cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota pontianak,
Kalimantan barat
INDONESIA
Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN)
ISSN : 24600741     EISSN : 25489364     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) merupakan peer reviewed journal di bidang informatika. Jurnal ini diterbitkan 3 bulan dalam setahun (April, Agustus, dan Desember) oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Tanjungpura, Indonesia.
Arjuna Subject : -
Articles 364 Documents
Klasifikasi Topik Keluhan Pelanggan Berdasarkan Tweet dengan Menggunakan Penggabungan Feature Hasil Ekstraksi pada Metode Support Vector Machine (SVM) Pratama, Enda Esyudha; Trilaksono, Bambang Riyanto
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (323.732 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.11023

Abstract

Pemanfaatan twitter sebagai layanan customer serevice perusahaan sudah mulai banyak digunakan, tak terkecuali Speedy. Mekanisme yang ada saat ini untuk proses klasifikasi bentuk dan jenis keluhan serta informasi tentang jumlah keluhan lewat twitter masih dilakukan secara manual. Belum lagi data twitter yang bersifat tidak terstruktur tentunya akan menyulitkan untuk dilakukan analisa dan penggalian informasi dari data tersebut. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk memproses data teks dari tweet pengguna twitteryang masuk ke akun @TelkomSpeedy untuk diolah menjadi informasi. Informasi tersebut nantinya digunakan untuk klasifikasi bentuk dan jenis keluhan. Merujuk pada beberapa penelitian terkait, salah satu metode klasifikasi yang paling baik untuk digunakan adalah metode Support Vector Machine (SVM). Konsep dari SVM dapat dijelaskan secara sederhana sebagai usaha mencari hyperplane yang dapat memisahkan dataset sesuai dengan kelasnya. Kelas yang digunakan dalam penelitian kali ini berdasarkan topik keluhan pelanggan yaitu billing, pemasangan/instalasi, putus (disconnect), dan lambat. Faktor penting lainnya dalam hal klasifikasi adalah penentuan feature atau atribut kata yang akan digunakan. Metode feature selection yang digunakan pada penlitian ini adalah term frequency (TF), document frequency (DF), information gain, dan chi-square. Pada penelitian ini juga dilakukan metode penggabungan feature yang telah dihasilkan dari beberapa metode feature selection sebelumnya. Dari hasil penelitian menunjukan bahwa SVM mampu melakukan klasifikasi keluhan dengan baik, hal ini dibuktikan dengan akurasi 82,50% untuk klasifikasi bentuk keluhan dan 86,67% untuk klasifikasi jenis keluhan. Sedangkan untuk kombinasi penggunaan feature dapat meningkatkan akurasi menjadi 83,33% untuk bentuk keluhan dan 89,17% untuk jenis keluhan.   Kata Kunci—customer service, klasifikasi topik keluhan, penggabungan feature, support vector machine
Rancangan Sistem Penjadwalan Akademik Menggunakan Algoritma Max Min Ant System (Studi Kasus: STMIK Atma Luhur Pangkalpinang) Wahyuningsih, Delpiah
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (304.641 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.11654

Abstract

Sistem penjadwalan akademik pada STMIK AtmaLuhur Pangkal Pinang terdapat beberapa kendala disaatmelakukan penyusunan jadwal akademik perkuliahan. Pertamasulit mengatur waktu, tempat serta matakuliah agar tidak terjadiduplikat matakuliah pada waktu dan tempat yang sama. Keduasulit mengatur jadwal dosen yang mengajar agar dosen yangmengajar tidak mengajar dua matakuliah yang berbeda padawaktu yang bersamaan, dan masih banyak kendala lain yangbegitu rumit dalam mengatur jadwal akademik perkuliahan sertamembutuhkan waktu yang cukup lama untuk mengatur jadwalakademik perkuliahan. Tujuan penelitian ini untuk memberikansebuah perancangan sistem penjadwalan akademik pada STMIKAtma Luhur Pangkal Pinang dengan optimal. Rancangan sistemini menerapkan max min ant system, algoritma yang bersifatheuristik untuk menyelesaikan masalah optimasi. Rancangan iniuntuk menghasilkan penjadwalan yang dapat di optimasi denganwaktu yang efektif dan tidak terjadinya bentrok antarmatakuliah setiap sesi dan kelompok.Kata Kunci— Ant Colony, Max Min Ant, Penjadwalan, Algoritma.
Penggunaan Fitur Kimia Fisik dan Posisi Atom untuk Prediksi Struktur Sekunder Protein Haryanto, Toto; Budiman, Budiman
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (415.104 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.11919

