cover
Contact Name
Diny Syarifah Sany
Contact Email
mji@unsur.ac.id
Phone
+6281322535993
Journal Mail Official
mji@unsur.ac.id
Editorial Address
Gedung Fakultas Teknik UNSUR Jl. Pasir Gede Raya, Cianjur, Jawa Barat 43216
Location
Kab. cianjur,
Jawa barat
INDONESIA
Media Jurnal Informatika
ISSN : 20882114     EISSN : 24772542     DOI : https://doi.org/10.35194/mji.v12i2
Core Subject : Science,
Media Jurnal Informatika merupakan oleh jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur yang terbit setiap 6 Bulan pada Juni dan Desember. Media Jurnal Informatika mulai terbit dengan versi cetak pada tahun 2009 dan terbit satu kali dalam satu tahun, namun kemudian frekuensi terbit dinaikan menjadi dua kali dalam satu tahun. Fokus dan lingkup bidang Media Jurnal Informatika meliputi Geography Information System Security Network Big Data Information System Enterprise Resource Planning Internet of Things, Cloud Computing Artificial Intelligent Soft Computing Multimedia dan Game Human Computer Interaction
Articles 113 Documents
APLIKASI PENGELOLAAN TRANSAKSI BARANG DI TOKO MATERIAL HERI BERBASIS DESKTOP Ida Fitriani
Media Jurnal Informatika Vol 9, No 2 (2017): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v9i2.451

Abstract

Toko Material Heri memiliki permasalahan mengenai pendataan keluar masuk barang  yang kurang terkontrol  karena belum ada sistem terkomputerisasi yang untuk pengelolaan data , sehingga pada akhir bulan terdapat  data yang tidak sesuai dengan kenyataan yang ada di lapangan. Aplikasi pengelolaan data barang ini dibuat untuk membantu pihak toko dalam menyelesaikan masalah mengenai pengelolaan barang, selain itu aplikasi mampu menampilkan data barang masuk, data barang keluar,stok serta laporan. Dalam pembuatan aplikasi ini digunakan metoda pengembangan sistem berdasarkan paradigma Waterfall. Sedangkan untuk metoda analisis dan perancangan sistem menggunakan UML. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Delphi XE5 dan MySQL  sebagai DBMS nya. Dari analisa dan pengamatan yang dilakukan, dapat diketahui bahwa Pembuatan Aplikasi Pengelolaan Data Barang merupakan salah satu alternatif yang dapat meningkatkan kinerja pengolahan data barang, sehingga diharapkan akan mampu menangani proses penyimpanan dan menampilkan informasi seputar pengelolaan data transaksi keluar masuk barang.
Pengelolaan Jadwal Absensi Dengan Mempergunakan RFID Dan Microcontroller Studi Kasus : Lab Teknik Informatika Universitas Suryakancana Hasbu Naim Syaddad; Andy Supriyandi
Media Jurnal Informatika Vol 10, No 2 (2018): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v10i2.879

Abstract

Perangkat controller dapat membantu pekerjaan sehari – hari manusia, dengan alat tersebut sebagian besar aktivitas dapat dilakukan dengan lebih praktis. Arduino merupakan sebuah platform yang terdiri dari hardware dan software. Hardware itu sendiri yang disebut microcontroller kemudian software-nya adalah sebuah IDE Arduino yang digunakan untuk memprogram input dan output dari modul Arduino.Pengelolaan absensi adalah salah satu sistem yang pada saat ini sangat banyak di butuhkan seiring banyak nya populasi manusia yang harus ter-data. Tetapi Sistem absensi yang kebanyakan saat ini digunakan yaitu masih melakukan dengan cara konvensional seperti tanda tangan untuk mengisi kehadiran dengan cara ini maka banyak sekali celah kecurangan yang sering terjadi. Dengan memanfaatkan sebuah alat menggunakan microcontroller, Menggabungkan Arduino dengan RFID, aplikasi, dan LCD yang nantinya akan mengelola laboraturium dengan alat tersebut, disaat melakukan absensi mahasiswa harus menginputkan kartu ID CARD ke alat tersebut dan nanti informasi absensi akan muncul di LCD.
Implementasi dan Pengujian Algoritma Fitur Warna pada Image Retrieval Diny Syarifah Sany
Media Jurnal Informatika Vol 12, No 1 (2020): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v12i1.1187

