cover
Contact Name
aris tri jaka
Contact Email
aristrijaka@upgris.ac.id
Phone
+6281328522082
Journal Mail Official
join@upgris.ac.id
Editorial Address
jl. Sidodadi Timur no 24 Semarang
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Program Kemitraan dan Pengabdian Kepada Masyarakat
ISSN : 27209016     EISSN : 27209016     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Jurnal Program Kemitraan dan Pengabdian Kepada Masyarakat (JOIN) bertujuan untuk menyajikan dan mewadahi hasil dari Program Kemitraan dan Pengabdian Kepada Masyarakat. Ini merupakan platform publikasi nasional untuk meningkatkan publikasi ilmiah dan akademik untuk kalayak luas.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 41 Documents
BRANDING, DESAIN KEMASAN DAN PEMASARAN ONLINE DI DESA SRIWULAN, KECAMATAN LIMBANGAN, KABUPATEN KENDAL PROVINSI JAWA TENGAH Nugroho Dwi Saputro; Novita, Mega; Wibowo, Setyoningsih
Join Vol. 1 No. 2 (2020): September 2020
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa Sriwulan mempunyai beberapa potensi desa yang perlu dipublikasikan secara umum diantaranya adalah pengolahan keripik kimpul, kolang-kaling, gula aren, kopi dan ada juga pengusaha mebel. Permasalahan yang dihadapi adalah kopi yang selama ini dijual tidak mempunyai nama produk (merk), pengemasan hanya bungkus plastik yang distreples biasa, dalam pemasaran hanya di lingkungan desa (pasar atau warung). melalui workshop pelatihan dan pendampingan pembuatan desain branding, desain kemasan dan penggunaan smartphone untuk pemasaran online yang dapat memperluas pemasaran. Evaluasi dilakukan untuk memperbaiki setiap kekurangan yang ditemukan selama pengabdian dilaksanakan. Setiap kegiatan dievaluasi dan perbaikan dilakukan berdasarkan hasil evaluasi tersebut. Pemahaman tentang branding mengalami peningkatan 50%, pemahaman tentang desain kemasan 48,44% sedangkan untuk pemahaman tentang pemasaran online 47,81%.
PENGELOLAAN LIMBAH DAN OPTIMALISASI SOSIAL MEDIA SEBAGAI PEMASARAN ONLINE DI DESA JAWISARI, KECAMATAN LIMBANGAN, KABUPATEN KENDAL PROVINSI JAWA TENGAH Robi Waliyansyah, Rahmat; Wibowo, Setyoningsih; Budirahardjo, Slamet
Join Vol. 1 No. 2 (2020): September 2020
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa jawisari memiliki beberapa pelaku usaha umkm pengolahan keripik kimpul Permasalahan yang dihadapi adalah belum maksimal dalam pengelolaan limbah dan pemasaran. Masyarakat desa dan pelaku umkm memiliki keinginan untuk menambah pengetahuan dan ketrampilan dalam pengelolaan limbah dan pengembangan pemasaran online. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk pemberdayaan masyarakat desa dan pelaku umkm di Desa Jawisari, Kecamatan Limbangan, Kabupaten Kendal melalui kegiatan pengabdian masyarakat dalam pengelolaan limbah agar terbebas dari bahaya limbah dan lingkungan semakin sehat serta pemanfaatan social media sebagai pemasaran online yang dapat memperluas pemasaran. Luaran yang dihasilkan dari pengabdian ini antara lain pengelolaan limbah agar tidak berkonotasi negarif namun dapat dimanfaatkan dan optimalisasi penggunaan smartphone dengan memanfaatkan social media (whatsapp, instagram dan facebook) sebagai pemasaran online. Kegiatan ini dilakukan melalui tahapan sosialisasi, pelatihan dan yang terakhir diadakan evaluasi. Pemahaman tentang pengelolaan limbah mengalami peningkatan 61.61%, sedangkan untuk pemanfaatan social media sebagai pemasaran online 60.63%.
