Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Evaluasi Kapabilitas Sistem Keamanan Informasi Pusat Teknologi dan Pangkalan Data Universitas X Menggunakan Process Assessment Model Framework Cobit 5 (Domain DSS05 ) Andi Muhammad Nur Hidayat; Nur Afif; Hariani Kasim; Wahyuddin Saputra
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 6 No 1 (2021)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (792.893 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v6i1.23275

Abstract

Kontrol keamanan aset informasi yang lemah adalah masalah yang harus dicegah dan perlu diatasi untuk menghindari pihak yang tidak bertanggungjawab dapat mencuri dan mengganggu jalannya aktivitas yang berkaitan dengan pengelolaan data dan informasi. Salah satu instansi yang membutuhkan keamanan terhadap perlindungan aset informasi adalah UPT Pusat Teknologi dan Pangkalan Data Universitas X. Divisi ini merupakan unit pelaksana yang bertugas menyiapkan dukungan fasilitas penyelenggaraan sistem informasi dan berfungsi sebagai pusat data dan informasi akademik yaitu penerima, pengolah, dan pendistribusi Informasi. Penelitian ini menggunakan Framework COBIT 5 dan berfokus pada domain DSS05 untuk mengukur capablitas level pada UPT tersebut, hasil yang diperoleh UPT Pusat Teknologi dan Pangkalan Data pada Universitas X hampir sepenuhnya telah menerapkan proses subdomain DSS05 pada level 1 yaitu Performed Process dan mencapai tujuan yang diharapkan. Nilai capability level berada pada skala F-Fully achieved dengan skor sebesar 87%. Meskipun demikian, masih terdapat GAP pada beberapa proses yaitu dari DSS05.1-DSS5.7. agar bisa melangkah ke level berikutnya sebaiknya instansi melakukan perbaikan berdasarkan rekomendasi yang diberikan agar skala pada tiap proses DSS05 keseluruhan bisa mencapai F-Fully achieved.
IMPLEMENTASI OPEN MEETINGS MENGGUNAKAN RASPBERRY PI SEBAGAI SERVER Nur Afif
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 2 No 2 (2017)
Publisher : Department of informatics engineering Faculty of Science and Technology Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1289.801 KB) | DOI: 10.24252/instek.v2i2.4015

Abstract

Penelitian ini bertujuan adalah membuat suatu rancangan untuk mengimplementasikan suatu aplikasi open meetings dengan memanfaaatkan Raspberry Pi sebagai server aplikasi. Aplikasi ini dibuat sebagai sarana untuk memudahkan pengguna dalam melakukan suatu pertemuan dan saling berkomunikasisatu sama lain. Pada penelitian ini, jenis penelitian yang digunakan penulis adalah penelitian kualitatif dengan metode Design and Creation dan mengunakan pendekatan saintifik. Teknik pengolahan dan analisis data yang digunakan adalah metode analisis kualitatif, karena penelitian ini menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis. Untuk merancang aplikasi ini digunakan metode waterfall. Teknik pengujian system yang digunakan pada penelitian ini adalah black box testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem open meetings dapat diimplementasikan pada sebuah perangkat Raspberry Pi, dimana Raspberry Pi dapatdigunakan sebagai server dengan pemanfaatan suatu jaringan secara optimal. Sistem ini juga dapat membantu pengguna dalam melakukan suatu pertemuan dan salingberkomunikasi satu sama lain. Kata Kunci : Implementasi, OpenMeetings, Raspberry pi, Conference, Web.
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN MATEMATIKA TINGKAT SMU KELAS X BERBASIS ANDROID A. MUHAMMAD SYAFAR; NUR AFIF
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 4 No 1 (2019)
Publisher : Department of informatics engineering Faculty of Science and Technology Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2313.2 KB) | DOI: 10.24252/instek.v4i1.10208

Abstract

 Penelitian ini menitikberatkan pada media pembelajaran matematika tingkat SMU berbasis android. Penelitian ini bertujuan untuk proses pembelajaran matematika agar siswa SMU lebih mudah dalam memahami materi atau contoh soal-soal yang berbasis android . Metode desain aplikasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode waterfall. Hasil perancangan yang dilakukan dapat memberikan informasi tentang pembelajaran lewat media pembelajaran berbasis android dalam penyelesaian soal-soal matematika serta berdasarkan hasil responden sebanyak 15 responden diperoleh hasil sebesar 53,3 % pilihan sangat bermanfaat dan terbantukan dalam aplikasi tersebut Kata Kunci : Media Pembelajaran, Matematika, Waterfall, Anrdoid
PREDIKSI HASIL PANEN TEBU DENGAN APLIKASI TAKSASI TEBU BERBASIS WEBSITE KAMARUDDIN TONE; NUR AFIF; RINALDI IHWAL A
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 4 No 2 (2019)
Publisher : Department of informatics engineering Faculty of Science and Technology Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2684.98 KB) | DOI: 10.24252/instek.v4i2.11587

Abstract

PT Perkebunan Nusantara XIV (PTPN XIV) adalah perusahaan dengan produksi utama gula. Untuk menghasilkan produksi gula yang optimal dapat dilakukan dengan cara melakukan kegiatan taksasi tebu. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi taksasi tebu berbasis website untuk memprediksi hasil panen tebu di pabrik gula takalar yang dapat mempermudah dan mempercepat informasi laporan taksasi tebu sehingga dapat memberikan informasi lebih awal untuk mempersiapkan proses produksi tebu. Jenis penelitian ini adalah jenis penelitian kualitatif, dengan strategi desain and creation, sedangkan metode pengumpulan data yaitu observasi, wawancara dan studi literature. Metode perancangan menggunakan waterfall dan teknik pengujian adalah blackbox. Hasil dari pengujian aplikasi ini menyimpulkan bahwa fungsi yang diharapkan semuanya berhasil sesuai dengan keinginan. Kata Kunci : Taksasi, Prediksi, Website