Abstract

Pada era digitalisasi gambar dihasilkan sangat banyak sehingga saat melakukan image retieval perlu algortima yang baik agar proses lebih baik dan akurat. Dalam image retrieval ada algoritma ektraksi fitur gambar, salah satunya dengan melakukan ekstraksi pada fitur warna. Pada paper ini akan dilakukan pengujian mengenai algoritma fitur warna yang sudah disebar, seberapa akuratnya dengan menggunakan relevan feedback dan menggunakan sampel 1000 gambar.
Pembuatan Simulasi Tembak Reaksi Menggunakan Teknologi Virtual Reality Nasir, Muhammad; Suheri, Agus
Media Jurnal Informatika Vol 8, No 1 (2016): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v8i1.141

Abstract

Sebuah perkembangan dari kemajuanteknologi hadir dengan menggunakan simulasi. Simulasi merupakankegiatantiruan dari kegiatan nyata yang dilakukan oleh manusia dengan bantuan komputer digital. Simulasi akhir-akhirini berkembang dengan hadirnyateknologi virtual reality yang merupakanlingkungantiruan yang diciptakan dengan perangkat keras danlunak komputer dan disajikan kepada pemakai sehingga pemakaitersebut merasakan seperti dalamlingkungan nyata. Salah satu perkembangan dariteknologi virtual reality adalah penemuan Google Cardboard. Tembak reaksi merupakan olahraga menembak yang menggunakan pistol maupun senjatalaras panjang jenis senjata api, airsoftgun ataupun airgun. Perkembangan dari olahragatembak reaksiterus berkembang meskipun tidak pesat, dikarenakan biaya yang harus dikeluarkan oleh atlittembak reaksiterhitungtinggi. Tembak reaksi adalah salah satu kegiatan manusia yang dapat dibuat menjadi sebuah simulasi, agar atlit ataupun masyarakat umum dapat melakukan olahragatembak reaksi menjadilebih efektif dan efisien. Pembuatan simulasi dalam penelitianini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle serta unity 3d, hasil dari perancangan diimplementasikan menjadi sebuah simulasitembak reaksi menggunakan teknologi virtual reality dengan media google cardboard yang mampu memenuhi keinginan dan minat masyarakat terhadap olahragatembak reaksi menjadilebih efektif dan efisien tanpa hambatan biaya dan area/wilayahtempat dilakukannya olahragatembak reaksitersebut.Kata Kunci: simulasi,tembak reaksi, virtual reality, unity 3d, google cardboard
Analisa dan Perancangan GIS (Geographic Information System) Bidang Kepariwisatan di Kabupaten Cianjur Legiawan, Mohamad Kany
Media Jurnal Informatika Vol 8, No 2 (2016): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v8i2.348

