cover
Contact Name
Candra Surya
Contact Email
candrasurya@gmail.com
Phone
+6285278707800
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jl. Hangtuah No. 99 Duri - Riau
Location
Kab. bengkalis,
Riau
INDONESIA
JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Published by AMIK Mitra Gama
ISSN : 23562137     EISSN : 2579373X     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Sistem Informasi Robotik (JSR) diterbitkan oleh LPPM AMIK Mitra Gama. JSR adalah jurnal open akses dengan pelibatan mitra bestari (peer-reviewed). JSR terbit dua kali dalam setahun, Maret dan September. JSR mempublikasikan naskah asli yang memiliki kontribusi kepada state-of-the-art dan aplikasi dari bidang Komputer. Adapun ruang lingkup jurnal JSR adalah: 1. Sistem Pendukung Keputusan (SPK/DSS) 2. Sistem Informasi Geografis (GIS/SIG) 3. Sistem informasi skala enterprise (ERP, EAI, CRM, SCM) 4. Keamanan Sistem Informasi 5. Sistem Informasi Berbasis Web 6. Sistem Berbasis Pengetahuan & Data mining 7. Mobile Computing 8. Multimedia 9. Control 10. Networking JSR menerima kontribusi berupa teori (termasuk teknik baru, konsep dan analisis) dan praktis (termasuk percobaan dan prototipe sistem dan aplikasi baru).
Articles 136 Documents
PERANCANGAN SISTEM OPTIMALISASI MANAJEMEN BANDWIDTH DENGAN HTB (HIERARCHICAL TOKEN BUCKET) MENGGUNAKAN LINUX Muhammad Iqbal, M.Kom
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 1, No 01 (2017): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (447.985 KB)

Abstract

Manajemen bandwidth menjadi hal yang mutlak diperlukan bagi jaringan multi layanan, semakin banyak dan bervariasinya aplikasi yang dapat dilayani oleh suatu jaringan berpengaruh pada penggunaan jaringan tersebut. Manajemen bandwidth memegang peranan penting dalam mengatur jenis aplikasi yang bisa mengakses jaringan yang ada selain itu manajemen bandwidth mampu memberikan garansi kepada aplikasi yang mendapat alokasi bandwidth untuk terus mengirimkan data sesuai dengan alokasinya sekalipun terjadi kemacetan dalam jaringan bahkan dalam keadaan tertentu. Hierarchical Token Bucket (HTB) sebagai implementator manajemen bandwidth yang tersedia secara gratis dan dapat dijalankan diatas platform sistem Operasi LINUX merupakan Bandwidth Manager yang layak dianalisa keunggulan dan kelemahannya, diharapkan penggunaannya yang tepat dan akurat akan membuat jaringan yang menerapkan Bandwidth Manager ini bekerja secara optimal. Dari penerapan yang dilakukan HTB untuk bandwidth management telah menghasilkan hasil yang optimal sesuai dengan ketentuan, sehingga manajemen bandwidth dengan HTB layak digunakan
SISTEM INFORMASI PENILAIAN GURU DAN PEMBINA PADA PONDOK PESANTREN AL-JAUHAR DURI Candra Surya; Adi Asmandi
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 3, No 2 (2019): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1102.611 KB)

Abstract

The teacher and mentor assessment activities are a record of the assessment of the implementation of the teacher's and supervisor's duties in educating, teaching, training, directing, guiding and evaluating and evaluating students. With forms in the form of performance indicators related to the main tasks and functions of teachers and coaches. In the current assessment of teachers and supervisors at the Al-Jauhar Duri Islamic Boarding School, they have not yet used computers to process data. Although there are already computer equipment, but only limited to recording data only. where the assessment team still records manually using paper. so there are still shortcomings and errors, where the number of data values that must be processed, the complexity in processing a data, and the limited time spent in processing data. hence this will reduce the performance of the assessment team at Al-Jauhar Duri Islamic Boarding School. Based on this, the authors want to build an information system using the Visual Basic.Net programming language and MySQL database, which can simplify and accelerate the processing of teacher assessment and guidance data processing to make it faster and more accurate and use the Database. Keywords: assessment, teacher and coach, Visual Basic.Net and MySQL Database
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN ABJAD (STUDI KASUS: TK AISYIYAH 2 KEC. PINGGIR) Irman Efendi; Syerlie Annisa
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 2, No 2 (2018): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (632.392 KB)

