cover
Contact Name
Fadlisyah
Contact Email
fadlisyah@unimal.ac.id
Phone
+62822 1330 6487
Journal Mail Official
TTS4.0@unimal.ac.id
Editorial Address
https://ojs.unimal.ac.id/tts/manager/userProfile/19096
Location
Kota lhokseumawe,
Aceh
INDONESIA
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0
ISSN : 27228428     EISSN : 29883989     DOI : https://doi.org/10.1976/tts%204.0.v3i2
Core Subject : Science,
Jurnal Teknologi Terapan & Sains 4.0 merupakan media informasi dan komunikasi para akademisi, peneliti, dan praktisi yang berkecimpung dan menaruh minat serta perhatian pada pengembangan teknologiyang berisi hasil-hasil penelitian, kajian, pemikiran, dan analisis mengenai ilmu-ilmu keinformatikaan. http://u.lipi.go.id/1592924161
Articles 116 Documents
PENDETEKSIAN BAHASA ISYARAT INDONESIA SECARA REAL-TIME MENGGUNAKAN LONG SHORT-TERM MEMORY (LSTM) Husna Moetia Putri; Fadlisyah Fadlisyah; Wahyu Fuadi
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 3, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1976/tts 4.0.v3i1.6853

Abstract

Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) adalah salah satu cara teman Tuli untuk berkomunikasi. BISINDO muncul secara alami dari interaksi Tuli dengan lingkungannya dan dikenal sebagai budaya Tuli di Indonesia. Namun saat ini terdapat kendala dalam berkomunikasi antar teman Tuli dengan teman dengar dalam menggunakan fasilitas publik dikarenakan petugas pada pelayanan publik tersebut tidak dapat mengerti apa yang disampaikan oleh teman Tuli. Penelitian ini bertujuan untuk menjadi alat penghubung komunikasi satu arah antar teman Tuli dengan teman dengar yang diharapkan dapat mempermudah dalam berkomunikasi. Sistem yang dihasilkan akan mengklasifikasi dan mendeteksi gestur dari kosakata isyarat BISINDO secara langsung yang dikonversi menjadi sebuah teks. Klasifikasi BISINDO pada penelitian ini menggunakan metode Long short-term memory (LSTM) dan Mediapipe Holistic untuk mendeteksi kerangka pada tangan, wajah dan badan. Objek yang digunakan pada penelitian ini merupakan 30 kosakata isyarat BISINDO yang sering digunakan teman Tuli. Dari hasil evaluasi deteksi real-time penelitian ini mendapatkan akurasi sebanyak 92% untuk model 10 kelas dengan bidirectional layer LSTM, epoch 1000, hidden layer 64, batch size 32 dan mendapatkan akurasi sebanyak 65% untuk model 30 kelas dengan 2 layer LSTM epoch 500, hidden layer 64, batch size 64.
PERANCANGAN SISTEM PENDAFTARAN PASIEN SECARA ONLINE PADA RUMAH SAKIT JIWA ACEH MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN BOOTSTRAP Junidar Ahmad Fata Khairullah
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 1, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1976/tts 4.0.v1i3.3684

Abstract

Rumah Sakit Jiwa Aceh merupakan rumah sakit yang bergerak khusus untuk perawatan gangguan mental serius yang memerlukan bantuan rutin, dalam upaya meningkatkan pelayanan, kendala yang biasanya dijumpai di beberapa rumah sakit yakni antrian pendaftaran yang lama. Sistem Informasi Manajemen menjadi salah satu solusi untuk menyimpan informasi secara terintegrasi. Selain itu, proses pelayanan yang lama terutama antrian akan terminimalisir. Dalam perancangan  sistem informasi manajemen registrasi pasien Rumah Sakit Jiwa Aceh berbasis website dilakukan dan dikembangkan menggunakan framework codeigniter dan bootstrap. Adapun fitur-fitur sistem ini adalah penambahan, pengeditan dan penghapusan data pasien Rumah Sakit Jiwa Aceh, serta memperlihatkan pasien-pasien yang sudah registrasi secara online.
SISTEM PENGENALAN AYAT AL-QUR’AN MELALUI SUARA MENGGUNAKAN ADA-BOOST Fadlisyah Fadlisyah
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 2, No 3 (2021): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1976/tts 4.0.v2i3.6441

