Kusworo Anindito
Unknown Affiliation

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Pengembangan Single-Account Untuk Berbagai Aplikasi Berbasis Web dan Desktop Memanfaatkan Account Windows Live Kusworo Anindito
Jurnal Buana Informatika Vol. 3 No. 2 (2012): Jurnal Buana Informatika Volume 3 Nomor 2 Juli 2012
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v3i2.324

Abstract

Abstract. Along with the increasing number of applications provided for students, a student needs to have different accounts to access each application. The accounts are used to access each specific application from campus or applications provided by another partner, such as Microsoft Live @ edu. As a result, these students have many accounts to access email, courses site, the study plan, resulst of study, etc. This situation often makes students forget their usernames or passwords to access the existing system applications. As a result, the administrator or operator often gets requests to reset passwords from students. This research is conducted in the effort to minimize the number of students who cannot access the information system because they cannot login. A student  only needs to remember one account,  i.e. his/her account of windows live, to be able to access various applications of information system, both on desktop and via web, provided by the campus.Keywords: single-account, desktop, web, live@edu, windows live Abstrak. Seiring dengan bertambahnya aplikasi layanan teknologi informasi yang disediakan bagi mahasiswa, maka seorang mahasiswa harus mengingat berbagai account yang dimiliki untuk mengakses berbagai aplikasi tersebut. Account-account tersebut digunakan untuk mengakses ke masing-masing aplikasi khusus dari perguruan tinggi tersebut ataupun account untuk mengakses aplikasi yang disediakan pihak lain yang menawarkan kerjasama, misalnya Microsoft live@edu. Akibatnya, mahasiswa tersebut memiliki account untuk mengakses email, situs kuliah, pengisian rencana studi, dan sebagainya. Hal ini sering membuat mahasiswa tersebut lupa username atau password salah satu aplikasi yang ada, sehingga tidak bisa mengakses sistem. Akibatnya, administrator/operator mendapatkan permohonan untuk mereset password para mahasiswa yang lupa tersebut. Penelitian ini dilakukan sebagai usaha untuk meminimalkan kemungkinan mahasiswa tidak bisa mengakses sistem informasi karena tidak bisa melakukan login. Mahasiswa cukup mengingat sebuah account, yaitu account windows live, untuk bisa mengakses berbagai layanan sistem informasi, baik desktop maupun web, yang disediakan kampus.Kata Kunci: single-account, desktop, web, live@edu, windows live
Pengembangan Prototype E-Directory Batik Berbasis Mobile Web dan Location Based-Service Yohanes Sigit Purnomo WP; Kusworo Anindito; Theresia Devi Indriasari; Suyoto Suyoto
Jurnal Buana Informatika Vol. 5 No. 1 (2014): Jurnal Buana Informatika Volume 5 Nomor 1 Januari 2014
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v5i1.344

