cover
Contact Name
santi astawa
Contact Email
santi.astawa@unud.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jik@unud.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Jurnal Ilmu Komputer
Published by Universitas Udayana
ISSN : 19795661     EISSN : 2622321X     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
JIK is a peer-reviewed scientific journal published by Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Science, Udayana University which has been published since 2008. The aim of this journal is to publish high-quality articles dedicated to all aspects of the latest outstanding developments in the field of computer science. JIK is consistently published two times a year in April and September. This journal covers original article in computer science that has not been published. The article can be research papers, research findings, review articles, analysis and recent applications in computer science.
Arjuna Subject : -
Articles 173 Documents
Cover, Table of Contents, Editorial Boards of JIK Vol 11 No 1 Gst Ayu Vida Mastrika Giri
Jurnal Ilmu Komputer Vol 11 No 1 (2018): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1241.273 KB)

Abstract

PENERAPAN KONSEP SOMATIC HYPERMUTATION DALAM ALGORITMA ENKRIPSI ONE-TIME PAD Aldo Adrian; Ketut Bayu Yogha Bintoro
Jurnal Ilmu Komputer Vol 11 No 1 (2018): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (589.531 KB) | DOI: 10.24843/jik.2018.v11.i01.p01

Abstract

Aspek privasi dan keamanan di era teknologi seperti sekarang ini adalah suatu kewajiban yang harus dipenuhi oleh tiap individu. Banyak hal yang dapat mengganggu privasi dan keamanan dalam dunia teknologi informasi seperti penyadapan atau bahkan karena kurangnya rasa waspada. Kriptografi adalah salah satu cara untuk mengamankan data rahasia dengan melakukan penyandian dan mengubah isi pesan sebelum dikirim. One-Time Pad adalah suatu algoritma kriptografi yang mudah dimengerti tetapi sukar untuk diserang atau disadap. Oleh karena itu, algoritma ini dijadikan sebagai dasar pengembangannya yang menerapkan suatu konsep menarik yaitu Somatic Hypermutation dari ranah Artificial Intelligent. Penerapan konsep unik ini akan membuat suatu langkah baru di dalam algoritma One-Time Pad yang membuat keamanan dari pesan yang disandikan meningkat.
PERBANDINGAN METODE WEB SCRAPING MENGGUNAKAN CSS SELECTOR DAN XPATH SELECTOR Taufiq Rizaldi; Hermawan Arief
Jurnal Ilmu Komputer Vol 10 No 2 (2017): September 2017
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (754.571 KB) | DOI: 10.24843/jik.2017.v10.i02.p05

Abstract

Pemanfaatan data atau berita yang tersebar di internet untuk meningkatkan peluang keberhasilan dalam sebuah usaha melalui analisa trend pasar adalah hal yang sangat umum pada saat ini. Penjelajahan Web (Crawl) dan ekstraksi data dari web (Scraping) menjadi salah satu hal yang penting, agar tidak terjadi data yang kurang sempurna, dan data yang diterima adalah data yang paling baru. CSS Selector dan Xpath merupakan salah satu metode yang umum digunakan dalam melakukan proses crawling. Terdapat perbedaan dari jumlah data yang terambil, besar file output dan waktu pemrosesan dari kedua metode tersebut, dimana Xpath memiliki keunggulan pada jumlah data yang terambil dan waktu pemrosesnya yang berakibat pada ukuran file output yang lebih besar. Sedangkan untuk penggunaan memory pada kedua metode pada proses crawling tidak memiliki perbedaan yang signifikan.
REKONSTRUKSI CITRA KAIN ENDEK BERDASARKAN FITUR TEKSTUR DALAM TEMU KEMBALI INFORMASI CITRA BERBASIS KONTEN I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 9 No 1: April 2016
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (225.255 KB)

