Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kota Kupang Tumimomor, Mailany; Jando, Emanuel; Meolbatak, Emiliana
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (JANAPATI) Vol 2, No 2 (2013)
Publisher : Jurusan Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (437.246 KB)

Abstract

Kota Kupang memiliki potensi wisata yang beragam, baik potensi alam  maupun kekayaan budaya. Perkembangan pariwisata di Kota Kupang semakin meningkat, oleh sebab itu diperlukan pendekatan secara teknologi dalam mendapatkan informasi pariwisata guna meningkatkan pendapatan melalui  usaha pengembangan potensi wisata daerah ini. Dengan adanya pendekatan teknologi diharapkan informasi potensi pariwisata di Kota Kupang dapat diterima dengan lebih optimal oleh para wisatawan. Kondisi ini dapat dipenuhi dengan adanya Sistem Informasi Geografis (SIG).Metode penelitian yang dilakukan adalah dengan pengumpulan data melalui studi literature, wawancara, dan observasi, menganalisa kebutuhan perangkat lunak, melakukan digitasi peta, membangun database, merancang antar muka, dan melakukan pengujian program sebagai tahap akhir. Sistem yang dibangun berbasis web ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL.Penelitian ini menghasilkan sebuah SIG di Kota Kupang  yang berbasis web yang didalamnya terdapat informasi jenis wisata, lokasi wisata serta fasilitas wisata tambahan berupa informasi hotel dan travel yang ada di Kota Kupang. Sistem ini juga menyajikan informasi – informasi berita mengenai kegiatan pariwisata yang ada di wilayah Kota Kupang maupun di luar wilayah Kota Kupang yang masih tercakup dalam Provinsi Nusa Tenggara Timur.
VISUALISASI KEARIFAN LOKAL TRADISI SAPARAN WARAK MELALUI FILM DOKUMENTER Tumimomor, Anthony Y.M.; Swastikasari, Martza Merry
Prosiding Conference on Research and Community Services Vol 1, No 1 (2019): Prosiding Conference on Research and Community Services)
Publisher : STKIP PGRI Jombang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kearifan lokal memiliki hubungan yang erat dengan kebudayaan tradisional pada suatu tempat, dimana terkandung suatu pandangan maupun aturan agar masyarakat lebih memiliki pijakan dalam menentukan suatu tindakkan seperti prilaku masyarakat sehari- hari.  Kearifan lokal itupun tercermin dalam pelaksanaan tradisi saparan yang dilakukan oleh warga Warak setiap tahunnya. Tradisi ini biasanya disertai prosesi bersih makam, bersih kali, bersih punden dan doa di punden Warak, Kenduri, Selametan dan puncak acara adalah pagelaran wayang kulit. Disetiap prosesi upacara Saparan terdapat nilai-nilai yang merupakan kearifan lokal setempat yang menjadi pedoman dalam kehidupan sehari-hari masyarakat Warak. Dengan menggunakan adaptive strategy, film dokumenter ini dapat menvisualisasikan kearifan lokal yang terkandung di dalam tradisi saparan dengan lebih detail. Dan dengan sinematografi yang menarik pada proses pengambilan gambarnya, maka informasi dan pesan yang hendak disampaikan kepada masyarakat Warak pada khususnya dan masyarakat Indonesia pada umumnya dapat diterima dengan baik
PERANCANGAN VIDEO INFORMASI CANDI KALASAN Kevin Ronald Pattipawae; Anthony Y.M. Tumimomor
Kalpataru: Jurnal Sejarah dan Pembelajaran Sejarah Vol 5, No 2 (2019): Kalpataru: Jurnal Sejarah dan Pembelajaran Sejarah
Publisher : Universitas PGRI Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31851/kalpataru.v5i2.3554

