Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Desain dan Pengembangan Sistem Informasi Akuntansi Persediaan Menggunakan Metode Perpetual Rata-Rata Bergerak Imas Mufti; Deny Martha; Bachtiar Bachtiar
Jurnal Digit Vol 1, No 2 (2011)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v1i2.1

Abstract

AbstrakSeiring dengan perkembangan zaman, teknologi terutama komputer berkembang pesat. Antara lain dalam hal kegiatan Akuntansi yang saat ini telah menggunakan komputer sebagai sarana pengolahan dan penyimpanan data. Salah satu kegiatan tersebut dalam hal persediaan barang dagangan. Persediaan secara rekaman akan memakan waktu lama, tidak efektif, dan efisien. Alih-alih rekaman oleh sistem komputer  sangat membantu untuk menghasilkan informasi dengan cepat, akurat, dan mudah. Dalam penelitian ini, maka akan dibuat sebuah perangkat lunak untuk menerapkan sistem yang didasarkan pada persediaan barang dagangan komputer dengan menggunakan sistem perpetual metode rata-rata bergerak. Penerapan sistem persediaan barang dagangan menunjukkan bahwa proses perekaman berbasis komputer lebih efektif daripada menggunakan metode manual dengan mencatat persediaan bahan buku manual. Untuk sistem dengan membangun ini, dapat meningkatkan strategi sistem manajemen persediaan barang dagangan yang lebih baik untuk mendukung pengambilan keputusan oleh manajemen.Kata Kunci : Persediaan barang, Sistem Perpetual, Metode rata-rata bergerak
IMPLEMENTASI METODE STRING MATCHING UNTUK APLIKASI PENGARSIPAN DOKUMEN (STUDI KASUS : SMPN 3 SUMBER KAB. CIREBON) Ida Mulyawati; Ridho Subagio; Deny Martha
Jurnal Digit Vol 7, No 1 (2017)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v7i1.15

Abstract

Abstrak Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi dan memasyarakatnya internet di masyarakat, maka kebutuhan akan pendidikan bermutu dengan dukungan pemanfaatan teknologi informasi semakin tinggi. Kelebihan sistem pendidikan dengan menggunakan sistem ini akan memicu terjadinya pemerataan dan peningkatan kualitas pendidikan khususnya untuk level pendidikan tinggi dimana kebutuhan akan komputer dan internet sudah merupakan kebutuhan dasar dalam proses pembelajaran. Paper ini membahas tentang standar kebutuhan suatu aplikasi e-Learning dengan memanfaatkan open source dalam rangka menekan biaya serendah mungkin tanpa menurunkan kualitas system secara keseluruhan. Kata kunci: e-Learning, internet, teknologi informasi, open source, collaboration
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PESERTA DIDIK BARU MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING Steven Wijaya; Deny Martha; Amroni Amroni
Jurnal Digit Vol 7, No 1 (2017)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v7i1.11

Abstract

AbstrakPPA adalah pusat pengembagan anak yang bertujuan untuk membantu keluarga prasejahtra atau keluarga tidak mampu yang membutuhkan bantuan secara holistikHolistik dapat di artikan bantuan secara menyeluruh untuk memampukan anak untuk sehat secara fisik,mental, dan menjadi dewasa dalam dimensi rohani. Bantuan yang diberikan berupa pendidikan, budipekerti, pengecekan kesehatan, dan pendidikan rohani. Anak yang di berikan bantuan yaitu kepada anak berusia 3-9 tahun, keluarga prasejahtra, tiga anak dalam 1 rumah/1 keluarga, jarak rumah 1km jalan kaki 30menit. Didalam proses seleksi pendaftaran anak didik baru, dengan batas kuota yang minim banyaknya anak yang kurang mampu ingin mendaftar sering kali dapat menyulitkan pihak PPA dalam memilih calon-calon anak didik baru yang akan diterima. Agar proses seleksi anak peserta didik baru dapat tepat sasaran maka diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode Simple Additive Weighting (SAW) sering dikenal dengan istilah metode penjumlahan terbobot.Konsep dasar dari metode simple additive weighting (SAW) adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif dari semua atribut. Metode simple additive weighting (SAW) membutuhkan proses normalisasi matriks keputusan (X) ke suatu skala yang dapat diperbandingkan dengan semua rating alternatif yang ada. Dengan adanya Sistem pendukung keputusan untuk seleksi penerimaan anak didik baru di pusat pengembangan anak masa depan cemerlang cirebon akan membantu mengatasi masalah seleksi pendaftaran anak didik baru dan sistem pendukung keputusan ini akan dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Processor File), serta database MySQL sebagai database server. Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Seleksi Penerimaan Anak Didik Baru, Simple Additive Weighting (SAW).
PENERAPAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SISTEM SELEKSI PENERIMAAN CALON SISWA BARU (STUDI KASUS: SMK NEGERI 1 CIREBON) Muhammad Nanda Pratama; Agus Sevtiana; Deny Martha
Jurnal Digit Vol 5, No 2 (2015)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v5i2.49

