Riyadi, Ahmad
UPY

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

SISTEM PENELUSURAN RUANG KERJA PEGAWAI UNIVERSITAS PGRI YOGYAKARTA DENGAN REPRESENTASI KNOWLEDGE VIA LOGIC STATEMENTS Riyadi, Ahmad
Dinamika Informatika Vol 5, No 2 (2016): Jurnal Dinamika Informatika Volume 5 Nomor 2
Publisher : Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Universitas PGRI Yogyakarta memiliki kampus yang tersebar dalam tiga unit yang terdiri atas beberapa gedung. Informasi ruang kerjanya dapat diperoleh dengan cara manual, yaitu bertanya langsung pada bagian satpam atau bagian informasi. Jika terjadi ketidakhadiran bagian satpam dan bagian informasi, maka pelayanan informasi bagi tamu dan calon mahasiswa baru mengalami kendala. Di sisi lain juga terkendala adanya regulasi pegawai yang menyebabkan rotasi tempat dan fungsi pekerjaan berubah sehingga dimungkinkan yang bertugas sebagai satpam atau bagian informasi orang yang baru dan belum hafal tata letak fasilitas ruang kerja. Penelitian ini bertujuan membuat representasi knowledge penelusuran ruang kerja pegawai Universitas PGRI Yogyakarta dalam bentuk logic statements. Berdasarkan knowledge ini kemudian dilakukan rancang bangun sistem penelusurannya. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif dan metode waterfall dalam pengembangan perangkat lunak. Software yang digunakan adalah SWI PROLOG 5.7.7, Input aplikasi adalah nama_panggilan_pegawai. Output berupa lintasan jalur yang harus dilewati dari pintu masuk sampai ruang kerja pegawai yang dicari.. Sistem ini dapat dilakukan dengan update data jika ada pengembangan gedung dan struktur organisasi. Sistem juga dapat dikembangkan pada domain penelitian yang berbeda
MEDIA PENGENALAN DAN SIMULASI ALAT MUSIK ANGKLUNG BERBASIS MULTIMEDIA Wibawa, Wibawa; Riyadi, Ahmad; Nurhayati, Erna
Dinamika Informatika Vol 6, No 1 (2017): Jurnal Dinamika Informatika Volume 6 Nomor 1
Publisher : Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Angklung merupakan alat musik tradisional asli milik bangsa Indonesia yang harus selalu dilestarikan. Saat ini angklung mulai diminati oleh masyarakat Kota Yogyakarta, khususnya dari kalangan dewasa. Namun pada kenyataannya tidak semua masyarakat memiliki kesempatan belajar dan bermain angklung karena keterbatasan alat dan biaya yang dimiliki. Sehingga masyarakat harus bergabung dengan sanggar ataupun komunitas angklung yang telah didirikan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi pengenalan dan simulasi alat musik angklung berbasis multimedia dengan tambahan animasi yang diperlukan. Alat musik angklung yang menjadi fokus penelitian ini adalah angklung Padaeng atau angklung modern dengan jenis melodi. Aplikasi ini dibangun menggunakan Adobe Flash CS6 dan beberapa software pendukung. Dalam pengumpulan data terkait, penelitian menggunakan metode studi pustaka, eksplorasi internet, dan observasi.  Hasil dari penelitian ini adalah sebuah media pengenalan dan simulasi alat musik angklung yang siap digunakan oleh masyarakat kapan saja dan dimana saja dengan menggunakan perangkat komputer ataupun laptop. Kelebihan yang dimiliki media ini, diantaranya menggunakan tangga nada sebanyak 3 oktaf, adanya fasilitas transpose nada, serta mampu melakukan perekaman saat permainan sedang berlangsung.