Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Self Embedding Watermarking pada Citra Digital Refialy, Leonardo Petra
Journal Information System Development (ISD) Vol 5, No 2 (2020): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1721.559 KB)

Abstract

Digital watermark is a sign embedded in the digital media, such as images, audio, or video. Digital watermarks typically used to identify ownership of the copyright  of digital media. Digital watermarks may be used to verify the authenticity or integrity of the carrier media. Self-embedding means insert a duplicate of a digital image, into itself. Self-embedding can be implemented as watermarking. This modification will provide the advantage that the introduction of area changes / media damage if it fails to verify the authenticity of the digital media. Duplicates of the digital image is made, by choosing 2 MSB, using selective Bitplane, then pasted on the LSB digital image itself. In this study produced a self-embedding application, which can detect changes in the digital image. The results show that the technique of self-embedding and selective bitplane can be used to verify authentication or integrity, and also the detection of the location of the damage on a 24-bit color digital image.
Perbaikan Kinerja Clustering K-Means pada Data Ekonomi Nelayan dengan Perhitungan Sum of Square Error (SSE) dan Optimasi nilai K cluster Leonardo Petra Refialy; Hervin Maitimu; Melgusen Soyano Pesulima
Techno.Com Vol 20, No 2 (2021): Mei 2021
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/tc.v20i2.4572

Abstract

Clustering adalah jenismetode statistik yang dipakai untuk mengelompokan banyak data atau objek ke dalam beberapa kelompok (cluster), sehingga objek-objek yang berada dalam satu kelompok akan mempunyai kemiripan yang tinggi. Clustering K-Means merupakan metode pembentukan cluster berbasis data, dimana objek secara acak dalam cluster pertama yang terbentuk dijadikan sebagai titik tengah/titik pusat (centroid). K-means merupakan jenis cluster yang memiliki tingkat ketelitian dan efisiensi yang baik. Kelemahan dalam algoritma k-Means yaitu dalam menganalisa dan menentukan Nilai K dalam mengklaster data pada suatu dataset yang tidak optimal akan menghasilkan cluster yang buruk. Sum of Square Error (SSE) merupakan hasil penjumlahan dari seluruh jarak masing-masing data dengan titik pusat clusternya. Semakin kecil nilai SSE yang didapat, semakin seragam data yang ada didalam masing-masing cluster, semakin baik cluster yang dihasilkan. Penelitian ini melakukan  analisis cluster dengan K-means untuk menghasilkan kelompok cluster serta perhitungan nilai Sum of Square Error untuk setiap data dengan nilai K yang berbeda. Proses perhitungan nilai K dalam mencari nilai SSE yang minimum sehingga dapat dilakukan perhitungan selisih nilai SSE dari setiap nilai K cluster. Hasil perhitungan selisih tersebut sebagai penentu jumlah K cluster yang optimal dengan tingkat akurasi yang lebih baik. Kata kunci: Clustering, K-Means, Sum of Square Error.
Self Embedding Watermarking pada Citra Digital Leonardo Petra Refialy
Journal Information System Development (ISD) Vol 5 No 2 (2020): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Digital watermark is a sign embedded in the digital media, such as images, audio, or video. Digital watermarks typically used to identify ownership of the copyright  of digital media. Digital watermarks may be used to verify the authenticity or integrity of the carrier media. Self-embedding means insert a duplicate of a digital image, into itself. Self-embedding can be implemented as watermarking. This modification will provide the advantage that the introduction of area changes / media damage if it fails to verify the authenticity of the digital media. Duplicates of the digital image is made, by choosing 2 MSB, using selective Bitplane, then pasted on the LSB digital image itself. In this study produced a self-embedding application, which can detect changes in the digital image. The results show that the technique of self-embedding and selective bitplane can be used to verify authentication or integrity, and also the detection of the location of the damage on a 24-bit color digital image.
Pemberdayaan Multimedia Bergereja Pada Pemuda Jemaat GPM Souhuru Melalui Pelatihan Software Easy Worship Leonardo Petra Refialy; Danny Rande; Gabriela Salhuteru
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 3 (2021): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v5i3.7129

Abstract

In the current development of science and technology, many impacts appear in every aspect of life, including the aspect of diversity. The rapid progress of science and technology has also resulted in the church starting to adapt in carrying out services. Youth in the church is a very important element in supporting service activities in the church. Worship in this case is intended as an effort by the church to carry out activities that involve youth groups. The Souhuru GPM congregation in developing services within the congregation has taken advantage of the service by utilizing interactive multimedia to empower young people. Community service activities carried out aim to empower youth in supporting multimedia-based service activities. Community service activities by the team using easy worship software training. In carrying out the activities, the team used the theoretical presentation method, followed by a practicum session (Demo Program) and ended with a test and project evaluation to measure the final competencies achieved by the training participants. The conclusion obtained from the implementation of the activity was that participants were very enthusiastic about the process of running the training activities, participants were able to understand the functions of shortcut items and toolbars in easy worship software and were able to create interactive multimedia projects in easy worship software in accordance with the results expected by the community service team.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGIRIMAN DOKUMEN MENGGUNAKAN KOMBINASI ALGORITMA RSA DAN ALGORITMA XOR Leonardo Petra Refialy
Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika Vol 11 No 1 (2022): Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika - Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/komputa.v11i1.6905