Abstract

Candi Kalasan yang terletak di Daerah Istimewa Yogyakarta memiliki keunikan tersendiri yang tidak dimiliki oleh candi-candi yang berada di sekitarnya. Candi ini didirikan dan bercirikan Hindu dan Budha, agama yang berkembang saat itu. Candi ini sangat indah dan memiliki ukiran Kala yang paling detail dan indah yang tidak dimiliki oleh candi lain. Berdasarkan pengamatan yang dilakukan masih banyak masyarakat kurang mengetahui detail candi Kalasan, dan hal ini disebabkan karena minimnya media informasi mengenai candi Kalasan, oleh sebab itu perlu adanya media informasi berbentuk audio visual untuk menceritakan detail dan keunikan dari candi Kalasan kepada masyarakat. Pada proses perancangan video informasi ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan strategi linier sehingga diharapkan melalui metode penelitian ini didapat hasil berupa video informasi yang mampu memberikan informasi yang lengkap dan detail mengenai keunikan candi Kalasan kepada masyarakat dengan baik. Hasil dari perancangan ini dapat dimanfaatkan oleh Balai Pelestarian Cagar Budaya Yogyakarta dalam menginformasikan atau mensosialisasikan candi Kalasan kepada masyarakat.
Perancangan Media Sosialisasi Tanggap Bencana Kabupaten Semarang Berbasis Animasi 2D Dian Iskandar; Anthony Y.M. Tumimomor
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 4, No 2 (2017): Vernacularies Local Potencies Trought Art & Design
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v4i2.4386

Abstract

Indonesia is an area prone to the occurrence of disasters, this can be caused by natural factors and human factors. Disasters that occur often cause the impact of material loss as well as loss of life. To minimize the losses from the occurrence of disasters it is necessary socialization of the community together in response to a threatening disaster. Therefore, this research will discuss about the design of socialization media of disaster response for the people of District Semarang based on 2D animation. The object of this research is the Regional Disaster Management Agency of District Semarang. This research uses qualitative methods and linear strategy, which contains the design of animation from the beginning to the final form of 2D animation video as a medium of disaster response socialization. The result is a disaster response socialization media presented in a 2D animation that contains information related to signs, prevention, and disaster management.Indonesia merupakan daerah rawan terjadinya bencana, hal ini bisa disebabkan oleh faktor alam dan faktor manusia. Bencana yang terjadi sering menyebabkan dampak kerugian material sekaligus hilangnya nyawa. Untuk meminimalisasi kerugian akibat terjadinya bencana maka diperlukan sosialisasi masyarakat bersama-sama dalam merespon bencana yang mengancam. Oleh karena itu, penelitian ini akan membahas tentang disain media sosialisasi tanggap bencana bagi masyarakat Kabupaten Semarang berdasarkan animasi 2D. Objek penelitian ini adalah Badan Penanggulangan Bencana Daerah Kabupaten Semarang. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dan strategi linier, yang berisi desain animasi dari awal hingga bentuk akhir video animasi 2D sebagai media bencana.
PERANCANGAN FILM DOKUMENTER MAKNA DAN NILAI DALAM TRADISI SAPARAN (Studi Kasus Kelurahan Tegalrejo Salatiga) Anthony Y.M. Tumimomor; Heri Mahardika
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 5, No 1 (2018): Meaningfull in Design Education
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v5i1.5795

Abstract

Salatiga is a city located in Central Java Province where the community consists of various tribes, different backgrounds, and beliefs. Salatiga has a tradition of Saparan, there are some areas that still adhere to the tradition of Saparan as a legacy of elderly. Saparan di Tegalrejo is held every once a year in a Sapar month that is identical with village Merti activities or maintaining the village. Each tradition procession has its own meaning and values that are used as a guideline for society. By using a qualitative approach and linear strategy, a documentary media is produced that can visualize the meaning and value in the existing Saparan tradition in Tegalrejo Salatiga village to the audience.
VISUALISASI POTRET ANAK JALANAN KOTA SEMARANG MELALUI FILM DOKUMENTER Anthony Y.M. Tumimomor; Yohanes Rio Ferdinan
Jurnal Bahasa Rupa Vol. 3 No. 1 (2019): Jurnal Bahasa Rupa Oktober 2019
Publisher : LPPM Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31598/bahasarupa.v3i1.425