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan ini sangat dibutuhkan dalam menentukan perankingan penerimaan siswa baru , Khususnya bagi SMK Negeri 1 Cirebon. SMK Negeri 1 Cirebon merupakan salah satu sekolah terfavorit yang ada di kota Cirebon, sehingga menjadikan sekolah ini mempunyai jumlah pendaftar yang cukup banyak dan jumlahnya meningkat setiap tahunnya. Hal ini dimaksudkan untuk memudahkan dalam melakukan perankingan bila terdapat pendaftar yang memiliki skor nilai yang sama. Sehingga untuk menentukan seleksi siswa baru yang berkualitas dan berprestasi di bidang pendidikan diperlukan suatu aplikasi yang dapat membantu meringankan pekerjaan panitia serta dapat membantu menentukan hasil yang lebih tepat. Sesuai dengan peraturan PPDB 2015 jalur reguler yang sudah ditentukan oleh pihak SMK Negeri 1 Cirebon untuk menyeleksi calon siswa, maka diperlukan kriteria-kriteria untuk menentukan siapa yang akan terpilih untuk masuk disekolah. Penentuan dalam menetapkan seorang siswa baru, maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan dengan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode SAW ini mengharuskan pembuat keputusan menetukan bobot bagi setiap atribut. Skor total untuk alternatif diperoleh dengan menjumlahkan seluruh hasil perkalian antara rating (yang dapat dibandingkan lintas atribut) dan bobot tiap atribut. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) ini akan menampilkan prioritas-prioritas tertinggi hingga terendah dari calon-calon siswa tersebut, sehingga akan memudahkan dan membantu pihak sekolah dalam mengambil keputusan. Dengan menggunakan metode SAW dalam sistem seleksi penerimaan siswa baru di SMK Negeri 1 Cirebon bertujuan untuk memudahkan panitia dalam menentukan perankingan calon siswa untuk menyeleksi siswa yang memiliki skor nilai yang sama, mempermudah proses pengambilan keputusan dalam sistem seleksi penerimaan calon siswa baru di SMK Negeri 1 Cirebon. Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, SMK Negeri 1 Cirebon, Jalur Reguler, Seleksi Penerimaan Calon Siswa, Metode SAW
ANALISA ALGORITMA PROPORSIONAL INTEGRAL DERIVATIF DAN ALGORITMA PATH PLANNING PADA ROBOT LINE FOLLOWER Mokhamad Aripin; Ridho Taufiq Subagio; Deny Martha
Jurnal Digit Vol 6, No 1 (2016)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v6i1.43

Abstract

Penjadwalan kuliah merupakan suatu kegiatan penting yang dilakukan setiap awal semester. Proses pembuatan jadwal kuliah di STMIK CIC Cirebon masih dilakukan secara manual, sehingga dibutuhkan waktu yang cukup lama untuk menyelesaikannya. Hal ini dikarenakan beberapa kriteria atau syrarat tertentu yang membuat penjadwalan kuliah menjadi rumit, diantaranya kesediaan waktu untuk mengajar dan mata kuliah untuk masing-masing dosen berbeda, juga keberadaan kelas-kelas paralel. Metode penelitian yang digunakan terdiri dari beberapa tahapan penelitian, yaitu pengumpulan data, analisis sistem dan perancangan perangkat lunak yang akan dibuat. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, dan studi pustaka. Metode analisis dan perancangan sistem yang digunakan adalah Object Oriented Analysis (OOA) menggunakan Unified Modeling Language (UML). Aplikasi penjadwalan kuliah akan dibuat dengan bahasa pemrograman php menggunakan Yiiframework dan MySQL sebagai database-nya, serta menerapkan algoritma genetika untuk menyelesaikan permasalahan penjadwalan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi penjadwalan kuliah yang dapat digunakan oleh staff BAAK untuk membuat jadwal kuliah di Program Studi Informatika. Penerapan aplikasi ini dapat memberikan kemudahan bagi staff BAAK, serta dapat menghemat waktu untuk pembuatan jadwal perkuliahan. Kata Kunci : Algoritma Genetika, Penjadwalan Kuliah, Yiiframework.
APLIKASI INFORMASI HASIL PENANGKAPAN IKAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: PELABUHAN PERIKANAN NUSANTARA KEJAWANAN DKP3 KOTA CIREBON) Kusnadi Kusnadi; Muhammad Luqmanu Hakim; Deny Martha
Jurnal Digit Vol 7, No 1 (2017)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v7i1.12