Abstract

Prediksi struktur sekunder protein adalah salah satumasalah yang sudah lama dibahas dalam bidang bioinformatika.Berbagai metode telah diterapkan namun masalah akurasibelum mencapai hasil yang maksimal. Penelitian ini dilakukanuntuk membangun suatu model prediksi struktur sekunderprotein dengan menggunakan decision tree dengan fitur kimiafisik dan posisi atom. Penentuan setiap kelas dalam prosesklasifikasi struktur sekunder protein dalam penelitian iniberdasarkan pembelajaran terhadap pola masukan dalam prosespelatihan. Data diperoleh dari Protein Data Bank (PDB) padaalamat http://www.rcsb.org/. Sementara informasi struktursekunderproteindiperolehmelaluialamatwebsitehttp://swift.cmbi.ru.nl/gv/dssp/. Sejumlah 75809 alpha-helix (H),41785 untuk bheta-sheet (E), dan 80346 untuk coil (C) digunakansebagai data set pada penelitian ini. Pola masukan diperolehmelalui proses sliding window dari sekuen asam amino denganekstraksi fitur kimia fisik dan posisi atom. Model prediksidengan cross validation tanpa fitur posisi atom menghasilkannilai akurasi 90.49%, sedangkan untuk pengujian denganunknown data akurasinya menurun menjadi 51.29%. Akurasimenggunakan fitur posisi atom sebesar 90.17% dengan crossvalidation dan 50.83% jika diujikan pada unknown data.Kata Kunci— asam amino, decision tree, kimiafisik, prediksistruktur protein, posisi atom
Perancangan Sistem Informasi Tata Tertib Siswa Pada SMP Negeri 4 Kelapa Berbasis Dekstop Indah, Sarwindah
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (333.656 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.12013

Abstract

Kedisiplinan siswa berperan penting dalam mendukungtata tertib siswa pada lembaga pendidikan.Ketersedianinformasi yang akurat mampu mendukung pengambilankeputusan yang tepat dan cepat pada berbagai hal yangmenyangkut kediplinan. Akurasi ini dapat ditingkatkan denganmembuat sistem yang dapat menstandarkan informasi dalamsistem tata tertib.Pada SMP Negeri 4 Kelapa Sistem Tata tertibsiswa sampai saat ini masih dilakukan secara manual, sehinggasering terjadinya keterlambatan informasi yang dihasilkan, dantidak menjamin pelanggaran atau tata tertib yang diolah tidakefektif dan efisien. Berdasarkan kendala diatas, maka disinipeneliti mencoba membuat rancangan sistem kedisiplinan yangmasih dilakukan secara manual menjadi terkomputerisasi.Karena teknologi dalam bidang komputer telah mampumemproses informasi secara akurat, tepat waktu, dan relevan.Sehingga akan sangat membantu para manajemen dalammengambil keputusan untuk memajukan sekolah ini.Kata kunci : Sistem Informasi, Tata Tertib, Dekstop..
Perancangan Sistem Pendataan Penduduk Pada kelurahan Air Itam Dengan Object Oriented Marini, Marini
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (478.769 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.12043

Abstract

 Administrasi merupakan Pengelolaan data atau arsip terutamadi kelurahan Air Itam yang mana termasuk dalam salah satupelayanan masyarakat. Rekapitulasi arsip perubahan penduduksangat penting. Pelaksanaan pelayanan masyarakat yangsebelumnya masih dilakukan secara manual. DenganPerancangan Sistem pendataan Pendudukini akanmempermudah pengguna di kelurahan Air Itam dalam mengarsipData Kependudukan. Tujuan dari penelitian ini adalah untukmenyediakan Sistem Administrasi terkomputerisasi dalamdatabase. Pengolahan data yang dihasilkan dari sistem akandigunakan untuk pendataan penduduk di Kelurahan Air Itam.Dokumen arsip yang berkaitan dengan tujuan peningkatan mutuAdministrasi kelurahan Air Itam dan meningkatkan pelayananpublik. Hal ini berbeda dengan sistem manual yang telahdigunakan, dengan sistem terkomputerisasi ini risiko kehilangandata dan kerusakan serta untuk menyajikan hasil data lebih rapi.Selain itu, dengan sistem ini, sekertaris akan lebih nyaman danefisien dalam bekerja karena dapat dengan mudah mengaksesinformasi tentang perkembangan masyarakat di daerah tanpakebutuhan untuk menemukan informasi dalam tumpukan kertas. Kata Kunci - DataBase, Konsep UML, Sistem, Sistem informasi,Kependudukan 
Algoritma Pathfinding A* Pada Game RPG Tanaman Higienis Pramono, Andy
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (393.523 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.12517

