cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jl. MW. Maramis No.29, Cengklik, Nusukan, Surakarta, Indonesia
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB
ISSN : 1693590X     EISSN : 26864711     DOI : 10.36309
Core Subject : Science,
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB (ISSN 1693-590x) merupakan media untuk mempublikasikan hasil penelitian kalangan akademisi, peneliti dan praktisi bidang informatika dan teknologi informasi, meliputi: teori dan sistem informasi, ilmu informasi, keamanan informasi, pengolahan dan struktur data, pemrograman dan komputasi, rekayasa perangkat lunak, ilmu komputer, teknik komputer, arsitektur dan jaringan komputer, mikrokontroller, pemrograman interface dan aplikasinya pada berbagai bidang. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Juni dan Desember.
Arjuna Subject : -
Articles 102 Documents
Robot Kapal Selam Pendeteksi Keberadaan Benda Dessyana Kardha; Budhi Sumboro; Yunius Arsita
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 25, No 1 (2019): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v25i1.104

Abstract

The current technological developments so rapidly, as well as the development of electronics technology. Robotics is a proof of human civilization that progresses from time to time. The shape of the robot is not just a form that resembles a human or a certain animal, but moves to resemble the form it imitates. The development of computer technology associated with other devices. The problem of this research is the difficulty of checking leakage of gas or water pipes in the pond. The main purpose of the research is to design and build a complete submarine robot with an endoscope camera that can replace human power for. How this robot works is a robot moving forward, backward, turn right, turn left, move up and down (dive) and equipped with a camera to detect the existence of an object. This robot combines hardware and software, using Arduino Uno Microcontroller as the controller of robots, cameras, and motor drivers as control of propeller motion. The submarine is equipped with an endoscope camera as a leak detector of gas or water pipes inside the pool, especially the detection of objects. The result of the research is a robot can dive in the water base to detect the presence of objects. From this then the authors make a robot submarine detection of the existence of objects that can replace human power to check the leakage of gas or water pipes in the pool. expected robots can be smarter than the previous one.
Prototipe Pembuka dan Penutup Pintu Berbasis Arduino Uno R3 dengan Bluetooth HC-05 Menggunakan Mikro Servo Kristono Kristono; D'jayus Noor Salim; Rido Budi Atmojo
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 1 (2020): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i1.123

Abstract

Pintu merupakan properti keamanan paling utama dalam menjaga suatu bangunan yang ada didalamnya.Setiap orang sering merasa khawatir karena semakin maraknya tindak kejahatan yang terjadi dimana-mana. Pembuatan prototipe pembuka dan penutup pintu berbasis arduinouno R3 dengan bluetooth HC-05 menggunakan mikro servoini digunakan mempermudah serta memberikan keamanan manusia untuk membuka dan menutup pintu. Tanpa harus di dilakukan secara manual dan akan memerlukan waktu dan tenaga untuk melakukan hal tersebut, maka dengan memanfaatkan prototipe pembuka dan penutup pintu berbasis arduino UNO R3 dengan bluetooth HC-05 menggunakan mikro servoakan memperpendek waktu dan menghemat tenaga. Pintu akandipasangi sebuah motor untuk menggerakkan pintu dari jarak yang ditentukan. Dengan menggunakan transmisi bluetoothpintu akan dikendalikan oleh manusia dengan menggunakan smartphone  android.
Penggunaan Tabel Keputusan Dalam Pembuatan Sistem Pengaturan Lampu Lalu Lintas Untuk Mengurangi Kemacetan Di Persimpangan Sutariyani Sutariyani; Erlyna Dian Adityawati
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 23, No 2 (2017): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v23i2.82

Abstract

Traffic congestion is one of the major problems that occur in large cities and generally occurs at crossroads. Traffic lights on one side will be very helpful in the fluency flow of traffic but on the other side even make the congestion worse. Many examples that occur are during rush hour and evening, Congestion occurs because the timing of traffic lights that are installed still use timing in normal traffic conditions. With such timing it will cause the buildup of vehicles on one side of the intersection and very susceptible to causing congestion. A good traffic control system will automatically adjust to the traffic flow density on the regulated path. An equipment system handled by the computer will feel more sophisticated, smarter, more automated, more practical, more efficient, safer, more thorough, and so on than if handled manually. In this research result of traffic light arrangement system using visual basic. Output of the system is the simulation of traffic engineering at the intersection. The criteria used include the number of deviations, the density of vehicles within a certain time, the width of the road and the direction of a one-lane road. Decision table created to determine the duration of the red and green lights, the green light flashed simultaneously, turn left the road continues and go straight path.Keywords : Decision tables, traffic light engineering, simulations.
Sistem Informasi Penjualan Barang pada Toko Candra Berbasis Android Hartati Dyah Wahyuningsih; Paryanta Paryanta; Hetri Candra Winoto
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 25, No 1 (2019): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v25i1.99

