cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
lontarkomputer@unud.ac.id
Editorial Address
Research institutions and Community Service, University of Udayana, Kampus Bukit Jimbaran Bali
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Lontar Komputer: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi
Published by Universitas Udayana
ISSN : 20881541     EISSN : 25415832     DOI : 10.24843/LKJITI
Core Subject : Science,
Lontar Komputer [ISSN Print 2088-1541] [ISSN Online 2541-5832] is a journal that focuses on the theory, practice, and methodology of all aspects of technology in the field of computer science and engineering as well as productive and innovative ideas related to new technology and information systems. This journal covers research original of paper that has not been published and has been through the double-blind reviewed journal. Lontar Komputer published three times a year by Research institutions and community service, University of Udayana. Lontar Komputer already indexing in Scientific Journal Impact Factor with impact Value 3.968. Lontar Komputer already indexing in SINTA with score S2 and H-index 5.
Arjuna Subject : -
Articles 191 Documents
Audit TI Kinerja Manajemen PT. X Dengan Frame Work Cobit 4.1 I Putu Ade Ambara Putra; I Made Sukarsa; I Putu Agung Bayupati
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 6, No.1 April 2015
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (705.832 KB)

Abstract

The development of information technology is now widely used by companies of airport to improve service to customers. The use of such technology to facilitates of information, communication, and banking transactions. The use of information technology in the operations of PT. X have many risks. The Risks that exist on the PT. X requires the existence of information technology governance to minimize it. The objective is to obtain information regarding the level of IT maturity and gaps. The framework used is COBIT 4.1. The Results found the maturity level on the current state is level 3 and the expected conditions to be reached is level 5. The analysis carried out on the gap and then made a recommendation strategies to existing gaps, so that the level of maturity that expected to be achieved. To minimize the gap maturity level, need the suggestions for improvement that taken from the high control objectives COBIT 3rd edition. The importance level give the process is a standard model, among others Critical Sucess Factor (CSF), indicators such as the Key Goal Indicators (KGI) and Key Performance Indicator (KPI).
Rancang Bangun Game Tapel Bali Pada Platform Android I Dewa Made Yuda Aditya Putra; AA Kt Agung Cahyawan Wiranatha; Putu Wira Buana
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 6, No.1 April 2015
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (703.221 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi membuat game dapat diaplikasikan pada Smartphone Android yang mendukung fungsi touchscreen. Game dapat dimanfaatkan sebagai media untuk mendukung pelestarian budaya dan meningkatkan kecintaan terhadap budaya. Game Tapel Bali bertujuan untuk mengenalkan Tapel Bali ke masyarakat luas terutama tapel yang sudah jarang ditemui. Game Tapel dapat mengenalkan atau mendeskripsikan Tapel Bali sesuai data yang benar dan valid dari sumber-sumber tentang budaya lokal Tapel Bali. Hasil yang didapat dari Game Tapel Bali adalah game dengan alur permainan dan desain yang menarik sesuai dengan hasil survey yaitu 73% kriteria baik dari aspek grafis dan 60% kriteria baik dari aspek entertainment. Game Tapel Bali menghasilkan sebuah game dengan 12 level permainan yang terdiri dari Tapel Drama, Tapel Calonarang, Tapel Wayang, dan Tapel Barong. Pemain yang berhasil menyelesaikan setiap level memperoleh informasi mengenai tapel yang berhasil diselesaikan. Game Tapel Bali dapat dimainkan tanpa error pada device Android dengan berbagai dimensi layar. Kata kunci: Game untuk Android, Tapel Bali, Corona SDK, Lua, Budaya Lokal.
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Modul Front Office Pada Rumah Sakit Kevin Wijaya; A.A.K. Oka Sudana; Ni Kadek Dwi Rusjayanthi
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 6, No.1 April 2015
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (773.076 KB)

Abstract

Information systems can be used to provide information quickly. It also can be used by management to make a decisions and to run the hospital’s operations. One of the manual activity that will take a lot of time is for example, searching the data of the patient. It will also waste a lot of space for the file storage. The Design of the Front Office Module of Information System in Hospital was made to support the business processes in the hospital. It also made to replace all the activities that were still done manually in the Front Office Departement. The Method that used to make the system design is TAS (Total Architecture Synthesis) which devided into five steps. The design of the system is integrated with six other modules. The processes in Front Office Module are Data Master Management, Registration, Information, Marketing, Payment, and Reporting. The result of this system design is a design of Modules Relation, Context Diagram, Hierarchy Chart, Overview Diagram, Data Flow Diagram, Database, and Graphical User Interface.
Perancangan SIMRS Terintegrasi Modul Human Resource Development Pada Rumah Sakit Pendidikan A.A Primaningrat Gita Puspita; I Made Sukarsa; A.A. K. Oka Sudana
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 6, No.1 April 2015
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (957.755 KB)