Abstract

The Semarang city is one of the cities with a high population of street childrens in Central Java, based on data in 2017, there are approximately 300 street childrens scattered in various spots in the Semarang city. Factors causing the descline of children to the streets are exploitation from parents, the economy, the environment and the encouragement of friends, so that it requires special attention from all parties, the role of the community to know the background of street children so that later they can be involved in efforts to alleviate them. Considering the importance of delivering this information, Then a documentary film designed for street children portraits that can comprehensively describe the reality or facts of street children. This research applies a mixed method and linear strategy in the process of problem identification, analysis, data collection and media design. The results of the visualization of portraits of street children by using this documentary film, are able to provide information in reality of the life and activities of street children to the people of Semarang City in particular and Indonesian society in general.
Perancangan Video Feature Jejak Sejarah Peninggalan Perang Dunia II di Biak, Papua anthony yudhie tumimomor
Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia Vol 3 No 2 (2019): Volume 3 Nomor 2 (5)
Publisher : Lembaga Penelitian Pengembangan dan Pengabdian Kepada Masyarakat STMIK Asia Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (728.212 KB) | DOI: 10.32815/jeskovsia.v3i2.397

Abstract

Abstract: World War II events that occurred on the island of Biak Papua, leaves many historical traces that are able to visit and access by people, one of them is the historical site of Binsari Cave, Binsari Cave is a silent witness of terribleness and war’s ferocity, where thousands of Japanese soldiers died killed, because of bombarded by the Allies. Based on observations done, the information related of the history of World War II that occurred in Biak is still very minimal, therefore information medium in the form of audio-visual video such as documentaries with feature genres, is needed ini order to narrate the actual fact of World War II happened. The design of the feature video uses qualitative method and Linear strategy so that it is expected to produce a more detailed information media, clear content and be able to attract people who are eager to know more about this historical event of World War II happened in Biak Island, as well as providing message to the public or tourists who visit the site to participate in maintaining and preserving historical sites in Biak Papua. Key Word : feature video, Binsari Cave, qualitative, Linear strategy
Merekam jejak Visual Sejarah GMIM Sion Tomohon Melalui Film Dokumenter Joshua E.W. Kussoy; Anthony Y.M. Tumimomor
J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah Vol. 3 No. 4: Juni 2024
Publisher : CV. ULIL ALBAB CORP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/jceki.v3i4.3658

Abstract

GMIM Sion Tomohon merupakan gereja protestan yang sangat bersejarah bagi masyarakat kota Tomohon, karena gereja ini merupakan pusat dari perkembangan Kekristenan mula-mula masyarakat Tomohon bahkan Sulawesi Utara ditandai dengan rentetan peristiwa bersejarah yang terjadi di dalam gereja ini seperti tempat pertama kali dideklarasikan sinode GMIM hingga kedatangan presiden Soekarno dalam hal sidang sinode GMIM dan sekaligus masa gejolak PERMESTA di tanah Minahasa. Namun sayangnya informasi tersebut belum sampai ke masyarakat kota Tomohon karena segala keterbatasan media informasi yang dimiliki GMIM Sion Tomohon. Maka dilakukan perancangan media informasi dalam bentuk film dokumenter genre sejarah untuk menjembatani informasi sejarah GMIM Sion Tomohon kepada masyarakat kota Tomohon. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan strategi linier dalam proses perancangannya. Hasil dari film dokumenter sejarah GMIM Sion Tomohon mampu menjadi media informasi yang menarik dalam visualisasi pentingnya sejarah GMIM Sion Tomohon bagi masyarakat kota Tomohon.
Perancangan Video Profile Museum Sekolah SMP Negeri 1 Ungaran Agnes Naomi; Anthony Y.M. Tumimomor
Misterius : Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual. Vol. 1 No. 2 (2024): Juni : Misterius : Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual
Publisher : Asosiasi Seni Desain dan Komunikasi Visual Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62383/misterius.v1i2.189

Abstract

The SMPN 1 Ungaran school museum is the only school museum found in semarang district. The museum is located in the SMPN 1 Ungaran complex that during the Dutch Indies was used as kweekschool. The Museum Buildings have a high historical value for civilization in the city of Ungaran and are now being used as a school museum that houses the most impressive collections that have ever occurred in this school and are not found in any other. There are many people who are unaware of the existence of the school's museum, but at the same time the museum has difficulty trying to explain the history, profile and detail of the museum collection when, having or attending educational exhibitions or similar events. Looking at the problem, it would require an audio-visual solution packed into a profile video capable of providing information about the school's museum profile. Applying qualitative methods and linear strategies, it is hoped to produce a video profile that can provide information on the history of museum buildings, museum profiles and museum collections in greater detail and interest to the general public, making its existence known.