Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : Jurnal Abdimastek (Pengabdian Masyarakat Berbasis Teknologi)

PElATIHAN KETERAMPILAN SPEADSHEET PADA PELAKU INDUSTRI RUMAHAN PADA BUMDES DI DESA TERU Rahmat Sulaiman; Tri Sugihartono; Agustina Mardeka Raya
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Teknologi Vol 2, No 2 (2021): VOLUME 2. NO 2. OKTOBER 2021
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

BUMDES merupakan usaha desa yang dikelola oleh Pemerintah Desa, dan berbadan hukum. Pemerintah Desa dapat mendirikan Badan Usaha Milik Desa sesuai dengan kebutuhan dan potensi Desa. Pembentukan Badan Usaha Milik Desa ditetapkan dengan Peraturan Desa. Kepengurusan Badan Usaha Milik Desa terdiri dari Pemerintah Desa dan masyarakat desa setempat. Badan Usaha Milik Desa pada  Desa Teru bertujuan untuk membangun kreatifitas masyarakat yang ada di Desa Teru, termasuk dalam penggunaan Teknologi yang ada. Selain itu BUMDES juga mempunyai andil dalam pengembangan sumber daya manusia yang ada di Desa Teru tersebut. Sehingga BUMDES Desa Teru melakukan pelatihan MS.Excel  Spreadsheet kepada pelaku BUMDES Desa Teru sebagai bekal dan pondasi dalam mengolah angka yang akan digunakan sebagai dasar untuk laporan keuangan pada industri kreatis BUMDES Desa Teru. Pelatihan ini dilaksanakan dalam waktu Dua Hari pada Kantor Desa Teru. Tujuan dari Kegiatan pelatihan Spreadsheet ini adalah untuk memberikan pengetahuan dasar kepada Pelaku Industri Kreatif Rumahan BUMDES Desa Teru agar mengerti mengolah angka secara otomatis yang nantinya akan digunakan sebagai laporan keuangan mereka. Dari beberapa peserta pelatihan mereka cukup antusias terhadap acara ini dan menganjurkan untuk dibuatkan acara serupa sebagai tindak lanjut terhadap acara ini.
WEBINAR PELATIHAN DAN PEMANFAATAN INTERNET DALAM BERWIRAUSAHA Rahmat Sulaiman; Agustina Mardeka Raya; Tri Sugihartono
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Teknologi Vol 3, No 2 (2022): Volume 3, Nomor 2, November 2022
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Webinar tentang kewirausahaan dan pemanfaatan media internet sebagai media pemasaran menjadi dasar dalam pelaksanaan kegiatann pengabdian kepada masyarakat ini. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat yang telah kami selenggarakan adalah Webinar Dasar-Dasar Kewirausahaan Sesi 1 di ISB Atma Luhur secara Online. Untuk memberikan wawasan tentang dasar-dasar kewirausahaan pada masyarakat Indonesia agar pemuda Indonesia berani memulai untuk berwirausaha terutama masyarakat desa yang ada di Bangka Belitung Khususnya. Webinar ini bagi kami (Institusi Sains dan Bisnis Atma Luhur), sebagai bentuk peran serta institusi (dosen) dan mahasiswa dalam melakukan Pengabdian kepada Masyarakat supaya ilmu yang dimiliki oleh para dosen dan mahasiswa ISB Atma Luhur bisa bermanfaat untuk banyak orang. Sedangkan bagi peserta bertujuan untuk menambah pengetahuan tentang dasar-dasar kewirausahaan serta memberikan motivasi kepada pemuda-pemudi Indonesia untuk melangkah maju dan memberanikan diri untuk mulai berwirausaha. Sebagai penambah wawasan bagi peserta tentang dasar-dasar kewirausahaan dan pemanfaatan internet, memahami bagaimana untuk berwirausaha, tidak takut untuk memulai berwirausaha serta berani untuk membuka usaha.
