cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Penamas Adi Buana
ISSN : 26225727     EISSN : 26225395     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 225 Documents
MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK USIA DINI MELALUI PEMBUATAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) Rahmania Alfi Laili; Mintarsih Mintarsih; Mi’rotin Barro Masrurroh; Mardiana Dwi Astuti; Mei Tri Susanti
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 2 No 2 (2017): Oktober
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (616.165 KB)

Abstract

Games Education (APE) is a tool that can optimize the game development of the child, tailored to the age and developmental level, and which is useful for the development of the physical, language, cognitive, and social development. The purpose of this activity is expected in early childhood and kindergarten students get an interesting experience, increase cognitive ability, psychomotor, and creative both in school and outside of school. Berbagia type of form tool of education games that can be made by children TK and early childhood education. This education game is used as a medium of learning so that students do not feel bored while studying. Type of APE are so numerous, yitu playdough, finger painting, hand puppets, and coloring. The method used in this activity is practical. By using this method the children can directly try to make a toy that kids can feel the process of making. The target of this education a children’s game kindergarten and early childhood. However, given the different game types for different ability levels, especially in terms of cognitive and psychomotor. Tools are provided for educational games help improve a child’s development in terms of skills, knowledge, and dissemination in accordance with the learning materials. Of the activity of making APE results obtained are kindergarten and early childhood was happy to make the game instrument itself, creativity and children honed so well that it can blind a variety of forms. Keywords : Games, Education, Develompent, Children
KEGIATAN PENGOLAHAN TANAMAN OBAT KELUARGA (TOGA) SEBAGAI BENTUK PREVENTIF KESEHATAN KELUARGA MANDIRI Sri Rahmawati Fitriatien; Gosita Ifantias Meisawitri; Tamara Putri Wiyanda; Nur Kholilah; Aprilia Yusriyanti
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 2 No 2 (2017): Oktober
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (612.092 KB)

Abstract

Abstract Medicinal plant is a plant that has many efficacy especially in the health field. because of the efficacy of the medicinal plants in community service activities in the form of training is done processing of medicinal plants by processing ginger (Zingiber officinale) into instant ginger. this training to program at village level to educate women on various aspects of family welfare Dermo Benjeng Gresik. the purpose of this activity is to utilize medicinal plants and can improve the health of the community independently by utilizing medicinal plants, as well as provide knowledge to the community of the importance of medicinal plants for health and gives an understanding of how management and utilization of medicinal plants, as well as familiarize the people to plant and utilizing medicinal plants in the home environment, the methods used are active learning and parcipatory learning, which includes lectures, practice of processing plants healthy and continue with the discussion of the results of this training, this training showed knowledge about the importance of medicinal plants for health, as well as skills processing of medicinal plants for program at village level to educate women on various aspects of family welfare. Kata Kunci: Pemberdayaan, Pengolahan, Tanaman Obat Keluarga (TOGA)
PENYULUHAN DAN SOSIALISASI PENYALAHGUNAAN NARKOBA BAGI MASYARAKAT DI DESA DERMO – KEC. BENJENG – KAB. GRESIK Syaiful Bahri; Agung Mangalambok Hutahaean; Kinanti Kinanti; Intan Irlani
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 2 No 2 (2017): Oktober
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (589.996 KB)