Abstract

GIS (Geographic Information System) atau Sistem Informasi Geografis merupakan suatu sistem yang mengelola keadaan geografis bumi, dengan adanya tools yang bisa memudahkan dalam proses digitasi suatu peta kita dapat menganalisis dan mengelola dalam bentuk database. Keadaan pariwisata Kabupaten Cianjur tentunya membutuhkan suatu sistem dalam pengelolaannya selain banyak daerah wisata yang bisa dikunjungi, juga bisa dianalisis yang kegunaannya untuk pengembangan daerah wisata baik dari segi infrastruktur maupun lokasi geografis daerah wisata tersebut. Selain daripada itu dengan adanya sistem ini sebagai output, masyarakat bisa melihat data pariwisata melalui brosur maupun pamflet yang telah dirancang oleh Dinas Pariwisata.Dalam penelitian Tugas Akhir ini menggunakan metode analisis-deskriptif sedangkan paradigma yang digunakan adalah paradigma waterfall yang di dalamnya terdapat aktivitas-aktivitas seperti rekayasa sistem, analisa, perancangan, pemrograman, pengujian, operasi, dan pemeliharaan.Keterlibatan tools yang mendukung pada sistem ini baik dari segi input, proses maupun outputnya tentu menggunakan beberapa program yaitu arcView versi 3.3 untuk proses digitasi dan database sistem, dan Borland Delphi untuk pengolahan data. Dengan adanya kedua program ini tentunya akan memberikan kemudahan dalam hal pengolahan data dan menganalisis suatu daerah wisata yang ada di Kabupaten Cianjur sehingga dapat efektif dalam pengerjaannya dan efisien dari segi waktu.Tentunya dengan ketersediaan data yang disediakan oleh Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Cianjur dapat memberikan kemudahan dalam pembangunan Sistem serta klasifikasi data berdasarkan kebutuhan, dan pada sistem ini dibagi atas 3 (tiga) kategori utama yaitu data mengenai Objek Wisata, Prasarana yang mendukung pariwisata seperti trayek angkutan umum untuk transportasi, rumah makan, dan hotel-hotel yang ada di Kabupaten Cianjur. Selain prasarana, data pendukung lainnya adalah lokasi organisasi kesenian yang ada. Kata Kunci : Geographic Information System, Pariwisata Kabupaten Cianjur, arcView 3.3
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENENTUAN LAYANANAN PERIJINAN PENGAMBILAN AIR TANAH DI WILAYAH 1 CIANJUR musrifah, ai
Media Jurnal Informatika Vol 10, No 1 (2018): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v10i1.458

Abstract

Meningkatnya kebutuhan akan sumber daya air tanah maupun pembuatan perijinan pengambilan air tanah merupakan tantangan yang harus di hadapi oleh Unit Pelaksana Teknis Dinas Energi dan Sumber Daya Mineral (UPTD ESDM) Kabupaten Cianjur yang mempunyai tugas pokok dalam mengelola sumber daya alam termasuk salah satunya sumber daya mineral air tanah. Semakin tingginya permintaan terhadap perijinan pengambilan air tanah di UPTD ESDM, maka perlu ada sebuah sistem yang mampu memberikan informasi wilayah yang tepat untuk pengambilan sumber daya air tanah, mengelola hasil peninjauan lapangan dan menampilkan informasi mengenai titik lokasi sumur, selain itu petugas lapangan dapat mengisi hasil peninjauan lapangan langsung pada sistem sehingga mempermudah petugas lapangan dalam melakukan peninjauan lapangan dengan tepat dan cepat. Sistem informasi geografis merupakan sebuah sistem yang dapat digunakan untuk proses memasukan, menyimpan, mengelola, dan mengambil kembali data yang bereferensi geografis atau data geospatial untuk mendukung pengambilan keputusan dalam perencanaan dan pengelolaan penggunaan lahan.Perancangan Sistem Informasi Geografis ini menggunakan rekayasa perangkat lunak model waterfall dengan bahasa permodelan UML (unified modeling language) serta alat yang digunakan untuk merancang yaitu usecase  diagram, activity diagram, class diagram dan Sequence Diagram dan untuk representasi maps menggunakan Google Maps API.Sistem Informasi Geografis yang dirancang mempunyai kelebihan dalam mempermudah mengelola titik wilayah pengambilan sumber daya air tanah serta data permohonan yang masuk sehingga memudahkan dalam pencatatan pencarian data serta mempermuah dalam pembuatan surat ijin.Kata Kunci : Perijinan Pengambilan Air Tanah, Waterfall, Sistem Informasi Geografis.
Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Toko Pupuk dengan Kartu Tani di Kabupaten Cianjur Legiawan, Mohamad Kany; Dewi, Mia Amalia
Media Jurnal Informatika Vol 11, No 2 (2019): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v11i2.1032

