cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 365 Documents
Pembuatan Video Profil Sdn 03 Brujul Jaten Karanganyar Wicaksono, Galih
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (466.199 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.688

Abstract

ABSTRAKSI : Penyajian informasi secara multimedia adalah salah satu cara yang tepat untuk menyampaikan informasi dalam bentuk audio dan visual. Sekolah SDN 03 BrujulJaten Karanganyar merupakan lembaga yang bergerak dibidang pendidikan jenjang sekolah dasar yang beralamat di Dukuh carat, Brujul, Jaten, karanganyar.Dalam penyampaian informasi Sekolah dasar negeri 03 brujul jaten karanganyar masih bersifat konvesional.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video profil Sekolah SDN 03 Brujul Jaten sebagai media informasi, promosi dan dokumentasi mengenai Sekolah SDN 03 Brujul Jaten serta memperkenalkan Sekolah SDN 03 Brujul Jaten kepada masyarakat, agar masyarakat lebih mudah mengenal Sekolah SDN 03 Brujul Jaten. Metode penelitian yang penulis gunakan adalah: observasi, wawancara, kepustakaan, analisis, perancangan, pengambilan gambar dan capturing, pengeditan, uji coba dan implementasi. Kata Kunci : Video Profil, Multimedia ABSTRACT :Presentation of multimedia information is the one of way to give information in the form of audio and visual. SDN 03 Brujul Jaten is an institution engaged in education at primary level which located in the Hamlet Carat, Brujul, Jaten, Karanganyar. In the Elementary School informing Brujul 03 Karanganyar is still conventional. This research aims to produce video profiles Brujul 03 Elementary School as medium of information, promotion and documentation of public elementary school and introducing Brujul 03,to the community, so people more easily recognize Brujul 03 Elementary School.The research method used by the writer are:observation, interviews, literature, analysis, design, taking picture and capturing,editing, testing and implementation. Keywords: Video Profiles,Multimedia
Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Huruf Hijaiyah Pada Taman Kanak-Kanak (TK) Pertiwi Kecamatan Pacitan Susila, Candra Budi; Ganis, Erlina Idola
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.439

Abstract

Abstract: School as a place to study require a medium of learning. Instructional media containing information about the lessons that will be used by teachers to convey a lesson. TK Pertiwi Pacitan in terms of learning the letter hijaiyah still use conventional learning media. But with the conventional media is not very attractive to use, so the need for an exciting learning medium that can make children become interested in learning The purpose of this study was to create a Media Learning Introduction Letter Hijaiyah multimedia form and benefit from the introduction of letters Hijaiyah Learning Media is a renewal of the medium of learning in TK Pertiwi. In this study the authors tried to make the learning application that contains the basic knowledge of letters hijaiyah dsertai with animation, audio and explanation how to read the letters in order to complete the learning media letters hijaiyah more interactive. Keywords: Interactive Learning Media Hijaiyah Introduction Letter Abstrak : Sekolah sebagai wadah untuk menuntut ilmu memerlukan sebuah media pembelajaran. Media pembelajaran berisi tentang informasi pelajaran yang akan di pakai oleh para guru untuk menyampaikan sebuah pelajaran. TK Pertiwi Pacitan dalam hal pembelajaran huruf hijaiyah masih menggunakan media pembelajaran konvensional. Tetapi dengan media konvensional tersebut kurang begitu menarik untuk digunakan, sehingga perlu adanya media pembelajaran yang menarik yang bisa membuat anak menjadi tertarik untuk belajar Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat Media Pembelajaran Pengenalan Huruf Hijaiyah berbentuk multimedia dan manfaat dari Media Pembelajaran Pengenalan Huruf Hijaiyah ini adalah sebagai pembaharuan dalam media pembelajaran di TK Pertiwi. Dalam penelitian ini penulis mencoba membuat aplikasi pembelajaran yang berisikan pengetahuan dasar tentang huruf hijaiyah dsertai dengan animasi, audio dan keterangan cara membaca huruf tersebut untuk melengkapi agar media pembelajaran huruf hijaiyah lebih interaktif. Kata Kunci : Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Huruf Hijaiyah
Komputerisasi pengolahan data perpustakaan Pada MTs Negeri Gembong Pati Berbasis Multiuser ., Sunandar
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract: In the era of globalization, technological development is very fast, so we have to keep up with technology over time, technology can help us to send, receive or obtain information quickly and widely in use by agencies and institutions because of its simplicity But not all schools have the facilities and infrastructure, such as those in MTs Gembong district. Starch, a data processing system libraries still use manual methods such as book search that requires a long time to find the book in the search. From this research can facilitate data processing system that runs the library there and minimize difficulties book search in large numbers Abstrak : Di era globalisasi perkembangan teknologi sangatlah cepat, sehingga kita harus mengikuti perkembangan teknologi dari waktu ke waktu, teknologi dapat memudahkan kita mengirim, menerima atau mendapatkan informasi dengan cepat dan banyak di gunakan oleh lembaga- lembaga dan intitusi karena kemudahannya Namun tidak semua sekolah mempunyai sarana dan prasarana yang lengkap, seperti yang ada di MTs Negeri Gembong Kab. Pati, sistem pengolahan data perpustakaannya masih menggunakan metode manual seperti saat pencarian buku yang memerlukan waktu yang cukup lama untuk mencari buku yang di cari. Dari penelitian ini diharapkan dapat memudahkan sistem pengolahan data perpustakaan yang berjalan di sana dan meminimalisasi kesulitan pencarian buku dengan jumlah yang banyak Kata kunci: perpustakaan, sistem informasi
Pembangunan Visualisasi Peta Kota Solo Setiyadi, Aris
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (401.265 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.813

