Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search
Journal : Jurnal Telematika

Sistem Informasi Geografis Pemetaan Permainan Tradisional di Indonesia dengan Rapid Application Development Berbasis Website Raissa Amini; Atje Setiawan Abdullah; Aditya Pradana
Jurnal Telematika Vol 17, No 2 (2022)
Publisher : Institut Teknologi Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia is one of the largest archipelagic countries in the world with a very diverse culture. One of them is a traditional game. Along with the times, traditional games began to be abandoned by society. Many traditional games in each region are still unknown to the public because the information is not managed and systematic. Therefore, it is necessary to develop a web-based geographic information system for mapping traditional games in Indonesia. Web development in this study uses the Rapid Application Development (RAD) method which aims to shorten the time with 4 phases (Requirements Planning, User Design, Construction and Cutover). The end result of this research is a website-based system with user and admin features. The main user feature is an interactive map of the spread of traditional games, while the admin feature is data management for traditional games, provinces and admin. The results of system testing with black-box testing are as expected. Testing with UEQ obtains a scale value above 2 which means positive and an excellent benchmark. From these results, it's known that the development of a web-based geographic information system mapping traditional games in Indonesia is feasible to use. Indonesia merupakan salah satu negara kepulauan terbesar di dunia dengan kebudayaan yang sangat beragam. Salah satunya adalah permainan tradisional. Seiring dengan perkembangan zaman, permainan tradisional mulai ditinggalkan masyarakat. Permainan tradisional di tiap daerah masih banyak yang belum diketahui masyarakat karena informasinya belum terkelola dan sistematis. Oleh karena itu, perlu dibangun suatu sistem informasi geografis berbasis website untuk pemetaan permainan tradisional di Indonesia. Pengembangan web dalam penelitian ini menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) yang bertujuan untuk mempersingkat waktu dengan 4 fase (Requirements Planning, User Design, Construction dan Cutover). Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah sistem berbasis website dengan fitur pengguna dan admin. Fitur utama pengguna adalah peta interaktif persebaran permainan tradisional, sedangkan fitur admin adalah pengelolaan data permainan tradisional, provinsi, dan admin. Hasil pengujian sistem dengan black-box testing sesuai dengan yang diharapkan. Pengujian dengan UEQ memperoleh nilai skala di atas 2 yang artinya positif dan benchmark yang sangat baik (excellent). Dari hasil tersebut diketahui bahwa pengembangan sistem informasi geografis pemetaan permainan tradisional di Indonesia berbasis web layak untuk digunakan.