Abstract

Penggunaan smartphone, ipad, playbook, tablet pc dan sejenisnya lebih diminati saat ini daripada PC (Personal Computer). Penggunaan ponsel pintar tidak hanya bagi kalangan menengah atas, namun banyak anak usia dini yang telah difasilitasi perangkat tersebut oleh orang tua. Ponsel pintar bagi anak usia dini dimanfaatkan sebagai alat permainan untuk menghabiskan waktu luang mereka. Oleh karena itu game edukasi berbasis android dapat menjadi alternatif pengembangan aplikasi sebagai media belajar membaca, karena game edukasi dibuat tidak hanya untuk media pembelajaran tetapi juga untuk hiburan. Pembelajaran menggunakan game mampu memberikan kondisi lebih rileks yang dirasakan siswa ketika belajar, dengan kondisi ini siswa tidak akan mengalami kelelahan belajar karena materi yang disajikan dalam model game ini adalah betul-betul bentuk permainan. Pembuatan game edukasi berbasis android ini dirancang dengan bantuan aplikasi Adobe Flash CS6, Corel Draw, Adobe Photoshop dan Android Studio untuk menghasilkan permainan yang unik, menarik, dan edukatif yang dapat membantu meningkatkan minat anak dalam belajar abjad. Dengan dibuatnya game ini, diharapkan dapat membantu proses pembelajaran di TK Aisyiyah 2 Bustanul Athfal, Kec. Pinggir Kata kunci : smartphone, android, game, media pembelajaran
APLIKASI KEAMANAN SMARTPHONE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN SHORT MESSAGE SERVICE Fathur Rahman; Lidya Wati; Devit Satria
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 2, No 1 (2018): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (282.427 KB)

Abstract

Keamanan data merupakan hal yang sangat penting dalam menjaga kerahasiaan informasi terutama informasi rahasia yang hanya boleh diketahui oleh pihak yang berhak saja. Untuk itu diperlukan sistem keamanan Android yang berguna melindungi ponsel kita dari penyalahgunaan oleh orang lain misalnya ponsel dibajak, ponsel terbawa teman atau hilang dengan cara mengunci layar Smartphone. Maka dari itu dibuat sebuah aplikasi keamanan Smartphone berbasis Android menggunakan Short Message Service (SMS). yang mampu melakukan penguncian smartphone melalui short message service. Aplikasi ini dibangun memggunakan Android Studio dengan pemograman java. Aplikasi ini mampu mengunci layar dari jarah yang jauh, dimana saja dan kapan saja asalkan kata kunci yang set di aplikasi sesuai dengan yang di ketik pada pesan SMS. Keywords - Android, Security, Short Message Service (SMS), Smartphone
Rancangan Media CAI (Assited Intruction Computer) Educational Games Berbasis Adobe Flash Cs6 Dalam Bentuk Game Pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Kelas VII Di Madrasah Ponpes.Sumatera Thawalib Parabek Irman Irman Efendi
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 1, No 01 (2017): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (261.438 KB)

