This Author published in this journals
All Journal Agora Intra
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

ENTREPRENEURIAL MOTIVATION PENGUSAHA SEKTOR FORMAL DAN INFORMAL DI JAWA TIMUR Gondosiswanto, Ronald
Agora Vol 1, No 3 (2013): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (78.005 KB)

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan Entrepreneur Motivation antara pengusaha sektor formal dan informal usaha mikro dan kcil di Jawa Timur. Teknik pengambilan sample yang digunakan adalah purposive sampling. Metode pengambilan data dilakukan dengan menyebarkan kuesioner pada 73 pemilik usaha sektor formal dan 69 pemilik usaha sektor informal. Data diolah dengan menggunakan teknik analisis statistik deskriptif dan uji t-test. Dari hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak ada perbedaan entrepreneur motivation antara pengusaha sektor formal dan informal.
ENTREPRENEURIAL MOTIVATION PENGUSAHA SEKTOR FORMAL DAN INFORMAL DI JAWA TIMUR Ronald Gondosiswanto
Agora Vol 1, No 3 (2013): Agora, Jurnal Mahasiswa Manajemen Bisnis
Publisher : Agora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (320.417 KB)

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan Entrepreneur Motivation antara pengusaha sektor formal dan informal usaha mikro dan kcil di Jawa Timur. Teknik pengambilan sample yang digunakan adalah purposive sampling. Metode pengambilan data dilakukan dengan menyebarkan kuesioner pada 73 pemilik usaha sektor formal dan 69 pemilik usaha sektor informal. Data diolah dengan menggunakan teknik analisis statistik deskriptif dan uji t-test. Dari hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak ada perbedaan entrepreneur motivation antara pengusaha sektor formal dan informal.
Perancangan Interior Pusat Komunitas Game Dota di Surabaya Ronald Gondosiswanto; Andereas Pandu Setiawan
Intra Vol 1, No 2 (2013): Desain Interior 2012/2013
Publisher : Intra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game Dota already known the game lovers in the world since 2005. Dota game was made because the developers wanted to simplify the predecessor game (Warcraft III: Frozen Throne) the genre of real-time strategy towards real-time action (Dota) with gameplay simpler and attract the interest of gamers in the world, particularly gamers adolescents. Therefore, to help those who have a hobby like this, we need a vessel that is really capable of uniting them in a relationship together in the Dota game play directly or indirectly.