cover
Contact Name
Ricky Firmansyah
Contact Email
ricky.rym@bsi.ac.id
Phone
+6281318340588
Journal Mail Official
jurnal.informatika@bsi.ac.id
Editorial Address
Jl. Kramat Raya No.98, Kwitang, Kec. Senen, Kota Jakarta Pusat, DKI Jakarta 10450
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Informatika
ISSN : 23556579     EISSN : 25282247     DOI : https://doi.org/10.31294/ji.v4i2
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika respects all researchers Technology and Information field as a part spirit of disseminating science resulting and community service that provides download journal articles for free, both nationally and internationally. The editorial welcomes innovative manuscripts from Technology and Information field. The scopes of this journal are: Expert System Decision Support System Data Mining Artificial Intelligence System Machine Learning Genetic Algorithms Business Intelligence and Knowledge Management Big Data the manuscripts have primary citations and have never been published online or in print. Every manuscript will be checked the plagiarism using Turnitin software. If the manuscript indicated major plagiarism, the manuscript is rejected.
Articles 285 Documents
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 5 CIAMIS Mirawati Mirawati; Dini Silvi Purnia
Jurnal Informatika Vol 2, No 2 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (873.172 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i2.115

Abstract

Abstract - Science and technology experiencing dynamic development. With advances in data processing technology can become more effective, efficient, and accurate. The development of science and technology to encourage the development of information technology-based administration system. It is also extended to the management of the school, including one library management system. The fact above, there are still some schools lagging in technological advances that use the library system is done manually as is the case at SMPN 5 Ciamis. Start of recording members, books, transactions up to making the reports. Resulting in the occurrence of errors in recording, duplicate data, delays in data retrieval is required or delays in the return of library books borrowed because of forgetting. For that is the writer trying to make final assignment of a visual-based library program. The methods used for this application program is waterfall method and is built by using Visual-Based. The design of application program is the best solution to solve the problems existing in the institution, as well as with the application program the computerized system can be reached by an activity which is effective and efficient in support of activities in the institution. Key word : Borlan Delphi 7, Information System, Library, Abstrak - Ilmu pengetahuan dan teknologi mengalami perkembangan yang dinamis. Dengan kemajuan teknologi ini pengolahan data bisa menjadi lebih efektif, efisien, serta akurat. Perkembangan ilmu dan teknologi mendorong berkembangnya sistem administrasi berbasis teknologi informasi. Hal tersebut juga merambah kepada manajemen sekolah, termasuk salah satunya pengelolaan sistem perpustakaan. Melihat kenyataan diatas, masih saja ada beberapa sekolah yang tertinggal dalam kemajuan teknologi yaitu penggunaan sistem perpustakaan yang dilakukan secara manual seperti yang terjadi pada SMPN 5 Ciamis. Mulai dari pencatatan anggota, buku, transaksi sampai kepada pembuatan laporan-laporan. Sehingga mengakibatkan terjadinya kesalahan-kesalahan dalam pencatatan, data yang rangkap, keterlambatan dalam pencarian data yang diperlukan atau terjadinya keterlambatan dalam pengembalian buku perpustakaan yang dipinjam karena faktor lupa. Untuk itu penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai program aplikasi perpustakaan berbasis visual. Metode yang digunakan untuk membuat program aplikasi ini adalah metode waterfall dan dibangun dengan menggunakan Borland Delphi 7 dan Microsoft Access. Perancangan program aplikasi ini merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada pada lembaga, serta dengan sistem yang terkomputerisasi juga dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas di sekolah. Kata Kunci : Borlan Delphi 7, Perpustakaan, Sistem Informasi
PERANCANGAN PROGRAM TRANSAKSI PENERIMAAN DAN PENGELUARAN KAS BERBASIS WEB Ade Mubarok; Sri Hadianti
Jurnal Informatika Vol 3, No 1 (2016): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (505.688 KB) | DOI: 10.31294/ji.v3i1.314