Abstract

Data atau dokumen digital dalam proses pertukaran dalam suatu jaringan, haruslah benar-benar aman, utuh, dan selalu terjaga kerahasiaannya, hal ini menjadi latar belakang perlu adanya suatu sistem yang dapat menjamin keamanan dan kerahasiaan data dan dokumen tersebut dalam proses transfer data. Penelitian ini membuat suatu rancang bangun program pengamanan data dalam pengiriman dokumen dengan menggunakan algoritma kriptografi RSA dan algoritma XOR. Algoritma RSA melibatkan dua buah kunci dalam melakukan enkripsi yaitu public key dan private key. Public key dapat disebarluaskan ke berbagai pihak untuk melakukan enkripsi ataupun dekripsi. Pesan yang sudah terenkripsi dengan public key hanya dapat didekripsi dengan menggunakan private key. Algoritma XOR suatu teknik kriptografi (penyandian) data yang menggunakan prinsip operasi logika XOR dalam proses enkripsi dan deskripsinya. Analisis Proses Enkripsi dan Deskripsi metode XOR
Algoritma enkripsi menggunakan XOR adalah dengan meng-XOR-kan plainteks (P) dengan kunci (K) menghasilkan cipherteks. Dengan menggunakan metode prototype dalam melakukan tahapan penelitian, aplikasi yang dibangun sudah mengalami penyesuaian sesuai permintaan/masukan dari pemakai aplikasi. Aplikasi dapat berjalan dengan baik karena dapat melakukan proses enkripsi dan dekripsi dokumen dalam pengiriman email dari dalam aplikasi. Kemudian dari hasil pengujian diperoleh hasil semakin besar bit strength kunci, semakin besar waktu proses yang diperlukan untuk membuat kunci, kedua emakin besar ukuran file, semakin besar waktu proses yang diperlukan untuk enkripsi/dekripsi. Format file tidak mempengaruhi waktu proses, dan ketiga semakin besar bit strength, semakin cepat waktu enkripsi.
Peningkatan Ketrampilan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam pengembangan Video Pembelajaran kepada Guru-guru dan Pembuatan Website Sekolah di Sekolah Luar Biasa (SLB) Negeri Kota Ambon. Leonardo Petra Refialy; Lisse Pattipeiluhu; Glendri Stevarth Hoke; Imanuel Lorenzo Pattiasina
Prosiding Seminar Nasional Unimus Vol 5 (2022): Inovasi Riset dan Pengabdian Masyarakat Guna Menunjang Pencapaian Sustainable Developm
Publisher : Universitas Muhammadiyah Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sekolah Luar Biasa Negeri Kota Ambon (SLBNKA) merupakan salah satu sekolah bagi anak- anak dengan Kebutuhan khusus (ABK) yang berada di kota ambon propinsi maluku dan merupakan Mitra dari Program Kemitraan Masyarakat Stimulus dari  TIM PKMS UKIM, yang mempunyai beberapapermasalahan priotitas diantaranya adalah Para Guru di lingkungan Mitra dalam melakukan proses belajar mengajar Siswa/siswi Berkebutuhan Khusus, belum memanfaatkan media video pembelajaran dan masih dilakukan secara verbal dan menggunakan buku teks, dan masalah lainnyaadalah dalam memberikan Informasi kepada siswa/siswi, orang tua, keluarga dan masyarakat terkait proses pendidikan masih menggunakan cara manual seperti papan pengumuman, spanduk dan brosur. Untuk menjawab permasalahan mitra, Tim PKMS menawarkan solusi berupa Melakukan Pelatihan dan Pendampingan pembuatan video pembelajaran terhadap Guru-guru di lingkungan Mitra untuk setiap jurusan Kekhususan (Kecuali Tuna netra Low Vission) dan Membuat Website Sekolah kepada Mitra Serta Pelatihan kepada Mitra dalam pengelolaan website sekolah mitra. Metode yang digunakan dalam kegiatan PkM, adalah tahap persiapan, tahap pelaksanaan, evaluasi dan keberlanjutan program. Kegiatan Pelatihan dalam pembuatan video pembelajaran memperolehhasil yang memuaskan, terlihat dari capaian indikator yang dicapai oleh para peserta kegiatan yang telah meninggat pengetahuannya maupun meningkat ketrampilannya dalam pembuatan video pembelajaran yang dibuktikan dengan pengerjaan pre test dan postest serta  project video yang dibuat oleh para peserta yang mana hasilnya diperoleh Pengetahuan peserta kegiatan Meningkat Hingga berdasarkan hasil pre test dan post test 91,26% dan observasi terhadap Ketrampilan pesertayang meningkat sebesar 87,5% . Hasil lainnya adalah peningkatan ketrampilan operator dalampengelolaan website sekolah TI di  Sekolah.Kata Kunci : Sekolah Luar Biasa,  Video Pembelajaran, Website Sekolah, SLB N Kota Ambon.