Abstract

Abstract. Batik is one of Indonesian cultural works that is of high financial value, and admired by many nations in the worlds. Moreover, Indonesian Batik has been recognized by UNESCO as a non object cultural heritage in 2009. This encourages all Indonesians, not only those related to batik industries, to preserve batik. Therefore, information technology based media is needed to spread the philosophical values of batik to the community and to improve the economy for batik industries. The prototype development of mobile web and location based services of batik e - directory aims to build an information technology-based media of the philosophical values of batik to public and to improve the economy. The process includes the development of system requirements and prototype design. Requirement analysis is performed by collating appropriate information architecture to present information of e-directory and batik centers, as well as making requirement specification. The results of requirement analysis will be used as the basis to design a website prototype that can provide information about the e-directory batik and batik centers.Keywords: prototype, e-directory, batik, mobile, web, location-based service Abstrak.Batik merupakan salah satu hasil karya budaya bangsa Indonesia yang memiliki nilai ekonomis tinggi, serta dikagumi oleh berbagai bangsa di dunia.Batik Indonesia bahkan telah diakui UNESCO sebagai warisan budaya bukan benda pada tahun 2009.Hal ini membuat batik wajib dilestarikan dan dikenal, bukan hanya oleh pelaku industri batik, tetapi juga seluruh bangsa Indonesia.Oleh karena itu dibutuhkan media berbasis teknologi informasi sebagai sarana untuk menginformasikan nilai-nilai filosofi dari batik kepada masyarakat dan sarana untuk meningkatkan perekonomian bagi pelaku industri batik.Pengembangan prototype e-directory batik berbasis mobile web dan location based-service bertujuan untuk membangun sebuah media berbasis teknologi informasi sebagai sarana untuk menginformasikan nilai-nilai filosofi dari batik kepada masyarakat dan sarana untuk meningkatkan perekonomian bagi pelaku industri batik. Proses pengembangan meliputi analisis kebutuhan sistem dan perancangan prototype. Analisis kebutuhan dilakukan dengan menyusun arsitektur informasi yang tepat untuk menyajikan informasi e-directory dan sentra batik, serta pembuatan spesifikasi kebutuhan sistem.Hasil analisis kebutuhan sistem akan dijadikan sebagai dasar bagi perancangan prototype website yang dapat menyajikan informasi tentang e-directory batik dan sentra batik.Kata kunci: prototype, e-directory, batik, mobile, web, location-based service
Analisis dan Perancangan Sistem Pengumpulan Data Bencana Alam Theresia Devi Indriasari; Kusworo Anindito; Eddy Julianto
Jurnal Buana Informatika Vol. 6 No. 1 (2015): Jurnal Buana Informatika Volume 6 Nomor 1 Januari 2015
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v6i1.396

Abstract

Tindakan penanganan bencana merupakan tanggung jawab daripemerintah pusat dan pemerintah daerah. Data yang akurat dan cepat pada saatbencana dibutuhkan agar penanggulangan bencana dapat dilakukan dengan cepat,tepat, terkoordinasi dan menyeluruh dengan instansi-instansi pemerintah yangterkait. Teknologi informasi dan komunikasi mempunyai peranan besar dalammembantu proses pengumpulan data yang akurat dan cepat. Penelitian inimengembangkan prototype sistem yang dapat digunakan untuk melakukanpengumpulan data bencana alam melalui piranti mobile. Selanjutnya data yangterkumpul akan disajikan dalam bentuk web dan tertampil pada peta, sehinggamemudahkan instansi terkait dalam memantau kondisi bencana dan korban bencana.Penelitian ini memanfaatkan teknologi SMS-gateway dan layanan berbasis lokasidalam implementasinya.
Pengembangan Aplikasi Layanan Informasi Wisata Budaya Yogyakarta Berbasis Mobile Web dan Location-Based Service Secara Kolaboratif Kusworo Anindito; Eddy Julianto; Yohanes Sigit Purnomo W.P.
Jurnal Buana Informatika Vol. 6 No. 1 (2015): Jurnal Buana Informatika Volume 6 Nomor 1 Januari 2015
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v6i1.397

Abstract

Yogyakarta memiliki potensi pariwisata yang sangat besar, mulai darikeindahan alam, peninggalan sejarah, budaya, kuliner, dan berbagai potensiwisata lainnya. Jika potensi ini dapat dioptimalkan, maka akan dapat membantumeningkatkan kondisi perekonomian daerah di sekitar potensi wisata tersebut.Promosi wisata budaya Yogyakarta belum banyak dilakukan.Kegiatan promosiwisata dapat dilakukan dengan memanfaatkan perkembangan teknologi,khususnya teknologi piranti mobile.Aplikasi pengumpulan dan penyampaianinformasi wisata budaya Yogyakarta yang akan dikembangkan merupakan aplikasiberbasis mobile web agar dapat diakses melalui berbagai piranti, khususnyapiranti mobile, tanpa terikat platform dari piranti yang digunakan.Pemuktahiraninformasi mengenai wisata budaya ini dilakukan secara kolaboratif, agarinformasi lebih cepat terkumpul.Aplikasi ini juga menyediakan location-basedservice agar orang yang tertarik untuk mempelajari budaya Yogyakarta dapatdipandu mencapai lokasinya dengan mudah. Dengan adanya sistem ini diharapkansemakin banyak orang yang terlibat untuk berbagi informasi serta semakintertarik untuk lebih mengenal budaya Yogyakarta.