cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
buffer.informatika@uniku.ac.id
Editorial Address
Jalan Cut Nyak Dhien No.36A Kuningan, Jawa Barat, Indonesia.
Location
Kab. kuningan,
Jawa barat
INDONESIA
Buffer Informatika
Published by Universitas Kuningan
ISSN : 25274856     EISSN : 26145413     DOI : https://doi.org/10.25134/buffer.v5i2
Core Subject : Science,
BUFFER INFORMATIKA adalah jurnal peer-review tentang Informasi dan Teknologi yang mencakup semua cabang IT dan sub-disiplin ilmu termasuk Algoritma, Jaringan Komputer, Game, Rekayasa Perangkat Lunak, Aplikasi Mobile, Kecerdasan Buatan, Image Processing, Grafik Komputer, Data Maining dan Informasi Tekhnologi lainnya.
Articles 59 Documents
Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process Untuk Menentukan Program Keahlian Di SMK Model Patriot IV Ciawigebang Kuningan maesyaroh, siti
BUFFER INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2019)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v5i1.1957

Abstract

AbstrakPemilihan program keahlian bagi siswa SMK diperkenalkan sebagai upaya untuk mengarahkan siswa terhadap bakat dan minat serta kemampuan siswa tersebut. Tetapi sebagian besar siswa masih kebingunan ketika diberikan pilihan program keahlian. Bahkan siswa memilih program keahlian dengan cara ikut-ikutan dengan teman-temannya. Sistem pendukung keputusan merupakan suatu media untuk memberikan kemudahan bagi siswa untuk mengambil sebuah keputusan dalam memilih program keahlian. Supaya hasil pemilohan program keahlian yang dilakukan siswa melalui sistem lebih obyektif dan berkeadilan diusulkan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Desain penelitian ini berupa perancangan sistem pemilihan program keahlian dibuat dengan berbasis web. Dengan sistem ini, diharapkan mampu memudahkan siswa untuk menentukan program keahlian. Kata Kunci — Sistem Pendukung Keputusan, Analytical Hierarchy Process, Program Keahlian, Web. AbstractThe selection of department for vocational students is  introduced as an effort to guide students towards the talents, interests and abilities of students. But most students are still confused when they are given a choice of department. Even students choose a program followingh their friends’. Decision support system is a medium to make easy for students to make a decision in choosing a department. In order that the results of the piloting of the expertise program carried out by students objectively and equitable system, it is proposed to use the Analytical Hierarchy Process (AHP) method. The design of this study is in the form of designing a system for selecting departments made with web-based. With this system, it is expected to facilitate students to determine their department. Keywords — Decision Support System, Analytical Hierarchy Process, Department, Web
IMPLEMENTASI ALGORITMA CAESAR CIPHER UNTUK KEAMANAN DATA PADA KARTU UJIAN (Studi Kasus : SMK Model Patriot IV Ciawigebang Kab.Kuningan) jurnal, andriyanto
BUFFER INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2019)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v5i1.1953