PKM SAINS ANAK USIA DINI KECAMATAN MRANGGEN KABUPATEN DEMAK Sagala, Anita Chandra Dewi; Hafidz Asy’ari  Hasbullah, Umar; Karmila, Mila; Rahmawati, Ellya
Join Vol. 1 No. 2 (2020): September 2020
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kecamatan Mranggen adalah salah satu Kecamatan di Kabupaten Demak, dimana terdapat 19 desa. Kecamatan Mranggen berbatasan dengan Kota Semarang, sehingga karakteristik daerahnya perpaduan desa dan kota. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat di latarbelakangi karena masih rendahnya kemampuan sains anak,hal ini terjadi karena guru-guru TK masih terpaku dengan pembelajaran yang terpusat sama guru. Guru tidak mampu menyelenggarakan pembelajaran sains dengan cara mudah dan menyenangkan. Anak-anak masih banyak diberi pembelajaran dengan menggunakan lembar kerja tanpa praktek sains, sehingga anak-anak menjadi bosan dan tidak kreatif. Pengabdian ini dilaksanakan di Kecamatan Mranggen dengan melibatkan mitra IGTKI, dimana guru-guru TK diajak untuk melakukan pembelajaran sains yang menyenangkan dengan banyak melakukan praktek percobaan sains. Berdasarkan hasil pelaksanaan kegiatan masyarakat dapat disimpulkan bahwa (1) Setelah dilakukan praktek sains diharapkan guru PAUD harus kreatif dalam mengajar, karena penerapan pembelajaran sains untuk anak usia dini memerlukan kreativitas yang tinggi, (2) Guru dapat melaksanakan kegiatan percobaan sains untuk anak usia dini yang inovatif dengan menggunakan alat dan bahan sederhana yang ada di sekitarnya
PKM EDUKASI KEPRAMUKAAN MELALUI GAME JEJAK PRAMUKA DI SMP 3 MRANGGEN DEMAK asmiatun, siti; Novita Putri, Astrid; Praba Ristadi, Agusta
Join Vol. 1 No. 2 (2020): September 2020
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masalah Pada Mitra adalah Siswa yang mengikuti ekstrakulikuler pramuka saat ini cenderung mudah bosan untuk melakukan kegiatan pramuka sehingga diperlukan penginspirasi kegiatan tersebut yaitu game edukasi pramuka sehingga kegiatan pramuka lebih bisa meningkatkan minat anak sekolah untuk mengikuti kegiatan Pramuka. Dalam melaksanakan kegiatan pramuka membutuhkan proses dan kesabaran bagi setiap guru. Seiring dengan perkembangan jaman dan teknologi salah satu cara untuk meningkatkan pembelajaran dan pengetahuan kepada peserta didik tentang pramuka dapat melalui media elektronik yang berbentuk aplikasi game.Melalui pelatihan edukasi kepramukaan dengan menggunakan game jejak pramuka, anak – anak dapat belajar sambil bermain. Game ini diharapkan dapat membantu setiap dalam proses pembelajaran tentang pramuka kepada peserta didiknya. Selain itu, pelatihan ini juga bersifat hiburan karena didesain dan dirancang semenarik mungkin agar anak – anak tidak merasa bosan saat belajar. Dengan latar belakang tersebut, tim pengabdian kepada masyarakat bermaksud mengadakan kegiatan memudahkan siswa dalam mengenalkan dan melatih pengetahuan tentang pramuka dengan media game edukasi agar dapat menciptakan keseruan permainan yang ada pada kegiatan pramuka.