Abstract

Abstract - Recording of  receipts and outlays cash considered is not important, because considered a waste of time, should add to the cost, and a lot of paper to be wasted. To prevent excessive paper use in recording transactions cash receipts and disbursements, as well as to streamline the recording time, then made an application that can streamline transaction recording cash receipts and disbursements. This application is intended for individuals who want to know the size of acceptance or disbursements of cash in a certain period. Research conducted directly with observation, and literature regarding web-based programming, journals, and books on methods Waterfall. By using method Waterfall, the more structured application creation and the resulting application can help the recording of cash receipts and payments transactions more effectively and efficiently. Keywords: Application, Acceptance, Expenditure, Web, Waterfall.  Abstrak- Pencatatan penerimaan dan pengeluaran kas dianggap tidak penting, karena dianggap membuang-buang waktu, harus menambah biaya, dan banyak kertas yang akan terbuang. Untuk mencegah penggunaan kertas yang berlebihan dalam pencatatan transaksi penerimaan dan pengeluaran kas, serta untuk mengefektifkan waktu pencatatan, maka dibuat sebuah aplikasi yang bisa mengefektifkan pencatatan transaksi penerimaan dan pengeluaran kas. Aplikasi ini ditujukan untuk perorangan yang ingin mengetahui besar kecilnya penerimaan atau pengeluaran kas dalam priode tertentu. Penelitian dilakukan secara langsung dengan observasi, dan studi pustaka mengenai pemrograman berbasis web, jurnal, dan buku mengenai metode Air Terjun (Waterfall). Dengan menggunakan metode Air Terjun (Waterfall) maka pembuatan aplikasi lebih terstruktur dan aplikasi yang dihasilkan bisa membantu pencatatan transaksi penerimaan dan pengeluaran kas lebih efektif dan efisien. Kata Kunci: Aplikasi, Penerimaan, Pengeluaran, Web, Waterfall
Penerapan Certainty Factor Pada Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Saluran Pencernaan Ayam Broiler Julia Rahmah; Rizal Amegia Saputra
Jurnal Informatika Vol 4, No 1 (2017): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1022.06 KB) | DOI: 10.31294/ji.v4i1.1754

Abstract

AbstrakKomoditas ayam broiler mempunyai prospek pasar yang sangat baik karena didukung oleh karakteristik produk yang dapat diterima oleh semua lapisan masyarakat Indonesia yang sebagian besar muslim, kolesterol relatif lebih rendah sehingga  relatif aman bagi penderita hipertensi, harga relatif murah (dibandingkan daging sapi maupun kambing) dengan akses yang mudah diperoleh karena sudah menyebar di seluruh wilayah tanah air. Cakupan nutrisi tubuh ayam berpengaruh besar terhadap produktivitas dan hal itu sangat berkaitan erat dengan fungsi kerja saluran pencernaan. Pengobatan yang efektif terhadap suatu penyakit memerlukan diagnosis yang tepat. Namun para peternak ayam biasanya hanya mengetahui gejala-gejala yang terjadi pada ayam yang sakit tanpa mengetahui penyakit apa yang dideritanya. Oleh karena itu perlu dibuatkan sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit pada saluran pencernaan ayam untuk memudahkan peternak ayam dalam mendiagnosa penyakit ayam. Aplikasi ini menggunakan perhitungan gejala/keluhan menggunakan metode CF (certainty factor). Dengan aplikasi ini peternak ayam bisa mengetahui kemungkinan penyakit yang terjangkit pada ayam broiler dan solusi pengobatannya. Kata Kunci: Algoritma Certainty Factor, Penyakit saluran pencernaan ayam, Sistem Pakar. AbstractChicken broiler commodity has a good market because supported by product character who can accept by most citizens Muslim in Indonesia. With low cholesterol that save for hypertension, cheaper than beef and mutton and easy to find in whole country. Chicken nutrition is defending to productivity who has relations with digest system. Effective care to a syndrome needs a real deal diagnostic. But mostly chicken farmer doesn’t know about caring the syndrome. Therefore we need to make a system for diagnosing about diseases of the chicken digestive to make easier chicken farmers in diagnosing diseases of chicken. This application uses the calculation of syndrome using CF (certainty factor). With this application the chicken farmer can know the possibility of contracting the disease in broiler chickens and treatment solutions. Keywords: Algorithm Certainty Factor, Digest Syndrome Diagnostic, Expert System.
IMPLEMENTASI ALGORITMA FP-GROWTH MENGGUNAKAN ASSOCIATION RULE PADA MARKET BASKET ANALYSIS Fitriyani Fitriyani
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (470.07 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.85

