Nurhuda Maulana
Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : JurTI (JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI)

Faktor-Faktor Individu Yang Memengaruhi Minat Menggunakan Mobile Payment: Sebuah Literature Review Radinal Setyadinsa; Nurhuda Maulana
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 7, No 1 (2023): JUNI 2023
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36294/jurti.v7i1.3452

Abstract

Pembayaran melalui ponsel atau perangkat seluler telah menjadi tren penting dalam industri keuangan di era digital yang terus berkembang. Pembayaran mobile memungkinkan pengguna melakukan transaksi melalui perangkat seluler mereka. Menggantikan metode pembayaran konvensional seperti uang tunai atau kartu kredit, penggunaan pembayaran melalui ponsel telah mengubah cara kita membayar. Namun, banyak orang masih ragu untuk menggunakan pembayaran mobile. Jadi, penelitian ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menganalisis lebih lanjut faktor-faktor individu yang memengaruhi minat menggunakan mobile payment. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa kemudahan penggunaan, kegunaan, kepercayaan, dan keamanan adalah faktor-faktor individu yang mendukung minat menggunakan mobile payment.
Implementasi Botnet Sederhana Menggunakan Bahasa Pemrograman C Dan C&C Server Berbasis Linux Nurhuda Maulana; Radinal Setyadinsa; Musthofa Galih Pradana
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 7, No 1 (2023): JUNI 2023
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36294/jurti.v7i1.3455

Abstract

Botnet menjadi ancaman yang serius dalam keamanan jaringan. Botnet sering disalahgunakan untuk melancarkan serangan dan merusak serta mencuri informasi sensitif. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan sebuah botnet sederhana menggunakan bahasa pemrograman C dan Command and Control (C&C) Server berbasis linux. Metode yang digunakan melibatkan pengembangan aplikasi bot yang berjalan di sistem operasi Windows dan mampu melakukan komunikasi dengan C&C Server. Penyebaran bot melalui mekanisme klik berupa berkas phising yang ditempatkan pada USB flash memory. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi botnet sederhana menggunakan bahasa pemrograman C dan C&C server berbasis Linux memungkinkan penulis memahami mekanisme dasar dalam operasi dan struktur botnet. Penelitian ini memberikan wawasan yang berharga tentang cara kerja botnet dan pentingnya pengembangan strategi keamanan yang efektif untuk melawan ancaman botnet.