Abstract

Kemajuan teknologi komputer bukan hanya memberi kemudahan bagi manusia untuk melakukan aktivitas. Salah satu kecerdasan manusia yang di tanam kedalam teknologi komputer adalah mengenali ayat Al-Qur’an Surah Al-Qari’ah melalui suara. Metode Ada-Boost adalah salah satu metode untuk mengidentifikasi atau mengenali klasifikasi suara, dan dengan menggunakan metode ini tingkat keberhasilan dalam mengenali nomor ayat mencapai 72%. Sistem ini hanya bisa mengenali nomor ayat Al-Qur’an Surah Al-Qari’ah file suara rekaman dengan ekstensi file .wav dan dibangun menggunakan bahasa pemograman Delphi. Kata kunci :   teknologi, Al-Qur’an, Ada-Boost
SISTEM PENGENALAN AYAT AL-QUR’AN SURAH AL-QADR MELALUI SUARA MENGGUNAKAN ADABOOST Yasir Amani
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 1, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/tts.v1i3.3266

Abstract

Kemajuan teknologi komputer bukan hanya memberi kemudahan bagi manusia untuk melakukan aktivitas. Salah satu kecerdasan manusia yang di tanam kedalam teknologi komputer adalah mengenali ayat Al-Qur’an Surah Al-Qadr melalui suara. Metode Ada-Boost adalah salah satu metode untuk mengidentifikasi atau mengenali klasifikasi suara, dan dengan menggunakan metode ini tingkat keberhasilan dalam mengenali nomor ayat mencapai 72%. Sistem ini hanya bisa mengenali nomor ayat Al-Qur’an Surah Al- file suara rekaman dengan ekstensi file .wav dan dibangun menggunakan bahasa pemograman Delphi. Kata kunci :   teknologi, Al-Qur’an, Ada-Boost
ANALISIS AKUSTIK RUANG MENGGUNAKAN SOFTWARE ECOTEC PADA GOR ACC CUNDA UNIVERSITAS MALIKUSSALEH Deassy Siska; Sofyan Sofyan; Fasdarsyah Fasdarsyah; Mukhlis Mukhlis; M Fauzan; Ahmad Nayan
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 2, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1976/tts 4.0.v2i2.4810

Abstract

Gor Cunda ACC merupakan bangunan multifungsi untuk menunjang pembelajaran akademik Universitas Malikussaleh. Gedung multifungsi ini digunakan sebagai tempat aktifitas seminar, pertunjukan, konferensi, wisuda dan sebagai tempat repsepsi pernikahan. Gor  merupakan bangunan untuk menu-angkan kegiatan berolahraga yang bertujuan sebagai sarana pencapaian prestasi dalam bidang olahraga. Bangunan Gor tersebut beralih fungsi menjadi gedung pertunjukan karena kurangnya wadah untuk fasilitas pertunjukan pada universi-tas Malikussaleh. Fasilitas yang ada didalam gedung tersebut lebih mengarah untuk aktifitas pertunjukan di atas  panggung yang saling berinteraksi dengan penonton hal itu merupakan tipologi dari ruang auditorium. Gedung ini akan terus aktif dan semakin meningkat sesuai dengan kebutuhan mahasiswa, dosen, para tokoh dan masyarakat untuk mengadakan beberapa acara resmi atau pertunjukan.  Perubahan fungsi berpengaruh dengan bunyi atau kebisingan yang ada didalam ruang. Penelitian ini menganalisa system akustik ruang pada GOR ACC Cunda Lhokseumawe menggunakan software Ecotec. Hasil penelitian ini dapat menjadi rekomendasi untuk penggunaan material dan dapat menjadi referensi dalam mendesain akustik bangunan dan menjadi rekomendasi desain yang sesuai standarisasi agar mencapai kriteria kenyamanan akustik didalam gedung.Key Words : Akustik, GOR, Ecotec, Bangunan
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BANTUAN UNTUK KELUARGA MISKIN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING Cut Lika Mestika Sandy
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 3, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/tts.v3i2.8428