Abstract

Abtraksi : Kota solo dikenal dengan sebutan kota wisata , kota budaya dan juga kota batik selain itu solo juga dikenal dengan wisata kuliner sebutan itu bukan tanpa alasan, salah satunya peninggalan sejarah dan budayanya yang sampai saat ini masih dilestarikan oleh masyarakat Solo .Keraton Kasunanan Surakarta yang merupakan magnet terbesar yang mewakili kota solo sebagai kota budaya. Masih banyak lagi alasan yang menjadikan kota Solo sebagai tujuan wisata budaya yang ada di jawa tengah, hal ini harus dikelola dengan baik salah satunya adalah dengan mengenalkan kota solo. Agar kota solo lebih dikenal masyarakat luas , maka perlu adanya sebuah system yang memberikan informasi yang tepat tentang tata letak kota solo dan tempat-tempat penting yang ada dikota solo yang dijadikan sebagai tujuan wisata. Salah satu media informasi tentang tata letak kota yang saat ini tersedia salah satunya media cetak peta, sayangnya media ini informasi yang ditampilkan bersifat pasif tidak update dan kurang menarik. maka diperlukan media informasi yang bersifat interaktif dan memberikan informasi yang dibutuhkan masyarakat tentang kota Solo. Visualisasi Peta Kota Solo merupakan peta yang bersifat dinamis dimana informasi yang ditampilkan bisa disesuaikan dengan tujuan penggunaanya, dalam penelitian ini informasi yang ditampilkan adalah tempat-tempat tujuan wisatabudaya di kota Solo. Kata kunci : Peta solo, peta wisata,budaya Abstract : Solo city known as a tourist city, cultural city and also the city besides solo batik is also known by the name of culinary tourism is not without reason, one historical and cultural heritage which is still preserved by the people of Solo. Kraton Surakarta which is a magnet representing the largest city solo as a cultural city. There are many other reasons that make the city of Solo as a cultural tourism destination in Central Java, it should run fine one is to introduce the city solo. That the city is better known solo public, the need for a system that provides precise information about the layout of the town solo and important places in the city that was used as a solo tourist destination. One of the media information about the layout of the city that are currently available print one map, unfortunately, this media is passive information displayed is not updated and less attractive. it is necessary that the information media are interactive and provide the required information about the city of Solo. Visualization Solo City Map is a map that is dynamic where the information displayed can be adjusted with the aim of its use, in this study the information displayed is the destination of cultural tourism in the city of Solo. Keywords : Solo maps, travel maps, culture
Perancangan Aplikasi Kenaikan Pangkat Berbasis Multiuser Pada Bkd Rembang ., Achmadi
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.752

