Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PERANCANGAN APLIKASI SURVEI JUMLAH PERSENTASE RELAWAN DI SEMUA WILAYAH DAPIL (DAERAH PEMILIHAN) CALON LEGISLATIF PADA PEMILIHAN UMUM Ulfah Indriani; Nita Syahputri
JiTEKH (Jurnal Ilmiah Teknologi Harapan) Vol 7 No 1 (2019): Maret 2019
Publisher : Universitas Harapan Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35447/jitekh.v7i01.13

Abstract

Penelitian ini didasarkan kepada beberapa dekade belakangan ini di Indonesia yang menerapkan format pemilihan umum untuk mencari anggota Legislatif yang akan menduduki kursi di Dewan Perwakilan Rakyat (DPR) baik itu di pusat, provinsi atau kabupaten kota. Masing – masing dari Partai Politik mencalonkan para kadernya untuk menduduki kursi tersebut, begitu pula para kadernya yang kian hari makin gencar untuk meningkatkan popularitas dan meraup simpati dari relawan sebanyak mungkin. Namun tidak sedikit juga para calon mengambil jalan pintas dengan menggunakan politik uang dalam memperoleh dukungan. Dengan menggunakan cara berpolitik seperti itu akan berdampak negatif bagi masyarakat juga calon tersebut. Bagi masyarakat akan menjadi contoh buruk dalam demokrasi, sedangkan bagi calon akan menguras banyak uang dan membuatnya tidak lagi berfikir akan tugasnya pada saat terpilih, namun ia berfikir bagaimana caranya mengembalikan uang yang sudah banyak ia keluarkan untuk menjadi anggota legislatif dan akhirnya ia melakukan korupsi. Terlebih lagi jika ia tidak terpilih, maka akan sangat berdampak pada kehidupannya dan tidak sedikit yang menjadi gila. Hal tersebut diatas sebenarnya bisa diatasi dengan cara menggunakan teknologi yang ada saat ini yaitu menerapkan aplikasi yang dapat melihat persentase jumlah relawan yang akan mendukungnya pada saat akan berlangsungnya pemilihan. Setidaknya aplikasi ini dapat menjadi tolak ukur para calon untuk mengambil keputusan apakah ia akan mencalonkan diri atau tidak dengan melihat kans dirinya dapat menang atau tidak. Jika memang persentase dari relawannya besar maka ia harus percaya diri untuk menang tanpa harus menggunakan politik uang. Namun jika memang persentase dari relawannya sedikit maka ia tidak perlu memaksakan diri untuk menggunakan politik uang untuk mendongkrak perolehan suara yang pasti akan merugikan dan tidak baik. Pada penelitian ini metodologi rekayasa perangkat lunak yang digunakan dalam perancangan ini adalah berorientasi objek dan tools yang digunakan adalah UML diagram grafis. Sedangkan perancangan sistem yang digunakan adalah berbasis web
Implementasi Aplikasi Pemesanan Pizza Berbasis Android pada Mastercheese Pizza Medan Timbul Hasonangan Siregar; Ulfah Indriani
JIKEM: Jurnal Ilmu Komputer, Ekonomi dan Manajemen Vol 3 No 1 (2023): JIKEM: Jurnal Ilmu Komputer, Ekonomi dan Manajemen
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mastercheese Pizza Medan adalah perusahaan yang bergerak di penjualan pizza. Masalah umum yang sering terjadi adalah pada masa pandemi Covid-19 proses pemesanan pizza pada Mastercheese Pizza Medan mengalami penurunan. Transaksi pemesanan dilakukan dengan tidak berinteraksi langsung antar pelayan dan Pramusaji harus merekap manual pesanan pelanggan kemudian menyampaikannya kepada koki. Alhasil, baik pramusaji maupun juru masak tidak mengetahui pesanan mana yang datang lebih dulu, bahkan pesanan beberapa pelanggan sering tertukar dengan pesanan lainnya, sehingga lama menjadi upaya untuk mengurangi interaksi dengan layanan di masa pandemi. Pelayan mencatat piring yang dipesan di atas kertas. Penggunaan kertas yang terus menerus mempengaruhi ekonomi dan mempengaruhi pertumbuhan produksi kertas melalui penggundulan hutan yang terus menerus, yang dapat mempengaruhi keseimbangan alam. Tujuan dari sistem ini adalah untuk membantu restoran menyajikan menu makanan dan minumannya dalam format yang modern dan efisien, membantu pelanggan mengetahui komposisi makanan dan minuman, mengurangi waktu penyajian, meminimalkan kesalahan pemesanan dan mengurangi biaya operasional menjadi lebih rendah. . restoran Pengembangan jangka panjang dari aplikasi ini dapat mengetahui cita rasa makanan di suatu daerah dengan mengumpulkan data berdasarkan pesanan pelanggan.
Implementasi Aplikasi Pemesanan Pizza Berbasis Android pada Mastercheese Pizza Medan Timbul Hasonangan Siregar; Ulfah Indriani
JIKEM: Jurnal Ilmu Komputer, Ekonomi dan Manajemen Vol 3 No 1 (2023): JIKEM: Jurnal Ilmu Komputer, Ekonomi dan Manajemen
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mastercheese Pizza Medan adalah perusahaan yang bergerak di penjualan pizza. Masalah umum yang sering terjadi adalah pada masa pandemi Covid-19 proses pemesanan pizza pada Mastercheese Pizza Medan mengalami penurunan. Transaksi pemesanan dilakukan dengan tidak berinteraksi langsung antar pelayan dan Pramusaji harus merekap manual pesanan pelanggan kemudian menyampaikannya kepada koki. Alhasil, baik pramusaji maupun juru masak tidak mengetahui pesanan mana yang datang lebih dulu, bahkan pesanan beberapa pelanggan sering tertukar dengan pesanan lainnya, sehingga lama menjadi upaya untuk mengurangi interaksi dengan layanan di masa pandemi. Pelayan mencatat piring yang dipesan di atas kertas. Penggunaan kertas yang terus menerus mempengaruhi ekonomi dan mempengaruhi pertumbuhan produksi kertas melalui penggundulan hutan yang terus menerus, yang dapat mempengaruhi keseimbangan alam. Tujuan dari sistem ini adalah untuk membantu restoran menyajikan menu makanan dan minumannya dalam format yang modern dan efisien, membantu pelanggan mengetahui komposisi makanan dan minuman, mengurangi waktu penyajian, meminimalkan kesalahan pemesanan dan mengurangi biaya operasional menjadi lebih rendah. . restoran Pengembangan jangka panjang dari aplikasi ini dapat mengetahui cita rasa makanan di suatu daerah dengan mengumpulkan data berdasarkan pesanan pelanggan.