Abstract

ABSTRAK Kegiatan ini dilatarbelakangi oleh banyaknya generasi muda yang sudah mengkonsumsi obat-obatan yang disebut narkoba. Akibat dari aktivitas tersebut adalah generasi muda di Indonesia menjadi rusak dan bisa merusak masa depan bangsa. Sehingga kami KKN-PPM Univ. PGRI Adi Buana Surabaya melakukan kegiatan untuk memberikan pengetahuan dan dampak dari narkoba. Kegiatan dilaksanakan di Desa Dermo, Kecamatan Benjeng, Kabupaten Gresik. Kami membuat kegiatan penyuluhan dan sosialisasi bahaya narkoba yang diadakan di Balai Desa Dermo. AKP. Zamzani. S. H menjadi narasumber dalam kegiatan tersebut. Dalam kegiatan tersebut, para pemuda dan masyarakat ikut dalam program tersebut. Para warga yang ikut dalam kegiatan tersebut mengetahui, memahami narkoba mulai dari awal mula sampai akibat yang ditimbulkan dari narkoba tersebut. ABSTRACT This activity is motivated by the younger generations who have consumed drugs that is called drug. The couse of this activity is the young generation in Indonesia become damaged and it can damage our future nation. Therefore we are KKN-PPM of PGRI Adi Buana Surabaya University do the activity to provide the knowledge and the impact of drugs. The activity was implemented in the Dermo village, Benjeng, Gresik. We made education and socialization activities about the dangers of drugs which was held in the Dermo Village Hall. AKP. Zamzani. S. H as the resource for the activity. In the activity, the youth and the society participated in the progam. The society who participated in the activity had known and understood about drug from its inception until the impact of these drugs.
PEMBUATAN BATIK JUMPUT DI DESA GLURANPLOSO KECAMATAN BENJENG KOTA GRESIK Nur Indah Rosyidah; Nurdiana Fatmawati; Novi Eka Styorini; Retno Wulan N.S; Siti Aisyah
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 2 No 2 (2017): Oktober
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (258.529 KB)

Abstract

Batik Jumputan adalah batik yang dikerjakan dengan cara ikat celup, di ikat dengan tali di celup dangan warna. Batik ini tidak menggunakan malam tetapi kainnya diikat atau dijahit dan dikerut dengan menggunakan tali. Ada dua teknik membuat batik jumputan, yang pertama teknik ikat, dan yang ke dua teknik jahitan, teknik ikatan adalah Bagian yang ikat, kencang itu pada saat dicelup tidak terkena warna, sehingga setelah ikatannya dilepas akan terbentuk gambarnya, dan teknik jahitan adalah kain diberi pola terlebih dahulu lalu dijahit dengan menggunakan tusuk jelujur pada garis warnanya dengan menggunakan banang, lalu benang ditarik kuat sehingga kain berkerut serapat mungkin. Pada waktu dicelup benang yang rapat akan menghalangi warna masuk ke kain, benang yang dipakai sebaiknya benang yang tebal dan kuat seperti benang plastik / sintesis, benang jins, atau benang sepatu. Hasil jumputan teknik jahitan ini berupa titik-titik yang agak menyambung membentuk gambar. Sosialisasi ini dilaksanakan pada hari Jumat, 10 Februari 2017, dan tempat sosialisasi yaitu di rumah Ibu kepala dusun gluran desan gluran ploso Kecamatan Benjeng Kabupaten Gresik dengan pengambilan data berupa Dokumentasi. Dengan diadakannya sosilisasi batik jumput pada ibu-ibu PKK dapat memberikan pengetahuan baru untuk menggunakan kain bekas atau kain yang sudah tidak dipakai untuk di manfaatkan dan dapat digunakan kembali. Key words: batik jumputan
PENINGKATAN KESEJAHTERAAN MASYARAKAT MELALUI OPTIMALISASI PEMANFAATAN POTENSI LOKAL DESA JEDONGCANGKRING KECAMATAN PRAMBON LPPM UNIV.PGRI ADI BUANA SURABAYA Satria Mahesti; Anis Purnamasari
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 2 No 2 (2017): Oktober
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (447.696 KB)