Abstract

Human resources at the hospital consists of many kind of disciplines and professions that can be divided into Medical and Non-Medical Personnel. Management Information System Human Resource Development Module needed to accelerate and facilitate the processing of employee data and helpful for management decision making. The module also needs to be integrated with the Payroll Module to facilitate the process of Payroll and remuneration in the hospital. Stage of the system design was conducted by TAS (Total Architecture Syntesis), they are the determination of initial scope, determination of needs, determination of business processes, system design, and evaluation. Human Resource Development Module contains the data collection process, transfer, performance assessment, absences, schedulin, hiring, and reporting. Payroll module contains Payroll and remuneration. This work described by Data Flow Diagrams, Database Structure, and User Interface Design. This design can be used as guidelines for programmers in the manufacture of Hospital Information System are integrated.
Rancang Bangun Game Kartu Spirit Berbasis Android dengan Fitur Online Multiplayer Agung Jodi Pratama; A.A. Kompiang Oka Sudana; I Nyoman Piarsa
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 6, No.1 April 2015
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (916.844 KB)

Abstract

The development of game as entertainment is growing rapidly. Digital game that used to be played only in console, now can be played in computer and even a mobile device especially Android. Spirit Card Game is one of the most famous card game in Bali. This game is played with maximum of 8 players and one of them was assigned as dealer. Winner is declared when player’s card value is bigger than dealer’s card value. Android device is used as the media to play the game with online multiplayer feature based on client-server architecture. Android devices which connected to Internet can login with Facebook account or as a guest then create a room or join a room in order to play. The game started with the dealer deals first card to every player in room, then deals second card to player while every player places their bet, and the last is the dealer deals third card to players that call an optional card. Bet is paid in the final turn of the round.The performance of application is assessed by questionnaire survey in four aspect. User Interface Aspect is assessed with good performance by 36% of votes, Software Engineering by 55%, Entertainment by 49%, and Content by 50%.
Rancang Bangun Aplikasi Pendeteksi Tipe Dan Nilai Resistor Berbasis Android I Putu Pratama Andika; I Putu Agung Bayupati; Ni Kadek Ayu Wirdiani
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 6, No.1 April 2015
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (493.848 KB)

Abstract

Android can be identified as the phone with the ability a high degree resembling computer, by making use of technological progress, an error in the determination of type and value of obstruction from resistors led a series of electronics result of the damage can be avoided, this is because of a resistor having the function of as parapet an electric current or as voltage divider of the series, detection so that the application of type and value of resistor able to contribute to the introduction of a resistor, by using processing tecnology digital image that is a method of hsv ( hue saturation value ). Hsv useful as a limit of a color become a reference of the rings of color resistor, by applying this method application can do the introduction of against resistors diinputkan, to then give them the information relating to a type and value of a resistor. It has the percentage research success in the introduction of the value and type resistor by 57 %, to misidentified 30 % and not being recognized of 13 % .
INTEGRASI MIKROTIK DAN WIRELESS RADIO SEBAGAI MEDIA EFISIENSI INTERNET DI PERUSAHAAN (STUDI KASUS DI PT. BITS MILIARTHA SURABAYA) Andy Rachman; M Mukminin; Munirul Huda; Safynatun N; Fani Cendra S
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 5, No.1 April 2014
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1024.257 KB)

Abstract

Teknologi informasi merupakan salah satu bagian terpenting dalam kegiatan perusahaan saat ini.Setiap perusahaan yang ada di Indonesia saat ini telah terhubung dengan Internet.Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin maju, harga berlangganan bandwidthInternetpun semakin murah dari tahun ke tahun. Harga sewa Internet di warung Internet tahun 2013 turun 75% dari tahun 2000 dan harga berlangganan Internet pribadi tahun 2013 turun 86% dari tahun 2000. Penggunaan Internet pada suatu perusahaan yang memiliki gedung terpisah dengan gedung lainnya akan membutuhkan biaya yang sangat mahal untuk pengoperasiannya. Oleh karena itu, digunakanlah wireless radio sebagai media koneksi antar satu gedung dengan gedung lainnya dengan jarak antar gedung, sedangkan untuk pengaturan hak dan kegiatan berInternet digunakanlah mikrotik.Mikrotik merupakan salah satu jenis router yang handal dan banyak digunakan oleh perusahaan berukuran kecil sampai dengan berukuran menengah. Dengan menggunakan mikrotik yang mempunyai kemampuan sama dengan router-router lainnya dan dengan harga yang sangat murah, maka pengeluaran perusahaan untuk pengadaan router berkurang menjadi 97% serta dengan menggunakan wireless radio, perusahaan dapat mengefisiensi pembangunan Internet sampai dengan 50% dan kemudahan manajemen Internet perusahaan.
ENHANCEMENT CITRA PANORAMIK GIGI DENGAN PEMBAGIAN CITRA ARAH MENGGUNAKAN DECIMATION-FREE DIRECTIONAL FILTER BANK Naser Jawas; Arya Wijaya; Agus Arifin
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 5, No.1 April 2014
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (777.109 KB)