Abstract

AbstrakSaat ini, semua kegiatan sudah berbasis digital hal ini menimbulkan sebuah permasalahan baru dimana kejahatan sudah beralih menjadi kejahatan digital. Keamanan data berperan penting dalam menjaga kerahasiaan informasi agar tidak jatuh ke tangan yang salah. SMK Patriot Model IV Ciawigebang memiliki data yang cukup banyak untuk diolah salah satunya data akademik siswa dimana data tersebut sebetulnya sudah menggunakan komputer. Akan tetapi pada pelaksanaan proses ujian masih dilakukan secara semi-manual dimana peserta diberikan sebuah kertas ujian yang berisi identitas siswa tersebut sedangkan jadwal ujian harus mereka lihat pada papan pengumuman. Hal ini dirasakan kurang efisien dalam segi waktu dan kurang optimal dikarenakan penggunaan space/tempat untuk menempelkan jadwal. Kertas Ujian yang diberikan kepada siswa pun rentan akan adanya pemalsuan karena tidak adanya penanda khusus yang tidak mudah ditiru. Oleh sebab itu, pada penelitian ini dikembangkan kartu ujian dimana pada kartu tersebut berisi qr code yang telah diekripsi menggunakan Algoritma Caesar Cipher. Ketika siswa/guru ingin melihat data siswa maupun jadwal ujian, mereka melakukan scan qrcode melalui android dengan cara kerja qr code tersebut akan digenerate oleh sistem dan dideskripsikan menggunakan algoritma Caesar Cipher kemudian dicocokan dengan data yang berada di database, jika cocok maka akan menampilkan data siswa beserta jadwal ujiannya. Sedangkan dari sisi backend, admin dapat mengelola data siswa dan jadwal ujian menggunakan aplikasi web. Sistem ini dirancang menggunakan UML kemudian diimplementasikan ke dalam web dan android. Hasil akhir dari aplikasi ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah maupun siswa dalam mengelola data siswa serta data ujian.Kata Kunci— Kartu Ujian,QrCode, Enkripsi, Algoritma Caesar CipherAbstractAt present, all activities are digital based, this raises a new problem where crime has turned into digital crime. Data security plays an important role in maintaining the confidentiality of information so it does not fall into the wrong hands. Ciawigebang Model IV Patriot Vocational School has quite a lot of data to be processed, one of which is student academic data where the data is actually already using a computer. However, the implementation of the examination process is still done semi-manually where participants are given an examination paper containing the student's identity while the exam schedule must be seen on the notice board. This is felt to be less efficient in terms of time and less than optimal due to the use of space / place to stick to the schedule. Paper Exams given to students are also vulnerable to forgery because there are no special markers that are not easily imitated. Therefore, in this study an examination card was developed in which the card contained a qr code that had been encrypted using the Caesar Cipher Algorithm. When students / teachers want to see student data and exam schedules, they do a qrcode scan through Android by way of working the qr code will be generated by the system and described using the Caesar Cipher algorithm and then matched to the data in the database, if suitable it will display student data along with the exam schedule. While from the backend side, the admin can manage student data and exam schedules using a web application. This system is designed using UML and then implemented into the web and android. The final results of this application are expected to help the school and students in managing student data and exam data.Keywords— Exam Card, Qr Code, Encription, Caesar Cipher Algorithm
IMPLEMENTASI ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE PADA GAME PENGENALAN BUAH DAERAH INDONESIA nurhayati, yati
BUFFER INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2019)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v5i1.1959

Abstract

AbstrakSetiap negara memiliki ciri khas baik dari segi budaya, alam dan lain sebagainya. Jika dikembangkan dengan baik maka dapat menjadi salah satu aset untuk menaikan pendapatan negara tersebut. Negara Indonesia salah satu negara yang kaya akan ragam budayanya, hal ini dapat dilihat salah satunya dari beraneka ragamnya jenis makanan di masing-masing daerah contohnya adalah buah-buahan. Akan tetapi masih banyaknya buah-buahan Indonesia yang belum dikenal baik bagi warga negara Indonesia sendiri maupun mancanegara. Oleh karena itu pada penelitian ini dibuat sebuah aplikasi dalam bentuk game untuk mengenalkan buah-buahan Indonesia. Sehingga dapat lebih mengenalkan ciri khas Indonesia lebih luas lagi ke masyarakat. Pada aplikasi ini diterapkan algoritma Fisher Yates Shuffle untuk pengacakan string soal agar lebih menarik. Perancangan sistem menggunakan Unified Model Language (UML) dan ditepkan ke dalam bahasa pemrograman php dan mysql (untuk sisi admin) sedangkan untuk sisi pengguna dapat mengakses menggunakan mobile.Kata Kunci— Game, Buah Indonesia, LCM, UML AbstractEach country has characteristics both in terms of culture, nature and so forth. If it is well developed, it can become one of the assets to increase the country's income. Indonesia is one country that is rich in cultural diversity, this can be seen from one of the various types of food in each region, for example fruit. However, there are still many Indonesian fruits that are not yet well known to both Indonesian and foreign citizens. Therefore in this study an application was made in the form of a game to introduce Indonesian fruits. So that it can introduce Indonesian characteristics more broadly to the public. In this application the Linear Fisher Yates Shuffle algorithm is applied to randomize the question string to make it more interesting. The system design uses the Unified Model Language (UML) and placed in the php and mysql programming languages (for the admin side) while for the user side can access using mobile. Keywords— Game, Indonesia Fruits, LCM, UML
MACHINE LEARNING PREDIKSI KEBANGKRUTAN MENGGUNAKAN ALTMAN Z-SCORE siswoyo, bambang; sse, encep; jurnal, firman
BUFFER INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2019)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v5i1.1955