Abstract

Abstrak : Saat ini penggunaan teknologi komputer sudah sangat familiar di kalangan birokrasi Kabupaten Rembang . Badan Kepegawaian Daerah disingkat BKD adalah suatu Organisasi Pemerintah yang berkedudukan sebagai unsur pelaksana tugas bidang Kepegawaian. Salah satu pelayanan BKD rembang yang diberikan kepada masyarakat yaitu menjembatani usulan kenaikan pangkat bagi pegawai negeri sipil di daerah kabupaten rembang. BKD rembang telah menggunakan teknologi komputer sebagai media pemroses dengan menggunakan aplikasi basis data sehingga pelayanan diharapkan bisa lebih cepat dan efektif. Akan tetapi setelah menggunakan aplikasi pengolah data kepangkatan yang dibuat dengan aplikasi MS Acces BKD Rembang masih terjadi kendala, yaitu ketika banyak instansi induk yang secara serentak mengirimkan berkas usulan maka terjadi penumpukan data yang sering menimbulkan human error karena terbatasnya jumlah operator yang mengurusi proses usulan. Sehingga masalah ini mendorong penulis untuk memberikan ide tentang perancangan aplikasi baru yang mampu menyelesaikan permasalahan tersebut yaitu dengan konsep aplikasi sharing resource, multiuser. Konsep multiuser sangat familiar dalam kalangan basis data yaitu dimana dengan banyak user dalam satu waktu aplikasi mampu melayani dan memproses request dari masing user. Dengan demikian bila BKD Rembang mengimplimentasikan ide diatas dapat disimpulkan bahwa BKD Rembang akan mampu melayani usulan kenaikan pangkat dengan cepat dan efektif. Namun ada beberapa kendala yang perlu diperhatikan yaitu harus dibuatnya sebuah webserver dengan server perangkat keras yang mumpuni sehingga tujuan dapat tercapai. Kata kunci/Key word : Kenaikan Pangkat, Kepegawaian
Perancangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas 3 Pada Sekolah Dasar Islam Kauman Kabupaten Pati Waluyo, Teguh
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi: Perubahan global dalam perkembangan pengetahuan dan teknologi, terutama yang berhubungan dengan sistem pendidikan di sekolah menuntut adanya perubahan sikap guru dalam melaksanakan pembelajaran di kelas. Dengan mengembangkan media pembelajaran konvensional menjadi lebih efektif, efisien dan edukatif menggunakan komputer multi media sangat membantu guru dalam penyampaian materi pelajaran kepada siswa. Saat ini game menjadi salah satu bagian dalam kehidupan masyarakat modern dari anak kecil sampai dengan orang dewasa. Banyaknya orang yang memainkan game maka pengembangan game mulai mengarah ke dalam industri game edukasi. Hal ini dimaksudkan selain mendapatkan hiburan dalam bermain game, pemain juga mendapatkan nilai tambah yaitu pengetahuan. Namun siswa didik SD Islam Kauman masih membutuhkan media tanya jawab yang menarik agar dapat membantu daya ingat dan melatih kecerdasan siswa dari materi pelajaran yang telah disampaikan. Sedangkan guru membutuhkan suatu media pembelajaran yang mampu membantu dalam mempermudah pembelajaran siswa dalam menerima pelajaran yang sudah disampaikan oleh guru. Saat ini sistem pengajaran di SD Islam Kauman adalah mengajar dengan cara metode konvensional. Dan siswa kebanyakan tidak memperhatikan pelajaran yang telah disampaikan oleh gurunya. Penelitian ini dilaksanakan untuk mengetahui prosedur membuat game yang dapat meningkatkan daya pikir dan kretifitas anak. Selain membuat game untuk bermain, penulis juga membuat game untuk membantu proses belajar mengajar. Dari penelitian ini diharapkan tercipta game yang mampu meningkatkan pola pikir anak sekaligus menambah pengetahuan anak, yang tidak bersifat hiburan semata tetapi juga sebagai media pendidikan. Dan nantinya media game education yang dibangun memberikan tambahan referensi metode baru dalam pembelajaran. Kata kunci/Key word : Game Edukasi, IPA
Sistem Informasi Pengarsipan Surat Kantor Dinas Pertanian Kota Surakarta Berbasis Php Sofiyanto, Ari Dwi
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.790

