This Author published in this journals
All Journal Product Design
Agus Karya
Institut Teknologi Bandung

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

PEMANFAATAN LIMBAH KAIN PERCA UNTUK PEMBUATAN FURNITUR Susilo, Ribka; Karya, Agus
Product Design Vol 2, No 1 (2013)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Sampah atau limbah merupakan salah satu permasalahan yang selalu ada di tiap daerah. Ada banyak cara untuk menganggulangi atau mengolah limbah tersebut seperti misalnya dengan cara pemupukan dan pengomposan, serta pembakaran. Limbah kain merupakan salah satu jenis limbah yang sulit diolah karena merupakan limbah anorganik yang tidak mudah terurai sehingga tidak dapat dikompos.Meskipun bukan menjadi limbah yang terbanyak, namun perlu diperhatikan karena masih sedikit industri yang mengolah limbah kain jika dibandingkan dengan kertas, plastik, dan lain-lain yang pengolahannya sudah lebih canggih dengan beragam teknologi.Dengan proses yang baik dan benar, limbah kain perca ini memiliki potensi untuk menjadi sebuah produk yang memiliki nilai tambah dan berkesan jauh dari limbah sehingga memiliki nilai jual yang tinggi.Dengan melakukan berbagai eksplorasi dan mencari cara pengolahan limbah kain yang potensial dan aman bagi lingkungan, penulis membuat furnitur yang memaksimalkan pemanfaatan limbah kain perca tersebut.
SARANA PENCUCI PERALATAN MAKAN UNTUK PEDAGANG MAKANAN PINGGIR JALAN Nataprawira, Andhika; Karya, Agus
Product Design Vol 2, No 1 (2013)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Persoalan yang lazim muncul pada kota besar yang kepadatan penduduknya tinggi adalah pedagang kaki lima. Pedagang tersebut sebenarnya memiliki peran dan fungsinya sendiri dalam membentuk suatu kota secara sosial, ekonomi dan budaya. Di satu sisi keberadaan mereka merupakan suatu kebutuhan bagi sebagian besar orang dan merupakan salah satu roda yang menggerakan sektor perdagangan suatu kota, namun di sisi lain kehadirannya bisa menjadi masalah baru bila tidak dilakukan penataan dan pembinaan yang baik. Timbulnya fenomena Pedagang Kaki Lima ini medatangkan permasalahan permasalahan lain yang berdampak pada keseimbangan lingkungan kota.Salah satu masalah signifikan yang dapat dikaji lebih jauh adalah permasalahan kebersihan. Tidak terdapat standar khusus dalam metode mencuci bagi Pedagang kaki lima. Mereka cenderung memiliki metode masing-masing dengan alat masing-masing, hal ini mempengaruhi hasil cucian mereka. Diperlukan suatu sistem yang mengubah metode mencuci pedagang kaki lima dan menyeragamkan kualias hasil cucian mereka.
Sarana Bermain Edukatif dengan Penerapan Prinsip Pengenalan Waktu bagi Anak-anak Usia Pra Sekolah Alodia, Callista; Karya, Agus
Product Design Vol 2, No 1 (2013)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Bermain bagi anak merupakan aktivitas rekreasi sekaligus cara belajar. Atas dasar itu, dikembakanlah metode belajar sambil bermain sehingga mereka dapat teredukasi melalui cara yang menyenangkan. Sebagai perwujudannya dilakukan penelitian mengenai tahap perkembangan anak pada rentang suatu rentang usia serta jenis permainan yang sesuai. Hasil yang diperoleh berupa desain sarana bermain edukatif bagi anak usia pra sekolah yang menerapkan konsep pengenalan disiplin waktu. Tinjauan fisik, teknis, dan mekanis pada sarana bermain harus dipertimbangkan karena produk akhir merupakan sarana publik yang dipergunakan anak-anak. Selain itu, lokasi penempatan perlu dilengkapin sistem pengelolaan khusus agar sarana bermain tepat guna.
Produk Observasi Interaktif untuk Sarana Introduksi Hewan di Kebun Binatang Anugrah, Anisa Prasyanientyas; Karya, Agus
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Kebun binatang dan taman safari sebagai sebuah lembaga konservasi hewan, memiliki fungsi penting dalam melestarikan dan melindungi hewan, sekaligus menjadi sebuah wadah introduksi hewan liar untuk masyarakat sebagai sebuah keperluan pembelajaran dan edukasi yang aman dan sehat. Namun sebagai sebuah Lembaga konservasi. Lingkungan Kebun Binatang ,emjadi kehilagan fungsi edukasi dan interaksi dengan kurangnya sarana pendukung belajar untuk pengunjung.Melihat hal ini, dikembangkanlah sebuah produk sarana publik yang bisa menciptakan sebuah sistem interaksi secara keseluruhan yang dapat melibatkan semua pihak tanpa memicu efek negatif dari interaksi yang terjadi. Pengenalan hewan interaktif lewat pembelajaran secara observasi bagi pengunjung merupakan landansan pengembangan produk ini untuk membuat sebuah sudut pandang baru mengenal hewan secara personal.
SARANA MENCUCI PAKAIAN DI PENGUNGSIAN BANJIR Budiyanto, Fajar; Karya, Agus
Product Design Vol 4, No 1 (2015)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Indonesia merupakan negara dengan musim penghujan selama 6 bulan setiap tahunnya. hal ini membuat Indonesia menjadi negara yang berpotensi akan bencana banjir. Banjir yang telah menjadi bencana rutin setiap tahun telah membuat pihak penanggulangan bencana mengerti persiapan apa yang harus dilakukan. sayangnya dalam memenuhi kebutuhan mencuci pakaian bagi pengungsi banji, penanganan dari Badan Penanggulangan Bencana masih sangat kurang. Padahal mencuci pakaian adalah kebutuhan krusial bagi pengungsi di wilayah banjir. Hal ini menjadi dasar bagi peneliti untuk meneliti lebih lanjut mengenai sarana mencuci pakaian yang efektif digunakan di lokasi banjir.