Abstract

Abstract - The set of data can be processed into information or useful knowledge, one of the data that can be processed is data purchases by consumers. However, large data processing will take a long time in the process. So that these data require appropriate methods in the process. The method is often used in data processing transactions are Apriori, but a great deal less precise data using Apriori because in the process repeatedly scanning the database (candidate set generation). In this study using the FP-Growth method for determining frequent itemset with structure of FP-Tree and Association Rule to determine support and confidence in the transaction data so that the results can be known relationships between an item with other items that are frequently purchased by consumers. Keywords : Apriori, FP-Growth, Association Rule, Transaction, Frequent Itemset. Abstrak - Himpunan data yang besar dapat diolah menjadi informasi atau pengetahuan yang bermanfaat, salah satu data yang dapat diolah adalah data transaksi pembelian barang oleh konsumen. Akan tetapi pemrosesan data yang besar akan membutuhkan waktu yang lama dalam prosesnya. Sehingga data tersebut membutuhkan metode yang tepat dalam proses pengolahannya. Metode yang sering digunakan dalam pengolahan data transaksi adalah Apriori, akan tetapi data yang besar kurang tepat menggunakan Apriori karena dalam prosesnya melakukan scanning berulang kali pada database (candidate set generation). Dalam penelitian ini menggunakan metode FP-Growth untuk menentukan frequent itemset dengan struktur FP-Tree dan Association Rule untuk menentukan support dan confidence pada data transaksi sehingga hasilnya dapat diketahui hubungan-hubungan antara suatu barang dengan barang lainnya yang sering dibeli oleh konsumen. Kata Kunci : Apriori, FP-Growth, Association Rule, Transaction, Frequent Itemset.
PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KOMPUTER DENGAN METODE MULTIKOMUNIKASI UNTUK SISWA KELAS IV SDLB-B Salim, Agus
Jurnal Informatika Vol 3, No 1 (2016): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (748.552 KB) | DOI: 10.31294/ji.v3i1.291

Abstract

Abstract - A deaf person is an individual who has a hearing impediment in both permanent and not permanent. In each teaching for deaf children, teaching aids needed to visualize the material presented, making it easier to understand. Mathematic learning models can be appropriate tools in teaching math to deaf children. This learning model is intended for students in 4th grade of SDLB B. This application presents mathematic material that is explained using animations, pictures, text and videos. By using this applications, teaching and learning activities become more enjoyable and can shorten the time of teaching. The research shows that deaf person more focused on his learning material comparing with the conventional teaching. This method makes people learn 40% faster than conventional method.Keywords : Deaf person, Computer based learning, Mathematics learning model Abstrak -Tuna rungu adalah individu yang memiliki hambatan dalam hal pendengaran baik permanen maupun tidak. Dalam setiap proses mengajar anak tuna rungu, alat peraga sangat dibutuhkan untuk memvisualisasikan materi yang disampaikan, sehingga lebih mudah untuk memahami. Model pembelajaran matematika dapat menjadi alat yang tepat dalam mengajar matematika untuk anak tuna rungu. Model pembelajaran ini ditujukan untuk siswa kelas 4 dari SDLB-B. Aplikasi ini menyajikan materi matematika menggunakan animasi, gambar, teks dan video. Dengan menggunakan ini aplikasi, kegiatan belajar-mengajar menjadi lebih menyenangkan dan dapat mempersingkat waktu mengajar. Penelitian menunjukkan bahwa individu tuna rungu lebih terfokus pada materi pelajarannya dibandingkan dengan cara konvensional. Metode ini membuat orang belajar 40% lebih cepat dibandingkan dengan metode konvensional.Kata kunci : Tuna rungu, Pembelajaran dasar komputer, Model pembelajaran matematika
Komparasi Algoritma C4.5, Naïve Bayes Dan Neural Network Untuk Klasifikasi Tanah Mukminin, Amirul; Riana, Dwiza
Jurnal Informatika Vol 4, No 1 (2017): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (845.341 KB) | DOI: 10.31294/ji.v4i1.1002

