Annisa, Fardani
AKADEMI KOMUNITAS SEMEN INDONESIA GRESIK

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

3D MODELING AUGMENTED REALITY FOR TOGA PLANTS Annisa, Fardani; Kusuma, Artiarini; Fuad, Achmad; Arifka, Nandhita
Jurnal Teknologi dan Terapan Bisnis Vol 1 No 02 (2018): Oktober
Publisher : AKADEMI KOMUNITAS SEMEN INDONESIA GRESIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Augmented Reality (AR) merupakan teknologi dengan konsep menggabungkan dimensi dunia nyata dengan dimensi dunia maya yang di tampilkan secara realtime. AR biasa disajikan menggunakan platform smartphone yang memungkinkan pengembangan aplikasinya dibuat dengan murah dan terjangkau serta dapat diakses oleh banyak pengguna. Manfaat penggunaan AR salah satunya dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran edukatif interaktif di berbagai bidang. Salah satu bidang tersebut yaitu pembelajaran edukatif mengenai Tanaman Obat Keluarga (TOGA) di kalangan siswa SMP dengan rentang usia 13 – 15 th. TOGA  merupakan tanaman hasil budidaya rumahan yang berkhasiat sebagai obat. Dikemas ke dalam bentuk aplikasi yang menyajikan objek – objek berupa bentuk 3D dan desain menarik digabung dengan teknologi up to date membuat siswa semakin ingin tmengerti dan mendalami ilmu terkait dengan TOGA. Dengan di rancangnya “3d Modeling Augmented Reality for Toga Plants” ini, diharapkan dapat menciptakan sebuah lingkungan pembelajaran yang lebih interaktif dimana siswa dapat berinteraksi langsung dengan obyek dunia maya sehingga dapat bermain sambil belajar.
IMPLEMENTASI GAME MEWARNAI TANAMAN OBAT KELUARGA UNTUK ORANG DEWASA Annisa, Fardani
Jurnal Teknologi dan Terapan Bisnis Vol 2 No 1 (2019): March
Publisher : AKADEMI KOMUNITAS SEMEN INDONESIA GRESIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tanaman Obat Keluarga (TOGA) merupakan tanaman hasil budidaya rumahan yang berkhasiat sebagai obat. Taman obat keluarga pada hakekatnya adalah sebidang tanah, baik di halaman rumah, kebun ataupun ladang yang digunakan untuk membudidayakan tanaman yang berkhasiat sebagai obat dalam rangka memenuhi keperluan keluarga akan obat-obatan. Namun sayangnya banyak masyarakat yang kurang mengetahui ciri-ciri dan manfaat dari tanaman tersebut. Maka dari itu dibuatlah “Game Implementation Toga Plants Coloring For Adults” untuk mengenalkan sekaligus memberi informasi secara rinci mengenai ciri-ciri dan manfaat yang terkandung dalam tanaman tersebut yang dikemas dengan mudah dan menyenangkan. Maraknya trend buku tentang coloring for adults” di Indonesia, sehingga dilakukan pengembangan penelitian coloring untuk tanaman obat keluarga (TOGA). “Game Implementation Toga Plants Coloring For Adults” ini ditujukan untuk orang dewasa dengan rentang usia 20-40 tahun. Hasil akhir dari game ini selain dapat membantu mengenalkan tanaman obat keluarga (TOGA) kepada masyarakat juga meredakan stres dan menambah kreatifitas untuk masyarakat dewasa