Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

Extreme Programming untuk rancang bangun aplikasi pengelolaan surat keterangan kependudukan Rusdiana, Lili
Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi Vol 4, No 1 (2018): January-June
Publisher : Prodi Sistem Informasi - Universitas Pesantren Tinggi Darul Ulum

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1146.442 KB) | DOI: 10.26594/register.v4i1.1191

Abstract

Extreme Programming(XP) dapat diterapkan untuk membangun aplikasi pengelolaan surat keterangan kependudukan,agar surat dapat dikelola untuk didokumentasikan dan dilakukan rekapitulasi laporan, karena pengelolaan surat pada saat ini rentan rusak atau hilang. Rancang bangun perangkat lunak menyesuaikan tahapan pada XP. Perencanaan dan perancangan yang dilakukan untuk menghasilkan pengkodean yang kemudian diujikan menggunakan black-box. Pengujian dilakukan pada fitur aplikasi untuk mengelola surat seperti menyimpan data maupun mencetak untuk keperluan pada kantor lurah Rantau Pulut,dan menunjukkan bahwa fungsionalitas dapat sesuai dengan hasil yang diharapkan. Aplikasi yang dibangun dapat diimplementasikan dengan menerapkan metode XP.  Extreme Programming can be applied to build management application of certificate so that the letter can be managed to be documented and done report recapitulation because the management of the letter are vulnerable to damage or disappear. Software design adjusts the stages in extreme programming. Planning and design is done to generate the coding which is then tested using black-box. Tests are performed on existing features of the application to letter manage as to save or print to necessities  at Rantau Pulut village office and show that the functionality can match the expected results. Applications built can be implemented by applying the Extreme Programming method.
SISTEM INFORMASI PEMESANAN BARANG PADA BENGKEL TAWAKKAL JAYA BERBASIS WEB Rosmiati, Rosmiati; Sugianoor, Dhehen; Rusdiana, Lili
SINTECH (Science and Information Technology) Journal Vol 1 No 2 (2018): SINTECH Journal Edition Oktober 2018
Publisher : LPPM STMIK STIKOM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (834.514 KB) | DOI: 10.31598/sintechjournal.v1i2.220

Abstract

The Tawakal Jaya workshop previously used paper for data recording, goods ordering transaction, and promotion. This results in the manual system less efficient in saving time. Therefore it is necessary to design and development of Information Systems Ordering Goods Based Website at Workshop "Tawakal Jaya". The system is designed using context diagrams and data flow diagrams, while system development uses PHP programming language. System development method using Extreme Programming method which is a group of agile methods. The built system can be accessed online and then done the questionnaire so that it can be obtained that the use of the system can be accepted by the user due to time savings in processing data and transact in ordering goods.
PERANCANGAN APLIKASI MONITORING KESEHATAN IBU HAMIL BERBASIS MOBILE ANDROID Rusdiana, Lili; Setiawan, Heri
SISTEMASI Vol 8, No 1 (2019): Sistemasi
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Islam Indragiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (38.139 KB) | DOI: 10.32520/stmsi.v8i1.391

Abstract

Perancang aplikasi berbasis mobile android untuk memudahkan pembangunan aplikasi melalui gambaran dalam bentuk diagram dan sketsa digital untuk monitoring kesehatan Ibu hamil pada Bidan praktik mandiri. Perancangan ini sebagai salah satu tahapan dalam membangun aplikasi dengan permasalahan dari pengolahan data saat ini hanya menggunakan buku besar yang dimiliki Bidan sebagai media pencatatan riwayat kesehatan Ibu hamil untuk monitoring yang dilakukan oleh Bidan. Perancangan aplikasi ini dikhususkan untuk Bidan sebagai penggunanya. Aplikasi dirancang untuk sistem yang berjalan dan sistem yang akan dibangun dalam bentuk diagram konteks. Penggambaran rancangan interface dalam bentuk sketsa digital menggunakan tools Balsamiq Mockups 3 dengan akses yang memudahkan Bidan disertai fitur seperti hak akses login, input data, dan penyimpanan data yang digunakan untuk monitoring kesehatan Ibu hamil.
Studi Implementasi Adaptive Neuro Fuzzy Inference System Untuk Menentukan Normalitas Kehamilan Rusdiana, Lili; Sediyono, Eko; Surarso, Bayu
JSINBIS (Jurnal Sistem Informasi Bisnis) Vol 5, No 2 (2015): Volume 5 Nomor 2 Tahun 2015
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1004.245 KB) | DOI: 10.21456/vol5iss2pp98-108

