Hayat, Cynthia
Universitas Kristen Krida Wacana – Jakarta

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Analysis and Design of Flamboyan Fishing 168 Management and Rental Application Hayat, Cynthia
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 06 No. 21 Januari - Maret 2017
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Bisnis pemancingan kolam ikan saat ini menjadi tren di semua kalangan, bukan hanya di kalangan para penghobi memancing. Usaha pemancingan Flamboyan 168 melihat peluang bisnis dan prospek bisnis kolam pemancingan bisa menjadi bisnis yang menggiurkan. Karena masih menggunakan sistem manual, kinerja yang didapatkan kurang cepat karena keseluruhan proses masih bergantung pada faktor manusia, yang berarti persentase human error cukup besar dan cenderung merugikan kolam pemancingan. Oleh sebab itu, dikembangan aplikasi dimana dapat mempermudah dan mempercepat dalam pemrosesan data operasional kolam pemancingan. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem, yaitu menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC), yang terdiri dari tahap perencanaan, analisis, desain, dan implementasi. Aplikasi yang telah terkomputerisasi akan langsung menghasilkan data-data serta laporan yang diperlukan sehingga pemancingan Flamboyan 168 dapat lebih cepat dan terkendali. Kata Kunci: Aplikasi Pembayaran Pemancingan, Rekayasa Sistem Informasi  Abstract Fishing on fishponds Business is now a trend in all generations. Flamboyan 168 sees business opportunities and prospects therein. As it is still using manual systems, the performance obtained is less rapid, because the whole process is dependent on the human factor, which means that the percentage of human error is very large and leads to lost. Therefore, an application which can facilitate and accelerate the process of operational data in fishingponds is developed. The method used System Development Life Cycle (SDLC) which consist of planning, analysis, design, and implementation. Computerized applications will immediately show the data required and reports, so that Flamboyan 168 can operate more quickly and in control. Keyword: Payment Applications, Information System Engineering 
M-Commerce Application Design Using Augmented Reality Features in PT Surya Motor Shelmindo Marcella, Maria; Hayat, Cynthia
Teknik dan Ilmu Komputer vol. 05 no. 17 januari-maret 2016
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Abstrak Perusahaan Surya Shelmindo merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan helmet. Penjualan dilakukan dengan membawa jenis produk helmet yang besar apabila ada event tertentu. Adapun permasalahan yang muncul adalah dapat terjadinya kerusakan produk helmet apabila terjatuh sehingga akan menimbulkan kerugian. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang mobile-commerce dengan menggunakan teknologi augmented reality, yang didukung transaksi jual beli sehingga tidak memerlukan produk helmet yang besar pada saat event diadakan. Data-data yang diperoleh selama penelitian didapat dengan observasi, review jurnal. Data tersebut selanjutnya dianalisis untuk menjelaskan atau menjawab permasalahan dengan membuat rancangan aplikasi mobile-commerce. Dengan menggunakan augmented reality pada penjualan helmet PT Surya Motor Shelmindo. Hasil yang diperoleh adalah lebih mudahnya penggunaan aplikasi mobile-commerce sehingga membantu customer bertransaksi, di samping itu administrator juga mudah dalam melihat data order dari customer. Kata kunci: augmented reality, mobile-commerce, penjualan.  Abstract Surya Motor Shelmindo is a helmet retail company. To market their products, they need to carry large size helmets in certain events with the risks of product damage and loss.  This study aimed at creating mobile commerce using augmented reality supported with trading transactions. This type of transaction required no physical products during marketing events. The data was collected through observations, journal reviews, which was further analyzed to answer the research problems; a mobile commerce application was then designed. The study results suggested that the mobile commerce application eased the transaction and administration  Keyword: Augmented reality, mobile-commerce, selling.