Artikel ini fokus pada desain kerangka Mobile Learning Management System (M-LMS) pada perguruan tinggi yang dapat meningkatkan pengetahuan ,kreatifitas dan motivasi dalam pembelajaran. Desain kerangka kerja M-LMS terdiri dari konten Pembelajaran, evaluasi pembelajaran, pengetahuan dan interface yang mendukung aktivitas pembelajaran online. Konten pembelajaran dapat dibagi menjadi 3 yaitu Pengaturan konten, pengiriman konten dan kerjasama. Pengembangan teknologi jaringan internet mengarah pada peningkatan proses pembelajaran kelas konvensional menjadi pembelajaran mobile. Sehingga dapat meningkatkan motivasi kreatifitas dan kolaborasi dalam pembelajaran.
Copyrights © 2018