Abstract

Penggunaan pestisida kimia pada produkpertanian berakibat buruk terhadap kesehatan manusiadan menimbulkan pencemaran lingkungan. Salah satusolusinya adalah dengan cara membuat media sosialisasipengenalan pertanian higienis kepada masyarakat.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuahproduk game tiga dimensi sebagai upaya untukmenyampaikan informasi mengenai konsep pertanianhigienis. Dalam game RPG diperlukan suatu penerapansuatu algoritma pathfinding sebagai implementasipenghalang pada game tanaman higienis.Model perancangan yang digunakan adalah modelprosedural, merupakan model penelitian yang bersifatdeskriptif, yang menggariskan langkah-langkah yangharus di ikuti untuk menghasilkan sebuah produk.Pengumpulan data dilakukan dengan cara studi literaturmengenai algoritma pathfinding A* dan game komputer,serta identifikasi target audiens dan produk kompetitor.Tahap ujicoba pada penerapan algoritma A* inidilakukan dengan 2 pola yaitu uji coba internal dan ujicoba eksternal.Berdasarkan hasil ujicoba yang telah dilakukanterhadap algoritma A* dalam game higienis dapatdisimpulkan algoritma A* dapat diimplementasikandengan perancangan game tanaman organis terutamapada pergerakan penghalang.Kata Kunci: perancangan, algoritma A*, game
Akurasi Algoritma Density Based Spatial Clustering of Application with Noise (DBSCAN) danHill Climbing Pada Accumulator Array Invariant Generalized Hough Transform Dalam Menemukan Posisi Kemunculan Motif pada Citra Batik Heri, Uray; Jagat, Lang
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (866.211 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.12543

Abstract

Penelitianinimembahastentangekstraksi akumulasi voting pada accumulatorarray yang dihasilkan algoritma InvariantGeneralised Hough Transform (GHT) untukmenemukan posisi kemunculan motif pada citrabatik yang telah mengalami perubahan skaladan atau rotasi. Proses ekstraksi accumulatorarray dilakukan dengan 4 (empat) metode yaituHillClimbingClustering,KombinasiTresholding dan Density Based SpatialClustering of Application with Noise (DBSCAN),Kombinasi Hill Climbing dan DBSCAN sertaKombinasi Tresholding, Hill Climbing danDBSCAN. Untuk setiap metode yang diusulkan,dihitung nilai Precision dan Recall. Precisiondan Recall tertinggi diperoleh oleh KombinasiTresholding, Hill Climbing dan DBSCAN, yaitusebesar 23% untuk precision dan 35% untukrecall.
Implementasi Mikrokontroler Pada Sistem Kontrol Peralatan Listrik dan Monitoring Rumah Berbasis Website Sadewa, Harry Luanda; Sujaini, Herry; Nyoto, Rudy Dwi
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (777.724 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.12546

Abstract

Meningkatnya taraf hidup masyarakat dimanaditandai dengan aktifitas dan pergerakan masyarakatnya yangselalu meningkat tiap tahunnya. Selama ini masyarakatcenderung mengontrol listrik secara manual menggunakansaklar yang harus dioperasikan dengan bantuan manusia dimanapengendalian tersebut terbentur oleh jarak. Salah satu solusiagar suatu perangkat dapat dikontrol secara maksimal dancakupan jarak kontrolnya semakin luas adalah menggunakanmikontroler yang terhubung dengan internet sehingga bisadiakses dari jarak jauh.Didukung oleh sistem yang berbasiswebsite membuat sistem dapat menampung pengguna dalamjumlah banyak atau biasa disebut multi pengguna. Untukmemaksimalkan kerja dari sistem sendiri digunakan Basis Datasebagai penyimpanan log informasi baik data monitoring,pengaturan perangkat keras, maupun status terakhir darirelay.Pada simulasi yang dilakukan pada jaringan lokal, sistemyang dibangun sudah mampu melakukan fungsi kontrol danmonitoring dengan maksimal relay yang mampu diakomodiradalah 8 buah dan sensor sebanyak 4 buah. Kemudian padasimulasi yang dilakukan terhadap dua buah perangkat arduino,sistem yang dibangun sudah mendukung multi pengguna. Meskiuntuk fungsi kontrol peralatan listrik tidak ada masalah,penggunaan beberapa sensor masih menjadi kendala karenadiperlukannya library tambahan agar dapat bekerja denganbaik pada sistem.Kata Kunci: Kontrol Peralatan Listrik, Monitoring RumahMikrokontroler, Sensor, Relay
Implementasi Kendali Mikrokontroler ATMega8535 Pada Alat Pembuat Kopi Otomatis Yenni, Helda; Ridwan, Muhammad
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (557.825 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.12558