Abstract

Penelitian ini menyajikan rekonstruksi citra kain Endek berdasarkan fitur tekstur. Dalam upaya membangun suatu platform pengembangan sistem perolehan citra warisan budaya seperti citra batik dan lukisan, diperlukan suatu pendekatan yang handal. Keyblock merupakan generalisasi sistem temu kembali berbasis konten pada domain citra. Codebook dibangun berdasarkan pengelompokan nilai keyblock yang mewakili karakteristik citra pada data, kemudian digunakan untuk proses encoding dan decoding. Proses encoding merupakan upaya untuk merepresentasikan setiap sub area pada citra kain Endek dengan suatu nilai indeks yang sesuai dengan codebook. Citra hasil encoding berubah menjadi bentuk matrik 1-dimensi, bentuk ini merupakan analogi dari keyword pada sistem pencarian informasi berbasis teks.
Analisis dan Implementasi Pemeriksaan Lembar Jawaban Komputer (LJK) dengan Algoritma Perceptron I Wayan Haris Apriyana
Jurnal Ilmu Komputer Vol 6 No 1: April 2013
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Citra adalah suatu fungsi kontinu dari intensitas cahaya dalam bidang dua dimensi. Informasi pentingyang terdapat pada citra dapat diolah dengan mengekstraksi citra tersebut dan dilakukan proses analisis danklasifikasi secara tepat memanfaatkan algoritma perhitungan komputer. Pemeriksaan Lembar Jawaban Komputer(LJK) Silang merupakan salah satu kasus yang paling berpotensi digunakan dalam sistem pengolahan citra.Keunikan dan kestabilan karakteristik pola yang terdapat dalam opsi jawaban LJK dapat digunakan sebagaibahan pengenalan pola.Pada penelitian ini dibangun perangkat lunak pemeriksaan LJK silang menggunakan pengenalan polapada opsi jawaban LJK dengan data bobot yang didapatkan dari pembelajaran algoritma Perceptron. Citra LJKyang menjadi citra input akan diubah menjadi citra hitam putih melalui proses thresholding, lalu dicekkemiringan LJK karena LJK harus tegak lurus. Kemudian dicari posisi masingmasingopsi jawaban tiap nomorpada LJK. Proses mengekstraksi fitur citra tiap opsi jawaban LJK menggunakan metode transformasi HaarWavelet untuk menghasilkan kombinasi koefisien LL4, HL4, LH4, dan HH4 yang digunakan sebagai input padaalgoritma Perceptron.Hasil penelitian yang diperoleh dari 110 kali pengujian LJK adalah perangkat lunak pemeriksaan LJKsilang mampu memeriksa 103 LJK yang nilainya sama dengan pemeriksaan secara manual, dan 7 LJK tidaksesuai dengan pemeriksaan secara manual sehingga persentase ketepatan pemeriksaan LJK sebesar 93.63% danpersentase pengenalan 45 pola sebesar 91.11%.
Prototipe Sistem Identifikasi Kunjungan Wisatawan di Bali Berbasis RFID (Radio Frequency Identification) I Made Widhi Wirawan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 7 No 1: April 2014
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (793.496 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi Radio Frequency Identification  (RFID) saat ini sangatlah pesat. Teknologi pembacaan media data secara contactless ini merupakan pengembangan dari teknologi Barcode yang selama ini telah banyak digunakan sebagai pembacaan media data dengan beberapa kelebihan, diantaranya adalah penyimpanan data yang lebih banyak dan pembacaan yang tidak harus sejajar dengan obyek data. Dalam penelitian ini, pemanfaatkan teknologi RFID dalam bentuk smartcard visa yang diaplikasikan dibidang pariwisata, dengan membangun sebuah prototipe sistem Identifikasi Kunjungan Wisatawan di Bali berbasis RFID. Dalam pengaplikasiannya dengan memanfaatkan pengintegrasian data dibidang keimigrasian dan kepariwisataan, yaitu data kedatangan serta keberangkatan wisatawan asing khususnya di Bali, untuk memantau pola kunjungan wisatawan, sehingga dapat dijadikan informasi penunjang dalam pengembangan industri kepariwisataan khususnya di Bali. Prototype sistem aplikasi yang dibangun berbasis client server  dengan menggunakan Microsoft SQL Server 2000 sebagai server data, dan Microsoft Visual Basic 6.0 sebagai pemrograman antarmukanya.
SISTEM TUTORIAL MATEMATIKA DISKRET DALAM MENUNJANG PROSES BELAJAR BERBASIS KOMPETENSI I Gede Santi Astawa
Jurnal Ilmu Komputer Vol 5 No 2: September 2012
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (576.896 KB)

Abstract

Matematika Diskret merupakan salah satu mata kuliah yang cukup ditakuti oleh mahasiswa. Rasatakut dan malu inilah yang seringkali menjadi hambatan dalam proses belajar mengajar di kelas,karena mahasiswa cenderung untuk diam. Hal ini sangat bertentangan dalam system pembelajaranberbasis KBK, dimana peran aktif mahasiswa menjadi point utama penilaian.Sebuah aplikasi komputer yang mampu memberikan tutorial matematika diskret kepadamahasiswa menjadi sangat dibutuhkan, karena dengan menggunakan aplikasi ini mahasiswa dapatbelajar dan menguji kemampuan dalam mata kuliah matematika diskret secara mandiri.Dari hasil pengujian, kelompok mahasiswa yang menggunakan system tutorial berbasis computercenderung memiliki nilai (tingkat pemahaman) yang lebih baik dibandingkan dengan kelompokmahasiswa yang hanya diberikan pembelajaran di kelas.
Simulasi UAV Swarms untuk Optimalisasi Operasi Pencarian dan Penyelamatan Menggunakan Artificial Bee Colony ketut Bayu Yogha Bintoro
Jurnal Ilmu Komputer Vol 12 No 1 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (365.319 KB) | DOI: 10.24843/JIK.2019.v12.i01.p05

