Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Attendance System of Computer Laboratory Assistant in PT.XYZ Using Wireless Fidelity Rahmat Sulaiman; Agustina Mardeka Raya; Tri Sugihartono; Fransiskus Panca Juniawan; Ayu Ratna Juwita
CCIT Journal Vol 15 No 1 (2022): CCIT JOURNAL
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (839.64 KB) | DOI: 10.33050/ccit.v15i1.1585

Abstract

The use of Android smartphones is becoming increasingly widespread in all walks of life in people's daily lives. Supported by the development of mobile applications that are so innovative and varied, is one of the reasons. Mobile application development aims to support almost all human activities, especially in the world of work, therefore the programmer creates a presence system using Android-based wireless fidelity (WIFI) at laboratory of PT.XYZ. At the laboratory of PT.XYZ, they still use manual attendance system for presence of computer laboratory assistant, so there are several problem like productivity decreases due to fraud in attendance, namely the help of friends to be absent without having to be present, to data errors. Through wireless fidelity programmers solve problems with prototype research models and Object Oriented Programming (OOP) methods. The software development tool is the Unified Modeling Language (UML). The Applications has made using hash function of encryption on admin passwords and the user passwords. Both of the encryptions work on private passwords, even the admin and programmers don't know the contents of the user's password. The main result of this research is we can provide that there’s many way to make presence system one of them uses WIFI.
Implementasi Aplikasi Pelayanan Perumahan Bersubsidi pada PT XYZ Berbasis Smartphone Android Tri Sugihartono; Rahmat Tomi Setiaji; Sarwindah; Marini
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2022): Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v7i1.1954

Abstract

PT. XYZ merupakan salah satu perusahaan land and property yang berlokasi di Jalan Kampung Melayu, Kecamatan Gerunggang, Kota Pangkalpinang. PT. XYZ ini memasarkan perumahan bersubsidi untuk masyarakat di Provinsi Kepulauan Bangka Belitung. Sampai saat ini proses pelayanan rumah bersubsidi pada PT. XYZ dilakukan dengan cara konvensional, calon pembeli harus datang ke lokasi perumahan untuk melakukan pemesanan dan komplain rumah. Dengan berkembangnya teknologi smartphone android saat ini, maka PT. XYZ mencoba melakukan inovasi salah satunya dengan mengimplementasikan aplikasi pelayanan perumahan bersubsidi pada PT. XYZ berbasis smartphone android. Aplikasi android ini dirancang dengan model prototipe. Metode perancangan aplikasi ini menggunakan object oriented programing dengan tools UML. Sehingga aplikasi ini dapat membantu pihak PT. XYZ dalam proses pelayanan perumahan. Calon pembeli yang ingin melakukan pemesanan dan komplain perumahan tidak perlu lagi datang ke kantor perumahan dikarenakan dengan adanya aplikasi ini proses pemesanan dan komplain dapat dilakukan kapan dan dimanapun calon pembeli berada. Selain itu, dengan adanya aplikasi ini proses pelayanan menjadi lebih efektif dan efisien.
Pengembangan Keahlian Penggunaan Microsoft Excel bagi Instruktur Pelatihan TIK Nasional bagi Disabilitas Tri Sugihartono; Rahmat Sulaiman; Sarwindah Sarwindah
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 4, No 2 (2021): Mei 2021
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/ja.v4i2.206

Abstract

 Bakti Kominfo has tasks in the ICT section, namely building IT network infrastructure in disadvantaged areas. In addition, BAKTI Kominfo also has a role in developing human resources who have expertise in the IT field and keep up with the current developments, namely the Digital world. Therefore, BAKTI Kominfo conducts training for ICT teachers to provide insight as a provision to guide students with disabilities to take part in National ICT Training and Competitions. One of the training materials is Excel. In this activity in collaboration with ISB Atma Luhur to train ICT teachers with Microsoft Excel material. This training lasts for 3 consecutive days using Zoom Meeting. In the conditions of the Covid-19 Pandemic, this did not discourage us from always innovating in making and holding training courses to develop skills from ICT teacher teacher resources to assist students with disabilities. The goal is to capture the hidden competences and talents of students with disabilities. With this training activity, the ability of ICT teachers to use Microsoft Excel 2016. And from the training participants suggested to always innovate in making training training similar to other materials and to always be accompanied during training and even after training.
Aplikasi Augmented Reality Media Pembelajaran Pengenalan Gambar Tokoh Pahlawan Nasional Pada Uang Kertas Berbasis Android Rendy Rian Chrisna Putra; Tri Sugihartono; Fransiskus Panca Juniawan
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 10, No 3 (2021): NOVEMBER
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32736/sisfokom.v10i3.1285

