cover
Contact Name
Yoze Rizki
Contact Email
fasilkom@umri.ac.id
Phone
+6281356764330
Journal Mail Official
fasilkom@umri.ac.id
Editorial Address
Redaksi Jurnal Fasilkom, Fakultas Ilmu Komputer Gedung Rektorat Lt. 4, Universitas Muhammadiyah Riau Jl. Tuanku Tambusai, Pekanbaru, Riau
Location
Kota pekanbaru,
Riau
INDONESIA
Jurnal FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer)
ISSN : 20893353     EISSN : 28089162     DOI : https://doi.org/10.37859/jf.v11i3.2781
Core Subject : Science,
Jurnal FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) is expected to be a media of scientific study of research result, a thought and a study criticial analysis to a System engineering research, Informatics Engineering, Information Technology, Computer Engineering, Informatics Management, and Information System. We accept research papers which focused to these following topics: System Engineering Expert System Decision Support System Data Mining Artificial Intelligent Computer engineering Digital Image Processing Computer Graphic Computer Vision Genetic Algorithm Machine Learning Deep Learning Information System Design Business Intelligence and Knowledge Management Database System Big Data IOT Enterprise Computing ICT and Islam Technology Management and other relevant topics to field of Information Technology
Articles 183 Documents
RANCANG BANGUN APLIKASI KATALOG ONLINE DAN SISTEM PEMESANAN PRODUK Regiolina Hayami; Riki Harianto; Mitra Unik
JURNAL FASILKOM Vol 9 No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (782.448 KB) | DOI: 10.37859/jf.v9i2.1419

Abstract

Pada penjualan handphone Sahabatkoe Ponsel menggunakan katalog cetak dalam pemberian informasi produk kepada konsumen. Katalog cetak yang digunakan sangat terbatas dan produk yang ada dikatalog tidak selalu valid sehingga informasi yang ditampilkan katalog sering tidak update. Dengan terbatasnya karyawan dan katalog maka konsumen tidak terlayani dengan maksimal dikarenakan promo yang selalu berubah dan produk yang selalu terbaru. Selain itu berkembangnya fenomena belanja online juga menjadi tantangan berat dalam proses bisnis. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk merancang suatu sistem komputer yang menjadi media informasi berbasis online yang lengkap, sebagai media promosi yang efektif, serta adanya fitur pemesanan produk yang proses pemesanannya menggunakan Barcode sebagai bukti pemesanan barang. Barcode yang digunakan hanya berlaku selama 2 jam sejak pemesanan, kemudian konsumen membayar pesanannya langsung ke toko. Dari hasil penelitian bahwa sistem ini bisa menampilkan informasi dengan lengkap, realtime, mudah digunakan dan diakses sehingga konsumen mendapatkan apa yang dicari, dan Sahabatkoe Ponsel bisa mempercepat proses transaksi, menyampaikan promosi dengan tepat, dan memberikan pelayanan yang maksimal kepada pelanggannya serta sangat bisa meningkatkan kuantiti penjualan.
Aplikasi Pencarian Rute Terpendek Tempat Wisata Di Kota Pekanbaru Menggunakan Floyd Warshall Yulia Fatma; Fadly Gunawan; Harun Mukhtar
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 10 No 1 (2020): JURNAL FASILKOM
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1190.66 KB) | DOI: 10.37859/jf.v10i1.1422

Abstract

Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Pekanbaru (2017) menyatakan Pekanbaru merupakan kota yang berpotensi untuk dikembangkan menjadi daerah tujuan wisata. Wisatawan yang datang berkunjung membutuhkan informasi rute terpendek tempat wisata, masih terbatasnya sistem informasi tentang rute tempat wisata di Kota Pekanbaru dan kurangnya penerapan teknologi informasi dibidang pariwisata untuk meningkatkan promosi dan potensi - potensi tempat wisata di Kota Pekanbaru, dapat disolusikan dengan menerapkan algoritma seperti Floyd Warshall. Algoritma tersebut akan menampilkan jalur terpendek menuju lokasi tempat wisata terdekat dengan pengguna. Hal tersebut didukung oleh GPS (Global Positioning System) untuk mengetahui keberadaan pengguna. Berdasarkan hasil penelitian ini dapat membantu wisatawan serta masyarakat memberikan informasi tentang lokasi tempat wisata dan dapat meningkatkan potensi pariwisata khususnya Kota Pekanbaru.
Sistem Rekomendasi Jurusan Kuliah Bagi Calon Mahasiswa Baru Menggunakan Algoritma C4.5 Annisa Ulfa; Doni Winarso; Edo Arribe
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 10 No 1 (2020): JURNAL FASILKOM
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (191.294 KB) | DOI: 10.37859/jf.v10i1.1511