Abstract

Toko Candra adalah suatu badan usaha yang bergerak di bidang penjualan barang kebutuhan pokok sehari-hari. Seluruh kegiatan operasioanl dilakukan secara manual bahkan owner sampe kesulitan membuat rekap laporan penjualan karena tidak adanya data yang tersimpan. Untuk membantu proses transaksi penjualan di Toko Candra maka perlu dibuatkan Sistem Informasi Penjualan Barang berbasis Android. Selain digunakan sebagai kasir namun juga dapat melakukan pemesanan barang secara online. Hasil perancangan sistem informasi penjualan ini menggunakan metode pengembangan sistem waterfall. Untuk analisa kelemahan sistem menggunakan analisa PIECES, sedangkan untuk menggambarkan alur data menggunakan flowchart sistem dan Unified Modeling Laguange. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Android Studio. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan blackbox testing, sistem yang dibangun dapat membantu masalah yang dihadapi Toko Candra.
Aplikasi Perdagangan Bitcoin Otomatis Berbasis Web Paryanta Paryanta; Budi Sumboro; Setiawan Nugroho
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 1 (2020): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i1.118

Abstract

Market place bitcoin adalah suatu bentuk pasar komoditas tempat bertemunya penjual dan pembeli bitcoin, meskipun tidak benar-benar berwujud seperti pasar yang biasa kita kenal. Akan tetapi, terdapat berbagai hambatan yang dapat mengganggu kenyamanan dan kestabilan profit saat trading manual di pasar bitcoin yaitu kurangnya pengalaman, tekanan psikologis, seperti rasa serakah, terlalu percaya diri, tidak sabar, emosi, dan juga trader harus terus-menerus di depan komputer untuk menjaga dan mengkontrol situasi di pasar. Pembuatan aplikasi berisi tentang sistem trading menggunakan indikator Moving Average, Relative Strenght Index, dan Bollinger Bands. Aplikasi ini dibuat untuk di implementasikan dalam Website dengan bahasa PHP. AJAX yang diaplikasikan pada Aplikasi sekaligus sebagai Function agar data yang didapat secara realtime. Hasil dari perancangan aplikasi ini telah tercipta sebuah aplikasi yang dapat membantu trader dan berguna untuk mempermudah kinerja trader di pasar bitcoin. Pengguna aplikasi ini adalah para user yang telah melakukan registrasi pada market place dengan membuka account, tidak terbatas pada trader pemula, juga trader professional.
Aplikasi Android Solenoid Door Lock Android Studi Kasus: Indekos Putri Griya Aluya Wisnu Wendanto; Haryo Basuki; Yulianto Permadi
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.134

Abstract

Pintu merupakan akses utama untuk memasuki sebuah ruangan atau kamar, efesiensi dan kenyamanan dalam penggunaan pintu pula sangat dibutuhkan untuk mempermudah manusia dalam mengakses sebuah ruangan terutama pada saat membawa banyak barang ataupun aktifitas lain yang menyulitkan untuk menggunakan kunci konvensional. Di Indekos Putri Griya Aluya terdapat dua puluh delapan kamar yang semuanya masih menggunakan kunci konvensional. Karena penggunaan pada anak kunci sering diputar lama kelamaan anak kunci akan rusak karena gerigi pada anak kunci gundul, sehingga pintu tidak dapat dibuka dan terkadang pengguna kamar indekos setelah pulang dari kampung halaman anak kunci tertinggal. Untuk mempermudah pengguna kamar dalam mengakses kamar maka dibuatkan aplikasi android solenoid door lock sehingga pengguna dapat membuka dan mengunci kamar menggunakan smartphone android. Hasil perancangan aplikasi ini menggunakan metode prototype. Sedangkan  untuk menggambarkan alur diagram menggunakan flowchart sistem. Menggunakan aplikasi android studio dan arduino ide dalam pembuatan aplikasi, serta esp32 sebagai mikrokontroler dan solenoid door lock sebagai pembuka dan pengunci. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan pintu replika, alat yang sudah dirancang dapat membantu masalah yang dihadapi pada indekos Putri Griya Aluya.
Rancang Bangun Alat Memilih Minuman Dengan Perintah Suara Berbasis Arduino Fitri Haryono; Paryanta Paryanta
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 23, No 1 (2017): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v23i1.77

Abstract

Vending machine is a man- made technology which is used as a container of drinking water. The purpose of the making of this machine is to give flexibility for people to place and take drinking water by using a dispenser or a box as a display for various drinking water products in Indonesia. However, the operation of the dispenser is still done manually. This will decrease the effectivity of the machine and even if there is a human error or machinary malfunction, the water from the tap will overflow. Consequently, it will increase the water waste. If this problem continues to happen, it will decrease the effectivity and efficiency values of this machine. The main objective of the research is to design and make voice order activated vending machine with Arduino Uno basis. It is expected that the machine will be able to help human to use the automatic vending machine ia a more effective way. This research employs descriptive method. As a whole the machine will be divided into blocks of structures, they are input, process unit, and output. Input consists of voice censor, movemnet censor, and distance censor which are used as automatic order giver to the process unit so that the order can be received well by the process unit and can be forwarded to the output block. The structure which serves as process uit is Arduino Uno R3. The output block is a Modul ISDI700 which produces voice and motor dc that pumps drinking water. This voice order vending machine is expected to give more advantages and easiness for people.The expected result is the machine could measure the capacity of the glass automatically so that it will not overflow the glass.From the research, it can be concluded that this machine has voice activated censors to choose kinds of drink, PIR censor as a human detector, and ultrasonic censor to control the capacity and the location of the glass. The control can be set automatically and controlled by Arduini Uno.Key Words: automatic,  Voice Censor, Arduino Uno R3 
Rancang Bangun Lengan Robot Otomatis Pengawas Konveyor Pada Pabrik Teh Berbasis Arduino Uno Widyo Ari Utomo; Anton Respati Pamungkas; Abraham Patria Yudha Krisnanda
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 24, No 1 (2018): June
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v24i1.93