Sport Massage bagi Masyarakat Desa Sumberejo Kecamatan Kaliwungu Kabupaten Kendal 2020 Kusuma, Bertika; fatkhu, ibnu; Anhar, Donny
Join Vol. 1 No. 2 (2020): September 2020
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa Sumberejo, Kecamatan Kaliwungu, Kabupaten Kendal merupakan desa yang berbatasan langsung dengan Kota Semarang tepatnya di sebelah barat terminal Mangkang. Kondisi sosial budaya yang beragam, kegiatan yang menonjol pada daerah ini adalah kawasan industri dan kelautan (tambak, perikanan, dan pariwisata). Tetapi masyarakatnya sangat toleran terhadap keanakaragaman sosial, ekonomi maupun keagaaman, dibuktikan ketika kita meminta ijin untuk melakukan kegiatan PKM (Program Kemitraan Masyarakat) disambut baik oleh perangkat Desa maupun masyarakat. Kegiatan PKM yang dilakukan Tim dari KKN UPGRIS yang bertema Sport Massage bagi Masyarakat sasarannya adalah ibu-ibu Tim Penggerak PKK Desa yang terdiri dari perwakilan ibu-ibu PKK dari tingkat RW dan Dusun. Kegiatan diikuti oleh 33 orang, dengan dibantu oleh Tim KKN UPGRIS serta perangkat desa. Kegiatan yang dilakukan adalah teori dan praktek, paparan materi mengenai pengenalan Sport Massage, fisiologi manusia, sistem peredaran darah, Sport massage macam dan manfaat, cara, alat yang dibutuhkan, kegiatan praktek dilakukan dengan cara memberikan pelatihan secara bertahap perbagian dari kaki, badan, tangan dan kepala. Ibu-ibu PKK melihat terlebih dahulu kemudian mempraktekkan dengan ibu-ibu PKK yang lain. Peserta kegiatan sangat antusias mengikuti kegiatan dan mampu memahami materi pelatihan yang diberika
PROMOSI DESA KADILANGU KECAMATAN KANGKUNG KABUPATEN KENDAL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Qotrun Nada, Noora; Latifah, Khoiriya; Herlambang, Bambang Agus
Join Vol. 2 No. 1 (2021): Februari 2021
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Setiap Desa di Indonesia memiliki ciri khas dan keunggulan masing-masing. Hal ini perlu digali dan dipromosikan sehingga dikenal masyarakat luas. Desa Kadilangu adalah desa di Kecamatan Kangkung Kabupaten Kendal. Meski tak jauh dari Ibu kota provinsi, namun desa ini masih membutuhkan promosi agar lebih dikenal. Kegiatan Program Kemitraan Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk pemberdayaan masyarakat di Desa Kadilangu melalui pelatihan desain media komunikasi visual untuk mempromosikan desa. Dimana permasalahan yang dihadapi sebelum dilakukannya pelatihan ini adalah belum maksimal dalam pengelolaan dan pengembangan desain dan konten untuk promosi. Kepala desa memiliki keinginan untuk menambah pengetahuan dan ketrampilan dalam desain media komunikasi visual untuk komunikasi dan promosi desa. Diharapkan pada pelatihan ini adalah warga dapat memahami pentingnya promosi desa dan dapat membuat desain yang menarik untuk packaging produk-produk yang dihasilkan warga desa. Selanjutnya dapat dipromosikan melalui media sosial.
(PKM) TAMAN PENDIDIKAN AL QUR’AN “AN NUR” KELURAHAN PANGGUNG LOR KECAMATAN SEMARANG UTARA KOTA SEMARANG Carsoni; Supriyadi, Slamet; Aksin, Nur; Husodo, Ibnu Toto
Join Vol. 2 No. 1 (2021): Februari 2021
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jumlah santri dan ruangan di TPQ An Nur cukup banyak, maka permasalahan yang timbul adalah jika pada saat materi pelajaran yang sama dibutuhkan jumlah ustaz yang banyak, serta suara yg kurang jelas bila tanpa sound system. Dengan memperhatikan permasalahan yang ada, maka solusinya adalah melengkapi sarana/prasaran Proses Pembelajaran khususnya sound system serta target luarannya adalah suasana proses pembelajaran di TPQ An Nur yang beralamat di Jl Tanggul Mas Barat VIII/270 Kelurahan Panggung Lor Kecamatan Semarang Utara Kota Semarang semakin kondusif sehingga prestasi belajar para santri dapat lebih meningkat lagi. Dalam melaksanakan pengabdian kepada masyarakat, melalui berbagai tahapan, hal ini dimaksudkan agar mendapat hasil yang maksimal sesuai dengan tujuan. Adapun tahannya adalah Observasi Pendahuluan. Berdasarkan informasi yang diperoleh dan didukung dengan data yang didapat, maka pada awal bulan Mei 2020, tim melakukan peninjauan dan observasi yang sifatnya umum pada lokasi rencana Pengabdian Kepada Masyarakat sedangkan secara keseluruhan pelaksanaannya bulan Juni 2020 sampai dengan September 2020. Langkah selanjutnya adalah Observasi Lanjutan. Pada tahapan ini merupakan kegiatan lanjutan dari tahapan yang pertama yaitu mengenai pnentuan penempatan peralatan sound system dan inventarisasi permasalahan yang ada.