Abstract

Indonesia adalah salah satu negara yang padat penduduk, sehingga kemiskinan menjadi salah satu masalah yang tidak dapat di abaikan. Pemerintah berupaya untuk memperbaiki tingkat ekonomi di Indonesia untuk masyakarat nya. Pemberian bantuan bagi keluarga miskin adalah salah satu program pemerintah untuk memperbaiki taraf hidup masyarakatnya dalam memenuhi kebutuhan pokoknya. Tetapi terkadang pemberian bantuan ini sering salah sasaran, maka dari itu di buat lah sebuah Sistem Pendukung Keputusan agar dalam menentukan penerima bantuan tersebut lebih efektif. Serta Sistem Pendukung Keputusan ini adalah sebuah sistem berbasis komputer. Dalam pembuatan Sistem Pendukung Keputusan ini di perlukan sebuah metode agar hasil nya lebih mudah di dapat kan dengan menentukan kriteria yang ada serta perhitungan yang terbobot. Dalam menentukan kriteria-kriterianya penulis telah melakukan wawancara terhadap pihak tempat penulis melakukan penelitian. Maka dari itu Metode Simple Additive Weighting adalah Metode yang cocok untuk dipakai di dalam Sistem Pendukung keputusan ini serta hasil akhir dari Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerimaan Bantuan Untuk Keluarga Dengan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting ini adalah menentukan hasil perangkingan agar mendapatkan siapa yang berhak menerima bantuan tersebut.
PEMASARAN UKIRAN KAYU TOKO ARENA PROFIL MENGGUNAKAN WEB Bustami Rizal
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 1, No 2 (2020): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/tts.v1i2.3253

Abstract

Arena Profil  merupakan  sebuah  badan  usaha  yang  bergerak  dalam  bidang  penjualan Kayu Ukir di Kabupaten Bireuen,  selain penjualan  pembelian  juga menjadi hal yang  penting dalam  Arena Profil. Dalam  proses  penjualan  dan  pembelian  banyak  sekali  data  yang  terlibat  dimana  semua  data-data tersebut  masih  dikerjakan  secara  manual.  Adapun  maksud  dari  Penelitian  skripsi  ini  adalah untuk  membangun  sebuah  Sistem  Informasi  pemasaran  yang  akan  diterapkan  di  Arena Profil  sebagai alat pengolahan data, serta merubah sistem manual ke sistem kompuer. Model  proses  sistem  ini  menggunakan  metode  Waterfall,  dimana  alat  yang  digunakan untuk  merancang  sistem  yaitu  Contecx  Diagram  (Diagram Konteks),  DFD  (Data  Flow  Diagram),  ERD  (Entity  Relationship  Diagram). Sedangkan alat pengembangan aplikasi database menggunakan MySQL dan bahasa  pemrograman PHP. Sistem  yang  dibangun  ini  mempunyai  kelebihan  dalam  kecepatan  dan  ketepatan  dalam pengolahan  data,  selain  itu  sistem  ini  dapat  mempermudah  karyawan  dalam  pengolahan  dan  rekap data,  juga  dapat  mempermudah  karyawan  dalam  pencarian  informasi,  serta  aplikasi  ini mempermudah kinerja Arena Profil  dalam pengontrolan barang beserta stoknya. Kata Kunci : Sistem, Informasi, Kayu Ukir, Arena Profil , PHP, Android 
THE STUDY OF URBAN SPRAWL CASE STUDY : TANJUNG MORAWA DISTRICT, DELI SERDANG REGENCY Kusriyadi Kusriyadi
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 2, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1976/tts 4.0.v2i2.4546

