Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

Perancangan Simulasi Sistem Pendaftaran Mental Health Care Berbasis Web Dengan Metode Prototype I Gede Suputra Widharma; Putu Gde Sukarata; Gian Felix Sinaga
Jurnal Ilmiah Vastuwidya Vol 5, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Mahendradatta Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47532/jiv.v5i1.411

Abstract

Masa pandemi COVID-19 mengakibatkan kesehatan mental menjadi salah satu hal yang sangat penting dan tidak dapat dianggap remeh. Baik buruknya kesehatan mental dipengaruhi oleh peristiwa dalam kehidupan yang meninggalkan dampak yang besar pada kepribadian dan perilaku seseorang. Oleh karena itu dirancanglah suatu ide untuk membentuk komunitas peduli kesehatan mental dalam bentuk website yang nantinya akan menyediakan informasi terkait gangguan mental dan cara untuk menyelesaikannya, serta dapat berinteraksi dengan para ahli psikologis secara pribadi dengan kriteria yang cocok via online maupun offline. Pada perancangan ini dibahas sistem pendaftaran pada komunitas peduli kesehatan mental yang penerapannya diharapkan dapat membantu dan memudahkan masyarakat dalam mendapatkan informasi dan juga menjangkau pengobatan di masa pandemi ini.
Sistem Informasi Pengambilan Keputusan dengan e-Vote Online Putu Gde Sukarata; I Gede Suputra Widharma; I Made Wijaya Kusuma
Jurnal Ilmiah Vastuwidya Vol 2, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Mahendradatta Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (784.991 KB) | DOI: 10.47532/jiv.v2i2.89

Abstract

The development of computer system nowdays is getting faster and complex, to push everyone using computer in daily activity. We realize that by using manual system is not enough recently so we need computer to compile our file. By using manual system just waste our energy and our finance. The result of this system, we spend much money. As we know the development of information technology (IT) has got influence to our information system. The classical system of information is getting worse and an old fashion. Beside to influent its information of technology it has got an influence to our daily life, our life style will be change according to the developing of IT product. Everybody should understand to use or operate this technology. Every problem that appear and old fashion information system, computer is as one of devices should be entered to information system.Many kinds to publish our service and product via internet. Because internet not know about limited of time, limited of place dan limited of space. Everytime we can reach them and surfing with browser to find a lot of information.A treatment usualy we get publish our site is how much time the audien can reach our site and they dont necesery much need time to see our page. We can used a few aplication to built a webpage that they can make a page can reach as soon as possible. And we can used a few format of image and animation then make the audien no need more time to search our information.
OPTIMALISASI COMPUTER MEMORY USAGE MENGGUNAKAN METODE APLIKASI MICROSOFT BINDER Putu Gde Sukarata; I Gede Suputra Widharma; I Made Purbhawa; I Gede Wahyu Antara Kurniawan
JURNAL INTEGRASI Vol 11 No 2 (2019): Jurnal Integrasi - Oktober 2019
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1419.104 KB) | DOI: 10.30871/ji.v11i2.1650

