p-Index From 2019 - 2024
0.408
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Abdi Laksana
Aristanto, Ilham
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pelatihan Upskilling Bidang Komputer Administrasi Bisnis dan Desain Grafis Untuk Tenaga Administrasi dan Guru Aristanto, Ilham; Munafis, Subhan; Muda, Yose Eduar
Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 5 No 1 (2024): Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pelatihan upskalling lebih lanjut di bidang teknologi informasi bisnis dan desain grafis bertujuan untuk meningkatkan keterampilan teknis dan kreatif staf administrasi dan guru. Program ini dirancang untuk memberikan pemahaman mendalam tentang penggunaan perangkat lunak bisnis modern dan aplikasi desain grafis yang relevan. Metode pelatihan interaktif dan praktis digunakan untuk memungkinkan pembelajaran yang efektif dan penerapan langsung dalam situasi kerja. Dengan fokus pada pengembangan keterampilan teknis dan kreatif, peserta akan diberdayakan untuk menghasilkan karya berkualitas tinggi dan meningkatkan produktivitas dalam tugas sehari-hari. Pelatihan ini juga mencakup aspek waktu dan manajemen proyek untuk meningkatkan efisiensi kerja.
Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Game Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Siswi Pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris di SMK Bina Informatika Kota Bogor Munafis, Subhan; Aristanto, Ilham; Muda, Yose Eduar
Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 5 No 1 (2024): Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Minat belajar siswa dalam mata pelajaran Bahasa Inggris di SMK Bina Informatika Kota Bogor merupakan aspek penting yang perlu diperhatikan untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Oleh karena itu, kami menginisiasi program pengabdian kepada masyarakat untuk mengembangkan model pembelajaran berbasis game yang bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa. Program ini melibatkan perancangan dan implementasi model pembelajaran yang memanfaatkan elemen permainan (game) sebagai sarana untuk memperkuat keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran Bahasa Inggris.