Abstract

Kopi hanyalah salah satu dari sekian banyakminuman klasik yang sudah dikenalsejak dulu, disajikan hangatatau dingin yang dipercaya memiliki sugesti untukmembangkitkan semangat. Kopi telah mengandung zat caffeineyang pada jumlah tertentu memiliki efek dopping kepada tubuh.Alat pembuat kopi otomatis ini adalah mencakup urutanpembuatan kopi panas yang diprogram secara otomatis. Tahap-tahap pembuatan kopi disusun secara sistematis dandikendalikan oleh mikrokontroler. Pengujian sistem berupa trialand error digunakan dimana setiap langkah pemrograman baikitu perhitungan akurasi pergerakan doorlock, akurasi sensorsuhu dan indikator volume air serta ketepatan ukuran dan rasaideal dari secangkir kopi panas akan dicoba dilakukan berulang-ulang sampai pada titik yang optimal.Alat ini mampu membuatbeberapa variasi kopi diantaranya kopi tanpa gula (black coffeeatau coffe-o), kopi manis (sweet black coffee) dan kopi krimer(creamer coffee) baik dengan gula maupun tanpa gula. Selain ituada opsi untuk mengambil air panasnya saja. Bahan-bahan yangdigunakan dalam alat ini berupa kopi instant, yang merupakankopi tanpa bubuk, gula dan krimer. Kata Kunci—Kopi, mikrokontroler, sensor, trial and error
Pengembangan Model Pelayanan Kantor Desa terhadap Masyarakat Berbasis Mobile Computing Fitri, Triyani Arita; Nasution, Torkis; Herwin, Herwin
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (396.951 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.12559

Abstract

Desa sebagai pusat pelayanan pemerintahterhadap masyarakat pada jenjang terbawah menjadi fokuspengembangan utama dalam agenda Pemerintah. Melaluipenelitian ini dikembangkan sistem adminstrasi pelayananmasyarakat secara online berbasiskan open source denganpendekatan cloud computing, dalam melakukan administrasikependudukan, pindah, izin usaha, izin mendirikan bangunanserta penerbitan surat dengan kemudahan dan waktu yangefisien. Metode yang digunakan adalah studi literatureberkaitan dengan teknologi cloud computing, survei danpengumpulan data perancangan infrasruktur teknologiinformasi yang dapat diterapkan pada pelayanan masyarakatsecara online, analisis data hasil survei terhadap kondisinyata di beberapa pusat layanan masyarakat khususnya desadi Kabupaten Kampar, dan terakhir membuat modelpelayanan masyarakat secara online dari desa seperti kartukeluarga, pindah serta melapor secara online. Hasilnyaadalah sistem aplikasi administrasi pelayanan masyarakat didesa berbasis web dengan memanfaatkan teknologi cloudcomputing serta arsitektur pengembangan yang modular dandinamis. Model aplikasi ini juga memadukan keunggulanaplikasi berpola open-source dengan desain sistem fleksibeluntuk kebutuhan implementasi dan pengembangan, sertadukungan mobile device untuk meningkatkan kualitaspelayanan terhadap masyarakat. Struktur jaringan berbasisweb memungkinkan untuk online tidak hanya antar desadengan masyarakat tetapi juga desa dengan kecamatan sertadapat diakses kapan saja, di mana saja, menggunakanperangkat bergerak. Pengembangan model aplikasi jugadidasarkan pada fungsi proses bisnis dan proses administrasidesa yang ada di peraturan pemeringah Indonesia. Setiapmodel juga diharapkan dapat diintegrasikan untukmengoptimalkan efisiensi dan telah coba disesuaikan dengansistem pelayanan masyarakat.Kata kunci: pengembangan model, mobile computing,desa, cloud computing, open source

Page 2 of 37 | Total Record : 364