cover
Contact Name
Arie Vatresia
Contact Email
arie.vatresia@unib.ac.id
Phone
+6282179370950
Journal Mail Official
arie.vatresia@unib.ac.id
Editorial Address
Jalan W.R. Supratman gang Cipta Baru no. 12 RT/RW 19/01 Talang Kering
Location
Kota bengkulu,
Bengkulu
INDONESIA
Rekursif: Jurnal Informatika
Published by Universitas Bengkulu
ISSN : 23030755     EISSN : 27770427     DOI : -
Rekursif adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Bengkulu. Rekursif menerima artikel ilmiah dengan topik; Informatika, Sistem Informasi, dan Teknologi Informasi dari peneliti, dosen, guru, dan mahasiswa. Rekursif diterbitakan secara berkala setiap bulan Maret dan November berdasarkan hasil peer-reviewed. ISSN 2303-0755
Articles 190 Documents
Implementasi Metode MCDM dalam Pemilihan Kantor Urusan Agama (KUA) Teladan dengan Menggunakan PROMETHEE (Studi Kasus : Kementerian Agama Kepahiang) Heru Febistian; Desi Andreswari; Aan Erlansari
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2015): Volume 3 Nomor 2 November 2015
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (650.082 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v3i2.753

Abstract

Berdasarakan surat keputusan nomor 117 dari Kementerian Agama, yang mana untuk setiap Kantor Urusan Agama (KUA) tingkat kecamatan akan dilakukan pemilihan KUA teladan. Karena criteria yang digunakan dalam pemilihan cukup banyak, maka akan sangat tidak efektif jika masih dilakukan secara manual. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem pendukung keputusan yang dapat membantu dalam pemilihan KUA teladan dengan menggunakan salah satu dari metode Multi Criteria Decision Making (MCDM) yaitu Preference Ranking Organization Method For Enrichment Evaulation (PROMETHEE). Sistem ini dibangun dengan menggunakan metode pengembangan sistem waterfall, bahasa pemrograman java dan basisdata MySql serta dirancang dengan UML. Metode PROMETHEE yang diimplementasikan dalam sistem pendukung keputusan pemilihan KUA teladan ini memiliki hasil perankingan yang hampir sama dengan ranking dari pihak Kementerian Agama, dimana berdasarkan hasil pengujian kevalidan sistem, sistem yang dibangun ini menunjukkan angka kevalidan sebesar 95%. Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, KUA Teladan, PROMETHEE.
Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation Untuk Memprediksi Cuaca (Studi Kasus : Kota Bengkulu) Samuel Agus Febru Haryanto; Ernawati Ernawati; Diyah Puspitaningrum
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2015): Volume 3 Nomor 2 November 2015
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1065.371 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v3i2.744

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi cuaca harian di kota Bengkulu bulan januari 2014 menggunakan data suhu, kelembaban, dan curah hujan hasil pengamatan cuaca harian tahun 2008 – 2013 dari Badan Meteorologi Klimatologi dan Geofisika (BMKG) stasiun  Meteorologi Fatmawati Bengkulu. Sebagai alat prediksi cuaca digunakan metode Jaringan Syaraf Tiruan algoritma Backpropagation. Eksperimen dilakukan dengan menggunakan: a) iterasi maksimum 100, 500, 1000, 1500, 10000, 15000; b) hidden layer sejumlah 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10; c) error maksimum sebesar 0.01 dan 0.001. hasil terbaik diperoleh menggunakan iterasi maksimum 15000, 7 hidden layer, dan error maksimum 0.001 dengan hasil aktual yang memprediksi secara tepat sebesar 32.25% dan yang memiliki jarak prediksi bergeser 1 kelas cuaca sebesar 42%. Adapun kelas cuaca adalah: 1) hujan sangat ringan (0 – 5 mm/hari), 2) hujan ringan (6 – 20 mm/hari), 3) hujan sedang (21 – 50 mm/hari), 4) hujan lebat (51 – 100 mm/hari), 5) hujan sangat lebat (>100 mm/hari).Kata kunci : Backpropagation, time series, prediksi cuaca.
Rancang Bangun Augmented Reality dengan Menggunakan Multiple Marker untuk Peragaan Pergerakan Model Kerangka Tubuh Manusia Mast Imam Usman AE; Ernawati Ernawati; Funny Farady Coastera
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2015): Volume 3 Nomor 2 November 2015
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (466.711 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v3i2.749