Abstract

AbstrakPenentuan jenis tanah pada kedalaman tertentu untuk kebutuhan perencanaan pembangunan perumahan dilakukan berdasarkan data Cone Penetration Test. Tujuan penelitian ini untuk mengkomparasi Algoritma C4.5, Naive Bayes, and Neural Network sehingga ditemukan pemodelan yang terbaik untuk mengklasifikasikan tanah. Hasil dari penelitian ini didapatkan algoritma terbaik yaitu Algoritma C4.5. Algoritma C4.5 dalam klasifikasi dua kelas mencapai akurasi 98,45% dan AUC 0,981. Dalam klasifikasi tiga kelas C4.5 juga mencapai akurasi tertinggi (93,21%), demikian juga pada klasifikasi tujuh kelas (83,40%). Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa Algoritma C 4.5 dapat dijadikan pilihan dalam mengklasifikasi tanah untuk pembangunan perumahan. Kata Kunci : Data Mining, Klasifikasi Tanah, C4.5, Naïve Bayes, Neural Network AbstractDetermining the type of soil at a certain depth to the needs of residential development planning is done based on the data Cone Penetration Test. The purpose of this research to compare the data mining algorithm C4.5, Naive Bayes, and Neural Network to find the best modeling can be used for land classification. The results of this research, the best algorithm is C4.5. Algoritma C45 in binary-class classification accuracy reaches 98% and AUC 0,981. In the three-class classification C4.5 also have scored the highest accuracy (93.21%), as well as on the seven-class classification (83.40%). The results of this research concluded that the algorithm C 4.5 can be selected in classifying soil for residential development. Keywords: Data mining, C4.5, Naïve Bayes, Neural Network, Soil Classification.
OPTIMALISASI GITHUB UNTUK SOFTWARE PROJECT MANAGEMENT DENGAN MEMANFAATKAN NOTIFIKASI SMS Hidayatulloh, Syarif
Jurnal Informatika Vol 2, No 1 (2015): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (665.418 KB) | DOI: 10.31294/ji.v2i1.64

Abstract

Abstract - software project management is the art and science of planning and supervision in software projects. On project management software many emerging constraints that could result in his development and software development. One of the key points in a project the software repository is the time it takes to comment on, add and merge source code. Rapid feedback to make the members of a software project team was pleased to contribute in a software project. Problems on Github repository is when the notification was delivered via the web and email are not directly addressed because the members of the project management software rarely check emails. The methods used in this study is a literature study and experiments of different cases in the article, book or paper that discusses how to implement project management software quality so the software project goals can be achieved. Conclusion the results of the research that has been done is to apply the SMS notification on Github is expected to further speed up the interaction and communication between members in a software project and makes it easier for an IT manager in conducting management on Github project. Keywords: Software project management, GitHub, notification, SMS Abstrak - Manajemen proyek Perangkat lunak adalah seni dan ilmu perencanaan dan pembimbingan dalam proyek perangkat lunak. Pada manajemen proyek perangkat lunak banyak muncul kendala-kendala yang dapat mengakibatkan lamanya pembangunan dan pengembangan perangkat lunak. Salah satu poin penting dalam sebuah repositori proyek perangkat lunak adalah waktu yang dibutuhkan untuk mengomentari, menambahkan dan menggabungkan source code. Feedback yang cepat membuat anggota-anggota tim proyek perangkat lunak merasa senang untuk berkontribusi dalam sebuah proyek perangkat lunak. Permasalahan pada repositori Github adalah ketika notifikasi yang disampaikan lewat web dan email tidak langsung ditanggapi karena anggota-anggota proyek manajemen perangkat lunak jarang memeriksa email. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah eksperimen dan studi pustaka dari berbagai kasus dalam artikel, buku atau paper yang membahas bagaimana melaksanakan manajemen proyek perangkat lunak yang berkualitas sehingga tujuan proyek perangkat lunak dapat dicapai. Kesimpulan hasil penelitian yang telah dilakukan adalah dengan menerapkan notifikasi SMS pada Github diharapkan dapat lebih mempercepat interaksi dan komunikasi antar anggota dalam sebuah proyek perangkat lunak serta mempermudah seorang IT manager dalam melakukan manajemen pada Github project. Keywords: Software project management, GitHub, notifikasi, SMS
APLIKASI KAMUS BAHASA INDONESIA – BUGIS BERBASIS WEB DENGAN METODE SEQUENTIAL SEARCH Anna Anna
Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2016): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1245.459 KB) | DOI: 10.31294/ji.v3i2.809

