pelatihan, Kepala Sekolah mengajak seluruh guru untuk dapat memanfaatkan pengetahuan dan wawasan barunya ini dalam memenuhi harapan sekolah menjalankan program e-Learning berbasis multi platform sebagai alternatif model pembelajaran yang lebih modern, kreatif, inovatif serta variatif sesuai dengan perkembangan zaman.