Abstract

Perkembangan teknologi komputer sekarang ini sangat jauh berkembang dari tahun-tahun sebelumnya. Perkembangan ini terjadi di semua bidang kehidupan. Seperti dunia kedokteran, industri, pertanian dan yang lainnya. Teknologi juga sangat membantu berbagai pekerjaan manusia menjadi lebih mudah, cepat dan efisien. Teknologi komputer ini berupa perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat lunak yang digunakan dapat berupa sistem dan aplikasi. Untuk menjalankan sistem dan aplikasi ini memerlukan perangkat keras berupa ruang-ruang sebagai tempat menyimpan yang disebut dengan memory. Memory memiliki sifat sementara dan permanen. Besarnya ruang memory ini akan mempengaruhi sistem kerja komputer dan berjalannya aplikasi yang digunakan. Semakin banyak aplikasi yang digunakan, otomatis akan dapat memenuhi ruang memory yang ada. Aplikasi Microsoft Binder adalah salah satu fitur yang tidak terlalu banyak diketahui penggunaannya sebagai pengikat dokumen yang dihasilkan dari berbagai aplikasi. Microsoft Binder seperti klip pengikat dan menyimpan dokumen terkait secara bersamaan. Microsoft Binder memungkinkan kita menggabungkan berbagai file menjadi satu untuk memudahkan pengelolaan. Dalam hal ini penggunaan memory yang terpakai sudah tentu akan berkurang sehingga kerja komputer menjadi lebih optimal.
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI SATUAN KREDIT KEGIATAN MAHASISWA POLITEKNIK NEGERI BALI BERBASIS WEB Putu Gde Sukarata
Matrix : Jurnal Manajemen Teknologi dan Informatika Vol 5 No 1 (2015): MATRIX - Jurnal Manajemen Teknologi dan Informatika
Publisher : Unit Publikasi Ilmiah, P3M Politeknik Negeri Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan dunia komputer yang semakin kompleks mendorong setiap individu ataupunkelompok, mau tidak mau harus menerapkan komputer dalam segala aktivitas. Mau disadari atau tidak setiap sistem yang ada, seakan kurang lengkap kalau masih menggunakan model tradisional ataupun model secara manual. Disamping banyak energi sumber daya yang terbuang sia-sia juga dari segi fiinansial tentunya menjadikan biaya yang tinggi. Seperti kita ketahui setiap perkembangan teknologi informasi semakin dalam mempengaruhi sistem informasi yang ada. Sistem informasi yang masih klasik seakan sebuah sistem yang kuno dan ketinggalan zaman. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi tersebut, terus berpacu dengan waktu. Selain mempengaruhi sistem informasi yang ada juga mempengaruhi kehidupan sehari-hari. Gaya hidup mulai berubah seiring dengan produk-produk teknologi informasi yang semakin menjamur setiap saat. Seluruh komponen masyarakat seakan wajib belajar dan minimal tahu menggunakan teknologi ini. Setiap permasalahan yang berkembang serta penyajian informasi yang semakin usang mendudukkan komputer sebagai alat yang harus dimasukkan ke dalam sistem informasi.Sistem Informasi yang disajikan berbagai bentuk ragamnya, diantaranya adalah mempublikasikannyake dunia maya (internet). Internet tidak memiliki batas waktu, ruang dan tempat sehingga kapan saja orang dapat mengaksesnya. Kendala yang sering dihadapi dalam pembuatan sistem informasi berbasis web adalah waktu akses yang diperlukan untuk menampilkan isi dari web tersebut. Pembuatan sistem informasi berupa rekapan kegiatan mahasiswa berbasis web ini dirancang dengan menggunakan beberapa aplikasi yang mendukung dan menggunakan beberapa format gambar dan animasi yang nantinya dapat diakses dengan mudah dan cepat.
Penjadwalan Perkuliahan dengan Metode Metaheuristic Ant Colony Optimization Studi Kasus Politeknik Negeri Bali Komang Ayu Triana Indah; Putu Gede Sukarata
Matrix : Jurnal Manajemen Teknologi dan Informatika Vol 9 No 2 (2019): MATRIX - Jurnal Manajemen Teknologi dan Informatika
Publisher : Unit Publikasi Ilmiah, P3M Politeknik Negeri Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1166.632 KB) | DOI: 10.31940/matrix.v9i2.1335

Abstract

Lecture scheduling problems are a very complex problem, where the core of the scheduling is how to schedule several components consisting of students, lecturers, space, time, and subject matter with due regard to certain constraints and constraints. The goal to be achieved is to apply the Ant Colony Optimization (ACO) Metaheuristic method to optimize the lecture scheduling system. Every step taken by ACO uses an algorithm adapted from ant behavior to solve combinatorial problems. This system is created using Microsoft Visual Basic programming by entering several parameters, namely Lecturer, Course, Room, and several variables from each parameter which are then processed to produce lecture scheduling. The results obtained from the ACO implementation to solve college scheduling problems are seen from the number of constrained constraints and the length of time required from each iteration in each method to get a class schedule so that they get a schedule with a 82 percent truth level which is a comparison of constraint violations to the total number of timeslot used for scheduling.
WAinar Graphic Design dengan Pendekatan Berbasis Komunikasi Digital untuk Meningkatkan Psikomotor Keterampilan Mahasiswa Putu Gede Sukarata; I Gede Suputra Widharma
JURNAL PENDIDIKAN DAN KEWIRAUSAHAAN Vol 10 No 1 (2022)
Publisher : STKIP PGRI SITUBONDO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47668/pkwu.v10i1.337