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kemajuan teknologi di bidang multimedia yaitu Augmented Reality dan menggabungkannya denganilmu kesehatan, untuk menghasilkan aplikasi yang dapat memberikan informasi kerangka tubuh manusia dengan tampilan yang lebih nyata. Tujuan dari penulisan ini adalah menganalisis dan membuat sebuah Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality dengan Menggunakan Multiple Marker untuk Peragaan Pergerakan Model Kerangka Tubuh Manusia. Aplikasi augmented reality ini dikembangkan berdasarkan metode Sekuensial Linier dan analisis berorientasi objek Unified Modeling Language (UML). Untuk membangun aplikasi ini digunakan Vuforia dan Unity3D. Output dari aplikasi ini berupa objek 3D tulang rangka manusia. Hasil dari analisis menunjukkan bahwa: (1) Penelitian ini telah berhasil membangun aplikasi augmented reality dengan menggunakan multiple marker untuk peragaan pergerakan kerangka tubuh manusia dengan pemodelan aplikasi menggunakan UML (Unified Modeling Languange) dan bahasa pemrograman JavaScript, (2) Pada tahap pengujian sistem untuk jarak antara smartphone dan marker dapat disimpulkan bahwa sistem dapat mendeteksi marker dan menampilkan objek dengan jarak 10-40 cm, (3) Pada tahap pengujian sistem dengan smartphone yang berbeda jenis, dapat disimpulkan bahwa objek dapat berjalan dengan baik, namun terdapat rentang waktu deteksi marker untuk menampilkan objek 3D, (4) Pada tahap pengujian dengan kondisi pencahayaan yang berbeda-beda dapat disimpulkan bahwa sistem membutuhkan cahaya yang cukup untuk dapat mendeteksi marker dan menampilkan objek 3D, (5) Pada tahap pengujian dengan memperhatikan pada sudut deteksi antara smartphone dan marker, dapat disimpulkan bahwa pada sudut 45, 90, dan -45 derajat, marker masih dapat dideteksi dan menampilkan objek 3D, (6) Pada tahap pengujian dengan menutupi area marker hingga setengah atau 50% dari area marker, sistem masih dapat mendeteksi marker dan menampilkan objek 3D. Kata kunci: Augmented Reality, Multiple Marker, Kerangka Manusia
Aplikasi Biometrika Pencocokan Citra Garis Telapak Tangan dengan Metode Transformasi Wavelet dan Mahalanobis Distance Nurul Renaningtias; Rusdi Efendi; Boko Susilo
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2015): Volume 3 Nomor 2 November 2015
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (533.646 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v3i2.745

Abstract

Pencocokan citra merupakan suatu cara untuk mengidentifikasi dan mengukur derajat kesamaan objek pada dua atau lebih citra. Penelitian ini menggunakan teknologi biometrik yaitu system yang melakukan pencocokan citra berdasarkan bagian tubuh manusia dengan cara mencocokkan antara citra uji yang diterima dengan citra latih yang terdapat dalam database. Citra yang digunakan adalah  telapak tangan.Penggunaan telapak tangan dikarenakan telapak tangan memiliki karakteristik yang unik,sulit dipalsukan dan cenderung stabil. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Transformasi wavelet untuk proses ekstraksi ciri dan Mahalanobis distance untuk menentukan selisih kemiripan citra uji dan citra latih. Nilai yang dihasilkan dari proses ekstraksi ciri adalah nilai approksimasi, vertikal,horizontal dan diagonal. Aplikasi ini dibangun dengan bahasa pemrograman MatLab R2013b, metode pengembangan sistem menggunakan model Waterfall dan perancangan sistem menggunakan Data FlowDiagram (DFD). Pada penelitian ini diujicobakan citra asli, citra blur 1.0, citra blur 2.0, citra yang diputar 90°, citra yang diputar 180° dan citra yang diputar 270°. Hasil akhir dari pengujian ini adalah sebuah aplikasi pencocokan citra dengan tingkat akurasi sebesar 85%.Kata Kunci: Pencocokan Citra, Transformasi wavelet, Mahalanobis distance, Citra Garis Telapak Tangan.
Implementasi Metode Wu-Manber Berdasarkan Multi-Pattern Matching dalam Pencarian Kesamaan DNA (Studi kasus : DNA Kanker Hati) Bella Befica Putri; Ernawati Ernawati; Diyah Puspitaningrum
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2015): Volume 3 Nomor 2 November 2015
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (505.371 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v3i2.750