Abstract

AbstrakPelabuhan Kejawanan Cirebon merupakan instansi yang bergerak dalam bidang hasil produksi perikanan. Setiap pengolahan data hasil penangkapan ikan oleh kapal pada pelabuhan ini selalu dicatat secara manual, tetapi masih mengalami kesalahan pencatatan. Untuk mempermudah pengolahan dan pencatatan data hasil produksi ikan, maka instansi ini memanfaatkan teknologi aplikasi web.Untuk membuat aplikasi tersebut, dilakukan pengamatan terhadap pengelolaan hasil produksi ikan yang dating hingga status lelang barang yang dicatat. Metode penelitian pada aplikasi ini menggunakan metode waterfall, metode waterfall adalah model klasik yang bersifat sistematis, berurutan dalam membangun software. Waterfall juga merupakan suatu metodologi pengembangan perangkat lunak yang mengusulkan pendekatan kepada perangkat lunak sistematis dan sekuensial yang mulai padatingkat kemajuan sistem pada seluruh analisis, design, kode, pengujian dan pemeliharaan. Adapun software yang digunakan untuk mendesain aplikasi web yaitu Corel DRAW X4, Macromedia Dreamweaver CS 3 dan XAMPP.Hasil dari pembuatan aplikasi web difokuskan kepada pencatatan hasil produksi ikan yang datang di bawa oleh armada kapal, menu operasional difokuskan untuk melakukan pengolahan data kapal dan data hasil produksi ikan dan pada pembuatan aplikasi web ditujukan untuk Pelabuhan Kejawanan Cirebon dimana mereka dapat mencatat hasil produksi ikan yang telah dilelang. Penerapan aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah pengolahan data hasil penangkapan ikan. Kata Kunci : Aplikasi, Pelabuhan, DKP3,Kejawanan, Cirebon
SISTEM PAKAR UNTUK MNGETAHUI KEPRIBADIAN DASAR CALON KARYAWAN DI P.T. SOLINDO NUSATAMA DENGAN METODE FOWARD CHAINING BERBASIS WEB Emerson Gustaf Lisaputra; Ridho Taufiq Subagio; Deny martha
Jurnal Digit Vol 4, No 2 (2014)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v4i2.77

Abstract

Komunikasi adalah sebuah interaksi yang terjadi ketika dua atau lebih individu saling berinteraksi baik secara verbal ataupun non verbal. Komunikasi mempunyai banyak tujuan dan manfaat, antara lain memahami karakter seseorang di dunia kerja. Dengan terjalinnya komunikasi yang baik diharapkan terjadi hal-hal yang baik dan bersifat membangun bagi masing-masing individu tersebut di dalam dunia kerja.. Sayangnya komunikasi sering terjalin dengan tidak baik dan semestinya, hal itu disebabkan karena pemahaman yang kurang terhadap masing-masing karakter individu. Untuk mengantisipasi dan meningkatkan pemahaman dalam berkomunikasi, diperlukan suatu tool yang berfungsi untuk mengetahui karakter dasar calon karyawan. DISC (Dominan Intim Stabil Cermat) adalah salah satu tool untuk mengetahui karakter dasar manusia. DISC banyak digunakan oleh soft skill trainer untuk mengetahui karakter dasar manusia. Metode analisis dan perancangan sistem yang digunakan adalah Object Oriented Analysis(OOA) menggunakan Unified Modeling Language(UML). Bahasa pemrograman yang digunakan untuk pengembangan perangkat lunak adalah PHP dan perangkat lunak MySQL untuk database-nya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem pakar berbasis web yang dapat berjalan di perangkat komputer. Kata kunci : Komunikasi, DISC, OOA, UML
PENERAPAN METODE PROFILE MATCHING UNTUK PENILAIAN KENAIKAN JABATAN KARYAWAN (STUDI KASUS: PT. ILHAM BANGUN MANDIRI) Kusnadi Kusnadi; Deny Martha; Aji Saputra
Jurnal Digit Vol 5, No 2 (2015)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v5i2.48