Abstract

Abstrack : In Dinas Pertanian Kota Surakarta, the letter is an important tool. Important information - and confidential information related to the agency contained. Accuracy note, therefore, the management of incoming and outgoing mail should be implemented properly. At this time, the procedure was applied to the management of incoming and outgoing mail in the Dinas Pertanian Kota Surakarta, manufacture, storage, all done in conventional. Documentation of incoming and outgoing mail just writing at a big book. Given these problems, the Dinas Pertanian Kota Surakarta is necessary to change management methods they currently use, the conventional method, a computerized method of correspondence management. The research method used to solve a variety of problems that happens is library, observation, interviews, and data analysis systems, system design, programming, testing programs,implementsiprogram. The results of this research is to produce applications that can manage incoming and outgoing mail based on PHP appropriate path set, and can solve problems that exist today. Abstrak : Pada Kantor Dinas Pertanian Kota Surakarta, surat merupakan sarana penting. Informasi – informasi penting dan rahasia terkait dengan instansi tersebut terkandung. Ketepatan diperhatikan, oleh karena itu pengelolaan surat masuk dan surat keluar harus dilaksanakan dengan tepat. Pada saat ini, prosedur yang masih diterapkan pada pengelolaan surat masuk dan surat keluar pada bagian Dinas Pertanian Kota Surakarta mulai dari penerimaan, pembuatan, penyimpanan, semua dilakukan secara konvesional. Dokumentasi surat masuk dan surat keluar hanya berupa penulisan dibuku besar. Dengan adanya masalah tersebut, Dinas Pertanian Kota Surakarta dirasa perlu untuk merubah metode pengelolaan spersuratan yang saat ini mereka gunakan, yaitu metode konvesional, menjadi metode manajemen persuratan yang terkomputerisasi. Adapun metode penelitian yang digunakan untuk menyelesaikan berbagai permasalahan yang terjadi adalah pustaka, observasi, wawancara, analisis data dan system, perancangan sistem, pembuatan program, pengujian program, implementsi program. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi yang dapat mengelola surat masuk dan surat keluar yang berbasis PHP sesuai alur yang ditetapkan, dan dapat menyelesaikan masalah yang ada saat ini. keywords: Mail Archiving system based on PHP, Incoming Mail and Outgoing Mail
Implementasi Disaster Recovery Plan Dengan Sistem Fail Over Menggunakan Drbd Dan Heartbeat Pada Data Center Fkip Uns Afif, Mohammad Faruq; Suryono, Tito
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Disaster Recovery Plan (DRP) adalah suatu terminologi yang sudah banyak dikenal oleh perusahaan-perusahaan yang basis bisnisnya adalah teknologi informasi (TI). Dunia bisnis yang kegiatan bisnisnya ditopang oleh TI, dituntut untuk memiliki sistem yang high availability. Oleh karena itu, sebuah perusahaan tidak bisa lepas dari adanya perencanaan tentang terjadinya force majeure pada data dan infrastruktur TI yang dimiliki perusahaan tersebut. Demikian juga dengan instansi perguruan tinggi (PT) yang telah menerapkan e-administration dalam sistem administrasi. Sebuah sistem dan infrastruktur TI dengan availabilitas yang tinggi merupakan tuntutan PT untuk memberikan layanan yang prima kepada stakeholder. Untuk menghindari adanya force majeure yang dapat menimbulkan down time pada sistem e-administration diperlukan DRP yang diimplementasikan dengan management yang baik. Sistem Fail Over merupakan salah satu cara untuk mengatasi keadaan yang memaksa, apabila terjadi suatu kejadian yang mengakibatkan sistem utama down maka secara otomatis sistem backup akan menggantikan peran sistem utama. DRBD merupakan suatu aplikasi replikasi storage block device antar 2 buah server, yang memungkinkan melakukan sinkronisasi 2 server dengan metode Uptime, Synchronous dan Asynchronous. Sedangkan Heartbeat adalah sebuah aplikasi yang dapat mendeteksi apabila server utama down maka Heartbeat akan secara otomatis mengarahkan peran server utama kepada server backup. Pada implementasi ini server utama dan server backup akan ditempatkan pada data center yang berbeda. kata kunci/Key word : backup data, disaster recovery plan, replikasi,
Sistem Pengolahan Data Guru Pada MIM Glinggangan Gestriawan, Anung; Iriani, Siska
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.807