Abstract

AbstrakIndustri manufaktur adalah salah satu industry yang sangat memperhatikan secara khusus analisis laporan keungan, oleh karena, manajemen harus mempunyai model prediksi kebangkrutan sebagai peringatan dini sehingga bisa mengantisipasi kondisi perusahaan agar dalam keadaan sehat. Machine learning yang mempunyai kemampuan belajar dari data masa lalu sert menghasilkan solusi yang optimal  dengan pendekatan pengenalan pola, akan digunakan dalam kajian ini. Algoritma Principle component analysi-based anomaly detection (PCA-BAD), Multiclass neural network dan Algoritma Perceptron akan digunakan untuk memecahkan masalah. Model yang dihasilkan diuji untuk memperoleh akurasi dan nilai-nilai AUC dari masing-masing algoritma. Nilai  akurasi PCA-BAD nilai accuracy 53% dan nilai AUC adalah 92%. Sementara Multiclass Neural Network  dengan threshold 1% nilai  Acuracy 100 % dan AUC 100%, sedangkan algoritma Perceptron Acuracy 100% dan AUC 100% Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa model yang diusulkan adalah algoritma multiclass neural network.Kata Kunci : Kebangkrutan, Machine learning, PrediksiAbstractManufacturing Industry is one industry that is very concerned about financial statement analysis, therefore, management must have a bankruptcy prediction model as an initial publication that can promote the condition of the company to suit a healthy state. Machine learning that has the ability to learn from past data and produces optimal solutions by obtaining pattern recognition, will be used in this study. The main components of the analysis-based anomaly detection (PCA-BAD) algorithm, the Multiclass neural network and the Perceptron Algorithm will be used to solve the problem. The resulting model appreciates the accuracy and AUC values of each algorithm. The value of PCA-BAD accuracy is 53% and the AUC value is 92%. While the Multiclass Neural Network with a threshold of 1% Acuracy value 100% and AUC 100%, while the Perceptron Acuracy algorithm 100% and AUC 100% Thus it can be denied that the model used is a multiclass neural networkKeywords: Bankruptcy, machine learning, predictionManufaktur  
ANALISIS KEAMANAN WIRELESS LAN PADA JARINGAN DENGAN AUTENTIKASI CAPTIVE PORTAL nugraha, fitra
BUFFER INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2019)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v5i1.1956

Abstract

AbstrakPenelitian ini membahas tentang analisis keamanan Wireless LAN (Wireless Local Area Network) terhadap serangan luar pada protokol Wireless Protected Access (WPA), Web Proxy, dan Virtual Private Network (VPN), yang digunakan untuk menyerang LAN.Penelitian akan dilakukan di Jaringan UNIKUNET (Jaringan Wireless Universitas Kuningan Kampus 1) yang menggunakan captive portal sebagai media autentikasi jaringan public hotspotnya. Tiga jenis perangkat lunak yang digunakan sebagai penyerang yaitu, penyerang Visual Network Stumbler, Aircrack dan Wireshark. Perangkat lunak tersebut digunakan di laptop pada jarak 5m sampai 25m dari titik akses LAN Nirkabel. Dari hasil experimen terlihat waktu tercepat direspon oleh Protokol WPA diberikan oleh penyerang Visual Network Stumbler, diikuti oleh Aircrack dan Wireshark, dan kemungkinan celah keamanan yang didapat.Kata kunci: Wireless Protected Access, Captive Portal, WLAN, Web Proxy dan Virtual Private Network AbstractThis study discusses the analysis of Wireless LAN (Wireless Local Area Network) security against external attacks on the Wireless Protected Access (WPA), Web Proxy, and Virtual Private Network (VPN) protocols, which are used to attack LANs.The research will be conducted at the UNIKUNET Network (Kuningan University Campus Wireless Network 1) that uses captive portal as a media authentication for its public hotspot network. Three types of software are used as attackers, namely, attackers Visual Network Stumbler, Aircrack and Wireshark. The software is used on laptops at a distance of 5m to 25m from the Wireless LAN access point. From the experimental results, it was seen that the fastest time was responded to by the WPA Protocol provided by Visual Network Stumbler attackers, followed by Aircrack and Wireshark, and possible security gaps were obtained.Keywords: Wireless Protected Access, Captive Portal, WLAN, Web Proxy and Virtual Private Network 
JURNAL APLIKASI PENGELOLAAN DATA PASIEN DI APOTEK BERBASIS ANDROID Dzulkarnaen, Rizal; Kurniawan, Ridha
BUFFER INFORMATIKA Vol 5, No 2 (2019)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v5i2.2183

