Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan E-Katalog Promosi STMIK Triguna Dharma Dengan Metode User Centered Design Untuk Meningkatkan Layanan Kualitas Promosi Berbasis Web dan Mobile Azlan, Azlan; Prayudha, Jaka
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 4, No 4 (2020): Oktober 2020
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v4i4.2136

Abstract

Promotion is an activity to spread information with the aim that the information attracts the recipient's attention. The promotion strategy undertaken by STMIK Triguna Dhamra is to visit five schools in one day where one school spends an hour doing promotions, promotions are carried out for three months in the North Sumatra region. Promotion is done by asking permission from the school to make a presentation in class, the presentation is done using the brochure media that has been provided and distributed to students. Given the media used is a brochure which is a promotional media made of paper so that the quality of promotional services is mediocre or less attractive. To improve the quality of promotional services, a promotional e-catalog was designed. E-catalog is a digital version of the catalog and the catalog is a kind of brochure that contains product information and is equipped with images. The STMIK Triguna Dharma promotion e-catalog which is designed based on web and mobile, in addition to improving the quality of promotional services as well as saving costs of promotion, saving time on promotion and supporting government programs to face the industrial revolution 4.0, namely digital-based. Web-based and mobile e-catalogs are designed using the User Centered Design method where the e-catalog design is based on the needs of the promotion team and the order of research methods using the Research and Development method which is designing e-catalog products and testing the effectiveness
Rancang Bangun Automatic Transfer Switch pada Genset dan Monitoring Arus Listrik Berbasis Arduino Harefa, Irwan; Prayudha, Jaka; Elfitriani, Elfitriani
Jurnal Sistem Komputer Triguna Dharma (JURSIK TGD) Vol. 3 No. 3 (2024): JURSIK TGD EDISI MEI
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jursik.v3i3.8864

Abstract

Dalam pelaksanaan penyaluran energi listrik ke pelanggan tidak selalu kontinyu yang disebabkan oleh beberapa faktor, mulai dari gangguan pada jaringan listrik yang sering terjadi selama musim hujan, untuk pemeliharaan atau perbaikan pada sistem distribusi listriknya. Dampak yang ditimbulkan dari pemadaman listrik juga dirasakan di tempat ibadah seperti gereja, yang tentunya sangat mengganggu proses peribadatan bagi orang yang sedang melakukan ibadah. Untuk mengatasi masalah ini maka diperlukan suplai energi listrik cadangan seperti Generator-Set (Genset) sebagai cadangan utama untuk memenuhi kebutuhan listrik jika tejadi pemadaman. Akan tetapi, adanya genset pun belum sepenuhnya menyelesaikan masalah, dikarenakan masih diperlukannya operator yang mengerti cara mengoperasikan genset. Untuk mengatasi hal tersebut maka dirancang sebuah panel ATS (Automatic Transfer Switch) dengan menggunkan Arduino Uno sebagai mikrokontrolernya dan sensor arus PZEM-004T. Automatic Transfer Switch adalah alat yang berfungsi untuk memindahkan koneksi antara sumber tegangan listrik (PLN) dengan sumber tegangan listrik lainnya (Genset) secara otomatis. Hasil dari penelitian ini berupa prototype yang akan memindahkan arus PLN ke Genset jika arus listrik PLN padam. Output pada prototype ini berupa LCD yang menampilkan informasi arus listrik dan juga lampu ruangan yang akan menyala.
Implementasi IoT Pada Latihan Kecepatan Akselerasi Siswa Sekolah Sepakbola Usia 13 Tahun Pramuditia, Muhammad Fahri; Prayudha, Jaka; Mahyuni, Rina
Jurnal Sistem Komputer Triguna Dharma (JURSIK TGD) Vol. 3 No. 5 (2024): JURSIK TGD EDISI SEPTEMBER 
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jursik.v3i5.9286

Abstract

Sepak bola merupakan olahraga tim yang membutuhkan kecepatan, kelincahan, daya tahan, dan reaksi yang cepat. Usia 10-13 tahun diidentifikasi sebagai periode krusial untuk meningkatkan kualitas teknik dan keterampilan pemain sepak bola. Oleh karena itu, Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan metode latihan kecepatan akselerasi pada siswa sekolah sepak bola usia 10-13 tahun dengan mengintegrasikan sistem berbasis Internet Of Things (IoT) yang terhubung dengan sebuah website. Dalam penelitian, metodologi metode perancangan sistem yang digunakan yaitu Research and Development, dengan menggunakan Nodemcu Esp32 sebagai mikrokontroler dengan menerapkan konsep IoT, menggunakan teknik counter dan Pengolahan data menggunakan teknik Full duplex lalu sensor ultrasonik sebagai penerima inputan dan lampu LED sebagai indikator. Kemudian nantinya dapat melakukan controlling dan monitoring melalui website yang juga menampilkan data hasil dari latihan kecepatan akeselerasi para siswa. Hasil yang ditemukan dalam penelitian ini ialah sistem berjalan dengan baik dan dapat melakukan controlling dan monitoring latihan kecepatan akselerasi tanpa ada kendala baik secara sistem ataupun dalam jaringan, Sehingga informasi data yang diterima oleh pelatih valid dan membantu pelatih dalam penilaian latihan.