Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial

PERANCANGAN WEBSITE UNTUK PENYEWAAN KAPAL TRAVELING BERBASIS ONLINE Muhaimin Azis; Syahriani Syahriani; Luthfi Indriyani
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 6 No 5 (2021)
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi penyewaan kapal pada KM. Bunga Suci masih bersifat manual. Media mempromosikan kapal juga masih kurang efektif, penyewaan kapal harus mendatangi langsung ke tempat pemilik sewa, dan tidak ada sistem pembayaran transfer ke rekening. Hal ini sangatlah merugikan banyak waktu bagi pemesan maupun pengelola yang mengelola penyewaan tersebut. Apalagi kapal yang sudah disewa tidak sesuai dengan harapan dikarenakan informasi dari harga kapal, gambar kapal, juga pengemudi kapal yang akan disewa kurang akurat. Oleh karena itu, untuk memaksilkan media mempromosikan penyewaan kapal dan merubah sistem pembayaran menjadi lebih efisien dengan menggunakan layanan pembayaran virtual. Diharapkan untuk membuat aplikasi rancang bangun website penyewaan online kapal travelling. Pada perancangan pembuatan wabsite ini penulis menggunakan metode waterfall, karena perancangan website ini terbilang sederhana. Sehingga pemesan atau calon pemesan dengan mudah mengakses website penyewaan kapal dan tidak perlu lagi pergi ke tempat penyewaan kapal untuk mencari informasi dan melakukan pembayaran ditempat penyewaan tersebut. Dengan dibentuknya aplikasi website tersebut, pemesan dapat melihat lebih detail tentang informasi kapal yang akan disewa dan tidak perlu membuang waktu dalam melakukan pembayaran sewa kapal.
PERANCANGAN APLIKASI HITUNG CETAK BERBASIS ANDROID Mai Hamni Putri; Luthfi Indriyani
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 7 No 3 (2022): Agustus
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v7i3.1901

Abstract

Hitung Cetak menjadi kegiatan sehari-hari bagi operator cetak. Gampang-gampang susah, bahkan sedikit ribet lagi menghitung cetak dengan ukuran custom. Dalam dunia percetakan, salah satu langkah perhitungannya adalah dengan menghitung biaya kebutuhan kertas cetak dengan mudah dan cepat bisa menentukan berapa biaya yang dibutuhkan. Hitung cetak tahapan yang paling penting. Karena jika salah menghitung jumlahnya bisa berakibat fatal. Terlalu banyak kelebihan atau kekurangan bisa merugikan pelanggan dan biaya cetak menjadi lebih mahal. Sehingga Anda harus menghitung kebutuhan kertas secara cepat, tepat dan efisien. Dalam proses pembuatan aplikasi ini, pertama harus terlebih dahulu memahami konsep perhitungan print order untuk hitungan ini secara manual. Selanjutnya konsep tersebut dimasukkan ke dalam aplikasi Android Studio untuk merancang konsep yang dapat dijalankan pada smartphone android. Di dalam aplikasi Hitung cetak ini tersedia halaman pelanggan untuk bisa menentukan sendiri kebutuhan cetaknya dengan anggaran yang sesuai dengan kebutuhannya. Dengan adanya aplikasi ini akan membantu mempermudah operator dalam menetukan biaya produksi dan dapat mempersingkat proses yang berjalan dengan lebih baik, serta dapat menyajikan data yang lebih akurat, cepat, dan tepat sehingga dapat menganalisa dan mengevaluasi sistem perhitungan biaya produksi dengan mudah.
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BATIK DI INDONESIA BERBASIS ANDROID JELLY BEAN Aqshal Widianto Saputra; Luthfi Indriyani
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 8 No 2 (2023): Mei
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v8i2.2111

Abstract

Traditional batik that has developed over the past centuries has produced various types and patterns of traditional batik that are typical in every region in Indonesia. Indonesian Batik is very popular in various countries. Batik as the cultural heritage of these ancestors needs to be preserved so that it does not become extinct along with the times. This study aims to create a learning application to introduce batik originating from Indonesia. Applications are built using Android Studio software and packed with an attractive interface, making it easier for users to run applications and understand information.