Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Implementasi Database Cloud Buah Pada Vuforia Rahayu, Dewi Agushinta; Jatnika, Ihsan; Medyawati, Henny; -, Hustinawaty
Prosiding Seminar Nasional Darmajaya Vol 1 (2017): SEMNAS IIB DARMAJAYA
Publisher : Prosiding Seminar Nasional Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Vuforia adalah Software Development Kit (SDK) untuk perangkat mobile yang memungkinkan pembuatan aplikasi Augmented Reality. Vuforia menggunakan teknologi computer vision untuk mengenali dan melacak gambar real-time dan objek 3D sederhana. Kemampuan pengaktifan gambar memungkinkan pengembang untuk memposisikan dan mengarahkan objek virtual, seperti model 3D dan media lainnya, dapat dilihat melalui perangkat kamera mobile. Objek virtual kemudian melacak posisi dan orientasi gambar secara real-time sehingga perspektif pada objek sesuai perspektif image goal. Vuforia SDK mendukung berbagai jenis target 2D dan 3D termasuk gambar target markerless, konfigurasi multi-target 3D, dan marker frame. Vuforia menyediakan Application Programming Interfaces (API) di bahasa C, Java, Objective-C, dan Net melalui pengembangan ke mesin permainan Unity. Dengan cara ini, SDK mendukung pengembangan asli untuk iOS dan Android sambil memungkinkan pengembangan aplikasi AR pada Unity portabel untuk kedua platform. Aplikasi AR dikembangkan dengan menggunakan Vuforia karena kompatibel dengan berbagai perangkat mobile termasuk iPhone (4/ 4S), iPad, ponsel dan tablet Android yang menjalankan OS Android versi 2.2 atau lebih tinggi dan prosesor ARMv6 dengan Floating Point Unit 7 untuk kemampuan pemrosesan. Vuforia membuat database penyimpanan gambar buah bisa dilakukan dengan kemampuan memori yang diberikan. Artikel ini membahas bagaimana menerapkan database cloud pada Vuforia. Hasil dari implementasi ini adalah database awan dari berbagai jenis buah di Indonesia. Kata kunci—buah, cloud, marker, Vuforia
EVALUASI DAN PENYEMPURNAAN SISTEM INFORMASI PENYELENGGARAAN KURSUS DAN WORKSHOP DI LEMBAGA PENGEMBANGAN KOMPUTERISASI UNIVERSITAS GUNADARMA Jatnika, Ihsan
Majalah Ilmiah Matematika Komputer 2005: MAJALAH MATEMATIKA KOMPUTER EDISI APRIL
Publisher : Majalah Ilmiah Matematika Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (952.28 KB)

Abstract

Penulisan ini berTujuan untuk mengevaluasi dan menyempurnakan Sistem Informasi Penyelenggaraan Kursus dan Workshop pada Lembaga Pengembangan Komputerisasi (LePKom) Universitas Gunadarma dengan menggunakan pendekatan terstruktur yang dimulai dari evaluasi sistem yang ada, perancangan model sistem, dan pembuatan model perangkat lunak.Dengan menggunakan pendekatan siklus hidup pengembangan sistem (System Development Life Cycle - SDLC), hasil rancangan yang telah dibuat diharapkan dapat menjadi alternatif pemecahanmasalah yang ada pada sistem yang sebelumnya. Kata kunci : sistem informasi, system development life cycle
Augmented Reality Design of Indonesia Fruit Recognition Dewi Agushinta R.; Ihsan Jatnika; Henny Medyawati; Hustinawaty Hustinawaty
International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) Vol 8, No 6: December 2018
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (428.826 KB) | DOI: 10.11591/ijece.v8i6.pp4654-4662

Abstract

Augmented Reality (AR) is one of the popular technologies nowadays. Along with the technological advances, Augmented Reality is an effort to combine the real world and virtual worlds created through computers so that the boundary between the two becomes very thin because Augmented Reality allows users to interact in real-time with the system. Augmented Reality can be applied in various fields according to the needs of each user. One application is on Android-based mobile hardware applications. This research developed the Augmented Reality battle with some of the features more interactive, interesting and clearer information to facilitate the user in its operation. This Augmented Reality is applied to the Android mobile device with the name of FruitGarden. This paper presented of designing Augmented Reality for recognizing the fruit of Indonesia archipelago which will give a different view of performing the fruit image and information.