Abstract

Metode pembelajaran berbasis Multiple Intelegent adalah proses pembelajaran dengan menggunakan media dalam proses pembelajaran seperti komputer, infocus, media gambar, audio,dan visual. seorang guru harus menggunakan sebuah media dalam proses pembelajan karena siswa cenderung lebih tertarik kepada hal-hal yang menggunakan gambar, gerakan dan suara dalam proses pembelajaran, media yang digunakan adalah media biasa di pakai seperti Power point dan media papan tuis. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) adalah metode penelitian yang di gunakan untuk menghasilkan poduk tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut. Pemelitian ini dilakukan dengan menggunkan perangkat komputer untuk melakukan perancangan, pengujian dan pengoptimalan produk. Penelitian ini mengunakan model ADDIE yang dikembangkan oleh Reiser dan Mollenda. ADDIE merupakan singkatan dari ( Analysis, Design, Devolopment Of Production, Implementation Or Delivery And Evaluation. model dapat digunakan berbagai macam bentuk pengembangan produk seperti model dan strategi pembelajaran, metode pembelajaran, media , dan bahan ajar. Model pengembangan ADDIE terdiri atas 5 langkah pokok yaitu Analysis, Design, Devolopment, And Evaluation. Hasil penelitian dari media pembelajaran IPS dalam bentuk Game ini berupa tahap analysis, design, development, implementation, dan evaluasi yang dilakukan adalah semua tahapan yang dimulai dari pengumpulan bahan materi sampai proses pembuatan media tersebut menggunkan Aplikasi Adobe flash CS6. Pengaruh media pembelajaran dalam bentuk menggunakan Adobe Flash CS6 sebagai media pembelajaran dapat meningkatkan hasil belajar sesuai dengan pengujian yang dilakukan terhadap siswa dan guru berupa pegisian angket produk.Media yang didengan rancang sudah sesuai dengan kebutuhan siswa dan guru IPS, hal ini telah ditelaah oleh pakar IT, guru, dan siswa.
SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA HASIL UNLOADING OILY SAND DARI CENTRAL GATE STATION (STUDI KASUS : PT. TERRALOG TEKNOLOGI INDONESIA) Syerlie Annisa; Fahmizal Derisfy
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 3, No 2 (2019): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (511.128 KB)

Abstract

PT. Terralog Teknologi Indonesia is a company that specialized in oily sand waste injection services. Oily sand is waste that contaminated with sand and other compounds, which resulted from crude oil processing from Central Gate Station (CGS). PT. Terralog Teknologi Indonesia has an input information system in data processing of oily sand unloading result. However, the implementation of its system is still ineffective. Based on this matter, the writer assumed that an information system in data processing design of unloading oily sand results by using Visual Basic 6.0 programming language and MySQL Data Base needs to be implemented. This research can be concluded that by building the information system data processing design of unloading oily sand results, PT. Terralog Teknologi Indonesia will receive information services faster, accurate, efficient and effective.
SISTEM INFORMASI HASIL PEMERIKSAAN LABORATORIUM PATOLOGI ANATOMI PADA RS. PERMATA HATI Erliza Yubarda; Mira Ros Yanti
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 3, No 1 (2019): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1056.844 KB)

Abstract

Sistem pemeriksaan pasien Patologi Anatomi Rumah Sakit Permata Hati dalam penginputan data sudah terkomputerisasi menggunakan Aplikasi Microsoft Excel. Namun karna masih kurangnya kemampuan untuk mengoptimalkan aplikasi tersebut diantaranya menyebabkan adanya kendala yang sering dihadapi seperti lamanya waktu yang dibutuhkan untuk proses input hasil pemeriksaan pasien Patologi Anatomi, input data pasien yang berulang serta staf laboratorium yang sering mengalami kesulitan pada saat pencarian data maupun pada saat menyusun berkas data hasil pemeriksaan pasien Patologi Anatomi saat menggunakan sistem yang berjalan. Penelitian ini dilakukan untuk membangun aplikasi dalam pengolahan data hasil pemeriksaan Patologi Anatomi dimana bidang ini sangat membantu dalam menegakkan diagnosis (termasuk stadium) dan penentuan pengobatan yang tepat bagi kanker yang diderita oleh pasien. Diharapkan penelitian ini bisa menghasilkan hasil yang optimal dalam pengolahan data pasien yang dapat mempercepat waktu input dan menghasilkan output lebih akurat yang sebelumnya membutuhkan waktu yang cukup lama dalam pengolahannya. Adanya sistem ini dapat dapat memudahkan staf laboratorium dalam melakukan pengolahan dan pencarian data lebih cepat sehingga menghasilkan informasi hasil pemeriksaan pasien lebih akurat. Kata Kunci : Sistem Informasi, Patologi Anatomi, Visual Basic.NET, Microsoft Access
SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PERALATAN KANTOR PADA AMIK TRI DHARMA PEKANBARU Syahrul Syahrul; Rahmi Mulyati
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 2, No 1 (2018): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (620.18 KB)