Abstract

Citra radiograf panoramik gigi dapat digunakan untuk mendeteksi penyakit osteoporosis. Sistem deteksi osteoporosis secara digital digunakan untuk meningkatkan ketelitian dan mempermudah pengukuran. Proses enhancement citra digital radiograf panoramik gigi diperlukan untuk membantu memperbaiki atau memperjelas bagian-bagian yang penting di citra tersebut seperti bagian cortical. Bagian cortical yang memanjang secara horizontal sering memiliki bagian dengan iluminasi tidak merata di bagian tengah dengan arah vertikal yang menyulitkan proses pengukuran. Pemerataan iluminasi dengan metode filterisasi homomorfik cenderung mengalami over-enhancement. Oleh karena itu, Pada penelitian ini diusulkan metode enhancement citra radiograf panoramik gigi dengan menggunakan pemecahan citra ke dalam citra arah horizontal dan citra arah vertikal. Pemecahan citra ke dalam citra arah dilakukan dengan menggunakan Decimation-Free Directional Filter Bank. Pemerataan iluminasi dilakukan di masing-masing citra arah. Hasilnya menunjukkan proses filterisasi homomorfik yang dilakukan di citra arah ini efektif membantu menghindari over-enhancement.
PENENTUAN HARI BAIK PERKAWINAN DI BALI BERBASIS LOGIKA FUZZY I Ketut Suwintana
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 5, No.1 April 2014
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (965.556 KB)

Abstract

Masyarakat Bali sangat percaya dengan baik buruknya hari sebagai penentu keberhasilan suatu kegiatan.Begitu pula dengan pemilihan hari baik perkawinan dianggap sebagai penentu keberhasilan dalam kehidupan berumah tangga.Penelitian ini menggunakan logika fuzzy dalam menentukan hari baik untuk upacara perkawinan di Bali. Proses akuisisi pengetahuan menghasilkan basis pengetahuan berupa himpunan fuzzy serta aturan-aturan dalam bentuk “If-Then”. Sistem inferensi fuzzy menggunakan metode Mamdani (Implikasi Min, Komposisi Max, dan Defuzifikasi Centroid).Hasil sistem inferensi fuzzy sebesar 60 atau 62,766% merupakan batas minimal yang dianggap sistem sebagai hari baik perkawinan. Sistem dikembangkan dalam bentuk aplikasi berbasis web, dimana data Wariga setiap tanggal dihasilkan pada Modul Kalender Bali yang ada di aplikasi. Sistem diuji melalui metode verifikasi yaitu membandingkan hari baik perkawinan dalam satu tahun yang dihasilkan oleh sistem dengan yang ditentukan oleh seorang pakar Wariga.Pengujian menunjukkan kesamaan hasil.
PADUAN ELEMEN WARNA SA*B* PADA ANALISA URIN DIPSTICK DARI CITRA HASIL KAMERA SMARTPHONE DENGAN JARINGAN BACKPROPAGATION Tri Wijaya; Hari Ginardi; Wijayanti Khotimah
Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol. 5, No.1 April 2014
Publisher : Institute for Research and Community Services, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (832.949 KB)

Abstract

Analisa urin dipstick telah lama digunakan sebagai acuan dasar tingkat kesehatan seseorang. Penganalisaan pada urin dipstick secara umum masih dilakukan dengan cara manual, yakni dengan membandingkan warna pada dipstick dengan chart warna standard. Metode ini sangat bergantung pada tingkat interpretasi pembacaan warna.Penggunaan kamera smartphone dapat menjadi solusi alternatif dalam pembacaan hasil dari urin dipstick.Penganalisaan dilakukan terhadap citra urin dipstick yang diambil dari kamera smartphone.Citra yang dihasilkan menempati ruang warna RGB.Namun, ruang warna ini tidak merepresentasikan nilai respon penglihatan manusia.Disamping itu, warna-warna dalam ruang warna RGB tidak dapat dibandingkan. Oleh karenanya perlu pengubahan ruang warna dari RGB menjadi ruang warna baru agar pengukuran terhadap kedekatan warna antara urine dipstick dan urine color chart dapat dilakukan. Dalam penelitian ini diajukan paduan elemen warna Sa*b* pada analisa urin dipstick dari citra hasil kamera smartphone dengan Jaringan Backpropagation. Paduan elemen warna Sa*b* merupakan gabungan dari ruang warna HSV dan La*b*. Jaringan Backpropagation digunakan untuk mendapatkan nilai paling optimal pada tiap-tiap unit nilai Sa*b*. Dari hasil ujicoba yang dilakukan terhadap paduan elemen warna Sa*b* pada analisa urin dipstick dari citra hasil kamera smartphone dengan Jaringan Backpropagation terbukti menghasilkan tingkat akurasi penganalisaan kemiripan warna yang lebih baik daripada ruang warna La*b* optimized dan HSV yakni sebesar 92 persen.

Page 1 of 20 | Total Record : 191