Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Modul Katalog dan Jasa Pelatihan pada Aplikasi Ramah Pangan Lokal (RAPAL) Berbasis Web di BBP2TP Aziezah, Nur; Erviyana, Nadia; Sholihah, Walidatush; Novianty, Inna
Jurnal Sains Indonesia Vol 4 No 1 (2023): Volume 4, Nomor 1, 2023 (Maret)
Publisher : PUSAT SAINS INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59897/jsi.v4i1.128

Abstract

The Center for the Assessment and Development of Agricultural Technology (BBP2TP) is an institution in the field of the study and development of agricultural technology. BBP2TP already has a web-based application called Local Food Friendly (RAPAL). The purpose of this research is to develop the RAPAL application by adding features to accommodate and disseminate information related to training services as well as search features for a training product or service. The search feature is based on keywords, raw materials, city or district, and type of product. The method used in the development of this application is the prototype method, which consists of communication, a quick plan, quick plan modeling, prototype construction, deployment, and feedback. The result is that the catalog and search features in the RAPAL application can help provide easy access for users to search for information regarding local food products and training services.
Penentuan Golongan Handphone Terkini Dengan Menggunakan Metode Fuzzy Mamdani Achmad, Rafi Febrian; Perdhana, Mochammad Bintang; Fadhilah, Naufal Kamil; Shaefullah, Amien Shaum; Chairunisa, Dwi Yulinar; Novianty, Inna
Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer Vol 7, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/jitkom.v7i2.003

Abstract

Handphone adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang memiliki kemampuan yang sama dengan telepon kabel konvensional, namun perbedaannya adalah telepon seluler dapat digunakan dimana saja dan dapat dibawa kemana saja serta tidak perlu terhubung dengan jaringan telepon menggunakan kabel seperti wireless. dan nirkabel. Tujuan dari telepon seluler adalah untuk memudahkan komunikasi antara orang-orang yang terbiasa menerima panggilan telepon dan dapat mengirim atau menerima pesan singkat. Seiring dengan perkembangan zaman, keragaman keunggulan, fitur, merek, dan tipe ponsel yang ada dapat membuat masyarakat kesulitan untuk memilih ponsel yang sesuai dengan kualitas, kebutuhan, dan budget belanjanya. Hal ini dikarenakan kebutuhan manusia sangat banyak dan beragam. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui jenis handphone terbaru dengan menggunakan metode Fuzzy Mamdani agar masyarakat tersebut dapat memilih handphone yang sesuai dengan kebutuhannya. Metode logika Fuzzy Mamdani dipilih karena kemampuannya dalam menangani ketidakpastian data. Input fuzzy yang digunakan dalam penelitian ini ada dua yaitu kecepatan prosesor dan kapasitas daya baterai. Proses fuzzifikasi dilakukan untuk menentukan variabel masukan dan nilai keluaran untuk menghasilkan suatu nilai untuk penentuan kelas handphone. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa metode fuzzy Mamdani dapat digunakan untuk mengontrol penentuan grup ponsel. Hasil penelitian menunjukan bahwa semakin rendah nilai pada kecepatan prosesor, maka kecepatan prosesor dapat digolongkan sebagai lambat. Begitupun sebaliknya dimana semakin tinggi nilai pada kecepatan prosesor, maka kecepatan prosesor dapat digolongkan sebagai cepat. Selain itu, semakin rendah nilai pada kapasitas daya baterai, maka kapasitas daya baterai dapat digolongkan sebagai rendah. Begitupun sebaliknya semakin tinggi nilai pada kapasitas daya baterai, maka kapasitas daya baterai dapat digolongkan sebagai tinggi
SOUND RECORD “SELAMAT DATANG DI CURUG CIKONENG” DAN LAMPU OTOMATIS BERBASIS MOTION GESTURE Nisa, Afifah Rodhiyatun; Riyanti, Ade; Ramadhani, Ghani Trie Aqeela; Rahmadaniar, Ihda; Ghani, Muhammad Rafi Ari; Tambunan, Muhammad Rafid Habibi; Hawali, Wafi; Novianty, Inna
Elektrika Vol 16, No 1 (2024): April 2024
Publisher : Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/elektrika.v16i1.8280

Abstract

Turning on the lights in the room is still done manually by pressing the light button. Switches, as electrical devices, are used to turn lights on or off. There are many innovative ways to make human tasks easier, one of which is by using motion sensors that replace manual switches. This research uses a motion sensor as a control to flow or cut off electric current without any physical contact between the user and the device being controlled. This research is the development of an ESP32-based system as a Wi-Fi module that integrates sound technology, automatic lights, and food ordering buttons connected to the Blynk application. This research is designed to provide innovative solutions in organizing the environment and services of a food court. The sound system is implemented through the ESP32 to record and play sound as needed. Automatic lights use PIR sensors to detect movement and control lighting automatically. The food ordering button integrates with the Blynk app allowing real-time monitoring of button activity to manage orders more effectively. The test and evaluation results show that this research succeeded in achieving its objectives well. This system can increase user comfort, energy efficiency, and provide monitoring through the Blynk application. Further analysis can be performed to improve functionality and adapt this system to specific user needs. Keywords: Blynk, ESP32, Lights, Monitoring, Motion Snesor. ABSTRAKUntuk menyalakan lampu di dalam ruangan masih dilakukan secara manual dengan menekan tombol lampu. Saklar, sebagai perangkat listrik, digunakan untuk menghidupkan atau mematikan lampu. Ada banyak cara inovatif untuk mempermudah tugas manusia, salah satunya adalah dengan menggunakan sensor gerak yang menggantikan saklar manual. Penelitian ini menggunakan sensor gerak sebagai kontrol untuk mengalirkan atau memutus arus listrik tanpa adanya kontak fisik antara pengguna dan perangkat yang dikendalikan. Penelitian ini merupakan pengembangan sistem berbasis ESP32 sebagai modul Wi-Fi yang mengintegrasikan teknologi suara, lampu otomatis, dan tombol pemesanan makanan yang terhubung dengan aplikasi Blynk. Penelitian ini dirancang untuk memberikan solusi inovatif dalam pengaturan lingkungan dan layanan sebuah food court. Sistem suara diimplementasikan melalui ESP32 untuk merekam dan memutar suara sesuai kebutuhan. Lampu otomatis menggunakan sensor PIR untuk mendeteksi gerakan dan mengontrol pencahayaan secara otomatis. Tombol pemesanan makanan terintegrasi dengan aplikasi Blynk yang memungkinkan pemantauan secara real-time dari aktivitas tombol untuk mengelola pesanan dengan lebih efektif. Hasil pengujian dan evaluasi menunjukkan bahwa penelitian ini berhasil mencapai tujuannya dengan baik. Sistem ini dapat meningkatkan kenyamanan pengguna, efisiensi energi, dan memberikan pemantauan melalui aplikasi Blynk. Analisis lebih lanjut dapat dilakukan untuk meningkatkan fungsionalitas dan menyesuaikan sistem ini dengan kebutuhan spesifik pengguna.