Irsyad M.D
Universitas Teknologi Sumbawa

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGEMBANGAN APLIKASI E-VOTTING UNTUK PEMILIHAN KETUA OSIS BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: SMKN 1 KRAGILAN, KECAMATAN KRAGILAN, KABUPATEN. SERANG PROVINSI BANTEN) Rodianto; Jannatun Aliyah; Irsyad M.D
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 3 No 4 (2021): EDISI 10
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (503.913 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v3i4.1292

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi e-votting untuk pemilihan ketua osis berbasis android, di smkn 1 kragilan agar pemilihan ketua osis dapat berjalan dan tidak mengganggu pelajaran nantinya. Dengan adanya aplikasi e-votting ini dapat memudahkan para siswa. Votting sendiri dikenal dengan istilah electronicvotting atau lazim disebut dengan e-votting, metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan sistem, yaitu experimen untuk merancang bangun aplikasi e-votting dengan android studio. Aplikasi e-votting dikembangkan menggunakan berbasis android. Aplikasi e-votting dibangun dengan menggunakan java, sistem e-votting ini tidak terlepas dari kekurangan, diantaranya perubahan beberapa menu untuk mencegah cybercrime. Untuk pengembangan perangkat lunaknya penulis menggunakan model waterfal.
PENGEMBANGAN APLIKASI E-VOTTING UNTUK PEMILIHAN KETUA OSIS BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: SMKN 1 KRAGILAN, KECAMATAN KRAGILAN, KABUPATEN. SERANG PROVINSI BANTEN) Rodianto; Jannatun Aliyah; Irsyad M.D
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 1 (2022): EDISI 11
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (503.736 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i1.1531

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi e-votting untuk pemilihan ketua osis berbasis android, di smkn 1 kragilan agar pemilihan ketua osis dapat berjalan dan tidak mengganggu pelajaran nantinya. Dengan adanya aplikasi e-votting ini dapat memudahkan para siswa. Votting sendiri dikenal dengan istilah electronicvotting atau lazim disebut dengan e-votting, metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan sistem, yaitu experimen untuk merancang bangun aplikasi e-votting dengan android studio. Aplikasi e-votting dikembangkan menggunakan berbasis android. Aplikasi e-votting dibangun dengan menggunakan java, sistem e-votting ini tidak terlepas dari kekurangan, diantaranya perubahan beberapa menu untuk mencegah cybercrime. Untuk pengembangan perangkat lunaknya penulis menggunakan model waterfal.