Abstract

Sesuai dengan peraturan yang telah ditetapkan PT. Ilham Bangun Mandiri dalam melakukan proses kenaikan pangkat jabatan, maka diperlukan kriteria-kriteria untuk menentukan siapa yang akan terpilih untuk memenuhi jabatan. Dalam proses penentuan jabatan ini dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk Sistem Pendukung Keputusan adalah dengan menggunakan metode Profile Matching. Pada penelitian ini akan diangkat suatu kasus yaitu mencari solusi terbaik bedasarkan kompetensi karyawan di PT. Ilham Bangun Mandiri menggunakan metode Profile matching. Metode ini dipilih karena mampu menyeleksi kandidat terbaik dari sejumlah karyawan yang ada, dalam hal ini kandidat yang dimaksudkan yaitu karyawan yang berhak menduduki jabatan yang tersedia berdasarkan kriteria-kriteria yang ditentukan. Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, seperti contoh adalah aspek kapasitas intelektual, aspek sikap kerja, dan aspek perilaku, kemudian dilakukan proses perankingan yang akan menentukan alternatif yang optimal, yaitu karyawan terbaik. Kata Kunci: Profile Matching, Kompetensi, Kenaikan, Sistem
APLIKASI GAME EDUKASI LABYRINTH WALL 3D MENGGUNAKAN UNITY3D Ridho Taufiq Subagio; Deny Martha; Syaifuddin Syaifuddin
Jurnal Digit Vol 5, No 1 (2015)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v5i1.64

Abstract

Multimedia interaktif game edukasi merupakan salah satu media edukasi yang interaktif dalam melatih keterampilan dan kegiatan belajar mengajar untuk anak-anak. Pada anak usia 7-11 tahun merupakan tahap perkembangan dimana sifat anak sudah tidak terlalu egois dan anak mulai dalam menyelesaikan sebuah masalah yang cukup konkrit, dalam tahap inilah anak sangat baik dilatih kosentrasi dan kesabaran serta keterampilan gerak syaraf. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah kuisioner dan studi pustaka. Metode analisis dan perancangan sistem yang digunakan adalah Object Oriented Analysis (OOA) menggunakan Unified Modeling Language (UML). Bahasa pemrograman yang digunakan untuk pengembangan perangkat lunak adalah C#, PHP dan perangkat lunak MySQL untuk database-nya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi game edukasi labyrinth wall menggunakan Unity3D yang nantinya dapat dimainkan oleh anak-anak dengan umur 7-11 tahun. Implementasi dalam aplikasi ini diharapkan dapat memberikan motivasi belajar, keterampilan gerak syaraf dan meningkatkan kosentrasi anak. Kata Kunci : Game Edukasi, OOA, UML, C#.
APLIKASI SISTEM PENGECEKAN TARIF DAN TRACKING STATUS PENGIRIMAN BARANG MENGGUNAKAN PONSEL BERBASIS JAVA (Studi Kasus: PT. JNE CIREBON) adminDewi Yenny Sitanggang; Lena Magdalena; Deny Martha
Jurnal Digit Vol 4, No 2 (2014)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v4i2.69

Abstract

Pemanfaatkan web sebagai media untuk mempromosikan produk maupun jasa yang ditawarkan sebuah perusahaan kepada masyarakat luas. Namun tidak sedikit pula perusahaan yang memulai memanfaatkan teknologi mobile. Perusahaan jasa pengiriman barang misalnya, merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa pengiriman barang antar kota, antar provinsi maupun jalur internasional pelayanan dalam bidang jasa saat ini merupakan hal yang sangat dibutuhkan dalam kehidupan manusia. Dimana dapat membantu mepermudah pekerjaan setiap manusia. Saat ini perusahaan jasa pengiriman barang menyediakan layanan tracking status pengiriman barang melalui website yaitu dengan cara mengakses web perusahaan jasa pengiriman barang, akan tetapi ketika mengakses melalui website dibutuhkan bandwitdh yang besar sehingga dibutuhkan aplikasi alternatif yang dapat melakukan pengecekan tarif pengiriman barang dan tracking nomor resi barang. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman java , yang akan digunakan oleh cash counter, operasional, dan konsumen. Kata kunci: tracking, tarif, mobile, pengiriman.