Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Sistem HIPOI 1.0: Hidroponik Indoor Berbasis Internet of Things untuk Tanaman Selada dengan Teknik NFT Musayyanah; Harianto; Yosef Richo Adrianto; Hardman Budiardjo
ELECTRON Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Vol 5 No 1: Jurnal Electron, Mei 2024
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Bangka Belitung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33019/electron.v5i1.113

Abstract

IoT merupakan salah satu istilah teknologi yang telah diterapkan di berbagai macam sektor, salah satunya adalah sektor pertanian. Hidroponik merupakan pertanian modern yang berfokus pada pertumbuhan tanaman tanpa menggunakan media tanah, yang sangat cocok diterapkan di lingkungan perkotaan. Penerapan IoT pada hidroponik dilakukan dengan sistem pemantauan dan kendali yang dapat membantu kinerja para petani hidroponik. Penelitian ini menggunakan mikrokontroler ESP 32, sensor nutrisi, sensor suhu, RTC dan platform aplikasi IoT Panel MQTT. Sistem IoT bekerja dengan dua mode yakni mode otomatis dan mode manual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sensor TDS bekerja secara stabil pada rentang nilai 900 ppm, rerata presentasi error dari sensor suhu sebesar 0,84%, Lampu growlight dan pompa sirkulasi bekerja sesuai dengan penjadwalan dan transmisi data ke broker dari MQTT berhasil 100%. Pengujian keseluruhan sistem berhasil 100 % ditandai dengan peningkatan pertumbuhan selada yang significant.
Pelatihan Penggunaan Aplikasi Perpustakaan di SDN Gunung Anyar Tambak Surabaya: Pelatihan Penggunaan Aplikasi Perpustakaan di SDN Gunung Anyar Tambak Surabaya Sulistiowati Sulistiowati; Julianto Lemantara; A.B. Tjandrarini; Hardman Budiardjo; Henry Bambang
Ekobis Abdimas Vol 4 No 1 (2023): Juni
Publisher : Fakultas Ekonomi, Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SDN Gunung Anyar Tambak Surabaya adalah salah satu Sekolah Dasar Negeri yang bertempat pada kecamatan Gunung Anyar Surabaya. SDN Gunung Anyar Tambak Surabaya tersebut telah memiliki perpustakaan. Dalam mengelola peminjaman, pengembalian, pencarian, dan pengadaan koleksi saat ini di perpustakaan SD tersebut masih bersifat manual yakni dengan pencatatan dan pencarian di buku. Oleh sebab itu diterapkan aplikasi perpustakaan berbasis desktop di sekolah tersebut. Permasalahannya yaitu siswa, guru dan petugas perpustakaan belum dapat menggunakan aplikasi tersebut, sehingga dibutuhkan pelatihan untuk menggunakan aplikasi perpustakaan berbentuk desktop ini. Materi pelatihan meliputi Maintenace Master Koleksi, Maintenance Master Anggota, Fitur Persetujuan Usulan Buku, Fitur Katalog Koleksi, Fitur Sirkulasi, Fitur Laporan Koleksi. Setelah pelatihan dilakukan evaluasi dengan cara penyebaran kuesioner kepada siswa, guru dan petugas perpustakaan. Selanjutnya data dari kuesioner tersebut diolah. Hasil pengolahan kuesioner menunjukkan bahwa pelaksanaan pelatihan penggunaan aplikasi perpusatakaan ini telah berlangsung dengan sangat baik. Nilai rata-rata keseluruhan pelaksanaan pelatihan yaitu 4,76 dari skala 1 hingga 5.
Pengenalan Client Server dengan Metode Pembelajaran Demonstrasi pada Siswa Siswi SMA Hang Tuah 5 Sidoarjo Edo Yonatan Koentjoro; Sulistiowati; Hardman Budiardjo; Henry Bambang Setyawan
Ekobis Abdimas Vol 4 No 2 (2023): Desember
Publisher : Fakultas Ekonomi, Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36456/ekobisabdimas.4.2.8166

Abstract

Client-server architecture is a software architecture concept that connects two objects in the form of a client system and a server system that communicate with each other via a computer network or the same computer. The knowledge of architecture needs to be introduced to students as general knowledge in entering Society 5.0, which helps students answer the challenges of social problems by utilizing various innovations that were born in the era of the industrial revolution 4.0. In responding to these challenges, Universitas Dinamika provides insight and knowledge through various materials to senior high school students and the local community who visit campus. One of the schools that visited and got insight into material related to client-server architecture was SMA Hangtuah 5 Sidoarjo. Through the demonstration learning method, an average level of understanding of participants was obtained at 77.4%. Participants gain a good understanding through direct practice during activities.