Abstract

Pahlawan Indonesia adalah para pejuang yang sering disebut pahlawan nasional yang rela berkorban demi bangsanya untuk mempertahankan daerah dari para penjajahan dari bangsa lain. Berkat perjuangan yang sangat heroik, para pahlawan nasional diabadikan sebagai gambar uang kertas Indonesia. Kebanyakan masyarakat maupun pelajar yang tidak mengetahui sejarah perjuangan para pahlawan nasional yang ada pada uang kertas Indonesia saat ini. Dengan hal tersebut penulis ingin menyajikan suatu aplikasi dengan menampilkan objek 3D yang menceritakan masing-masing sejarah pahlawan nasional yang ada pada uang kertas Indonesia dalam bentuk augmented reality dengan memanfaatkan smartphone android dan untuk uang kertas sebagai marker. Dalam pembangunan aplikasi ini, menggunakan model Multimedia Development Life Cycle. Metodologi pengembangan menggunakan pemrograman berorientasi objek. Dan tools UML, usecase diagram, activity diagram, sequence diagram dan dibantu oleh vuforia unity. Hanya bermodal smartphone android dan marker uang kertas Indonesia, pengguna hanya menjalankan aplikasi dengan menyorotkan kamera smartphone ke uang kertas yang dimiliki akan muncul video uang berbicara yang disorotkan dengan marker uang tersebut. Hasil perancangan dan pembangunan aplikasi ini memberikan kemudahan dalam mempelajari pengenalan tokoh pahlawan bagi pengguna.
Penerapan Algoritma Fisher Yates untuk Pengacakan Soal Pada Sistem Ujian Kompetisi Wartawan Tri Sugihartono; Rendy Rian Chrisna Putra
Infotek: Jurnal Informatika dan Teknologi Vol 4, No 2 (2021): Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (805.778 KB) | DOI: 10.29408/jit.v4i2.3635