Abstract

Pada tingkatan perguruan tinggi, seseorang belajar berdasarkan suatu bidang keahlian tertentu, sehingga output dari sebuah perguruan tinggi diharapakan mampu menghasilkan sumber daya manusia yang berkualitas sesuai dengan bidang keahliannya. Salah dalam memilih jurusan kuliah biasanya disebabkan karena kurangnya pengetahuan mengenai jurusan yang ada. Sehingga pemilihan jurusan harus dilakukan sedini mungkin dengan penuh pertimbangan. Salah satu cara dengan menggunakan sistem rekomendasi pemilihan jurusan bagi calon mahasiswa baru berdasarkan nilai sekolah, nilai tes dan jurusan sekolah menggunakan algoritma C4.5. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan suatu sisem rekomendasi jurusan kuliah bagi calon mahasiswa baru menggunakan algoritma C4.5. Luaran penelitian ini adalah sebuah sistem rekomendasi bagi calon mahasiswa baru yang masih kebingungan dalam menentukan jurusan kuliah. Hasil evaluasi algoritma C4.5 yang dilakukan dengan menggunakan confussion matrix diapatkan tingkat akurasi sebesar 12%. Hal ini menunjukkan bahwa sistem akan gagal melakukan rekomendasi yang sesuai karena data dan variabel yang digunakan kurang mendukung namun apabila data maupun variabel yang digunakan mendukung maka sistem akan bisa melakukan rekomendasi dengan benar. Keywords: C4.5, Decision Tree, Rekomendasi.
Analisis Kualitas Layana E-Commerce C2C-Classifieds Terhadap Kepuasan Pengguna Dengan Menggunakan Metode Webqual 4.0 fikri siswaka
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 10 No 1 (2020): JURNAL FASILKOM
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (332.471 KB) | DOI: 10.37859/jf.v10i1.1513

Abstract

Perkembangan internet yang terus naik di indonesia membuat para pembisnis di indonesia juga mengalami perkembangan , adapaun bisnis yang lagi berkembang pesat saat ini yaitu electronic commerce (E-Commerce). E-Commerce merupakan suatu kontak transaksi perdagangan antara penjual dan pembeli dengan menggunakan media internet. Di indonesia sendiri sudah banyak E-Commerce yang bermunculan hingga saat ini, salah satu nya yaitu Olx.co.id. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui seberapa besar pengaruh kualitas website Olx.co.id terhadap kepuasan pengguna yang berada di Pekanbaru dengan menggunakan metode webqual dengan alat bantu SPSS 24.0. Penelitian ini adalah tipe penelitian kuantitatif dengan menggunakan metode survey. Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini menggunakan teknik non probability yakni Teknik sampling insidental. Rumus penentuan jumlah sampel yang digunakan yaitu rumus Lemeshow. Jadi dalam penelitian ini di dapatlah jumlah sampel sebanyak 130 responden.
Analisis Kesadaran Mahasiswa UMRI Terkait Penggunaan Teknologi & Media Sosial Terhadap Bahaya Cybercrime Soni Soni; Afdhil Hafid; Didik Sudyana
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 9 No 3 (2019): Jurnal Fasilkom
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (327.539 KB) | DOI: 10.37859/jf.v9i3.1664

