Khansa, Rahmah Atikah
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

The Pengembangan Aplikasi “Indonesian Landmark” Berbasis Android dengan Teknologi Augmented Reality Khansa, Rahmah Atikah
KOPERTIP : Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2017): KOPERTIP: Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika dan Komputer
Publisher : Puslitbang Kopertip Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (966.576 KB) | DOI: 10.32485/kopertip.v1i02.12

Abstract

Teknologi Augmented Reality adalah teknologi yang mampu menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual pada sebuah alat perantara secara real-time. Penerapan teknologi Augmented Reality akan dilakukan pada penelitian ini untuk Pengembangan Aplikasi “Indonesian Landmark” berbasis Android. Penggunaan Objek 3D berupa peta Indonesia beserta landmark di masing-masing daerah akan memberi kesan nyata dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Platform Android digunakan untuk mempermudah distribusinya. Gambar penanda yang digunakan menerapkan teknik markerless. Penanda tersebut merupakan sebuah poster yang terdapat peta Indonesia di dalamnya, kamera pada smartphone android akan menangkap gambar tersebut dan menampilkan peta landmark beserta informasi pulau. Pengguna dapat memilih pulau menggunakan virtual button. Dengan pengembangan Aplikasi “Indonesian Landmark” ini diharapkan dapat membantu meningkatkan pengetahuan tentang wilayah Indonesia, juga turut membantu memperkenalkan Landmark menarik di Indonesia kepada banyak kalangan.