Abstract

AbstrakKemajuan era globalisasi saat ini, membuat persaingan antar individu bahkan antar perusahaan semakin ketat, sehingga mereka berlomba – lomba membangun kekuatan dengan banyak cara. Salah satu caranya adalah dengan menggunakan sebuah sistem berbasis smartphone untuk meningkatkan rating qualitasnya.Sebuah sistem yang dengan itu perusahaan dapat terasa lebih dekat dengan para konsumen. Sistem yang membuat perusahaan juga mampu mengelola data para konsumen, sehingga perusahaan dapat membuat kebijakan – kebijakan selanjutnya demi meningkatkan kepuasan para konsumen.Pemakaian sistem ini pun juga baik untuk diterapkan pada perusahaan kecil, sebagai contoh apotek. Dalam proses bisnis apotek sebelumnya adalah menggunakan komponen kertas sebagai pendataan data pasien dan resep obat pasien sehingga bila terus berlanjut maka apotek akan mengeluarkan banyak pengeluaran kertas dan tetap tidak meningkatkan kenyamanan pasien.Maka dengan melihat proses bisnis yang masih berjalan ini, penulis berniat menjadikannya sebagai bahan untuk tugas akhir. Dalam tugas akhir ini akan dibuatkan sebuah aplikasi yang dapat membantu apotek meningkatkan keuntungan serta pengelolaan data dengan baik sehingga dapat membuat kebijakan – kebijakan untuk memajukan apotek. Kata kunci— Aplikasi, Android, Pengelolaan Data, Pasien, Apotek.  Abstract The globalitation era make competition between personal or company getting closer, so that each other compete gain the power with many ways. One of the ways is take a basic system of smartphone to increase quality rating. The system make a company looks like near with the consumen and be managing data of them. That will be company is easy to get a good decision for improve satisfaction of consumen. Usage system can too be apply on the small company as simple pharmacy. The proceses business pharmacy is also use papper on record data and recipe of patient before, so if that always on can make lot consumption of paper and not to be increase comfort patient. Then after view the process bisuness work, writer want be this cause as stuff to be final project. On the final project will be build the program what can help increase benefit and good manage data so that can make best decision for pharmacy at the future. Keywords— Application, Android, manage Data, Patient, Pharmacy
Daftar Isi Buffer Informatika Vo.4 No.1 supratman, sherly gina
BUFFER INFORMATIKA Vol 4, No 1 (2018)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v4i1.1364

Abstract

RANCANG BANGUN APLIKASI PERBAIKAN CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN PROSES KONVOLUSI Sugiharto, Tito
BUFFER INFORMATIKA Vol 4, No 1 (2018)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v4i1.1287

Abstract

Abstrak Penelitian ini dibuat bertujuan untuk menghasilkan suatu aplikasi perangkat lunak untuk meningkatkan kualitas citra digital dengan menggunakan proses konvolusi. Target penelitian yang ingin dicapai adalah adanya aplikasi perbaikan kualitas citra digital untuk file citra digital bertipe jpg dan bmp. Foto atau citra digital yang dihasilkan dari berbagai alat pencitraan memiliki kualitas citra yang berbeda-beda. Kualitas dari sebuah citra dapat ditentukan dari pencahayaan, teknik pengambilan gambar, resolusi alat pencitraan, dan pemilihan alat pencitraan. Setiap orang menginginkan hasil fotografi dengan kualitas citra yang baik. Tetapi pada kenyataannya hasil dari pengambilan sebuah foto atau citra terkadang tidak bagus.Penelitian ini akan membahas bagaimana merancang dan mengembangkan aplikasi perbaikan kualitas citra digital dengan menggunakan proses konvolusi. Model pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah RUP (Rational Unified Proces). Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 7.0. Proses pengujian dilakukan dengan menggunakan pengujian Black Box Testing dan White Box Testing. Kata Kunci : Citra Digital, Kualitas Citra, Konvolusi, Delphi, RUP  Abstract This research is aimed to produce a software application to improve the quality of digital image by using convolution process. The objective of this research is the application of digital image quality improvement for digital image file of type jpg and bmp. Photos or digital images generated from various imaging tools that have different image quality. The quality of an image can be determined from the lighting, the shooting technique, the resolution of the imaging tool, and the selection of the imaging tool. Everyone wants photography with good image quality but in fact the result of taking a photo or image sometimes is not good. This research will discuss how to design and develop digital image quality improvement application using convolution process. System development model used in this research is RUP (Rational Unified Proces). This application is made using Borland Delphi 7.0 programming language. The testing process is done by testing Black Box Testing and White Box Testing. Keywords: Digital Image, Image Quality, Convolution, Delphi, RUP
IMPLEMENTASI ALGORITMA BELLMAND FORD UNTUK MENJEMPUT PASIEN MENGUNAKAN MOBIL AMBULANCE DENGAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDORID STUDIO (Studi Kasus: Rsud Linggajati) pirmansah, lukman; hamdani, dadang; nurhayati, yati
BUFFER INFORMATIKA Vol 5, No 2 (2019)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v5i2.2257