Abstract

Kuliah Kerja Nyata (KKN) adalah program yang ditempuh untuk mengakhiri studi Strata Satu (S1). KKN sebagai satu kegiatan pengabdian kepada masyarakat, dalam hal ini mahasiswa dapat mengamalkan ilmu, teknologi, dan seni yang didapat di Perguruan Tinggi guna memecahkan masalah yang ada di dalam masyarakat. Tujuan utama dari Kuliah Kerja Nyata adalah memacu pembangunan masyarakat dengan menumbuhkan motivasi kekuatan sendiri, mempersiapkan kader-kader pembangunan (stock holder) serta sebagai agen perubah (agen of change). Kelompok KKN UNIVERSITAS PGRI ADI BUANA SURABAYA tahun 2017 di desa Jedongcangkring mengambil beberapa kesimpulan: (a) saling membantu dan mendukung terlaksananya kegiatan KKN tanpa adanya kerja sama yang baik, (b) program kerja KKN tidak akan berjalan dengan lancar, (c) mencontoh cara berfikir mahasiswa untuk befikir modern, (d) Mahasiswa KKN memperoleh ilmu belajar cara hidup dari orang desa seperti gotrong royong ramah dan saling tolong menolong, (e) Teori yang didapat di bangku kuliah tidak semua sesuai dengan situasi dan kondisi lapangan, dan (f) Potensi desa Jedongcangkring telah dikelola cukup baik oleh masyarakat, sehimgga tercapai hasil yang memuaskan.
PENYULUHAN PROGRAM POKOK ALAT PERMAINAN EDUKATIF MAHASISWA KKN-PPM UNIVERSITAS PGRI ADI BUANA SURABAYA DI DESA BULANG PRAMBON SIDOARJO Veni Anggreni; Siti Munawaro; Endah Wahyu Anasukha; Miftakhul Jannah; Nungky Suharwati; Hardiyani Eka Putri; Indra Kurniawan; Diah Rizkianah; Harnanik Harnanik
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 1 No 1 (2017): Juli
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (235.723 KB)

Abstract

APE is one of the programs that are of interest and attention of the villagers Bulang. APE program's activities consist of three parts: Play Dough, Finger Painting and Puppet Gloves and Socks. Implementation of the 3 parts of APE division performed separately considering the target of three different divisions.Zainal (2013: 153) observation is a process of observation and recording systematically / sequence, logical, objective and rational about various phenomena that exist, both in the actual situation and in artificial situations to achieve certain goals. The method used observation to determine the level of appreciation of the PKK, teachers and children kindergarten / early childhood Bulang village. APE Program activities held on February 9 to 11, 2017. The target participants in the program are 66 participants. Sources of funds derived from the Student Contribution LPPM and corruption in 2017. Keywords : finger painting, play dough and creativity
PROGRAM PENYULUHAN PEMBUATAN KACA HIAS DI DESA KARANGAN KIDUL KECAMATAN BENJENG GRESIK Grace Ezranda Amarya; Rendra Hadi Sofianto; M. Syahri Firdaus; Gabriel Dananjaya; Ainin Lufaful Wasi’ah; Maulidia Rahmawati; Dwi Cahyono; Evi Fitrianingsih; Widy Guntoro
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 1 No 1 (2017): Juli
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (331.786 KB)

Abstract

ABSTRAK Ekonomi merupakan hal yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Seiring perkembangan zaman, tentu kebutuhan terhadap manusia bertambah oleh karena itu ekonomi secara terus-menerus mengalami pertumbuhan dan perubahan. Pendirian industri-industri baru dan meningkatnya kegiatan ekspor dan impor akan membawa perubahan dalam sektor industri dan sektor perdagangan. Sektor pertanian juga akan berubah melalui pembangunan di bidang sarana dan prasarana. Dalam kegiatan KKN-PPM yang dilakukan oleh mahasiswa UNIPA ini bertujuan untuk pengembangan sosialisasi dan partisipasi kepada masyarakat dalam proses pembangunan. Salah satu program yang akan dilakukan mahasiswa UNIPA di Desa Karangankidul adalah penyuluhan pembuatan kaca hias. Dalam program penyuluhan pembuatan kaca hias ini, metode penelitian yang dilakukan mahasiswa KKN-PPM menggunakan metode observasi, metode wawancara, dan metode dokumentasi. Program penyuluhan pembuatan kaca hias yang di lakukan beberapa mahasiswa KKN-PPM khususnya dalam bidang ekonomi berjalan dengan baik. Hasil dari penyuluhan pembuatan kaca hias ini mahasiswa bertemu langsung dengan pemiliknya dan beberapa karyawan sehingga bisa bertanya langsung kepada pemilik usaha mengenai pembuatan kaca hias yang dilakukan dengan beberapa karyawannya. Selain itu, mahasiswa juga memperoleh banyak informasi mengenai kaca hias tersebut mulai dari berdirinya home industry kaca hias hingga pemasaran kaca hias tersebut. Sehingga menjadi suatu pengalaman tersendiri bagi mahasiswa KKN-PPM mendapatkan ilmu tentang berbagai macam bentuk dan keterampilan penduduk dalam pembuatan kaca hias.
PENERAPAN METODE PERMAINAN PLAY DOUGH TERHADAP KREATIVITAS PESERTA DIDIK RA ROUDLOTUL ULUM DESA METATU KECAMATAN BENJENG KABUPATEN GRESIK Yuliana Subardjo; Nurul Puji Rahayu
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 1 No 1 (2017): Juli
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (383.62 KB)