Abstract

Early detection of normality pregnancy is one of the ways to prevent more serious disorders in pregnancy. This thesis study the implementation of Adaptive Neuro Fuzzy Inference System (ANFIS) to determine the normality of pregnancy. The period of pregnancy and complaints during pregnancy are used as inputs and the normality of pregnancy as output. Data were analyzed using ANFIS method and using Sugeno FIS rules. The program simulation results show that the performance of ANFIS can be implemented to determine the normality of pregnancy. The learning results on different training with the highest level of accuracy of 77,5% can recognize the symptoms and 97.5% could identify the diagnosis to determine the normality of pregnancy. The system can provide the necessary information about the normality of pregnancy. The results show that ANFIS can be used to determine the normality of pregnancy.  
ANALISIS DAN DESAIN APLIKASI PEMBELAJARAN METAMORFOSIS KUPU-KUPU BERBASIS AUGMENTED REALITY Ningsih, Fitria; Rusdiana, Lili; Rudini
SINTECH (Science and Information Technology) Journal Vol 2 No 2 (2019): SINTECH Journal Edition October 2019
Publisher : LPPM STMIK STIKOM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (537.828 KB) | DOI: 10.31598/sintechjournal.v2i2.390

Abstract

Augmented Reality is one of technology that combines virtual world objects with the real world that allows it to be applied to Android-based smartphones because its users have penetrated into the realm of children. The need for analysis and design before building applications that later can help facilitate teachers in learning by displaying 3D objects and animations that make Students more interested in paying attention to the material provided and becoming more active in participating in the learning process. The purpose of this study is to analyze and design learning applications for Butterfly metamorphosis using Augmented Reality as an alternative learning media. Methods of collecting data are literature, observation, and interviews. The results of this study are in the form of application design regarding the metamorphosis phase of Butterflies ranging from caterpillars, larvae, pupae, to cocoons.
Android-Based Augmented Reality in Education Activity for Children Febrina, Suci; Rusdiana, Lili; Rosmiati, Rosmiati
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 8 No 2 (2020): September 2020
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v8i2.2276

Abstract

Augmented reality technology has been widely developed and implemented in an Android-based smartphone application. This technology can be used for entertainment and education. Unfortunately, the use of education is still rare. This paper proposes an android application to introduce the types of land transportation based on augmented reality technology which is visualized in 3-dimensional (3D) form for education as well as entertainment. There are seven land transportation modes that are presented range from two wheels to four wheels, i.e. cars, ambulances, buses, motorbikes, taxis, trucks, and bicycles. Alpha testing has been carried out and shows the results that the application runs well following the expected function. This application can be delivered to the public, especially for the online learning of children in a pandemic situation. In addition, it helps parents to introduce several land transportation modes. With a 3D view, the introduction of types of land transportation is more interactive and realistic. Keywords: android, application, augmented reality, transportation
WEIGHTED PRODUCT DALAM MENENTUKAN PENERIMA BANTUAN PROGRAM KELUARGA HARAPAN PADA DESA HANJAK MAJU PULANG PISAU Lili Rusdiana; Ahmad Marjuki; Sulistyowati Sulistyowati
Jurnal Sistem Informasi dan Ilmu Komputer Prima(JUSIKOM PRIMA) Vol. 4 No. 1 (2020): Jurnal Sistem Informasi dan Ilmu Komputer Prima (JUSIKOM Prima)
Publisher : Fakultas Teknologi dan Ilmu Komputer Universitas Prima Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34012/jusikom.v4i1.1221

Abstract

Berbagai jenis program yang dilakukan Pemerintah sebagai upaya untuk penanggulangan kemiskinan, salah satunya yaitu Program Keluarga Harapan untuk masyarakat. Salah satu kendala program tersebut yakni dalam penentuan status keluarga miskin sebagai penerima bantuan. Pengembangan aplikasi untuk penerima bantuan Program Keluarga Harapan dengan menggunakan metode Weighted Product dirasa perlu untuk membantu mengoptimalkan sasaran program Pemerintah tersebut. Metode Weighted Product dipilih karena dapat menentukan nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilanjutkan dengan proses ranking yang akan menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif. Metode Weighted Product dapat digunakan untuk menentukan sejumlah data seperti data keluarga yang dikategorikan sebagai keluarga miskin berdasarkan kriteria-kriteria yang ditentukan. Penilaian yang dilakukan pada status keluarga miskin antara lain sangat miskin, miskin, rentan miskin, dan tidak miskin. Dengan proses rangking tersebut, penilaian akan lebih tepat karena didasarkan pada nilai kriteria dan bobot yang sudah ditentukan, sehingga akan mendapatkan hasil yang lebih akurat terhadap data yang dikategorikan sebagai warga miskin dan layak menerima bantuan.
Dynamic Systems Development Method dalam membangun Aplikasi Data Kependudukan Pada Kelurahan Rantau Pulut Lili Rusdiana
Jurnal Transformatika Vol 16, No 1 (2018): July 2018
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/transformatika.v16i1.859