PENINGKATAN KOMPETENSI PROFESIONAL GURU SD NEGERI KUDAILE 05 DAN 06, KECAMATAN SLAWI, KABUPATEN TEGAL PADA MASA PANDEMI COVID-19 MELALUI WORKSHOP PENULISAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SATU HALAMAN Budi Haryono, muhammad; Elsvina Sevtivia Asrivi, Queen
Join Vol. 2 No. 1 (2021): Februari 2021
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pandemi Covid-19 telah memaksa perubahan disektor pendidikan yang bertujuan untuk tetap terselenggaranya sistim pendidikan yang berkualitas. Workshop penulisan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) satu halaman merupakan kegiatan pengabdian masyarakat yang dilaksanakan di SD Kecamatan Slawi bertujuan untuk mengimplementasikan Edaran Mendikbud Nomor 14 Tahun 2019 mengenai penyederhanaan RPP. Metode workshop dalam kegiatan ini meliputi: ceramah, praktek dan diskusi. Workshop dilaksanakan secara tiga tahapan yaitu persiapan, pelaksanaan dan evaluasi. Tahap persiapan terdiri atas wawancara dan persiapan pelaksanaan workshop. Tahap pelaksanaan mencakup penyampaian materi, praktik menyusun yang dilaksanakan menggunakan model blended learning (kolaborasi luring dan daring). Penggunaan model blended learning disebabkan oleh keadaan masa adaptasi kebiasaan baru pandemi Covid-19. Workshop diakhiri dengan beberapa evaluasi seperti pengumpulan tugas dan penilaian selama kegiatan berlangsung. Hasil dari workshop, menghasilkan pemahaman guru dalam menyusun RPP satu halaman kategori baik prosentase 66,7% guru memeroleh manfaat/bantuan dalam menyusun RPP satu halaman. Hal tersebut menunjukkan bahwa selama proses kegiatan pengabdian masyarakat berlangsung dapat membantu guru dalam mendukung proses pembelajaran Kurikulum 2013.
PELATIHAN STRATEGI CONTENT MARKETING PADA ANGGOTA KOPERASI DAN USAHA MIKRO KOTA SEMARANG Pinem, Agusta; Christioko, Very; Gayuh, Victor
Join Vol. 2 No. 1 (2021): Februari 2021
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Content marketing is a modern marketing strategy where producers can plan, create and distribute specific content to advertise products. Content that can attract the right target audience, so as to attract potential buyers to become customers. However, the content marketing strategy needs to be understood more deeply first to be able to apply it by utilizing information technology, this is a problem for UKM. UKM still have minimal knowledge regarding content marketing strategies and social media applications for business. This training can provide an understanding to participants who are all UKM actors to be able to design marketing strategies by taking advantage of certain events and also utilizing information technology. Product packaging aesthetics can be made more attractive and can take advantage of social media as a marketing medium that can be reached by the wider community as potential buyers. Training is carried out directly by providing materials and training directly at the Lab of the Faculty of Information and Communication Technology. Increased understanding of the material was measured from a questionnaire given before and after the training.
PEMANFAATAN BANDICAM SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN YANG INTERAKTIF BAGI GURU SMK DINAMIKA TEGAL Sungkar, Muchamad Sobri; Qurohman, M. Taufik; Romadhon, Syaefani Arif
Join Vol. 2 No. 1 (2021): Februari 2021
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan PKM (Pengabdian Kepada Masyarakat) ini memiliki tujuan : 1) Memberikan Pengetahuan Terhadap Guru SMK Dinamika dalam Pemanfaatan Aplikas BandiCam, 2)Para Guru dapat Lebih Kreatif dalam membuat Bahan Ajar untuk media Daring, 3) Siswa lebih dapat memahami materi yang diberikan oleh Guru melalui media Daring. Metode pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dengan memberikan pelatihan dalam penggunaan aplikasi Bandicam dalam pembuatan bahan ajar bagi para guru SMK Dinamika Tegal. Pelatihan dilaksanakan di Ruang Guru SMK Dinamika Tegal. Hasil Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini mengsilkan kesimpulan akhir sebagai berikut : 1) Peserta pelatihan memiliki keterampilan dan kemampuan untuk mengaplikasikan materi yang diberikan untuk pembuatan bahan ajar yang iteraktif, 2) Peserta akhirnya dapat membuat bahan ajar yang mudah dipahami oleh siswa karena para peserta dapat menjelaskan dengan detail dan terperinci materi yang diberikan, 3) Peserta pelatihan lebih percaya diri dapat memberikan pembelajaran kepada para murid/ siswanya dengan baik ditengah pandemic covid19 yang pembelajaran lewat daring/ tanpa tatap muka secara langsung.