Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Seminar Nasional Inovasi Teknologi

PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK ROBOT UNTUK OTOMATISASI DAN MEMPERCEPAT PROSES INTEGRASI SISTEM DAN MANUSIA DALAM BERBAGAI PROSES BISNIS Nelly Novitawaty; Prionggo Hendradi
PROSIDING SNITek Vol. 2 No. - (2019): SEMINAR NASIONAL INOVASI TEKHNOLOGI (SNITek)
Publisher : FT-TEKNIK USNI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59134/prosidng.v2i-.133

Abstract

Proses Otomatisasi oleh Robot (Robotic Process Automation/RPA) adalah salah satu teknologi yang dapat membantu berbagai proses bisnis dalam mempercepat baik proses didalam maupun yang berhubungan dengan pihak luar. Seiring pertumbuhan bisnis terutama pada bisnis retail dan jasa yang semakin menuntut kecepatan proses penyimpanan data, pengolahan data, pengiriman data dan pengeluaran data baik dalam bentuk data, elektronik dokumen maupun dalam bentuk dokumen kertas yang hasilnyapun dituntutuntuk selalu cepat, tepat dan akurat,serta adanya pengembangan system antar muka dengan metode dan Bahasa pemrograman, situasi dan kondisi serta platform yang berbeda-beda. Teknologi ini memperkenalkan berupa penggantian perilaku dari manusia dalam mempercepat proses bisnis dan penggunaan sumber daya manusia yang tidak berlebihan dan dapat lebih dimanfaatkan untuk hal lain seperti lebih berinteraksi dengan pelanggan, membuka kesempatan mempelajari hal lainnya yang dapat lebih menguntungkan perusahaan. Metode yang digunakan adalah pembelajaran, praktek dan percobaan secara pribadi, pengumpulan informasi melalui internet dan percobaan pengembangan dan penggunaan sistem sendiri dan perbandingannya dengan Aplikasi Permrograman Antar Muka (API). Tulisan ini akan menemukan solusi mempercepat proses pencatatan, penerimaan, pengolahan dan pengeluaran data baik untuk pebisnis menengah ke bawah maupun menengah ke atas tanpa harus mencari tenaga ahli khusus pembuat sistem(programmer), dengan menggunakan UIPATH yaitu perangkat lunak yang dapat digunakan secara bebas (namun terbatas untuk komunitas) atau pun dengan membeli lisensi dari perangkat lunak tersebut untuk membangun suatu sistem otomatisasi yang terintegrasi dengan berbagai tipe aplikasi antar muka
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI INFORMASI UMUM BEASISWA BERBASIS iOS Prionggo Hendradi
PROSIDING SNITek Vol. 2 No. - (2019): SEMINAR NASIONAL INOVASI TEKHNOLOGI (SNITek)
Publisher : FT-TEKNIK USNI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59134/prosidng.v2i-.137

Abstract

Ponsel pintar memiliki manfaat besar pada pengguna, beragam aplikasi tumbuh dan berkembang di Indonesia seiring dengan ragam merek dan tipe ponsel yang dapat ditemui di masyatakat luas. Ponsel pintar iPhone yang berbasis sistem operasi iOS merupakan salah satu dari beberapa sistem operasi yang tersedia saat ini. Informasi umum pemberian beasiswa telah ditemukan di beberapa situs web dan media sosial. Informasi seperti ini telah banyak ditemukan di beberapa situs web dan media sosial. Aplikasi Informasi Umum Beasiswa berbasis iOS dirasa perlu untuk dikembangkansebagai upaya memudahkan distirbusi informasi bermanfaat kepada masyarakat yang ingin melanjutkan studi ke ragam pendidikan yang lebih luas dan/atau jenjang pendidikan yang lebih tinggi. Pencarian dan pengurutan informasi adalah sebagian fitur yang perlu disediakan guna memudahkan pencarian beasiswa. Maka dari itu perlu perancangan UI/UX yang memudahkan pengguna aplikasi dalam menelusuri informasi beasiswa sebagai tujuan utama. Aplikasi ini menggunakan aplikasi terbitan Adobe yang tersedia untuk perangkat komputer (Windows dan Macintosh), serta perangkat ponsel pintar (iOS dan Android).
ANALISIS REQUIREMENTS PADA PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDUKUNG PELATIH MENGGUNAKAN DATA DENYUT JANTUNG BERBASIS WEARABLE DEVICE Prionggo Hendradi
PROSIDING SNITek Vol. 3 (2021): SEMINAR NASIONAL INOVASI TEKNOLOGI (SNITek) 2021
Publisher : FT-TEKNIK USNI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59134/prosidng.v3i.286

Abstract

Teknologi banyak ditemukan dalam mendukung cabang olahraga. Teknologi berwujud tidakhanya perangkat keras, kini juga berupa piranti lunak yang terinstalasi pada komputer, tablet maupunponsel pintar. Perangkat Wearable kian mudah didapatkan di pasar daring dan luring nasional denganharga semakin terjangkau, keberadaan perangkat ini sangat membantu dalam merekam aktivitaspengguna, salah satunya adalah denyut jantung. Denyut jantung merupakan salah satu hal penting yangsangat erat dengan aktivitas olahraga yang sebaiknya diketahui baik sebelum, saat, atau usai melakukanolahraga. Denyut jantung bermanfaat juga bagi pelatih dalam menentukan aktivitas yang perludilaksanakan pengguna perangkat Wearable selanjutnya, seperti rentang waktu rehat hingga programlatihan. Adapun penelitian ini memiliki tujuan untuk dapat menganalisa requirements pada sebuahperancangan sistem informasi untuk data denyut jantung yang didapatkan pada perangkat Wearableuntuk digunakan sebagai informasi pendukung pelatih dalam menentukan aktivitas istirahat maupunprogram olahraga bagi pengguna. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif, dengan pengumpulandata secara observasi dan studi literatur yang dilakukan mandiri. Didapatkan kesimpulan bahwadiperlukan server dengan basis data untuk merekam data denyut jantung dengan satuan waktu tertentu.Basis data dikembangkan dengan sebuah table khusus untuk merekam data denyut jantung, denganrelationship One-to-Many dengan table data pengguna.