PENGEMBANGAN SKILL KEMANDIRIAN SISWA PRAKERIN TAHUN 2020 MENJADI WIRAUSAHAWAN MUDA DI BIDANG TEKNISI DAN DESAINER Tri Sugihartono; Ari Amir Alkodri; Supardi Supardi; Sarwindah Sarwindah
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Teknologi Vol 1, No 2 (2020): VOLUME 1. NO 2. NOVEMBER 2020
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Prakerin singkatan dari kata Praktek Kerja Industri, yang  merupakan kegiatan pendidikan, pelatihan dan pembelajaran yuang dilaksanakan di dunia usaha atau dunia industry ynag relevan dengan kemampuan siswa sesuai bidangnya. Dalam kegiatan ini, kami melakukan kegiatan tambahan bagi siswa prakerin dalam rangka mengembangkan skill kemandirian siswa prakerin untuk menjadi wirausahawan muda di bidang teknisi dan desainer. Adapaun tujuan dari kegiatan ini adalah untuk mengembangakan bakat kemampuan dari siswa smk prakerin ini untuk menjadi pengusaha muda di hari kelak setelah lulus smk kelak. Dengan bekal ini, kegiatan ini menghasilkan siswa prakerin smk semakin kuat untuk menjadi pengusaha dibidang teknisi dan desainer.
MENINGKATKAN PROMOSI DAN PENGUATAN SDM MELALUI PEMBUATAN MEDIA PROMOSI BAGI PARA UMKM Tri Sugihartono; Rahmat Sulaiman; Ahmad Faqih Alkayess; Royhan Indallah; Elly Yanuarti
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Teknologi Vol 4, No 1 (2023): Volume 4, Nomor 1, Mei 2023
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada era Revolusi Industri 4.0 penggunaan teknologi, komunikasi, dan informasi semakin maju dan terus berkembang. Proses ini terus mengalami kemajuan yang terbilang cukup pesat. Dengan kemajuan yang pesat ini digitalisasi sangat membantu masyarakat dengan memberikan kemudahan juga menciptakan banyak perubahan. Begitupun para UMKM harus bisa membuat berbagai macam inovasi yang berlandaskan teknologi yang bisa digunakan untuk kegiatan sehari-hari. Tujuan dari adanya digitalisasi adalah untuk membantu pelanggan dalam memudahkan segala aktivitas dan pekerjaan mereka sehari-hari. Dengan adanya latar belakang diatas maka tantangan kita sebagai masyarakat saat ini adalah sadar digitalisasi, salah satunya di bidang desain grafis, Proses Digitalisasi di bidang UMKM dapat berupa pembuatan desain digital, dan penggunaan media sosial,. 2 unsur tersebut yang dapat saling keterkaitan dan mempunyai dampak yang cukup besar. Sehingga pelaku UMKM dapat memberikan informasi kepada masyarakat tentang produk yang dijual secara luas. diharapkan dengan adanya pembinaan UMKM di keluarahan ampui dapat memberikan kontribusi nyata dalam pelaksanaan dan pembinaan terhadap UMKM di kelurahan ampui.
WORKSHOP DAN PELATIHAN DESAIN UI/UX MOBILE APPS MENGGUNAKAN FIGMA KEPADA ANGGOTA UKM AOKLAH PRODUCTION Tri Sugihartono; Rahmat Sulaiman; Sarwindah Sarwindah; Marini Marini
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Teknologi Vol 3, No 1 (2022): Volume 3, Nomor 1, Mei 2022
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam rangka peningkatan kemampuan dan kualitas anggota UKM Aoklah Production dalam hal merancang dan mendesain, diperlukan suatu pelatihan perancangan UI/UX supaya dapat terus memberikan informasi yang terupdate pada dunia maya. Workshop User Experience (UX) Design akan mengajarkan tentang prinsip-prinsip dari UX Design yang baik dan bagaimana menciptakan sebuah prototyping design aplikasi web atau mobile yang berorientasi kepada user.UKM Aoklah Production merupakan salah satu UKM kegiatan mahasiswa di bidang teknologi informasi. Yaitu khususnya di bidang fotografi dan videografi. Anggota UKM Aoklah Production harus dapat memberikan informasi informasi yang up to date dalam menyikapi keadaan dan situasi saat ini yang suah masuk ke era digitalisasi dan sebagai berkal bagi peserta dalam persaingan di dunia bisnis. Kegiatan PKM ini dilaksanakan  secara  tatap muka pada 13 dan 14 November 2021 dan diikuti oleh 15 orang peserta dari AOKLAH Production  semua peserta pelatihan sangat antusias dalam mengikuti kegiatan workshop dan pelatihan UI UX aplikasi Mobile menggunakan FIGMA. Kegiatan ini sangat baik bagi anggota UKM Aoklah Production dalam mempersiapkan mental dan skill untuk terjun ke dalam dunia digitalisasi.