Abstract

Operasi Search and Rescue (SAR) pada umumnya selalu berpacu dengan waktu yang terbatas dengan kondisi alam dan cuaca yang dinamis seperti kasus hilangnya pesawat Sukhoi Super Jet-100 di gunung salak pada saat promotion flight tahun 2012 yang lalu. Wahana penginderaan jarak jauh berbasis Unmanned Aerial Vehicle (UAV) / drone berpenggerak empat (4) rotor yang dapat membantu tim pencari darat memvisualisasi atau mendeteksi lokasi kecelakaan yang terutama berada di wilayah pegunungan atau perbukitan. Akan tetapi luasnya wilayah pencarian dapat menjadi penghalang dalam pencarian jalur optimal menemukan lokasi kecelakaan, untuk itu diperlukan pendekatan cerdas dalam mengoptimalisasikan jalur pencarian UAV tersebut. Penelitian ini mengusulkan simulasi UAV Swarms untuk optimalisasi operasi pencarian dan penyelamatan menggunakan Artificial Bee Colony (ABC). Dengan ABC diharapkan proses pencarian pada wilayah yang luas menjadi lebih optimal dibandingkan dengan pencarian acak yang membutuhkan banyak waktu dan meningkatkan resiko kecelakaan tim penyelamat selama operasi pencarian.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN LUX METER DIGITAL BERBASIS SENSOR CAHAYA EL7900 I Made Satriya Wibawa; I Ketut Putra
Jurnal Ilmu Komputer Vol 11 No 1 (2018): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1347.11 KB) | DOI: 10.24843/jik.2018.v11.i01.p06

Abstract

Akan dibuat prototype alat lux meter digital berbasis sensor cahaya EL7900. Dengan menggunakan mikrokontroller R8C/13 sebagai unit proses dan tampilan hasil proses pada LCD. Unjuk kerja alat telah menunjukkan bahwa ada hubungan linier antara kebenaran tegangan output sensor dengan intensitas yang di tampilkan pada LCD. Kebenaran alat ini telah di kalibrasi dengan alat lux meter standar Hioki 3422 dan data menunjukkan bahwa intensitas yang di hasilkan oleh lux meter digital EL7900 berada pada range standar deviasi intensitas lux meter standar dengan kesalahan rata - rata sebesar 0,49 %. Serta sensitivitas sensor EL7900 terletak pada daerah warna kuning.
PERBANDINGAN METODE ZCR DAN AUTOCORRELATION UNTUK MENGHITUNG FREKUENSI PADA GAMBELAN GENDER WAYANG I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 8 No 2: September 2015
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (332.485 KB)

Abstract

Suatu sinyal suara khususnya instrumen gamelan gender memiliki frekuensi yang berbeda disetiap bilahnya. Frekuensi ini membedakan tinggi rendahnya nada yang dihasilkan. Frekuensi dihitung untuk mengetahui karakteristik dari suatu bilah gender wayang yang merupakan bagian dari tahap pelarasan. Pada tulisan ini dilakukan pengujian terhadap dua metode yang umum digunakan yaitu ZCR dan Autocorrelation untuk menghitung frekuensi bilah gender wayang. Suara yang dihasilkan oleh gender wayang memiliki sinyal yang kompleks dan inhamoni. Inharmoni berarti sinyal ini disusun berdasarkan beberapa frekuensi dimana frekuensi-frekuensi tersebut tidak kelipatan dari frekuensi dasarnya. Pada pengujian yang dilakukan diketahui ZCR dan Autocorrelation mampu untuk menghitung frekuensi dari sinyal murni yang dibangkitkan berdasarkan frekuensi setiap bilah gender wayang. Namun, hanya Autocorrelation saja yang mampu untuk menghitung frekuensi yang baik dari sinyal bilah gender wayang dengan memiliki rata-rata selisih yang kecil, yaitu sebesar 3,3953 Hz.

Page 5 of 18 | Total Record : 173