Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

RANCANG BANGUN IKLAN WEB MOBILE MSGLOW MENGGUNAKAN GOOGLE WEB DESIGNER Dhevin Kawistoro Ngabekti; Anung Rachman
Jurnal Digit Vol 11, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v11i2.197

Abstract

ABSTRAKTidak dapat dipungkiri Periklanan menjadi cara yang esensial bagi perusahaan dalam memberikan informasi persuasif untuk membeli dan menyewa produk atau jasa yang dipasarkan untuk audiens. Terdapat berbagai macam media yang dapat digunakan untuk beriklan salah satunya adalah media internet. Pada saat ini internet menjadi media yang banyak digunakan sebagai media periklanan karena jangkauannya luas dan biayanya yang murah. Maka dari itu pemanfaatan penggunaan media internet untuk beriklan harus dimaksimalkan dengan cara membuat iklan menjadi lebih menarik dalam segi visual maupun penulisan. Hal ini dapat diatasi dengan adanya Google web designer yang merupakan aplikasi gratis yang dikembangkan oleh google untuk membuat iklan web mobile. Dalam penulisan jurnal ini peneliti akan merancang dan membuat iklan web mobile yang nantinya akan menggunakan produk skincare MSGlow dan MSGlow Men sebagai objek utama pembuatan iklan. Iklan web mobile ini akan dirancang menggunakan metode design sprint yang diharapkan dapat membantu untuk memudahkan dan membuat perancangan iklan web mobile menjadi lebih efisien.Kata kunci: Iklan, Web, Mobile, Skincare
Problematika Desain Komunikasi Visual dan Plagiarisme dalam Dunia Desain Grafis Muhammad Ghoyyas Royhan; Dhevin Kawistoro Ngabekti
CITRAWIRA : Journal of Advertising and Visual Communication Vol 2, No 1 (2021)
Publisher : ISI Press Institut Seni Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33153/citrawira.v2i1.3671

Abstract

The development of technology, especially the internet, triggers graphic designers to be more active and creative in their work. Publication of graphic design works through social media and other media, but as a result of that plagiarism is also very rampant because of easy access to see other people's work via the internet. The formulation of the problem to get a solution through research is how to increase the creativity of the creators. Design of visual communication that is useful or beneficial for the general public and how to try to suppress plagiarism in graphic design. Qualitative Research Methods as an approach that focuses on data analysis and data solutions in understanding the social phenomena of graphic design creativity and design plagiarism that occur in society. there is also a way to just use other people's work as a source of inspiration and modify it as creatively as possible.