Abstract

Abstract Students are one of the many users of technology and the internet. Based on data from the Association of Indonesian Internet Service Providers, it states that as many as 100% of student respondents stated using the internet every day. So that the potential for students to become victims of cyber crime continues to increase. This is because many internet users are not careful in using it. Cyber ​​crimes that often occur include identity theft, kidnapping, online fraud, burglary and so forth. During this time many users who write their personal identity on social media, not even a few who post about the location they visit. Then many students are fond of using free wifi. Cyber​​crime will not occur if there is vigilance and caution from its users. Students should be able to realize the negative effects of cyberspace. For this reason, an analysis is needed regarding the presence of social media users. In this research, analysis of student awareness in the informatics engineering study program, computer science faculty, Muhammadiyah University of Riau to find out how much the level of student awareness about the dangers of cybercrime is based on the social media and user awareness categories. From the results of the study, it was concluded that students of the Department of Informatics had a fairly good level of awareness. This is evidenced from the average results obtained in the social media category, 83.4% of students have a fairly good awareness while the average user awareness category of 72.7%. However, the university, faculty and study programs must still provide assistance, education or outreach to those who do not have a good level of vigilance because there are still a few percent who still do not have a good level of vigilance. Keywords: cybercrime, students, awareness, social media, internet Abstrak Mahasiswa merupakan salah satu pengguna teknologi dan internet yang cukup banyak. Berdasarkan data dari Asosiasi Penyedia Jasa Internet Indonesia, menyebutkan bahwa sebanyak 100% responden dari mahasiswa menyatakan menggunakan internet setiap harinya. Sehingga potensi mahasiswa menjadi korban kejahatan siber pun terus meningkat. Hal ini disebabkan karena banyak pengguna internet yang tidak berhati-hati dalam menggunakannya. Kejahatan cyber yang sering terjadi diantaranya adalah pencurian identitas, pembulian, penipuan online, perampokan dan lain sebagainya. Selama ini banyak pengguna yang menuliskan identitas pribadinya di media social, bahkan tidak sedikit yang memposting tentang lokasi yang mereka kunjungi. Kemudian banyak mahasiswa yang gemar menggunakan wifi gratis. Kejahatan cyber tidak akan terjadi jika ada kewaspadaan dan kehati-hati dari para penggunanya. Seharusnya para mahasiswa dapat menyadari dampak negatif dari dunia maya. Untuk itu perlu dilakukan analisis terkait kesadaarn pengguna media sosial. Dalam penelitian ini, analisis kesadaran mahasiswa di program studi teknik informatika, fakultas ilmu komputer, universitas muhammadiyah riau untuk mengetahui seberapa besar tingkat kesadaran mahasiswa tentang bahaya cybercrime didasarkan pada kategori media sosial dan kesadaran pengguna. Dari hasil penelitian, disimpulkan bahwa mahasiswa Jurusan Teknik Informatika memiliki tingkat kesadaran yang cukup baik. Hal ini dibuktikan dari hasil rata-rata yang diperoleh pada kategori media sosial, 83,4% mahasiswa mempunyai kesadaran yang cukup baik sedangkan pada kategori kesadaran pengguna rata-rata sebanyak 72,7%. Namun pihak universitas, fakultas dan juga program studi tetap harus memberikan pendampingan, edukasi ataupun sosialisasi bagi yang belum memiliki tingkat kewaspadaan yang baik karena masih ada beberapa persen masih masih belum mempunyai tingkat kewaspadaan yang baik. Kata kunci: cybercrime, mahasiswa, kesadaran, media social, internet
PENERAPAN METODE HTB DAN DIFFSERV GUNA PENINGKATAN QOS PADA LAYANAN VIDEO STREAMING Mitra Unik; Soni Soni; Randra Aguslan Pratama
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 9 No 3 (2019): Jurnal Fasilkom
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (478.91 KB) | DOI: 10.37859/jf.v9i3.1665