Abstract

Penggunaan lengan robot pada dunia industri salah satunya dapat diaplikasikan sebagai alat pemindah benda. Lengan robot pemindah benda berdasarkan halangan berupa teh yang jatuh adalah lengan robot yang digunakan untuk melakukan pekerjaan secara otomatis memindah benda berdasarkan jarak yang telah ditentukan sebelumnya dan menempatkannya sesuai tempat yang telah disesuaikan. Terdapat cara pengoperasian, yaitu dengan cara otomatis. Dengan sistem otomatis lengan robot akan bekerja sesuai dengan pembacaan dari sensor. Digunakan sensor garis yaitu infrared dan photodioda dan sensor ultrasonik untuk pembacaan jarak apabila terdapat halangan berupa teh yang jatuh yang selanjutnya diproses oleh arduino. Lalu lengan robot dan penjepit sebagai aktuator melaksakan tugasnya sesuai dari pembacaan sensor.
Aplikasi Pemesanan Barang pada Unit Produksi Percetakan SMK Grafika Berbasis Android Isadora Nugroho; Haryanto Haryanto; Ambar Saputri
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 25, No 2 (2019): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v25i2.110

Abstract

Smartphone atau yang biasa dikenal dengan Ponsel merupakan salah satu wujud dari perkembangan teknologi yang dapat mempersempit ruang maupun waktu. Fungsi ponsel sekarang tidak hanya menjadi alat komunikasi saja akan tetapi sudah menjadi sarana hiburan dan juga gaya hidup. Aplikasi pemesanan barang pada unit produksi percetakan berbasis android ini bisa menjadi suatu sistem atau aplikasi yang sangat membantu pelanggan percetakan dalam mengumpulkan informasi dan melakukan pemesanan barang, karena bisa diakses dimanapun. Aplikasi Pemesanan Barang Pada Unit Produksi Percetakan SMK Grafika Berbasis Android, dibangun menggunakan metode deskriptif dengan jenis penelitian studi kasus di Kota Surakarta. Teknik analisa kelemahan sistem menggunakan analisa PIECES (Perfomance, Information, Economy, Cotrol, Efficiency, dan Service). Untuk teknik pengembangan sistem menggunakan metode waterfall, sedangkan untuk menggambarkan alur data menggunakan Data Flow Diagram yang terdiri dari diagram konteks, Data Flow Diagram level 0, Data Flow Diagram Level 1 dan Data Flow Diagram Level 2. Software yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah Android Studio dan XAMPP sebagai koneksi database MySQL. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan blackbox testing, sistem yang dibangun dapat membantu masalah yang dihadapi unit produksi percetakan dan pelanggan.
Sistem Informasi Sentra Pelayanan Kepolisian Terpadu (SPKT) Polsek Jajaran di Polresta Surakarta Erni Widarti; Agung Koes Indarto; Aditya Primahardika
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.129

Abstract

Salah satu fungsi yang ada di Polresta Surakarta maupun Polsek jajarannya adalah Sentra Pelayanan Kepolisian Terpadu (SPKT) yang bertugas memberi pelayanan berupa penerimaan laporan. Penerimaan laporan dan pengolahan data di SPKT Jajaran Polsek di Polresta Surakarta dan Polsek jajarannya masih dilakukan secara manual seperti pembuatan laporan menggunakan Microsoft Office Word dalam pembuatan laporan sehingga melakukan penumpukan file dan pengetikan yang berulang-ulang, dan dalam memberi nomor register maupun melakukan perekapan masih menggunakan cara manual. Dengan melakukan penelitian di SPKT di Polresta Surakarta dan Polsek jajarannya penulis berfikir untuk membuat Sistem Informasi. Dalam penelitian ini, Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall model dengan langkah analisis kebutuhan sistem, perancangan sistem, penulisan kode program, pengujian dengan metode blackbox, implementasi dan pemeliharaan. Sistem yang dibangun menggunakan Microsoft Visual Basic.net 2013 sebagai tool pengembangan perangkat lunak (development tool), bahasa pemrograman Visual Basic dan MySQL sebagai DBMS nya yang dibuat online atau cloud database. Sistem Informasi Sentra Pelayanan Kepolisian di Polresta Surakarta dapat menjadi salah satu solusi yang dapat digunakan untuk mempermudah petugas dalam menerima setiap laporan yang masuk dari masyarakat. Menyediakan interface yang dapat mempermudah petugas dalam melakukan pencarian data atau laporan.

Page 3 of 11 | Total Record : 102