Abstract

Abstrak   Ambulance berperan penting dalam penanganan pasien gawat darurat yang membutuhkan kecepatan dalam penanganan pasien. Namun demikian, karena kondisi lalu lintas dijalan raya ambulance seringkali mengalami keterlambatan kedatangan maupun keterlambatan dalam membawa pasien kerumah sakit. Maka dari itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi yang dapat memudahkan supir mobil ambulance untuk menemukan rute terpendek dari titik asal ke titik tujuan. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah Rational Unified Proccess (RUP) yang memiliki 4 tahapan : Inception, Elaboration, Construction, dan Transition. Algortima Bellmand ford merupakan algortima pencarian rute yang dapat menemukan rute terpendek dari titik awal (rumah sakit) sampai ke titik tujuan dengan cepat, yang merupakan pencarian rute terpendek dengan memperhitungkan semua rute. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemograman Android Studio untuk editor yang dimana bisa diakses oleh supir ambulance, serta admin melakukan pengolahan data titik titik tujuan dengan PHP, database MYSQL dan notepad++ untuk editor. Aplikasi ini telah diuji dengan menggunakan whitebox dan blacbox, hasil akhirnya aplikasi ini dapat membantu supir ambulance dalam menemukan rute terpendek ke titik tujuan sehingga dapat lebih cepat dalam menjemput dan menangani pasien yang membutuhkan pertolongan yang harus segera dibawa ke rumah sakit Kata kunci : Rumah sakit, supir ambulance, pasien, algoritma Bellmand Ford, rute terpendek.  AbstractAmbulance plays a vital role in in the emergency of patients that require the speed of care. Nevertheless, because of the traffic conditions, the ambulance has often been delayed in carrying the patient to the hospital. Therefore, the purpose of this study is to make an application that can facilitate an ambulance to find the shortest route to the destination. Software development method that is used is Rational Unified Process (RUP) that has 4 steps : Inception, Elaboration, Construction and Transition.  Bellmand ford algorithm is a searching algorithm that can find the shortest route from the starting point (hospital) to the destination quickly. It is a short route searching by calculating all routes. The application is built using Android Studio as an editor to be accessed by an ambulance driver and PHP Programming for admin to process a data of destination point, MySQL as database and notepad++ for editor. This application has been tested by using the whitebox and blacbox, the outcome of this application can help the ambulance driver to find the shortest route to the point where it can be faster to pick up and deal with a patient who needs help to get to the hospital. Keyword : Hospital, ambulance driver, patient, Bellmand Ford algorithm, shortest route
IMPLEMENTASI METODE BINET SIMON DAN METODE FUZZY LOGIC PADA APLIKASI TES KEMAMPUAN IQ (INTELLIGENCE QUOTIENT) DAN TIPE KECERDASAN (MULTIPLE INTELLIGENCE) UNTUK ANAK TUNARUNGU BERBASIS ANDROID Andriat, Rio
BUFFER INFORMATIKA Vol 3, No 2 (2017)
Publisher : TI S1 FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v3i2.959

Abstract

AbstractThe first intelligence known by man is intelligence or intellectual acumen. Intelligence is mind intelligence, the intelligence function of thought can be used to solve a problem or situation quickly and precisely. Until now, many parents think that intelligence relates to calculations or any form of subjects that are difficult and challenging. However, in fact people have many forms of intelligence called intelligence type or multiple intelligences. This intelligence can be detected through psychological examination with measuring tools given in the form of the problems created by the psychologists to distinguish the person's behavior with others, improving self understanding, self evaluation, and self-acceptance. Intelligence is defined by IQ (Intelligence Quotient) which is grouped based on a comparison between the level of mental abilities (mental age) with age (chronological age). Based on test results, the android based application of IQ and multiple intelligence using Binet Simon method and Fuzzy Logic method for deaf children at SLB C YPALB Perwari Ancaran Kuningan can be done quickly, accurately, and the child's attention so that tests of IQ and multiple intelligence can be done more effective so that it can improve cognitive abilities and emotional, as well as the ability of intelligence of students, especially children with hearing impairment.Keywords   : IQ test, multiple intelligence, deaf children, binet simon method, fuzzy logic method, based android.