Abstract

Procedures from the company to provide competency certification for and as official evidence that the news from the journalist is credible. In the practice of implementing the Competency Test, cheating is still found during the exam, various ways / forms of cheating that occur include cooperation between journalists (test participants). These problems are overcome by integrating the competency test system, using mobile technology and web applications that have been integrated so that they are more accessible. The Fisher Yates shuffle algorithm functions as a randomization of exam questions. Each test taker always has different exam questions, both from the numbering of questions and the order of answer choices. With the implementation of the Fisher Yates Suffle Algorithm, it can reduce acts of fraud or dishonesty by journalists. In addition, with the application of the Fisher Yates shuffle algorithm, it can make it easier for agencies to provide competent employee competencies. The results of the randomization test on the first 3 questions that appeared to the respondents resulted in the conclusion that the Fisher-Yates shuffle algorithm had a 100% success rate in randomizing the order of questions that were displayed to respondents.
Prototype Pelayanan Publik untuk Pendaftaran Penduduk Datang Berbasis Client Server Delpiah Wahyuningsih; Tri Sugihartono; Fajriansyah Fajriansyah
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 11, No 1 (2022)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pelayaanan publik merupakan yang melayani masyarakat, salah satunya yaitu tentang kependudukan yang ada di kantor camat. Salah satu kegiatan yang terjadi pada kantor camat yaitu pendaftaran penduduk datang. Dimana untuk kepengurusan penduduk datang perlu proses yang sangat panjang dan lama. Pertama, kita harus mencabut penduduk kita di daerah asal kemudian melaporkan ke daerah baru kita tempatkan dari perangkat terbawah yaitu rt, rw, lurah, baru kecamatan terakhir akan berakhir di capil. Dari proses yang begitu lama, perlu adanya suatu metode untuk mempersingkat proses yang lama tersebut dengan adanya aplikasi berbasis client server. Kita cukup mengunduh aplikasi dari smartphone berbasis Android dan menggunakan dengan mudah tanpa harus kita kesana kesini menemui perangkat desa. Hasil yang diperoleh yaitu sistem yang digunakan melaui smartphone berbasis Android yang dapat digunakan oleh masyarakat untuk proses pendaftaran penduduk datang berbasis client server.Public service is one that serves the community, one of which is about the population in the sub-district office. One of the activities that occur at the sub-district office is population registration. Where for the management of the population to come needs a very long and long process. First, we have to remove our population from the area of origin and then report to the new area we place from the lowest apparatus, namely rt, rw, lurah, then the last sub-district will end up in capil. From such a long process, it is necessary to have a method to shorten the long process with a client server based application. We simply download the application from an Android-based smartphone and use it easily without having to go here and there to meet village officials. The results obtained are the system used through an Android-based smartphone that can be used by the community for the client server-based population registration process.
Rancang Bangun Aplikasi Pelaporan Kerusakan Sarana dan Prasarana Fasilitas Mahasiswa Berbasis Android Tri Sugihartono; Sarwindah; Marini; Fernandy Ricardo Antonius
INFORMASI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi) Vol 13 No 2 (2021): INFORMASI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : LPPM STMIK Indonesia Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37424/informasi.v13i2.123

Abstract

Perkembangan Teknologi informasi adalah suatu hal yang sangat penting yang dapat digunakan sebagai sebuah sistem terkomputerisasi yang diharapkan dapat membantu kemudahan untk mendapatkan informasi dengan cepat, akurat dan efisien., pada suatu institusi Pendidikan sangat diperlukan adanya kenyamanan yang di dukung oleh sarana dan prasarana dengan keadaan yang baik. Karena saat ini proses pelaporan erusakannya menggunakan kotak saran (manual), sangat sedikit sekali dan sangat tida efisien nya proses pelaporannya, sehingga ketika ada fasilitas digunakan masih ditemukan kerusaan dari fasilitas kampus. oleh karena itu dalam penelitian ini merancang dan membangun aplikasi pelaporan kerusaan sarana dan prasarana yang digunakan oleh mahasiswa, staff, dan dosen. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengatasi permasalahan yang ada dan mempermudah komunikasi untuk pelaporan erusakan saran dan prasarana kepada bagian terkait. Penelitian ini menggunakan model Prototype. Hasil dari penelitian ini adalah dengan adanya aplikasi pelaporan ini, permasalahan terkait dengan kerusakan sarana dan prasarana dapat diatasi dengan cepat dengan efektif dan cepatnya proses komunikasi antara mahasiswa, dosen, serta staff kepada Bagian Administrasi dan Umum
Improving Employee Performance and Discipline Through Android-Based Employee Attendance Applications: Meningkatkan Kinerja dan Disiplin Karyawan Melalui Aplikasi Absensi Karyawan Berbasis Android Tri Sugihartono; Puad Nabil Hakiki; Maxrizal; Rendy Rian chrisna Putra
SYSTEMATICS Vol 5 No 1 (2023): April 2023
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35706/sys.v5i1.7903

Abstract

Attendance is used to recap employee attendance as a whole which is used to monitor employee discipline in an agency. In monitoring employee discipline, honesty is needed at work. In this conventional system, data is found that is not organized and requires extra monitoring time to determine employee discipline in carrying out the work given, in this study the focus is on employee absenteeism. The development of Information Technology is currently very rapid, and is balanced with the need for data processing tools that can manage information in certain fields. With the development of Information Technology and the increasing need for communication and information globally, it is necessary to have a mobile-based employee attendance application that is integrated with the location of accurate coordinates. Therefore, this study discusses the application of Android-Based Employee Attendance Application to Improve Employee Performance and Discipline. This study uses data collection techniques using the questionnaire method, while the data obtained using primary data, namely quantitative data. the results of this study as many as 50 employees are more responsible for the work given and always come on time. Thus it can be concluded that by implementing an employee attendance application, employees are responsible for the work given and always come on time and always provide information if unable to attend.
PElATIHAN KETERAMPILAN SPEADSHEET PADA PELAKU INDUSTRI RUMAHAN PADA BUMDES DI DESA TERU Rahmat Sulaiman; Tri Sugihartono; Agustina Mardeka Raya
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Teknologi Vol 2, No 2 (2021): VOLUME 2. NO 2. OKTOBER 2021
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

