Windha, Veronica
Teknik dan Ilmu Komputer

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Border Gateway Protocol pada Teknologi Software Defined Network Lukas, Lukas; Windha, Veronica
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 06 No. 24 Oktober - Desember 2017
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peningkatan kebutuhan internet harus diseimbangkan dengan mempertahankan kinerja routing. Protokol routing Border Gateway Protocol (BGP) digunakan untuk menghubungkan semua Autonomous System (AS) di internet dengan mekanisme eksternal BGP (eBGP) untuk pertukaran informasi routing antar-AS. Namun, BGP masih bekerja dalam jaringan tradisional yang kompleks dengan pengendalian dan penerusan paket berada dalam device yang sama. Teknologi Software Defined Network (SDN) akan memisahkan control plane dan data plane, dengan pengendalian berpusat pada kontroler dan penerusan paket dijalankan oleh device jaringan. Penelitian ini mensimulasikan BGP pada teknologi SDN untuk melihat cara kerja BGP dalam pemilihan jalur jika ada link yang putus dan menguji kinerja dari protokol routing BGP dalam dua AS yang berbeda pada teknologi SDN. Simulasi dilakukan dengan menggunakan Mininet. Indikator kinerja yang diuji adalah jitter dan throughput. Dari serangkaian simulasi yang dilakukan, terlihat bahwa protokol routing akan mencari jalur yang lain jika terdapat link yang putus, jitter sebesar 0,44 milisekon dan throughput sebesar 99,78%. Kata kunci:  BGP, mininet, jitter, throughput 
Performance Evaluation of TCP New In Wireless Mesh Network Windha, Veronica
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 06 No. 21 Januari - Maret 2017
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Wireless Mesh Network (WMN) hadir sebagai bagian dari jaringan wireless dan diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang ada pada jaringan wireless. Node di dalam WMN terdiri dari mesh router dan mesh client, dimana mesh router mempunyai mobilitas yang minimal dan membentuk backbone dari WMN. Mesh client dapat berupa desktop, laptop, telepon. Node yang berfungsi sebagai mesh clients tersebut akan terkoneksi secara langsung ke wireless mesh router. Dengan fungsi gateway dalam mesh router, memungkinkan node tersebut terkoneksi dengan node jaringan di luar jaringan mesh, seperti Internet. Untuk mendukung koneksi tersebut diperlukan protokol transport. Salah satu protokol transport yang dapat digunakan dalam WMN adalah protokol TCP New Reno. Oleh karena itu, dalam paper ini penulis melakukan uji kinerja dari protokol TCP New Reno dalam WMN dengan pendekatan simulasi menggunakan simulator jaringan NS-2. Indikator kinerja yang dievaluasi adalah throughput dan delay end-to-end. Dari serangkaian simulasi yang dilakukan, terlihat bahwa dengan bertambahnya jumlah koneksi 2, 3, dan 5 maka throughput semakin kecil, sedangkan delay end-to-end semakin besar. Kenaikan mobilitas dapat menaikkan ataupun menurunkan throughput dan delay end-to-end tergantung pergerakan dari node tujuan. Kata kunci: WMN, TCP New Reno, NS-2, throughput, end-to-end delay  Abstract Wireless Mesh Network (WMN) emerged as part of wireless network and is expected to resolve existing problEms in wireless network. Nodes in WMN consists of mesh routers and mesh clients, where the mesh routers have minimal mobility and form the backbone of WMN. Mesh client can be a desktop, laptop, phone. The node which serves as mesh clients will be connected directly to the wireless mesh router. Gateway function in mesh router enables the nodes to connect to network nodes outside network mesh such as internet. Connection are required to support transport protocol. One of possible transport protocols in WMN is TCP New Reno protocol. Thus, in  this paper, the authors conducted a performance test of TCP New Reno in WMN using network simulator NS-2 as simulation approach. Evaluated performance indicators are ‘throughput’ and ‘delay end-to-end’. From a series of simulations conducted, it can be observed that with the increasing number of connection 2, 3, and 5, ‘throughput’ is decreasing, while the ‘delay end-to-end’ is increasing.  The increasing mobility can raise or reduce ‘throughput’ and ‘delay end-to-end’, depending on the movement of the destination node. Keywords:     WMN, TCP New Reno, NS-2, throughput, end-to-end delay   
Performance Evaluation of Aggregate Flow Control on Differentiated Services Syatem Winata, Benny; Windha, Veronica
Teknik dan Ilmu Komputer vol. 05 no. 17 januari-maret 2016
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Differentiated Services (Diffserv) menyediakan cara yang sederhana untuk menangani Quality of Service (Qos) di dalam jaringan Internet Protocol (IP) dengan mekanisme klasifikasi paket dan pembedaan perlakuan, serta alokasi sumber daya jaringan untuk trafik-trafik tertentu. Masalah yang sering terjadi di Diffserv adalah unfairness dan kongesti. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka diperlukan suatu mekanisme yang dapat mengatur aliran paket data, salah satunya adalah Aggregate Flow Control (AFC). Penggunaan AFC pada sistem tidak hanya mengendalikan kongesti, tetapi juga meningkatkan fairness dalam throughput sehingga dalam penelitian ini, kinerja Diffserv tanpa dan dengan AFC, yaitu troughput dan packet loss dievaluasi menggunakan Network Simulator 2 (NS-2). Skenario simulasi yang digunakan dalam penelitian adalah simulasi variasi jumlah microflows, variasi ukuran paket, variasi RTT, dan variasi kelas AF. Hasil simulasi menunjukkan bahwa Diffserv dengan AFC dapat meningkatkan fairness dalam throughput dan menekan packet loss yang terjadi di dalam jaringan. Namun, untuk simulasi variasi kelas AF, Diffserv dengan AFC tidak dapat menciptakan fairness dalam throughput tetapi dapat menekan packet loss yang terjadi di dalam jaringan. Kata kunci: aggregate flow control, differentiated service, fairness, network simulator, quality of service, AF PHB.  Abstract Differentiated Services (Diffserv) provides a simple way for addressing Quality of Service (QoS) in the network Internet Protocol (IP) with the packet classification mechanism and treatment differentiation as well as network resources allocation for certain traffics. A problem frequently occurs in Diffserv is unfairness and congestion. To overcome these problems, a mechanism is required to regulate the flow of data packets, one of which is Aggregate Flow Control (AFC). The use of AFC in the system does not only control congestion but also improve the fairness in throughput. This study therefore evaluates the performance of Diffserv with and without AFC, namely  throughput and packet loss, using the Network Simulator 2 (NS-2). Simulation scenario used in this study were simulations of varied microflows amount, packet size, RTT, and AF class. Simulation result showed that Diffserv with AFC could increase fairness in throughput and decrease packet loss in network. In the case of AF class variation, Diffserv with AFC could not increase fairness in throughput but decrease the packet loss that happened in the network. Keywords:     aggregate flow control, differentiated service, fairness, network simulator, quality of service, AF PHB.ÂÂ