Abstract

Abstract One of the popular internet services in use today is video streaming, either live (live streaming) or pre-recorder. Streaming video is a type of streaming media where data from video files is continuously transmitted over the internet to remote users. This fundamental problem appears to be influenced by the biggest factor which is the limited infrastructure of network resources which causes poor video quality. The process of digital video communication is known to consume quite a large resource, because in general the bandwidth requirements for sending Video and Audio signals. To maintain the quality of the video being played, there are several instruments needed, one of which is a data connection that is required to have Quality of Service (QoS). The parameters used in the measurement of QoS are delay, jitter, packet loss, throughput. This study uses the PPDIO method as a workflow with a Network Lifecycle approach. In this research, there are many factors that influence the quality of video, namely network factors and hardware factors. The test results obtained are not absolute, so it is possible that there will be differences in subsequent testing. Encoding also affects the quality of the video. Bandwidth equalization according to priority when the traffic conditions of all packets are full. Based on a comparative analysis of QoS parameter calculations using HTB and Diffserv methods, a comparison of throughput, jitter and delay does not differ greatly between clients. Keywords: Video Streaming, Diffserv, HTB, QoS Abstrak Salah satu layanan dari internet yang populer digunakan saat ini adalah video streaming, baik secara langsung (live streaming) atau pre-recorder. Streaming video merupakan jenis streaming media dimana data dari file video secara terus menerus dikirimkan melalui jaringan internet ke pengguna jarak jauh. Permasalahan mendasar ini muncul dipengaruhi oleh faktor terbesar yaitu terbatasnya infrastruktur sumber daya jaringan yang menyebabkan kualitas video yang buruk. Proses komunikasi digital video, diketahui menghabiskan resource yang cukup besar, dikarenakan Secara umum kebutuhan bandwidth untuk mengirimkan sinyal Video dan Audio. Guna menjaga kualitas dari video yang dimainkan, terdapat beberapa instrument yang dibutuhkan, salah satunya adalah koneksi data yang wajib memiliki Quality of Service (QoS). Adapun Parameter yang digunakan dalam pengukuran QoS adalah delay, jitter, packet loss, Throughput. Penelitian ini menggunakan metode PPDIO sebagai alur kerja dengan pendekatan Network Lifecycle. Pada penelitian ini didapat Banyak faktor yang mempengaruhi kualitas dari video yaitu faktor jaringan dan faktor dari Hardware. Hasil pengujian didapat tidaklah mutlak sehingga tidak menutup kemungkinan akan ada perbedaan pada pengujian selanjutnya. Encoding juga mempengaruhi kualitas dari video. pemerataan Bandwidth sesuai prioritasnya saat kondisi traffic seluruh paket penuh. Berdasarkan analisa perbandingan perhitungan parameter QoS menggunakan metode HTB dan Diffserv, didapatkan perbandingan troughput, jitter dan delay yang tidak berbeda jauh antara klien. Kata kunci: Video streaming, Diffserv, HTB, QoS
RANCANG BANGUN VIRTUAL TOUR REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA DI PROPINSI RIAU Yulia Fatma; Regiolina Hayami; Arif Budiman; Yoze Rizki
JURNAL FASILKOM Vol 9 No 3 (2019): Jurnal Fasilkom
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (654.611 KB) | DOI: 10.37859/jf.v9i3.1666

Abstract

Abstract Riau has many new tourist attractions that are no less attractive to tourist attractions that are already well-known in other regions of Indonesia, but are not widely known by domestic and foreign tourists. So far, the promotion of tourist attractions is only based on writing and photos of one side that is less interactive. Increasing the promotion of tourism locations is needed to increase the interest of tourists to visit the place. One effort that can be done in the development of media promotion of tourist attractions is to use current technological developments, such as a Virtual Tour application. Virtual Reality (VR) application which is designed to be used as a medium of information and tourism promotion in Riau province. The impression of a virtual reality tour using 360°degree photos makes users feel as if they are in the environment. The research method used is the ADDIE development model which consists of five stages which include analysis, design, development, implementation and evaluation. The sample data was used as many as 18 tourism sites taken from 3 districts namely Pekanbaru City, Kampar and Rokan Hulu. Based on the results of the study obtained all the functions of the application run well and are expected to help tourists and the public provide information about the location of tourist attractions and can increase the potential of tourism in the province of Riau, especially Pekanbaru City. Keywords: virtual reality tour, promotion, tourism, riau, android Abstrak Riau memiliki banyak tempat – tempat wisata baru yang tidak kalah menariknya dengan tempat wisata yang sudah terkenal di daerah lainnya di Indonesia, tetapi belum banyak diketahui oleh wisatawan domestik maupun mancanegara. Selama ini promosi tempat wisata hanya berdasarkan tulisan dan foto satu sisi yang kurang interaktif. Meningkatkan promosi lokasi pariwisata diperlukan untuk meningkatkan minat wisatawan untuk berkunjung ke tempat tersebut. Salah satu upaya yang dapat dilakukan dalam pengembangan media promosi tempat wisata adalah dengan menggunakan perkembangan teknologi saat ini, seperti sebuah aplikasi Virtual Tour. Aplikasi Virtual Reality (VR) yang dirancang digunakan sebagai media informasi dan promosi pariwisata provinsi Riau. Kesan virtual tour reality menggunakan foto 360° derajat membuat pengguna dapat merasa seolah-olah berada di dalam lingkungan tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah Model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahapan yang meliputi analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Data sampel digunakan sebanyak 18 tempat pariwisata yang diambil dari 3 kabupaten yaitu Kota Pekanbaru, Kampar dan Rokan Hulu. Berdasarkan hasil penelitian didapat semua fungsi aplikasi berjalan dengan baik dan diharapkan dapat membantu wisatawan serta masyarakat memberikan informasi tentang lokasi tempat wisata dan dapat meningkatkan potensi pariwisata di propinsi Riau khususnya Kota Pekanbaru. Kata kunci: virtual tour reality, promosi, pariwisata, riau, android.
ANALISIS PENINGKATAN KINERJA FTP SERVER MENGGUNAKAN LOAD BALANCING PADA CONTAINER Januar Al Amien; Doni Winarso
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 9 No 3 (2019): Jurnal Fasilkom
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (698.8 KB) | DOI: 10.37859/jf.v9i3.1667

