Faktor Exacta
Vol 11, No 2 (2018)

ANALISIS DAMPAK PENGARUH GAME MOBILE TERHADAP AKTIFITAS PERGAULAN SISWA SDN TANJUNG BARAT 07 JAKARTA

Heri Satria Setiawan (Universditas Indraprasta PGRI)



Article Info

Publish Date
08 Aug 2018

Abstract

Abstrak. Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat menuntut kita untuk jeli memilah dan memilih berbagai informasi yang kita terima. Salah satu dampak dari kemajuan teknologi adalah munculnya perangkat gadget berupa smartphone yang selain berguna sebagai sarana komunikasi juga bisa sebagai game.. Berbagai permainan diakses melalui internet secara bebas. Tidak hanya informasi, berbagai sarana hiburan juga disajikan oleh internet. Salah satunya adalah game mobile. Seiring dengan perkembangan, bermunculan beragam game yang menarik para siswa sehingga berdampak terhadap aktifitas pergaulannya dan prestasi sekolah mereka. Perubahan perilaku pada remaja yang mengalami kecanduan game mobile mungkin tidak dirasakan oleh siswa itu sendiri, tetapi dapat dirasakan oleh orang lain dilingkungan mereka khususnya orang tua dan guru. Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk menguji dampak pengaruh game mobile terhadap aktifitas pergaulan siswa SD Negeri 07 Tanjung Barat. Subyek penelitian ini adalah siswa SD yang terkategori memiliki tingkat suka main Game Mobile tinggi. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah angket pada siswa. Ada tiga dampak dari kecanduan Game menurut WHO (World Health Organization): Menarik diri dari lingkungan, mudah kehilangan kendali, dan tidak peduli dengan kegiatan lain di sekitarnya. Namun Pilihan permainan yang tepat dan tidak mengandung unsur kekerasan, serat pemakaian yang tidak kecanduan diketahui bermanfaat meningkatkan kinerja otak. Kata kunci : GameMobile, Siswa, Aktifitas, Pergaulan, Prestasi  Abstract. The rapid advancement of information and communication technology requires us to carefully sort and select the various information we receive. One of the impact of technological advances is the emergence of gadgets such as smartphones in addition to useful as a means of communication can also be a game .. Various games accessed via the internet freely. Not only information, various entertainment facilities are also presented by the internet. One of them is mobile games. Along with the development, emerging a variety of games that attract students so that the impact on their social activities and school performance. Changes in behavior in adolescents who are addicted to mobile games may not be perceived by the students themselves, but can be felt by others in their environment, especially parents and teachers. The aim of this research is to examine the effect of the influence of mobile games on the social activities of elementary school students 07 Tanjung Barat Barat. The subjects of this study are elementary students who are categorized as having a high level of play for Mobile Games. Data collection methods used are questionnaires on students. There are three effects of Game addiction according to the WHO (World Health Organization): Withdraw from the environment, easily lose control, and not care about other activities around it. But the choice of the right game and does not contain elements of violence, non-addictive usage fiber known to be useful improve brain performance Keywords: GameMobile, Student, Activities, Intercourse, Achievement

Copyrights © 2018






Journal Info

Abbrev

Faktor_Exacta

Publisher

Subject

Civil Engineering, Building, Construction & Architecture Computer Science & IT Control & Systems Engineering Electrical & Electronics Engineering Industrial & Manufacturing Engineering

Description

Faktor Exacta is a peer review journal in the field of informatics. This journal was published in March (March, June, September, December) by Institute for Research and Community Service, University of Indraprasta PGRI, Indonesia. All newspapers will be read blind. Accepted papers will be available ...