Abstract

The development of technology is currently experiencing very rapid development. Technology in various areas of life is indispensable and very helpful for life itself. The existing example is the replacement of manual processes into digital processes, although not entirely replaceable. One example of a face-to-face learning process can be replaced with an online learning process, especially at this time of the Covid-19 pandemic that hit the world. In this study, researchers conducted an online learning process in the Graphic Design course using the whatsapp group media as a means of communicating with students. Learning Graphic Design courses are mostly done in practice. Researchers have conducted observations and experiments since March 2020. The presentation of the material carried out is with text, images and videos. In the communication process carried out using everyday languages ​​and interspersed with light jokes so that students do not experience boredom. The use of WhatsApp media was chosen considering its use is very familiar to students, besides that it is lighter and can be used at any time. The contents of the conversation on WhatsApp will be visible during the learning process or not. At the end of the lesson the researcher can see the results of the learning process and can be assessed well. In the next semester, the researcher redeveloped it by adding additional material through video tutorials uploaded to the youtube channel at the address http://youtube.com/c/GeTriRumahProduksi. The results obtained are better and closer to the expected results in the Graphic Design learning process. So from the researcher's assessment that learning through the whatsapp group media succeeded in improving the psychomotor in each student.
Pendampingan Peningkatan Produksi dan Pengemasan Produk Usaha Donut dan Pizza di Silakarang Gianyar Luh Mei Wahyuni; Wayan Eny Mariani; Putu Gde Sukarata
Madaniya Vol. 3 No. 4 (2022)
Publisher : Pusat Studi Bahasa dan Publikasi Ilmiah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53696/27214834.276

Abstract

Pandemi Covid-19 telah membawa dampak signifikan pada segala lini kehidupan tidak terkecuali industri rumah tangga maupun usaha kecil mikro dan menengah (UMKM). Diperlukan perhatian khusus terhadap sektor ini karena kontribusi UMKM terhadap perekonomian nasional yang cukup besar. Pemanfaatan teknologi khususnya sebagai sarana promosi menjadi langkah bagi UMKM untuk bertahan ditengah pandemi ini. Usaha donut dan pizza merupakan merupakan usaha milik mitra Ni Kadek Sukma Sumerti yang yang berlokasi di Silakarang, Sukawati, Gianyar. Usaha donut dan pizza sampai saat ini masih terus berjalan walaupun banyak mengalami kendala dalam proses produksi maupun operasionalnya. Kendala pada proses produksi yaitu produksi masih dilakukan secara manual bertumpu pada kekuatan fisik mitra. Kendala lain adalah pengemasan produk mitra. Pada kegiatan pengabdian ini ditawarkan solusi yang dapat memecahkan kendala mitra antara lain: pemberian bantuan alat produksi, pendampingan pembuatan nama usaha, kemudian desain label yang menarik dan informatif. Capaian yang diharapkan dari kegiatan ini adalah: peningkatan kuantitas produk hingga 50%, diharapkan 100% produk berisi label kemasan. Kegiatan yang telah dilakukan pada pengabdian masyarakat ini adalah. sosialisasi, pemberian bantuan peralatan produksi, pendampingan pembuatan nama usaha, pembuatan desain labeling kemasan dan pengemasan, serta monitoring dan evaluasi kegiatan. Berdasarkan hasil evaluasi, didapatkan dengan adanya penambahan alat produksi mempercepat proses produksi sebanyak 50% dan menghemat waktu produksi 50%. Dari segi pengemasan, 100% produk telah berisi label kemasan.
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Laboratorium Otomasi Berbasis Web Dengan Metode Prototype IG Suputra Widharma; PG Sukarata; IM Sajayasa; ING Sangka; IN Sunaya
Jurnal Ilmiah Vastuwidya Vol 5, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Mahendradatta Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47532/jiv.v5i2.664