Abstract

Pencarian kesamaan DNA berdasarkan single pattern matching dinilai kurang efektif apabila diterapkan untuk mencari banyak pola. Dengan demikian diperlukan aplikasi pencarian kesamaan DNA yang dapat memecahkan pencarian banyak pola dengan algoritma multi pattern matching sehingga dapat menghasilkan kecocokan DNA dengan waktu yang lebih efisien dan efektif. Pada riset ini akan dibangun aplikasi pencarian kesamaan DNA kanker hati menggunakan metode Wu-Manber. Aplikasi pencarian kesamaan DNA kanker hati ini diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam menampilkan tingkat kesamaan dari dua buah sekuen DNA kanker hati. Masukan yang digunakan pada penelitian ini adalah barisan DNA yang di peroleh dari National Center for Biotechnology Information (www.ncbi.nlm.nih.gov)dan memiliki keluaran berupa persentase kesamaan serta eksekusi proses. Dari pengujian yang telah dilakukan, persentase kesamaan yang diperoleh dapat mencapai 85% pada pencarian kesamaan sequence AB073612 dengan sequence AY080393. Semakin besar jumlah pola yang ditemukan dan semakin besar minimum length serta semakin pendek karakter sekuen pola, maka persentase kesamaan akan semakin besar. Kata Kunci: DNA kanker hati, Java, multi pattern matching, sequence alignment, Wu-Manber.
Implementasi Sistem Pakar Dalam Menganalisa Perancangan Bangunan Komersial Ruko Tahan Gempa Berbasis Web Menggunakan Metode Certainty Factor (Studi Kasus: Kota Bengkulu) Regita Cahyanti; Desi Andreswari; Mukhlis Islam
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 6, No 2 (2018): Volume 6 Nomor 2 November 2018
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1350.403 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v6i2.4877

Abstract

Bangunan komersial merupakan bangunan gedung yang dalam perancangannya perlu mempertimbangkan berbagai aspek baik dari sisi tampilan bangunan, pertimbangan efisiensi, dan keamanan. Gempa bumi mempunyai pengaruh yang cukup besar terhadap bangunan sehingga harus diperhitungkan dengan benar dalam perencanaan struktur tahan gempa agar tidak terjadi kerusakan apabila terjadi gempa bumi. Penelitian ini bertujuan untuk membangun suatu sistem pakar yang dapat mempermudah dalam menganalisa perancangan bangunan komersial ruko tahan gempa di Kota Bengkulu.Sistem pakar yang dibangun menggunakan metode certainty factor ini, bekerja dengan cara sistem menampilkan pertanyaan yang digunakan sebagai parameter dan akan dipilih oleh pengguna, dimana setiap jawaban pengguna tersebut mempengaruhi hasil konsultasi dan sistem tersebut menghasilkan output berupa model perancangan yang terpilih, informasi model perancangan dan nilai kepercayaan (Certainty Factor).Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall dan pengujian fungsional sistem dengan menggunakan metode Black Box telah berhasil 100 % dengan skenario yang telah dibuat dan berdasarkan keakuratan sistem yang telah dilakukan menggunakan 45 data model menghasilkan akurasi sebesar 100%.
Implementasi Algoritma Turbo Boyer Moore Pada Aplikasi Kamus Istilah Biologi Berbasis Android Agung Prayitno; Asahar Johar; Yudi Setiawan
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 6, No 1 (2018): Volume 6 Nomor 1 Maret 2018
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (766.955 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v6i1.4260

Abstract

Penelitian ini membangun suatu aplikasi kamus yang dapat membantu dalam menerjemahkan istilah Biologi yang disimpan dalam Smartphone dengan mengimplementasikan Algoritma Turbo Boyer Moore. Aplikasi ini dijalankan pada sistem operasi Android secara Offline yang dapat diakses kapanpun dan dimanapun. Untuk membuat aplikasi ini digunakan Android Studio dengan Database SQLite dan analisis berorientasi objek UML (Unified Modelling Language). Aplikasi kamus ini dapat menampilkan hasil pencarian istilah dengan cepat sebagai media untuk pencarian istilah Biologi pada Smartphone Android. Berdasarkan hasil pengujian dari 30 responden, terhadap penilaian Aplikasi Kamus Istilah Biologi Berbasis Android rata-rata penilaian seluruh aspek adalah 3.23. Nilai 3.23 berada pada rentang nilai 2.52 – 3.27 sehingga penilaian terhadap aplikasi adalah baik.
Identifikasi Pola Iris Mata Dengan Algoritme Daugman dan Metode Hamming Distance Alfio Rezika; Ernawati Ernawati; Aan Erlansari
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 6, No 2 (2018): Volume 6 Nomor 2 November 2018
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1013.306 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v6i2.4277

