Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

RANCANG BANGUN PURWARUPA GERBANG OTOMATIS MENGGUNAKAN BLUETOOTH HC-05 DENGAN SENSOR ULTRASONIC BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO UNO R3 Bagus Wicaksana; Irfan
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 18, No 2 (2019): Juni
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Membuka dan menutup gerbang rumah atau perumahan adalah hal yang biasa di lakukan oleh manusia, hampir sebagian besar seluruh sistem membuka gerbang rumah atau perumahan masih menggunakan bantuan manusia, dan hanya sebagian kecil saja yang menggunakan teknologi untuk mobilitas membuka dan menutup gerbang, padahal di era globalisasi dan milenial ini, hampir seluruh kegiatan manusia sudah menggunakan teknologi untuk mempermudah dan mempersingkat waktu kerja, oleh sebab itu di buatlah suatu rancangan prototypr gerbang otomatis yang menggunakan Mikrokontroler Arduino Uno R3 sebagai pusat kendali, module Bluetooth HC-05, Sensor Ultrasonic, Motor Servo, dan LED (Light Emitting Diode). Sebagai pendukung alat ini mampu membuka dan menutup gerbang secara otomatis berdasarkan terhubungnya modul Bluetooth HC-05 dengan Bluetooth lain untuk membuka gerbang dan sensor Ultrasonic untuk menutup gerbang. Penggunaan Motor Servo berfungsi bergerak sebesar 0 ? 90 derajat atau sebaliknya berdasarkan perintah dari Mikrokontroler Arduino Uno.
Aplikasi Permainan OXTOE Berbasis Visual Studio 2010 dengan Bahasa Pemrograman Visual Basic.Net: Array Annissa Mutia Putri; Ire Puspa Wardhani; Susi Widayati; Irfan
Jurnal Ilmiah Komputasi Vol. 19 No. 3 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 3, September 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32409/jikstik.19.3.64

Abstract

Saat ini, banyak sekali permainan-permainan dengan grafik yang sangat canggih dan telah menjadi permainan sehari-hari bagi masyarakat. Namun sayangnya, permainan-permainan berkualitas tinggi masih dirasa kurang mendidik dan merusak perkembangan jiwa bagi anak-anak. Berdasarkan pengamatan tersebut maka dirancanglah sebuah aplikasi permainan sederhana. Aplikasi permainan sederhana yang dirancang dalam penelitian ini adalah aplikasi permainan OXTOE, sebuah perangkat lunak permainan tradisional Tic-Tac-Toe yang sederhana namun memiliki banyak sekali manfaat bagi pemainnya. Aplikasi Permainan OXTOE ini ditujukan bagi pengguna segala usia dan segala gender. Aplikasi Permainan OXTOE dibuat bertujuan untuk memperkenalkan dan mempopulerkan kembali permainan tradisional Tic-Tac-Toe yang pernah berkembang kepada masyarakat dan mendigitalisasikan permainan tradisional yang mengasah otak (tic tac toe) sehingga dapat dikenal dengan baik oleh anak-anak di era digital. Aplikasi program Permainan OXTOE ini berbasis Visual Studio 2010 dengan bahasa pemrograman Visual Basic.NET
Cargo Simulation Robot Prototype with Bluetooth Based Motor Driver Shield Using Arduino Uno Microcontroller Yudi Irawan Chandra; Irfan; Anargya Satya Rifisyah Putro
International Journal of Artificial Intelligence & Robotics (IJAIR) Vol. 4 No. 1 (2022): May 2022
Publisher : Informatics Department-Universitas Dr. Soetomo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (648.439 KB) | DOI: 10.25139/ijair.v4i1.4326

Abstract

From the android developer website, it can be seen that the number of android users in the world is increasing. Almost 70% of the world's people use Android as their gadget. Nevertheless, today's average person uses android gadgets only to send messages, social media, and telephone. Furthermore, they do not realize they can increase the ease and sophistication of other things in the world and are very useful for everyday things and certain things in life. In today's modern era, many communication types of equipment have an intelligent system or what is commonly referred to as a smartphone. Modern society uses branded gadgets as a lifestyle. Today, the average person uses android gadgets only to send messages, social media, and telephone. When using Bluetooth, applications are generally used to exchange data. However, now Bluetooth is not only used to communicate with telephones or computers but can also be used to command an electronic device according to the needs of its users. The purpose of this research is to create a robot simulation that can be controlled using Bluetooth to move an item to facilitate human work, relieve heavy tasks that have a high risk, for example carrying goods in the factory and reduce accidents in terms of carrying goods, and able to be controlled things remotely as desired by utilizing Bluetooth media using the Arduino Uno-based L293D Motor Shield Driver.