Abstract

Tanjung Morawa District is located in Deli Serdang Regency, which is directly adjacent to Medan City. It is a strategic area from economic growth importance point of view and potentially to grow fast. It has the chance for urban sprawl when it is not anticipated early. Therefore it is necessary to know whether urban sprawl has occurred in the study area, how much of the factors causing urban sprawl to affect the study area when it occurred, and which areas are mostly affected. This research study uses the overlay method to determine land use changes from year 2005 to 2015, then performs calculations to determine how much urban sprawl factors affect the study area using the Analytical Hierarchy Process. The conclusion of the study is that urban sprawl has occurred in Tanjung Morawa District with low typology, the influencing factors are accessibility 0.35, public services 0.19, land characteristics 0.15, land owner characteristics 0.15, the existence of regulations governing spatial planning 0.09, and developer initiatives 0.07, area that affected the most is the village of Tanjung Morawa B.Keywords : Urban sprawl, Overlay, Analytical Hierarchy Process
ANALISA KONSUMSI ENERGI LISTRIK DI KANTOR CAMAT KECAMATAN SAWANG MENGGUNAKAN GUI MATLAB Selamat Meliala; Fitriani Fitriani; Taufiq Taufiq
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 3, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1976/tts 4.0.v3i1.7451

Abstract

Gedung perkantoran adalah salah satu yang memiliki ketergantungan tinggi terhadap kebutuhan energi listrik terutama untuk memenuhi kebutuhan operasionalnya. Standard yang ditetapkan oleh Badan Standarisasi Nasional Tahun 2000 tingkatan tenaga Intensitas Konsumsi Energi (IKE) listrik yang efektif buat suatu gedung perkantoran merupakan 240 kWh/m2. Kantor camat Sawang berdiri di atas lahan seluas 11687 m² dengan luas bangunan  260 m². Penggunaan energi di  kantor camat Sawang belum bisa dikatakan efisien sebelum dilakukannya perhitungan audit energi. Sehingga diperlukan upaya lebih lanjut untuk mendapatkan Peluang Hemat Energi (PHE). Dalam penelitian ini prosedur yang dilakukan dengan mengatur penggunaan beban lampu dan AC yang berada di kantor camat Sawang. Penghematan energi yang dilakukan di kantor camat Sawang dapat menurunkan nilai IKE. Nilai IKE pada ruangan tanpa AC setelah penghematan  ialah 0,90kWh/m2 sedangkan ruangan dengan AC mencapai 8,31kWh/m2 dan untuk IKE per tahun menjadi 38,20kWh/m2.
MEDIA INFORMASI PENGOLAHAN KOPI GAYO BERBASIS MULTIMEDIA Risawandi Risawandi
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 1, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/tts.v1i1.3243

Abstract

Kopi adalah hasil alam daerah Gayo yang saat ini telah dikenal luas baik secara lokal, nasional maupun dunia. Pengenalan kopi melalui media informasi digital semakin meluas baik melalui media sosial maupun media digital lainnya. Konten animasi salah satu wujud menarik dari isi media informasi yang mudah di mengerti oleh publik. Penelitian tugas akhir ini adalah proses pembuatan video animasi dari video nyata yang diambil menggunakan kamera. Kemudian di konversi dengan perangkat lunak dengan cara yang mudah, bukan dengan cara manual secara konvensional yang sering dilakukan. Peneliti melakukan uji coba pada aplikasi yang telah beredar dengan metode satu klik, namun tidak efektif untuk video yang berdurasi lama. Kemudian diuji coba dengan editor video yang memanfaatkan ekstensi tambahan, maka konversi video nyata ke animasi dapat dilakukan dengan mudah. Tujuan penelitian ini adalah menguji coba kelayakan perangkat lunak untuk membuat animasi secara mudah dan hemat. Kata Kunci—animasi, konvrensi,kopi,media informasi, konten.

Page 4 of 12 | Total Record : 116