Abstract

Penelitian ini membangun sebuah sistem identifikasi pola iris mata berbasis tekstur dengan algoritme Daugman  untuk deteksi letak iris dan metode Hamming Distance untuk menghitung nilai kemiripan citra uji dengan citra latih. Citra yang digunakan sebagai objek penelitian adalah citra iris mata manusia dari CASIA Iris Image Database. Aplikasi ini dibangun dalam bahasa pemrograman Matlab dan dirancang dengan Unified Model Language (UML). Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah protoyping. Hasil yang diperoleh pada penelitian ini adalah nilai akurasi sebesar 82.5% untuk pengujian citra uji terhadap citra latih.
Implementasi Algoritma Horspool Pada Aplikasi Kamus Bahasa Lintang - Indonesia Berbasis Android Virnakimlin Frigustini; Aan Erlanshari; Desi Andreswari
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 6, No 1 (2018): Volume 6 Nomor 1 Maret 2018
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (783.236 KB) | DOI: 10.33369/rekursif.v6i1.3072

Abstract

Abstrak: Bahasa Lintang adalah salah satu bahasa daerah yang berasal dari Provinsi Sumatera Selatan. Bahasa Lintang merupakan salah satu bahasa daerah kebanggaan Indonesia yang harus dipertahankan. Aplikasi Kamus Lintang-Indonesia berbasis android menerapkan algoritma pencocokan string Horspool dalam pencariannya dan database SQLite sebagai penyimpanan data bahasa Lintang. Untuk mendapatkan hasil pencarian, algoritma Horspool menggunakan kata pada proses pencarian sebagai pattern dan kosa kata yang diinputkan kedalam database sebagai teks. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi kamus Lintang-Indonesia yang dapat dijalankan pada sistem operasi android secara offline dan diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi para pengguna aplikasi kamus bahasa Lintang dalam mencari dan mempelajari setiap kosa kata bahasa Lintang secara digital yang dapat diakses kapanpun dan dimanapun. Berdasarkan hasil pengujian black box, sistem ini dapat melakukan pencarian kata dalam kamus Lintang-Indonesia dengan tingkat kelayakan 4,17 dalam skala likert yang termasuk dalam kategori baik.Kata kunci: Bahasa Lintang, Pencocokan String,  Horspool, Android
Manajemen Bandwidth Dengan Queue Tree Pada RT/RW-Net Menggunakan Mikrotik Angga Alvendra Pratama; Boko Susilo; Funny Farady Coastera
Rekursif: Jurnal Informatika Vol 6, No 2 (2018): Volume 6 Nomor 2 November 2018
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33369/rekursif.v6i2.5513

Abstract

RT/RW-Net adalah suatu konsep di mana beberapa komputer dalam suatu perumahan atau blok dapat saling berhubungan dan dapat berbagi data serta informasi. Dengan konsep RT/RW–Net  yang sama dengan  konsep  warnet,  di mana  pemilik akan menyewa  sejumlah  bandwidth  kepada penyedia layanan jasa  intenet  yang disebut  sebagai  ISP (Internet  Service  Provider),  lalu  disewakan  kembali  kepada pelanggan yang  datang  untuk menyewa layanan jasa internet dan penggunaan jaringan internet lainnya. Berdasarkan dari hasil pengamatan lapangan dengan cara observasi dan kuisioner permasalahan yang ada di RT 01 Kelurahan Semarang Kecamatan Sungai Serut Kota Bengkulu adalah kurang stabilnya jaringan internet yang tersedia sehingga mengganggu pengguna jaringan internet. Penelitian ini bertujuan untuk memanajemen pembagian bandwidth secara rata. Metode yang digunakan untuk memanajemen bandwidth jaringan internet RT/RW-Net di RT 01 Kelurahan Semarang Kecamatan Sungai Serut Kota Bengkulu adalah metode queue tree.  Hasil dari penelitian ini diperoleh bahwa pengguna jaringan internet RT/RW-Net dapat dilakukan secara rata. Pengujian pembagian bandwidth secara merata menggunakan speedtest dan pengujian kualitas video. Berdasarkan hasil pengujian tersebut, masing-masing pengguna mendapatkan bandwidth 1,3 Mbps.

Page 4 of 19 | Total Record : 190