BUMDES merupakan usaha desa yang dikelola oleh Pemerintah Desa, dan berbadan hukum. Pemerintah Desa dapat mendirikan Badan Usaha Milik Desa sesuai dengan kebutuhan dan potensi Desa. Pembentukan Badan Usaha Milik Desa ditetapkan dengan Peraturan Desa. Kepengurusan Badan Usaha Milik Desa terdiri dari Pemerintah Desa dan masyarakat desa setempat. Badan Usaha Milik Desa pada  Desa Teru bertujuan untuk membangun kreatifitas masyarakat yang ada di Desa Teru, termasuk dalam penggunaan Teknologi yang ada. Selain itu BUMDES juga mempunyai andil dalam pengembangan sumber daya manusia yang ada di Desa Teru tersebut. Sehingga BUMDES Desa Teru melakukan pelatihan MS.Excel  Spreadsheet kepada pelaku BUMDES Desa Teru sebagai bekal dan pondasi dalam mengolah angka yang akan digunakan sebagai dasar untuk laporan keuangan pada industri kreatis BUMDES Desa Teru. Pelatihan ini dilaksanakan dalam waktu Dua Hari pada Kantor Desa Teru. Tujuan dari Kegiatan pelatihan Spreadsheet ini adalah untuk memberikan pengetahuan dasar kepada Pelaku Industri Kreatif Rumahan BUMDES Desa Teru agar mengerti mengolah angka secara otomatis yang nantinya akan digunakan sebagai laporan keuangan mereka. Dari beberapa peserta pelatihan mereka cukup antusias terhadap acara ini dan menganjurkan untuk dibuatkan acara serupa sebagai tindak lanjut terhadap acara ini.
WEBINAR PELATIHAN DAN PEMANFAATAN INTERNET DALAM BERWIRAUSAHA Rahmat Sulaiman; Agustina Mardeka Raya; Tri Sugihartono
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Teknologi Vol 3, No 2 (2022): Volume 3, Nomor 2, November 2022
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Webinar tentang kewirausahaan dan pemanfaatan media internet sebagai media pemasaran menjadi dasar dalam pelaksanaan kegiatann pengabdian kepada masyarakat ini. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat yang telah kami selenggarakan adalah Webinar Dasar-Dasar Kewirausahaan Sesi 1 di ISB Atma Luhur secara Online. Untuk memberikan wawasan tentang dasar-dasar kewirausahaan pada masyarakat Indonesia agar pemuda Indonesia berani memulai untuk berwirausaha terutama masyarakat desa yang ada di Bangka Belitung Khususnya. Webinar ini bagi kami (Institusi Sains dan Bisnis Atma Luhur), sebagai bentuk peran serta institusi (dosen) dan mahasiswa dalam melakukan Pengabdian kepada Masyarakat supaya ilmu yang dimiliki oleh para dosen dan mahasiswa ISB Atma Luhur bisa bermanfaat untuk banyak orang. Sedangkan bagi peserta bertujuan untuk menambah pengetahuan tentang dasar-dasar kewirausahaan serta memberikan motivasi kepada pemuda-pemudi Indonesia untuk melangkah maju dan memberanikan diri untuk mulai berwirausaha. Sebagai penambah wawasan bagi peserta tentang dasar-dasar kewirausahaan dan pemanfaatan internet, memahami bagaimana untuk berwirausaha, tidak takut untuk memulai berwirausaha serta berani untuk membuka usaha.