Abstract

Kebutuhan penggunaan sistem informasi terus berkembang, terlebih pada pengolahan data spasial yang digunakan dalam hal ini yaitu pemanfaatan Sistem Informasi Geografis (SIG) yang merupakan suatu sistem informasi khusus mengolah data spasial. Pemanfaatan teknologi ini yaitu dengan melakukan Pemetaan Lokasi Toko Pupuk Dengan Kartu Tani Di Kabupaten Cianjur Menggunakan Arcgis ini merupakan sistem informasi yang menyajikan lokasi toko pupuk yang ada di Kabupaten Cianjur, ada dua jenis toko pupuk yang ada yaitu Toko Pupuk Kartu Tani dan Non Kartu Tani. Pembuatan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Toko Pupuk Dengan Kartu Tani menggunakan ArcGIS 10.3 sebagai alat untuk visualisasi peta secara digital juga membangun database spasial, MySQL yang berfungsi sebagai SQL (Structured Query Language) yang digunakan bersamaan dengan bahasa pemograman PHP untuk menyimpan database, Sublime Text beserta CodeIgniter sebagai editor tools yang digunakan untuk menyunting source code untuk sistem. Sistem yang dibangun memiliki kelebihan yaitu mempermudah dalam menyajikan informasi data spasial lokasi toko pupuk pada setiap daerah yang ada di Kabupaten Cianjur, terutama untuk jenis toko pupuk kartu tani dan non kartu tani yang nantinya dapat memudahkan dalam menyampaikan informasi lokasi toko pupuk kepada masyarakat juga pemilik toko di Kabupaten Cianjur.
Sistem Pendukung Keputusan Pemeriksaan Kondisi Peralatan Primer Gardu Induk Menggunakan Metode Saw Berbasis Mobile (Studi Kasus: Pt. Pln (Persero) Gitet Saguling) musrifah, ai; Firmansyah, Muhammad Faisal
Media Jurnal Informatika Vol 12, No 2 (2020): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v12i2.1226

Abstract

PT. PLN (Persero) adalah perusahaan yang bergerak dibidang kelistrikan dimana didalamnya terdapat kegiatan checklist CBM inspeksi level 1 yaitu pemeriksaan kondisi peralatan primer Gardu Induk. Permasalahan yang timbul adalah petugas JARGI harus menuliskan data hasil checklist kedalam formulir (kertas), lalu diinputkan kedalam aplikasi web milik PLN sehingga harus bekerja 2 kali. Untuk mengetahui peralatan yang paling buruk diperlukan sebuah Sistem Pendukung Keputusan yang dapat mudahkan dalam pendataan, assessment, dan pelaporan data kondisi peralatan primer gardu induk serta membuat pekerjaan menjadi lebih efektif dan efisien. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan bagian dari sebuah sistem informasi yang mampu memberikan kemampuan pemecahan masalah maupun kemampuan pengkomunikasian untuk masalah dengan kondisi semi terstruktur dan tak terstruktur. Pembuatan SPK perlu sebuah metode yang cocok untuk pemecahan permasalahan yang timbul, dimana metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode SAW (Simple Additive Weighting) yaitu metode penjumlahan terbobot. Rekayasa perangkat lunak menggunakan paradigma waterfall dan analisa permodelan sistem menggunakan UML (Unified Modelling Language). Hasil dari penelitian dengan adanya sistem pendukung keputusan pemeriksaan kondisi peralatan primer Gardu Induk berbasis mobile dengan menggunakan metode SAW didapat bahwa peralatan yang memiliki kondisi terburuk adalah PMT 7B1 R karena memiliki nilai yang lebih tinggi dengan hasil akhir darurat. Sehingga dapat mempermudah dalam pendataan, assessment, dan pelaporan data kondisi peralatan primer gardu induk serta membuat pekerjaan menjadi lebih efektif dan efisien.
Penerapan Model Choo-Sense Making Pada Rancangan Knowledge Management System (KMS) Untuk Meningkatkan Mutu Kinerja Karyawan Di Universitas Suryakancana Legiawan, Mohamad Kany
Media Jurnal Informatika Vol 7, No 2 (2015): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v7i2.136

