Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : INFINITY : UKI TORAJA JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY

Analisis Keamanan Jaringan Wireless menggunakan Metode Penetration Testing di SMK Xyz Tana Toraja Pongdatu, Gidion Aryo Nugraha; Michael, Aryo; Patalo, Enohk Eightry
INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Technology Vol 2 No 2 (2022): INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Tecnology
Publisher : Publikasi dan UKI Press UKI Toraja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47178/wwmg3484

Abstract

Perkembangan teknologi informasi pada era modern seperti sekarang ini memudahkan masyarakat untuk mengakses informasi dengan mudah melalui media internet. Salah satu teknologi yang digunakan untuk mengakses informasi adalah teknologi media transmisi nirkabel atau wireless. Teknologi wireless berkembang sangat pesat saat ini karena akses dan perawatannya lebih mudah dan fleksibel. Namun, akses mudah terhadap jaringan wireless memerlukan perhatian khusus pada segi keamanan data, terutama di dalam instansi atau lembaga. SMK Xyz Tana Toraja adalah salah satu instansi pendidikan yang menggunakan jaringan wireless sebagai fasilitas penunjang proses pembelajaran dan administrasi. Jaringan wireless yang digunakan oleh SMK Xyz Tana Toraja terhubung langsung ke server yang berisi data siswa, data guru dan pegawai, serta data keuangan. Oleh karena itu, keamanan pada jaringan wireless sangat penting untuk melindungi data dari ancaman dari luar. Metode yang digunakan untuk pengujian sistem keamanan jaringan Wireless LAN (WLAN) adalah dengan metode penetration testing yang dilakukan pada jaringan instansi terkait untuk menemukan kelemahan yang ada pada jaringan tersebut. Hasil dari pengujian penetration testing menunjukkan bahwa kualitas keamanan jaringan pada SMK Xyz Tana Toraja masih lemah. Hal ini tampak dari hasil pengujian jaringan wireless menggunakan metode penetration testing, seperti sniffing pada komputer target yang berhasil jika website yang diakses menggunakan protokol http, enkripsi yang digunakan pada access point yang masih dapat ditembus menggunakan dictionary attack. Oleh karena itu, perlu dilakukan peningkatan pada sistem keamanan jaringan wireless di SMK Xyz Tana Toraja untuk mengamankan data yang disimpan di dalamnya
Perancangan User Interface Aplikasi Mobile E-Commerce Pada Studi Kasus Thrift Shop Elka Menggunakan User Centered Design (UCD) Pallu, Seltiani; Pongdatu, Gidion Aryo Nugraha; Rusman, Juprianus
INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Technology Vol 3 No 1 (2023): INFINITY : UKI Toraja Journal of Information Tecnology
Publisher : Publikasi dan UKI Press UKI Toraja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47178/infinity.v3i1.2193

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi saat ini memudahkan masyarakat untuk memperoleh infomasi, melalui media internet, sehingga barang-barang mode atau fashion dapat dijadikan suatu investasi. Mulai dari ujung rambut sampai ujung kaki dengan harga yang fantastis. Produsen menngeluarkan barang-barannya terbatas sedangkan peminatnya sangat banyak. Tidak hanya barang-barang produk luar negeri saja yang diinginkan tetapi produk lokal indonesia mulai digemari. Para antusias fashion indonesia mulai memandang produk lokal setara nilainya dengan produk dari luar negeri yang sudah ternama. Toko ThrifshopElka merupakan sebuah toko yang bergerak dibisnis penjualan brand fashion, dimana sistem penjualan yang diterapkan masih bersifat pada umumnya dimana pelanggan harus datang kelokasi untuk menanyakan ketersediaan barang dan harga, lalu pelanggan akan membeli jika barang yang dibutuhkan atau cari masih tersedia. Tujuan penelitian ini adalah merancang desain antarmuka ThrifshopElka, dengan mengutamakan aspek dari user interface dan user experience. Penelitian ini menggunakan metode User Centered Designs (UCD). UCD memiliki 4 aktivitas yaitu Specify context of use, Specify user and organisational requirements, Produce design solutions, dan Evaluate designs agains user requirements. Langkah selanjutnya adalah pengujian prototype menggunakan metode Cognitive Walkthrough. Hasil dari penelitian ini adalah tampilan aplikasi Mobile ThrifshoElka yang telah divalidasi oleh calon pengguna.