Abstract

Abstract Cloud computing is a technology that answers the challenge of the need for efficient computing technology. There are many things that can be implemented using cloud computing technologies such as web services, storage services, applications and others. Use of cloud computing using container technology can help in the management of applications and optimize the use of resources in the form of memory and processor usage on the server. In this research docker containers implemented by service of FTP (File Transfer Protocol). The FTP service is made into 3 containers within a single server computer. To handle load problems performance on the FTP server against overload requests, load balancing is used. Load balancing is a method to improve performance while reducing the performance load on FTP servers. Based on the test results, the use of multi container and load balancing in the FTP server in load with two algorithm least connection and raound robin handling has result of smaller memory usage and utilization of processor usage evenly. Both algorithms are recommended for handling loads for FTP servers and will be more efficient when applied to servers with the same specifications and loads Keywords: Cloud Computing, Docker, FTP, Load Balancing, HAProxy, Least Connection, Round Robin. Abstrak Cloud computing merupakan teknologi yang menjawab tantangan akan kebutuhan teknologi komputasi yang efisien. Terdapat banyak hal yang dapat diimplementasikan menggunakan teknologi cloud computing seperti web service, layanan penyimpanan, aplikasi dan lain-lain. Penerapan cloud computing dengan menggunakan teknologi container dapat membantu dalam pengelolaan aplikasi serta mengoptimalkan penggunaan sumber daya berupa penggunaan memory dan prosesor pada server. Dalam penelitian ini penerapan docker container diimplementasikan menggunakan layanan aplikasi FTP (File Transfer Protocol). Layanan FTP dibuat menjadi 3 container didalam satu computer server. Untuk menangani permasalahan beban kinerja pada FTP server terhadap permintaan yang terlalu berat (overload) digunakan load balancing. Load balancing merupakan metode untuk meningkatkan kinerja sekaligus mengurangi beban kinerja pada FTP server. Berdasarkan hasil pengujian, penerapan multi container serta load balancing didalam FTP server dalam penanganan beban dengan dua algortima least connection dan round robin memiliki hasil penggunaan memory yang lebih kecil dan pemanfaatan penggunaan prosesor yang merata kedua algoritma tersebut direkomendasikan untuk penanganan beban untuk ftp server dan akan lebih efisien apabila diterapkan pada server dengan spesifikasi dan beban yang sama. Kata Kunci: Cloud Computing, Docker, FTP, Load Balancing, HAProxy, Least Connection, Round Robin .
RANCANG BANGUN APLIKASI REKOMENDASI AKOMODASI DAN INFORMASI PARIWISATA BERBASIS ANDROID DI KOTA PEKANBARU Rama Putra; Afdhil Hafid; Edo Arribe; Harun Mukhtar
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 9 No 3 (2019): Jurnal Fasilkom
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (711.143 KB) | DOI: 10.37859/jf.v9i3.1668