Abstract

Peranan Teknologi Informasi kaitannya dengan organisasi sangat berperan penting untuk ketercapaian visi dan misi yang dimiliki organisasitersebut. Universitas Suryakancana (UNSUR) merupakan Perguruan Tinggi yang berlokasi di Kabupaten Cianjur memiliki komitmen kuat dalam menjalankan dan menerapkanteknologi dalam organisasi. Penerapan pengelolaan pengetahuan (knowledge management) khususnya di bagian kepegawaian perlu dilakukan dengan dukunganteknologi (infrastruktur IT) yang  ada. Banyak perusahaan berkembang  menerapkan model knowledge management sebagai sarana untuk mengelola pengetahuantacit dan pengetahuan explicit. Pada sistem yang berjalan di organisasiterkadang karyawantidak menyadari bahwa di dalam sumber daya manusia yang ada memiliki pengetahuan yang harus dikembangkan sepertiterjadinya proses knowledge sharing yang dilakukan berupa diskusi para CoP (Community of Practice) maupun karyawan yangtengah melakukan diskusi.Penelitian knowledge management systemini memiliki tujuan untuk meningkatkan mutu kinerja karyawan yang berada di lingkungan UNSUR. Perancangan model KM menggunakan model Choo Sense Making karena dalam model ini memilikitiga bagian dalam proses pembentukan pengetahuan yaitu Sense Making, Knowledge Creating, dan, Decision Making. Dari ketiga prosestersebut akan membentuk pengetahuan baru (new knowledge). Proses Decision Making merupakan output pada modelini karena para pengambil kebijakan akan melakukan pengambilan keputusanterhadap jalannya organisasi yang mana didalamnyaterjadi proses Sense Making dan Knowledge Creating yangterbentuk ketika terjadinya knowledge sharingpada masing-masingindividuterhadapisu-isu yang berkembang mempengaruhi organisasi.Hasil dari penelitianini merupakan penerapan Model Choo Sense-Making untuk merancangKnowledge Management (KM) Tool. Perancangan sistem yang dilakukan yaitu proses penerapan modelterhadap rancangan sistem berbasis web dengan menggunakan UML (Unified Modelling Language). Penggunaan dari KM Toolini melibatkan beberapa user yaitu KMTeam, Karyawan, dan Pengambil Keputusan (Decision Maker) sehingga ketika proses penciptaan pengetahuan baru bisa dengan mudah, cepat, dan efisien dengan mereduksi beberapa kegiatan KnowledgeCapturing pada saatterjadinya Knowledge Sharing seperti pada saat kegiatan rapat, diskusi, dan seminar.Kata Kunci: Knowledge Management,Choo Sense Making, Web Based, UML
APLIKASI PENGELOLAAN SURAT IZIN GANGGUAN HO (HINDER ORDONANSI) DI DINAS PENANAMAN MODAL DAN PELAYANAN TERPADU Nazilah, Siti; Yuliani, Yuli
Media Jurnal Informatika Vol 9, No 1 (2017): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v9i1.242

Abstract

Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu (DPMPT) merupakan Unit Pelayanan Terpadu (UPT) yang mengelola penanaman modal dan pengusahaan perijinan, salah satunya yaitu izin gangguan / HO (Hinder Ordonansi) yang bertujuan sebagai sebuah perlindungan hukum dari pemerintah terhadap tempat usaha yang dikelola. Pada saat ini dalam melakukan pengelolaan surat izin gangguan sudah terkomputerisasi dengan menggunakan microsoft office dan perhitungan retribusi sederhana dengan menggunakan kalkulator namun belum maksimal karena data juga masih bersifat fisik atau kertas. Hal itu menyebabkan masalah diantaranya proses pencarian data yang lama, sering terjadi kesalahan dalam pengelolaan surat dan ketidak akuratan perhitungan. Dalam pembuatan perangkat lunak ini menggunakan metode pengembangan sistem berdasarkan paradigma waterfall yang terdiri dari Communication, Planning, Modlling, Contruction, Deployment sedangkan untuk metode perancangan sistem menggunakan UML. Bahasa Pemrograman yang digunakan adalah IDE Delphi XE 8 dan MySQL sebagai DBMS. Pembuatan aplikasi berbasis dekstop dibuat sedemikian rupa agar dapat memenuhi kebutuhan pengguna dan menghasilkan sistem yang membantu pelaksanaan kinerja di instansi, sehingga memudahkan dalam pendataan data, mempermudah dalam pembuatan surat serta pelaporan kegiatan surat izin gangguan / HO. Kata kunci: Aplikasi, Retribusi, Pengelolaan Surat Izin Gangguan / HO

Page 3 of 12 | Total Record : 113