Abstract

This research was initiated by school educational is education to help growth and development physical and spiritual a child out family environment before entering basic education. One form of play they can develop creativity the son was play dough. The application of metode play dough expected children would prefer in play and learn, because they can develop her creativity higher with as one pleases. Formulation a problem in research this is how the application of metode game play dough to creativity school tuition ra roudhotul ulum located in Dsn. Metatu, Ds. Metatu, Kec. Benjeng Kab. Gersik. This research in a qualitative. Technicque data collection used in penelitian this is obsevasuion and interview. Oeservation and interview used writer to take data about how the application of metode game play dough to creativity school tuition. The result of this research show that with the application of game play dough can home creativity and enhance the spirit of learning to learners. Keywords: Metode Game Play Dough, Creativity.
PEMBUATAN ALAT PERAGA DI TK DHARMA WANITA SEBAGAI ALAT PERMAINAN YANG MENYENANGKAN ANAK USIA DINI Nila Permadani Putri
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 1 No 1 (2017): Juli
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (355.821 KB)

Abstract

Games Education (APE) is a tool that can optimize the game development of the child, tailored to the age and developmental level, and which is useful for the development of the physical, language, cognitive, and social development. The purpose of this activity is expected in early childhood and kindergarten students get an interesting experience, increase cognitive ability, psychomotor, and creative both in school and outside of school. Berbagia type of form tool of education games that can be made by children TK and early childhood education. This education game is used as a medium of learning so that students do not feel bored while studying. Type of APE are so numerous, yitu playdough, finger painting, hand puppets, and coloring. The method used in this activity is practical. By using this method the children can directly try to make a toy that kids can feel the process of making. The target of this education a children’s game kindergarten and early childhood. However, given the different game types for different ability levels, especially in terms of cognitive and psychomotor. Tools are provided for educational games help improve a child’s development in terms of skills, knowledge, and dissemination in accordance with the learning materials. Of the activity of making APE results obtained are kindergarten and early childhood was happy to make the game instrument itself, creativity and children honed so well that it can blind a variety of forms. Keywords : Games, Education, Develompent, Children
PEMBERDAYAAN MASYARAKAT MELALUI PENGOLAHAN TOGA INSTAN GUNA MENINGKATKAN MOTIVASI DAN KONSUMTIF MASYARAKAT Nukmatus Syahria; mitha novia sari
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 2 No 1 (2018): Juli
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (260.164 KB)

Abstract

Tanaman Obat Keluarga (TOGA) adalah tanaman budidaya yang berkhasiat sebagai obat. TOGA dimanfaatkan oleh nenek moyang kita dalam upaya mengatasi masalah kesehatan dengan mewujudkan berbagai bahan bahan tanaman obat. Pemanfaatan tanaman obat keluarga (TOGA) perlu dikembangkan dan disebarluaskan di masyarakat untuk ibu rumah tangga. Sasaran dari kegiatan ini adalah para wanita di sekitar wilayah Kepuh Kemiri, Balai Desa KabupatenTulangan. Metode aktivitas yang digunakan adalah metode. Teknik penyelesaian data ini menggunakan teknik observasi dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan metode analisis kualitatif deskriptif. Hasil dari kegiatan ini, perempuan di sekitar wilayah Balai Desa Kepuh Kemiri sangat antusias ketika publikasi proses pembuatan toga instan.

Page 2 of 23 | Total Record : 225