Abstract

Abstract Pekanbaru City is the capital of Riau Province which has considerable tourism potential. In addition, the number of accommodation and occupancy rates of tourists in Pekanbaru City have the highest level in Riau Province. Tourists who come have a variety of purposes, namely entertainment, meetings, business and others. The many advantages possessed by the city of Pekanbaru cannot be separated from problems, namely the limited information technology that is owned by the city of Pekanbaru. To help the city of Pekanbaru in developing its existing potential, an android-based application was built that can recommend accommodation and offer tourism information around the accommodation. The results obtained from the implementation of this application are recommendations for accommodation around the user's destination and tourism information that exists around the accommodation, as well as a map of the direction to accommodation and tourism locations Keywords: application, recommendations, accommodation, tourism, android Abstrak Kota Pekanbaru merupakan ibukota Provinsi Riau yang memiliki potensi pariwisata yang cukup besar. Selain itu, jumlah akomodasi dan tingkat penghunian wisatawan di Kota Pekanbaru memiliki tingkat tertinggi di Provinsi Riau. Wisatawan yang datang mempunyai beragam tujuan yaitu hiburan, pertemuan, bisnis dan lain – lain. Banyaknya keunggulan yang dimiliki Kota Pekanbaru tidak lepas dari masalah, yaitu terbatasnya teknologi informasi yang yang dimiliki Kota Pekanbaru. Untuk membantu Kota Pekanbaru dalam mengembangkan potensi yang ada, dibangunlah aplikasi berbasis android yang dapat merekomendasikan akomodasi dan menawarkan informasi pariwisata yang ada disekitaran akomodasi tersebut. Hasil yang diperoleh dari implementasi aplikasi ini adalah rekomendasi akomodasi disekitaran lokasi tujuan pengguna dan informasi pariwisata yang ada disekitaran akomodasi tersebut, serta peta petunjuh arah ke lokasi akomodasi maupun pariwisata. Kata kunci: aplikasi, rekomendasi, akomodasi, pariwisata, android
PEMODELAN SISTEM INFORMASI AKSESIBILITAS DAN FILTERISASI DATA PERGURUAN TINGGI BERBASIS WEB GIS Regiolina Hayami; Mitra Unik; Sandy Eka Nuggroho
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 9 No 3 (2019): Jurnal Fasilkom
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (673.341 KB) | DOI: 10.37859/jf.v9i3.1669

Abstract

Abstract In order to obtain information related to a university through the use of the internet, the community will usually visit one by one the website pages of the relevant university, Forlap DIKTI and BAN-PT to find out the accreditation status of the chosen study program. According to statistical data from Kemenristekdikti, Pekanbaru has 46 colleges spread into 4 categories, namely Universities, Colleges, Academy, and Polytechnics. With the high number of universities spread, coupled with the many types of study programs at a tertiary institution give rise to a new problem, where the public, especially students who want to continue their education to tertiary education, are still finding it difficult to find out about information & characteristics of a number of tertiary institutions in order to determine the chosen tertiary institution. Therefore, information system modeling is needed specifically to discuss detailed data from tertiary institutions that are equipped with an integrated filtering of the desired data from various tertiary institutions in the form of responsive web. The generated information system of university data provides 3 search filters, namely search by college name, search by type of study program, and search by closest location. The system built is integrated with digital maps to find out the location and distance of universities with users using the Google Maps API so it can be accessed mobile. Keywords: Information system models, college data, responsive web, Google Maps API Abstrak Guna mendapatkan informasi terkait suatu Perguruan Tinggi melalui penggunaan internet biasanya masyarakat akan mengunjungi satu persatu halaman website dari Perguruan Tinggi bersangkutan, Forlap DIKTI dan juga BAN-PT untuk mengetahui status Akreditasi dari Program Studi yang dipilih. Menurut data statistik dari Kemenristekdikti, kota Pekanbaru memiliki 46 perguruan tinggi yang tersebar menjadi 4 kategori, yaitu Universitas, Sekolah Tinggi, Akademi, dan Politeknik. Dengan jumlah persebaran perguruan tinggi yang cukup banyak, ditambah lagi dengan banyaknya jenis program studi pada suatu perguruan tinggi menimbulkan permasalahan baru, dimana masyarakat terutama kalangan siswa yang ingin melanjutkan pendidikan ke jenjang pendidikan tinggi dirasa masih kesulitan dalam mencari tahu tentang informasi & karakteristik sejumlah perguruan tinggi guna menentukan perguruan tinggi pilihan. Oleh karena itu, diperlukan pemodelan sistem informasi yang dikhususkan untuk membahas tentang data detail dari perguruan tinggi yang dilengkapi dengan filterisasi pilihan terhadap data yang diinginkan secara terpadu dari berbagai perguruan tinggi dalam bentuk web responsive. Sistem informasi data perguruan tinggi yang dihasilkan menyediakan 3 filter pencarian, yaitu pencarian berdasarkan nama perguruan tinggi, pencarian berdasarkan jenis program studi, dan pencarian berdasarkan lokasi terdekat. Sistem yang dibangun diintegrasikan dengan peta digital untuk mengetahui lokasi dan jarak perguruan tinggi dengan pengguna menggunakan Google Maps API sehingga dapat diakses secara mobile. Kata Kunci: Model sistem informasi, data perguruan tinggi, web responsive, Google Maps API

Page 4 of 19 | Total Record : 183