Abstract

Dynamic Systems Development Method (DSDM) can be used as one of the methods in developing and building applications based on the needs and communication of users and developers such as in developing Population Data Application In Rantau Pulut Village. Such as data collection through interviews as one form of communication between developers and users. This research aims to build population applications in Rantau Pulut Village as a solution of data processing both in terms of storage and reporting that can help the processing of data needed to become more effective and efficient as well as a solution for the current system running. Through the stages of DSDM conducted and produce applications that can run in accordance with user needs, especially in terms of reporting generated by the application so that users feel user friendly.
Extreme Programming untuk rancang bangun aplikasi pengelolaan surat keterangan kependudukan Rusdiana, Lili
Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi Vol 4, No 1 (2018): January
Publisher : Information Systems - Universitas Pesantren Tinggi Darul Ulum

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26594/register.v4i1.1191

Abstract

Extreme Programming(XP) dapat diterapkan untuk membangun aplikasi pengelolaan surat keterangan kependudukan,agar surat dapat dikelola untuk didokumentasikan dan dilakukan rekapitulasi laporan, karena pengelolaan surat pada saat ini rentan rusak atau hilang. Rancang bangun perangkat lunak menyesuaikan tahapan pada XP. Perencanaan dan perancangan yang dilakukan untuk menghasilkan pengkodean yang kemudian diujikan menggunakan black-box. Pengujian dilakukan pada fitur aplikasi untuk mengelola surat seperti menyimpan data maupun mencetak untuk keperluan pada kantor lurah Rantau Pulut,dan menunjukkan bahwa fungsionalitas dapat sesuai dengan hasil yang diharapkan. Aplikasi yang dibangun dapat diimplementasikan dengan menerapkan metode XP.  Extreme Programming can be applied to build management application of certificate so that the letter can be managed to be documented and done report recapitulation because the management of the letter are vulnerable to damage or disappear. Software design adjusts the stages in extreme programming. Planning and design is done to generate the coding which is then tested using black-box. Tests are performed on existing features of the application to letter manage as to save or print to necessities  at Rantau Pulut village office and show that the functionality can match the expected results. Applications built can be implemented by applying the Extreme Programming method.
PEMODELAN DESAIN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PRODUK DEKRANASDA PROVINSI KALIMANTAN TENGAH MENGGUNAKAN UML Lili Rusdiana
JURNAL INFORMATIKA DAN KOMPUTER Vol 1, No 1 (2016): FEBRUARI - AGUSTUS 2016
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (608.674 KB) | DOI: 10.26798/jiko.v1i1.12

Abstract

Pemodelan dilakukan untuk membantu memecahkan permasalahan mengenai pengolahan data produk kerajinan tangan pada DEKRANASDA (Dewan Kerajinan Nasional Tingkat Daerah) Provinsi Kalimantan Tengah karena adanya keterbatasan data produk yang didapat dari alur sistem yang berjalan saat ini sehingga diperlukan pengolahan data untuk mempermudah melakukan pengolahan data produk. Penulisan ini bertujuan untuk memahami permasalahan dan mengkomunikasikan dengan pengguna yang terlibat pada sistem serta mengidentifikasi kebutuhan informasi data produk dengan menggunakan pemodelan UML (Unified Modelling Language). Terdapat 3 diagram yang digunakan dalam pemodelan sistem menggunakan UML pada penulisan ini yaitu Use Case Diagram, Class Diagram, dan Sequence Diagram. Hasil dari pemodelan yang dilakukan yakni dapat menggambarkan cara atau alur penggunaan sistem dari pengelola yang menjadi aktor, memperlihatkan cara aliran bisnis mengalir dalam suatu sistem serta dapat memberikan gambaran sistem secara statis yang memperlihatkan relasi atau hubungan antarkelas yang saling berkaitan mengenai sistem informasi pengolahan data produk kerajinan pada DEKRANASDA Provinsi Kalimantan Tengah.                                                                                                                                                        Kata Kunci: DEKRANASDA, Kalimantan Tengah, Perancangan, UML