Abstract

Sistem Informasi persedian barang peralatan kantor adalah benda-benda yang dipakai habis dalam pelaksanaan dalam pekerjaan sehari-hari dari pegawai-pegawai tata usaha. Yang tergolong office supplier (bekal tata usaha) ini misalnya pulpen, pensil, tinta, dabal polio. Saat ini sistem persedian barang peralatan kantor yang sedang berjalan di Amik “Tri Dharma” kurang optimal, karena laporan pada sistem ini tidak dibuat dengan aturan yang sebenarnya, misalnya dalam pemasukan barang peralatan kantor tidak memberikan laporan pemasukan barang, hanya menuliskan dikartu stok yang masih manual dalam artian belum memiliki aplikasi tersendiri karena Persedian Barang Peralatan Kantor pada AMIK “Tri Dharma” Pekanbaru masih secara manual menggunakan kartu stok. Hasil penelitian ini berupa Software yang nantinya diharapkan dapat membantu pihak kampus untuk menyelesaikan pekerjaan untuk persediaan barang peralatan tersebut, dan juga bisa menampilkan laporan sesuai permintaan pimpinan. Kata Kunci : Sistem Informasi, Database, Persedian Barang Perlatan Kantor.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Perguruan Tinggi Menggunakan Fuzzy Multi Attribute Decision Making (FMADM) dan Simple Additive Weighting (SAW) Candra Surya, M.Kom
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 1, No 01 (2017): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (857.149 KB)

Abstract

Pemilihan perguruan tinggi sering menjadi kendala oleh calon mahasiswa, apalagi dengan banyaknya perguruan tinggi yang ada di Indonesia. Banyak aspek yang harus dipertimbangkan seperti Jumlah Dosen, Akreditasi, Lulusan, Beasiswa, Perpustakaan, Pendidikan Dosen dan lain-lain.. Untuk membantu calon mahasiswa dalam menentukan perguruan tinggi maka dirancang sebuah sistem pendukung keputusan. Metode yang akan digunakan yaitu Fuzzy Multi Attribute Decision Making (FMADM) dan Simple Additive Weighting (SAW). Dalam menentukan pilihan diawali dengan menentukan kriteria yang telah ditentukan oleh pengambil keputusan atau pakar dibidangnya. Setelah kriteria ditentukan proses berikutnya akan dilakukan proses perangkingan terhadap alternatif yang ada. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu calon mahasiwa dalam memilih perguruan tinggi.
SISTEM PAGAR BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN BLUETOOTH ANDROID APPLICATION Leonard Tambunan; Muhammad Iqbal A.Tanjung
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 3, No 2 (2019): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (621.32 KB)

Abstract

Technology plane of electronic has influenced people’s lives to think practically and simply as a step to follow modernization. The role of high technology can be reducing the role of humans as subject of supporting facilities. The curren problem for access control is how to increase efficiency without reducing effectiveness in terms of operating the fence automatically to facilitate access control for motorist as acces users. Arduino UNO-Based Fence System With Bluetooth Android Application is a tool designed as an alternative to subject-based manual management to improve efficiency in terms of environmental safety. Principle of automatic fencing systems is the interaction of electronic component in the form of DC motor, HC-05, relay and switch with a microcontroller base the working principle includes the rotation of a DC motor as a fence drive rotor that acts as a fence pusher. With the input results sent via the Bluetooth application and processed throught the HC-05 module and controlled by Arduino UNO microcontroller as a programming language platform, the automatic system work system not reduce previous system reliability which manually based. Keywords: System, Modernisasi, Motor DC, Relay, Bluetooth, Microcontroller, Switch.

Page 2 of 14 | Total Record : 136