Abstract

Abstract Everyone can interact with the others through a language. Indonesia is known as a country that has a lot of cultural diversity, one of the diversity is different languages in each region. Bugis language is one of the local language in Indonesia for Makassar typical society. At this time this language is reduced using. Even many Bugis’s people do not understand their own language. Those who live in the neighborhood instead of the original population of bugis tribe who were never taught the language of their origin region. One of the reason is lack of learning media for Bugis language so make peoples are lazy to learn it. Through the application of Indonesian - Bugis dictionary translation using web technology, every person can easily learning the language of Bugis. In addition to enabling users, a dictionary application created purpose to preserve one of Indonesia's cultural diversity which is the local language and that’s not to become extinct. This translation dictionary application is using Sequential Search algorithm (search in a row) for the word search processing. This search method is suitable use for an Indonesian - Bugis dictionary application because it can translate quickly search terms. Keywords: dictionary, Sequential Search, web applications, bugis language, algorithm.
Optimasi Baru Program Linear Multi Objektif Dengan Simplex LP Untuk Perencanaan Produksi Maxsi Ary
Jurnal Informatika Vol 4, No 2 (2017): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (456.401 KB) | DOI: 10.31294/ji.v4i2.2298

Abstract

adalah hak sepenuhnya bagi pemegang keputusan. Tidak ada yang dapat dijadikan patokan mutlak metode/pendekatan yang digunakan untuk mengambil keputusan. Dalam aplikasi model untuk perencaaan produksi diperoleh satu lagi alternatif untuk menentukan seberapa banyak produk yang dihasilkan untuk menentukan keuntungan maksimal dan memenuhi kapasitas produksi. Tujuan dari penelitian ini adalah membandingkan perencanaan produksi model program linear multi objektif de novo pendekatan goal programming dengan Simplex LP. Hasilnya adalah nilai optimasi baru dengan pendekatan Simplex LP berupa keuntungan paling besar dibandingkan dengan hasil De Novo Goal Programming dan Produksi Awal. Kata Kunci: Program Linear Multi Objektif, Pemegang Keputusan Multi Objektif, Perencanaan Produksi, Simplex LP. AbstractThe alternative to decision-making is the full right of the decision-maker. Nothing can be the absolute benchmark of the method / approach used to make decisions. In modeling applications for production planning, there is one more alternative to determine how many products are produced to determine maximum profitability and meet production capacity. The purpose of this research is to compare the production planning of multi objective linear program model de novo goal programming approach with Simplex LP. The result is a new optimization value with Simplex LP approach in the form of the biggest benefit compared to De Novo Goal Programming and Early Production results. Keywords: Multi Objective Linear Programming, Multi Objective Decision-Maker, Production Planning, Simplex LP.
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI DATA PRIBADI DAN NILAI MAHASISWA DI PERGURUAN TINGGI (STUDI KASUS UNIVERSITAS KEBANGSAAN BANDUNG) Asti Herliana
Jurnal Informatika Vol 1, No 2 (2014): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (562.989 KB) | DOI: 10.31294/ji.v1i2.41

Abstract

Abstract – This research produce an information system about college students administrative procedure especially the personal data and value process. Administrative process at the sprout of education or college are one of the important factor of the organization activity. Very quick and appropriately information is the main thing that should be given by the administrator. A computerized system is the answer to solve the problems that occur. with the computerization system, the work that performed daily by the administrator becomes easier because the administrator just need to enter the data into the computer and then when the administrator need the data, it can be searched by using keywords to obtain the necessary data in a short time. The reason why the visual-based programme was use in this research is because the visual-based programme was user friendly or easy to used by the administrator. Beside that, visual-based programme have a high aesthetic value so that the administrator can operate the program with a good view. Keywords : Administration Information System, College, Personal Data, Value Data Abstrak - Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi tentang prosedur administrasi mahasiswa terutama membahas tentang data pribadi dan proses nilai. Proses administrasi di bidang pendidikan atau perguruan tinggi adalah salah satu faktor penting dari kegiatan organisasi. Penyajian informasi yang cepat dan tepat guna adalah hal utama yang harus diberikan oleh administrator. Sebuah sistem komputerisasi adalah jawaban untuk memecahkan masalah yang terjadi. Dengan sistem yang terkomputerisasi, pekerjaan yang dilakukan setiap hari oleh administrator menjadi lebih mudah karena administrator hanya perlu memasukkan data ke dalam komputer dan kemudian ketika administrator membutuhkan data, dapat dicari dengan menggunakan kata kunci untuk mendapatkan data yang diperlukan dalam waktu singkat. Alasan mengapa program berbasis visual digunakan pada penelitian kali ini adalah karena program berbasis visual adalah program yang user friendly atau mudah digunakan. Selain itu, program berbasis visual memiliki nilai estetika yang cukup tinggi sehingga administrator dapat mengoperasikan program dengan pandangan yang baik Keywords : Administration Information System, College, Personal Data, Value Data

Page 4 of 29 | Total Record : 285