Abstract

Laboratorium memiliki peranan yang sangat penting dalam membantu keberhasilan kegiatan perkuliahan perguruan tinggi. Namun demikian masih banyak laboratorium yang belum berfungsi optimal, hal ini dapat terjadi karena sistem pengelolaan laboratorium yang kompleks membutuhkan waktu, anggaran dan sumber daya manusia. Perkembangan teknologi informasi membuat segala aktivitas manusia menggunakan internet. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan metode prototype, yang meliputi tahap analisis kebutuhan, pembuatan desain, pengembangan produk, penerapan produk dan evaluasi produk. Analisis data mengunakan pendekatan kuantitatif melalui pemberian kuesioner kepada kepala lab, teknisi, dosen dan mahasiswa. Hasil penelitian yang diperoleh berupa produk sistem  informasi manajemen laboratorium secara online (silab) berupa website meliputi manajemen menu utama dan profil manajemen, panduan praktikum, inventaris  alat/bahan, lab virtual, dan jadwal praktikum. Hasil penilaian rata-rata terhadap silab dari stakeholder adalah baik dalam kisaran 80-90.
Pengabdian Kepada Masyarakat Pemahaman Keselamatan Dan Kesehatan Kerja (K3) Bidang Konstruksi Pada Pekerja Bangunan Di Desa Patas , Kecamatan Gerokgak , Kabupaten Buleleng, Bali I Ketut Sutapa; I Made Jaya; Putu Gde Sukarata; I Wayan Suasira
Jurnal Abdimas: Pengabdian dan Pengembangan Masyarakat Vol 4 No 1 (2022)
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (347.542 KB) | DOI: 10.30630/jppm.v4i1.793

Abstract

Keadaan masyarakat Desa Patas mengalami perkembangann, khususnya di bidang pekerja bangunan. Dalam mengerjakan bangunan, salah satu keadaan yang mempengaruhi produktivitas dalam bekerja adalah sakit dan kecelakaan kerja. Kecelakaan kerja tidak dapat dihindari namun sebenarnya dapat dikendalikan atau diminimalkan kejadiannya. Penyakit dan kecelakaan akibat pekerjaan pada bidang konstruksi dapat mempengaruhi tingkat produktivitas tenaga kerja sebagai akibat dari berkurangnya sumber daya tenaga kerja. Dalam upaya mengendalikan dan meminimalkan kecelakaan kerja, maka dilakukan penyuluhan K3 konstruksi. Tujuan kegiatan pengabdian adalah untuk meningkatkan pemahaman pekerja bangunan tentang K3 dalam pekerjaan konstruksi bangunan. Dalam pelaksanaannya, kegiatan pengabdian ini dilakukan dengan metode pelaksanaan melalui 3 tahapan yaitu tahap persiapan, pelaksanaan pelatihan, dan tahapan evaluasi. Kegiatan pelatihan diikuti oleh kelompok tukang bangunan Mekar sari Jaya sejumlah 15 orang. Materi pelatihan terkait pemahaman materi K3 bidang konstruksi utamanya yang berhubungan dengan pekerjaan-pekerjaan konstruksi Berdasrkan hasil diskusi dengan perwakilan pekerja dan ketua kelompok pekerja bangunan mekar Sari Jaya, rata-rata tidak mengetahui tentang K3
Pengembangan Website Profil Untuk Online Branding Pada Omah Ampiran Wonolopo Mijen Kota Semarang Maya Utami Dewi; Siswanto Siswanto; Putu Gde Sukarata
Jurnal Ilmiah Vastuwidya Vol 6, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Mahendradatta Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47532/jiv.v6i1.795

Abstract

Potensi pemberdayaan ekonomi masyarakat lokal di Omah Ampiran Kelurahan Wonolopo Mijen Kota Semarang belum bertumbuh dan berkembang secara berkelanjutan dikarenakan media promosi yang belum maksimal dan efektif. Dengan berbagai macam kampung tematik yang mempunyai nilai menarik untuk dikunjungi wisawatan, maka eksistensi website profil dengan konten yang selalu mengalami pembaruan secara berkelanjutan sangat dibutuhkan, sekaligus dengan menggunakan nama domain yang sesuai dengan lokasi destinasi dan juga terhubung dengan berbagai macam sosial media dan jejaring sosial. Maka dari itu, pengembangan website dengan teknologi Content Management System direalisasikan untuk hasil yang lebih baik.