Abstract

ABSTRACT: School is a formal institution that aims to develop the intellectual life of the nation. School as a government agency in education doing a lot of valid data processing teacher. Changes to such data must be stored properly. In data processing most of the schools using a manual system, where data exist in the form of a stack of records stored in a file rack. The problem faced is how to create and process the database program of teachers and how the program works so as to generate a database in the MIM program Glinggangan. So it can be useful to help teachers MIM Glinggangan in the search data using a data information system MIM Glinggangan teacher. Keywords : Data Processing Systems Teacher at MIM Glinggangan ABSTRAKSI: Sekolah adalah sebuah lembaga formal yang bertujuan untuk mencerdaskan kehidupan bangsa. Sekolah sebagai suatu instansi pemerintah dibidang pendidikan banyak melakukan pengolahan data guru yang valid. Perubahan data tersebut harus tersimpan dengan baik. Dalam pengolahan data kebanyakan dari pihak sekolah menggunakan sistem konvensional, dimana data yang ada berupa setumpuk rekaman yang disimpan dalam rak berkas. Masalah yang dihadapi adalah bagaimana cara membuat dan mengolah program database guru dan bagaimana proses kerja program sehingga dapat menghasilkan program database di MIM Glinggangan. Sehingga dapat bermanfaat untuk membantu para guru MIM Glinggangan dalam pencarian data dengan menggunakan sistem informasi data guru MIM Glinggangan. Kata Kunci : Sistem Pengolahan Data Guru Pada MIM Glinggangan
Pembuatan Video Profil Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Gondang Suwarno, Tanto
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (694.485 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.693

Abstract

Abstract: With the development of this present age, multimedia informatics techniques, exactly use for kinds of activities. One of Video Profile . in this time, Vocational High School 1 Gondang. Don’t have a video profile, because of Vocational High School 1 Gondang established on 14 april 2005. So people more familiar and know Where the location, the building, the physical building, infrastructure, and facilities Vocational High School 1 Gondang have. So, we made a video profile based on multimedia, so the delivery of information more conventional. With the goal of the video profile, Vocational High School 1 Gondang can documented, The creation of this profile video includes some methodologies include: literature, observation, interviews and analysis methods. Research includes: designing, shooting, capturing, editing, testing, and implementation. This research, can be provide information about the Vocational High School 1 Gondang to the people and beyond. Keywords : Video Profile, Multimedia Abstrak: Dengan perkembangan zaman sekarang ini, teknik informatika multimedia,sangat tepat digunakan untuk berbagai macam-macam kegiatan. Salah satunya video profil.Pada saat ini, Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Gondang. Belum mempunyai video profile,karena Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Gondang baru berdiri pada 14 april 2005. Agar masyarakat lebih mengenal dan mengetahui antara lain lokasi, fisik bangunan, sarana prasarana, dan fasilitas yang di miliki,SMK Negeri 1 Gondang. Maka, kami membuat video profil yang berbasis multimedia,agar Penyampaian informasi lebih konvensional. Dengan tujuan adanya video profil ini,Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Gondang dapat mendokementasikanya. Dalam pembuatan video profil ini meliputi beberapa metodologi antara lain: kepustakaan, observasi, wawancara dan metode analisis. Penelitian meliputi : perancangan, pengambilan gambar , capturing, editing, uji coba, dan implementasi. Dalam penelitian ini, dapat memberikan informasi,tentang Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Gondang kepada masyarakat luas dan sekitarnya. Kata kunci : video profile Multimedia

Page 5 of 37 | Total Record : 365